ФЭНДОМ


Т'ууре, Светоч наару
Т'ууре, Светоч наару (англ. T'uure, Beacon of the Naaru) — артефакт жреца специализации «Свет» в игре World of Warcraft: Legion.

Т'ууре — одно из чистейших физических воплощений Света. Динамические энергии, что текут сквозь этот артефакт, исцеляют раны телесные и душевные. Они могут вселить надежду в час всепоглощающего отчаяния и вдохнуть храбрость в робкие сердца.

Но, возможно, главная сила Т'ууре в том, чему мы может научиться из его прошлого. А прошлое его учит нас вот чему: даже одна отважная душа, вооружённая Светом, может спасти тысячи жизней.

История Править

У дренеев в ходу много легенд о добрых наару. И одна из самых всеми любимых — легенда о Т'ууре.

Как и другие наару, Т'ууре поклялся защищать все цивилизации смертных от когтей тьмы. Следуя своей клятве, однажды он оказался в мире, который назывался Каркора. Его смертным обитателям грозила гибель в утробе жуткого существа, именуемого Пространствусом Всепоглощающим.

Пространствус окутал Каркору энергиями Бездны, но Т'ууре спас этот мир от гибели, влив в него собственную жизненную силу. Наару разлетелся на осколки, и на его место возникло огромное кольцо света. Энергия излилась на Каркору, заставляя Бездну отступить и прогнать прочь Пространствуса.

Из священного фолианта дренеев «Уроки надежды и жертвенности».

«Т'ууре был расколот, но не сломлен, ибо Свет его не угас. Каждый его осколок сиял, словно звезда, призывая к себе наару из всех уголков Вселенной. Они подхватывали лучезарные осколки Т'ууре и пели о жертве, благодаря которой был спасен целый мир.
Эти осколки наару подарили расам, в которых видели искру добра. Самый большой осколок достался нашим предкам — древним эредарам Аргуса.
Говорят, этот артефакт прорезал небо, как падающая звезда. Ночь обратился в день, и на семь дней и ночей славный свет Т'ууре окрасил небо золотом.»

Эредары были народом весьма умным и образованным. Они высоко чтили знания, и потому с большим любопытством принялись изучать Т'ууре. Первым, кто научился управлять его силой для всеобщего блага, был мудрый правитель Велен.

Во времена его правления по Аргусу начало распространяться загадочное проклятие. У тех, кто ему подвергался, путались мысли и стиралась память. Мало что могло напугать эредаров так, как угроза потери их драгоценных знаний. Народ охватил страх, близкий к панике. Чтобы помешать распространению недуга, многие предлагали изолировать тех, кто подвергся проклятию, а то и вовсе изгонять их из Аргуса.

Но Велен был не готов бросить своих подданных. Рискуя собственным рассудком, он прошёл сквозь толпу проклятых с Т'ууре в руке. Он воззвал к силе артефакта и исцелил всех страждущих эредаров.

Отрывок из книги историка Ллора «Грехопадения эредаров и бегство дренеев».

«Когда Саргерас явился в Аргус искушать эредаров, почти все поддались его сладким речам. Все, кроме Велена и его последователей. С помощью наару они отважились на бегство. Это был непростой путь. Демоны поджидали их на каждом шагу.
Беглецов охватило отчаяние, многие даже размышляли над тем, чтобы сдаться. Именно в это тяжелое и мрачное время Велен принёс им Т'ууре. Его сияющие лучи укрепили их пошатнувшуюся решимость. Воодушевлённые лучезарным артефактов, последователи Велена уверились в том, что смогут совершить невозможное — что сумеют устроить отчаянный побег с Аргуса. И действительно, им это удалось.
С той поры они называли себя дренеями. Это имя ныне известно всем Азероту. Но если бы не Т'ууре, дренеев могло вовсе не быть.»

На борту межпространственной крепости «Генедар» дренеи отправились в путешествие через звёзды. Демоны упорно преследовали их, намереваясь наказать отступников, сумевших ускользнуть от порчи.

Последовавшие долгие тысячелетия были тяжелы для дренеев. Им не было покоя. Они пребывали в постоянном страхе, что их вот-вот настигнут. Чтобы защититься от Легиона, они обратились к Т'ууре и другим священным артефактам, которые унесли из Аргуса. Под опекой Велена и наару дренеи изучали эти реликвии, пытаясь осмыслить и усилить из связь со Светом.

Среди них одна, носившая имя Аскара, добивалась наибольших успехов. Со временем она добилась права носить Т'ууре при себе и стала одной из величайших целительниц в истории дренеев.

Аскара потеряла на Аргусе всю семью, но обрела новую на борту «Генедара». Дренеи, покинувшие родной мир вместе с ней, стали ей братьями и сёстрами, и она поклялась сделать всё возможное, чтобы защитить их.

Однако у неё не было ни выдающейся физической силы, ни таланта к ковке оружия. Вместо этого она обратилась к Свету. Она довела своё мастерство в магии Света до таких высот, что Велен отдал ей Т'ууре. Днями и ночами Аскара изучала артефакт, стремясь раскрыть весь его потенциал.

Именно тогда ей было видение будущего. Она увидела, что её народ отыщет, где укрыться от Легиона. Обретёт новую жизнь. Новый мир, который станет для них домом.

Но, странное дело, себя среди своих счастливых братьев и сестёр она не увидела.

Дренеи посетили немало миров, ища среди них тот, что станет им новым домом. Но нигде они не оставались надолго, потому что Пылающий Легион шёл за ними по пятам. Едва почуяв приближение демонов, дренеи поднимались на борт «Генедара» и вновь скрывались среди звёзд.

Упорство преследователей заставило многих пасть духом, но они не страдали в молчании. К отчаявшимся приходила поговорить Аскара. Она всегда носила с собой Т'ууре, и потому вокруг неё всегда была аура священной магии. От этого у дренеев становилось теплей на душе.

«Да, Легион огромен и могуч, но он не идёт в Свете, как мы, — часто говорила Аскара. — Не важно, как силён наш враг — если ступаешь во тьме, рано или поздно споткнёшься и упадёшь.»

Из священного фолианта дренеев «Второе солнце Шар'гела».

«Пылающий Легион устроил нам засаду в мире, который зовётся Шар'гелом. Они наблюдали, как мы сходим с борта «Генедара». Мы думали, что наконец отыскали тихую гавань. Место, которое станет нам новым домом.
Мы ошибались.
Порталы Скверны с визгом раскрылись вокруг нас, исторгая из себя стражей ужаса, гончих Скверны и прочих тварей. Нас загнали в угол, отрезали от «Генедара». Я думал, что пробил наш час.
И вдруг увидел... её. Я увидел Аскару.
Она заслонила нас от демонов, и Т'ууре сиял в её воздетой руке. Волна света хлынула от неё, ослепляя прислужников Легиона и ограждая нас от их пронизанных Скверной клинков. Мы пробивались к «Генедару», и Т'ууре в её руке сиял всё ярче и ярче, пока не стал подобен солнцу Шар'гела.»

Когда Пылающий Легион взял дренеев в осаду на Шар'геле, Аскара наконец поняла то странное видение будущего, явившееся ей много лет назад. Однажды её народ отыщет новый дом, но ей быть с ними вместе не суждено. Её судьба — погибнуть на Шар'геле, чтобы дать им шанс на спасение.

Аскара и ещё семьдесят дренеев вызвались отвлечь Легион на себя. Ценой своей жизни они выиграли время, чтобы остальные могли покинуть Шар'гел. Битва между демонами и этими храбрецами стала одним из величайших примеров самопожертвования в истории дренеев.

Сотни демонов обрушились на семьдесят одного воина, словно таран из осквернённой стали, но защитники на отступали. Ни на пядь. Всякий раз, когда кто-то из дренеев оказывался на грани смерти, к нему спешила Аскара. Прямо на поле боя она исцеляла раненых светом Т'ууре.

Благодаря Аскаре у семидесяти одного воина была храбрость и сила тысячи. Благодаря ей раса дренеев выжила.

После битвы в Шар'геле Т'ууре попал к Легиону. Демоны видели героическую смерть Аскары и приписали её великую силу странному артефакты в её руке. Они долго препирались, кому должна достаться эта реликвия, пока Кил'джеден Искуситель не решил спор.

Он доверил артефакт эредарской жрице леди Калиндрии. Она была одной из немногих демонов, понимавших суть священной магии дренеев. Более того, Калиндрия была хорошо знакома и со Светочем наару. Когда-то давно на Аргусе она выступала хранительницей священной реликвии эредаров.

И всё же у неё ушли годы на то, чтобы подчинить Т'ууре своей воле. После ряда мрачных ритуалов артефакт превратился в тёмное отражение самого себя. Прежде Т'ууре вселял надежду, теперь же — страх. Прежде он исцелял раны, теперь же заставлял их гноиться.

Леди Калиндрия был счастлива сломить волю Т'ууре и обратить его осквернённую силу против своих врагов. Дренеев она ненавидела. Её приводила в восторг мысль о том, что ей удалось подвергнуть порче самый драгоценный их артефакт.

Калиндрия научилась управляться с Т'ууре так ловко, что повелитель демонов Кил'джеден доверил ей особое задание. Он отправил её пытать жертв в миры-узилища Легиона. Калиндрия хорошо подходила для этой роли. Она возвела пытки в ранг искусства, наполняя разум жертв порождёнными Т'ууре кошмарами.

И как и Аскаре, однажды ей пришло видение будущего. Она увидела, как Легион вторгается в мир, именуемый Азеротом. Всё охвачено пламенем Скверны. Но, как ни странно, самой Калиндрии среди нападающих нет.

Но есть Т'ууре! Он в руках кого-то незнакомого, и он сияет своим истинным светом, ослепляя демонов Легиона, заливая землю своими лучами, как второе солнце.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.