Правая рука может держать одноручное и двуручное оружие. Для того чтобы вооружиться двуручным оружием слот для левой руки должен быть пустым, если это не воин, имеющий талант "Хватка титана".
Левая рука может держать одноручное оружие (только классы, владеющие боем двумя оружиями) и щиты (только воины, паладины и шаманы). Для того чтобы вооружиться двуручным оружием слот для правой руки должен быть пустым, если это не воин, имеющий талант "Хватка титана".
Гибридные классы (друид, паладин, шаман, рыцарь смерти) имеют ячейку для реликвий, остальные классы - ячейку для дальнего боя. Общие достижения "Превосходный боец" и "Эпический герой" используют название ячейки "дальний бой" для всех классов.
Улучшения: прицелы и самоцветы (только для луков, арбалетов и огнестрельного оружия).
При создании "кнопок" на основе макросов, нажатие на которые активирует предмет, что актуально для аксессуаров, распространённой практикой является использование наименование этого предмета. Однако использование числовых значений для ячеек гораздо эффективнее, так как это избавляет от необходимости вручную корректировать макрос при смене используемого предмета.
Эта нумерация ячеек особенно полезна для инженеров, чьи улучшения и предметы, предназначенные только для них, можно задействовать по щелчку правой клавиши мыши и могут использоваться такие ячейки, как спина, пояс, ступни и голову, что бывает редко не для инженеров.
Ниже представлен полный список ячеек с их номерами для применения макросов:
Ячейка
Номер
Боеприпасы
0
Голова
1
Шея
2
Плечо
3
Рубашка
4
Грудь
5
Пояс
6
Ноги
7
Ступни
8
Запястья
9
Кисти рук
10
Палец 1 (вверху)
11
Палец 2 (внизу)
12
Аксессуар 1 (вверху)
13
Аксессуар 2 (внизу)
14
Спина
15
Правая рука
16
Левая рука
17
Дальний бой / Реликви
18
Гербовая накидка
19
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.