ФЭНДОМ


Combat 32
Цулон
"Combat" не входит в список допустимых значений (Альянс, Орда, Нейтральная, Бой) для этого свойства.
Tsulong
Раса Облачный змей
Уровень  ?? Босс
Здоровье
10157,009,312
10гер.279,127,680
СПР285,669,728
25523,364,416
25гер.837,383,040
Реакция Альянс Орда
Зона Терраса Вечной Весны
Статус Побежденный
Модель в Icon-3D-48x48


Цулон - второй босс рейда Терраса Вечной Весны.

ИсторияПравить

Легенды гласят, что высоко в небесах, за облаками, купается в солнечном свете золотой змей. Те немногие, кто видел его, говорят, будто он неутомимо стережет террасу.

Способности Править

Ночь Править

Цулон борется с оскверняющим влиянием Ша. Если в течение "Ночи" его здоровье достигнет нулевого уровня, то власть Ша над ним исчезнет навсегда. Если Цулон достигнет уровня энергии 100, то он временно освободится от власти Ша, а солнечный свет превратит "Ночь" в "День".

  • Ability warlock eradication  Мрачные тени Important icon — Мрачные тени, созданные Ша внутри Цулона наносят 9750-10250 ед. урона от темной магии всем игрокам и увеличивают урон, получаемый от мрачных теней, на 10%. Этот эффект суммируется.
  • Spell shadow soulleech 3  Кошмары Magic icon — При помощи Цулона Ша создает кошмары рядом со случайно выбранным игроком. Кошмары наносят 48750-51250 ед. урона от темной магии и наводят ужас на игроков в радиусе 8 от цели. Время действия – 3 секунды. (магический дебафф)
  • Ability warlock shadowflame  Темное дыхание Tank icon — Цулон вытесняет энергию Ша из 30-градусного сектора впереди себя, нанося 136500-143500 ед. урона от темной магии и на 30 секунд. увеличивая получаемый урон от темной магии на 100%. Эффект суммируется.
  • Spell holy surgeoflight  Луч солнца Important icon — Попытки Цулона противостоять Ша позволяют ему защитить игроков от олицетворений страха. Цулон призывает сноп света, который дарует всем игрокам, попавшим в световое пятно, невосприимчивость к мрачным теням. Освещенная область уменьшается тем быстрее, чем больше в ней находится игроков.

День Править

Во время действия "Дня" Цулон не поддается попыткам Ша осквернить его разум. Игроки могут исцелять Цулона в течение "Дня" и помогать ему. Если его здоровье достигнет максимального уровня, то власть Ша над ним исчезнет навсегда. Если Цулон достигнет уровня энергии 100, то Ша сможет осквернять его разум, и наступит "Ночь".

  • Spell nature wrathv2  Дыхание солнца — Цулон выдыхает солнечную энергию, покрывая 60-градусный сектор впереди себя. Все Ша в радиусе 60 м получают 3900000-4100000 ед. урона от сил природы, и на 8 сек. их оглушает. Дыхание также оказывает эффект омовения светом на попавших в зону действия игроков.
  • Spell nature wrathv2  Омовение Светом — Солнечное тепло мгновенно восстанавливает 25% всей маны игрока и на 15 секунд. увеличивает восстанавливаемое здоровье на 500%.

Воплощение ужаса Править

Воплощения ужаса появляются, когда Ша пытается захватить контроль над Цулоном. Если игроки убьют все воплощения ужаса, появятся пятеро мелких ужасов.

  • Ability warlock everlastingaffliction  Запугивание Magic icon — Воплощение ужаса накладывает это заклинание на случайного игрока и на Цулона. Заклинание наносит 10% от текущего здоровья игрока в виде урона от темной магии раз в 2 сек. на протяжении 10 секунд. Цулон получает урон от темной магии в размере 1% от своего максимального запаса здоровья раз в 1 сек. на протяжении 10 секунд.

Мелкий ужас Править

Когда игроки уничтожают воплощение ужаса, появляются пять мелких ужасов.

  • Spell shadow possession  Испуг Magic icon — Мелкий ужас высвобождает волну испуга, наносящую 19500-20500 ед. урона от темной магии и повергающей в ужас всех противников в радиусе 30 м на 2 сек.

Нестабильный Ша Править

Нестабильный Ша возникает рядом с Цулоном и придвигается к нему, нанося Цулону огромный урон от темной магии, если удается дотянуться до него.

  • Spell shadow painspike  Нестабильная стрела — Нестабильный Ша направляет темную энергию в случайно выбранного игрока, нанося тому 48750-51250 ед. урона от темной магии. Кроме того, нестабильная стрела отнимает 10% от максимального уровня здоровья у самого нестабильного Ша.
  • 32px  Нестабильность — Если нестабильный Ша достигает Цулона, он наносит ему 975000-1025000 ед. урона от темной магии и рассеивается.

ТактикаПравить

Достаточно интересный бой, разделенный на 2 чередующиеся фазы. В начале боя наступает ночь и вы будете сражаться с враждебным боссом, пока тот не достигнет 100 энергии, после чего наступит день. Днем босс становится дружественным и вы должны отхиливать его и защищать от различных аддов, пока тот не наберет 100 энергии, после чего снова наступит ночь и т.д.

НочьПравить

Главная механика этой фазы - Мрачные тени. В течение всей фазы по рейду будет тикать аура, наносящая урон и вешающая дебафф, увеличивающий урон от этой ауры на 10% за стак. В случайном месте появится Луч солнца, зайдя в который стаки сбрасываются, но сам луч при этом уменьшается и в конце-концов пропадет. Игроки должны следить за стаками и вовремя сбрасывать их, но, в тоже время, не делать это слишком часто, иначе лучи будут быстро пропадать. Рейд должен рассредоточиться, дабы Кошмары не задевали никого лишнего. Страх считается магическим дебаффом и его можно диспелить, хотя длится он недолго. Танки должны отвернуть Цулона от рейда из-за его Темного дыхания. Дыхание вешает дебафф на увеличение получаемого урона от темной магии - танки должны меняться после него.

ДеньПравить

Днем Цулон становится дружественным и хилеры должны отхиливать его (привет Валитрия!). Хилеры на этой фазе должны всегда стоять перед мордой босса - Дыхание солнца восстанавливает ману и баффает хил. Танки должны подводить мобов туда же, т.к. дыхание наносит им значительный урон. Первый вид аддов - Воплощение ужаса. Этот адд вешает на Цулона и одного случайного игрока дебафф Запугивание, который нужно моментально диспелить (с босса в первую очередь). Умирая, моб рассыпается на 5 Мелких ужасов, которые кастуют неприятное аое - Испуг. В случайных местах появляются Нестабильные Ша и будут идти к боссу, попутно стреляя Нестабильными стрелами. Задача рейда - вовремя переключаться на них и не давать дойти до Цулона, инапче тот нанесёт ему немалый урон.

Бой будет выйгран как только вы доведете Цулона до 1% ночью или отхилите до 100% днём (ХП босса одной фазы равны дефициту ХП другой фазы, т.е. если за ночь вы опустили босса до 70%, то дневную он начнет с 30%, и т.д.).[1]

Добыча Править

Основная статья: Терраса Вечной Весны добыча

ДостиженияПравить

Цитаты Править

Цулон кричит: Простите меня!
Цулон кричит: Покиньте это место или... умрите!
Цулон кричит: Ночь окружает тебя...
Цулон кричит: Ночь побеждает день...
Цулон кричит: Ночь... становится... днем!
Цулон кричит: Нет!
Цулон кричит: Нет... священные воды... надо сопротивляться. Я не должен бояться..
Цулон кричит: Свет меркнет...
Цулон кричит: Солнце... сияет...
Цулон кричит: Спасибо вам, незнакомцы. Я свободен.
Цулон кричит: Тьма сгущается...
Цулон кричит: Умри во тьме.
Цулон кричит: И снова... рассвет...
Цулон кричит: Защитите... воды...
Цулон кричит: Здесь вам не место! Нужно защитить священные воды... Я прогоню вас или убью вас!
Цулон кричит: Всепоглощающий... страх!

ВидеоПравить

Tsulong

Tsulong

Заметки Править

  1. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=19469.0 Тактика Цулон нормал [2/4] by Darth Phoenix 06 Июля, 2012, 21:22:15

Изменения в обновлениях Править

Внешние ссылки Править

Руководства
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.