Эта статья или раздел (секция) находится в процессе разработки (редактирования).
|
Характеристики составляют фундамент боевых качеств персонажа. Существует всего пять главных характеристик – сила, ловкость, выносливость, интеллект и дух. Их текущие значения показаны в разделе "Base Stats" окно персонажа вместе с броней. Свойство чаще всего называют сокращенно стат (от английского stat).
В бою существенную роль могут играть вероятность нанесения критического удара, сила атаки и многие другие свойства персонажа, часто напрямую зависящие от базовых характеристик.
Все персонажи в той или иной мере обладают каждой из характеристик. Степень развития конкретной характеристики повышается с повышением уровня персонажа и существенно зависит от его класса. Так, маги изначально обладают большим количеством интеллекта, чем разбойники, у которых больше ловкости.
Характеристики повышаются не только "прокачкой" персонажа, но и путем приобретения снаряжения, а также могут быть временно повышены за счет разнообразных свитков, эликсиров, аур и благотворных заклинаний.
Практически все механики боя опираются на набор характеристик персонажа. Повышение уровня соответствующих характеристик повысит наносимый урон или силу лечебных заклинаний. Уровень характеристик влияет на количество маны, здоровье и скорость их восстановления. Знание о том, как характеристики влияют на свойства персонажа, весьма важно для повышения эффективности боя.
Сила
Сила влияет на следующие свойства персонажа:
- Увеличивает силу атаки оружия ближнего боя:
- Воины, рыцари смерти, друиды и паладины приобретают 2 пункта силы атаки на каждый пункт силы.
- Разбойники, охотники, шаманы, маги, жрецы и чернокнижники приобретают 1 пункт силы атаки на каждый пункт силы.
- Повышает значение блокирования на (Сила / 2), с округлением вниз, для классов, обладающих такой способностью (воин, паладин и шаман).
- Увеличивает Рейтинг парирования рыцарей смерти на 0.25 пункта на каждый пункт силы.
- Паладины, имеющие талант Touched by the Light, повышают силу заклинаний на +20%/+40%/+60% от силы.
Сила не повышает шансы нанесения [Критический удар|[критического удара]] и не повышает вероятность блокирования ударов.
Ловкость
Выносливость
Интеллект
Дух
Прочие характеристики
Прочие характеристики непосредственно влияют на ход боя, в отличие от основных, влияние которых опосредованно.