WoWWiki
Advertisement
WoWWiki
6523
страницы
VZ-Скитающийся остров

Карта зоны

Скитающийся остров — это стартовая зона пандаренов. Созданный пандарен нейтрален по отношению к противоборствующим фракциям. Как только игрок завершит сюжетную цепочку заданий, ему придется выбрать к кому присоединиться: к Альянсу или Орде. После того как решение было принято, становится невозможным внутриигровыми способами изменить его (хотя можно использовать услугу смены фракции).

Огонь[]

Хо

Хо, дух огня

Пандарены начинают свое первое приключение на тренировочной площадке Шан Си на Скитающемся острове, рядом с [[Мастер Шан Си|]]. Он испытывает молодых пандаренов на прочность рядом поручений. Будучи уверенным, что они смогут справиться с испытаниями за пределами тренировочной академии, мастер отправляет их навстречу [[Аиса Воспевающая Облака|]] и [[Цзи Огненная Лапа|]], чтобы они помогли найти потревоженных духов стихий. Первым найденным духом, оказался Хо, древний дух огня, который сразу же отправился в Храм Пяти Рассветов в центре Скитающегося острова.

  1. Нейтральная [1] Начало пути
  2. Нейтральная [1] Урок железной ветви
  3. Нейтральная [2] Урок песочного кулака
  4. Нейтральная [2] Урок укрощения гордости
  5. Нейтральная [2] Урок горящего свитка
  6. Нейтральная [2] Испытание ученика
  7. Нейтральная [2] Аиса из Тушуя
  8. Нейтральная [3] Предметы первостепенного значения и Нейтральная [3] Пропавший повозчик
  9. Нейтральная [3] Путь Тушуй
  10. Нейтральная [3] Цзи из Хоцзиня
  11. Нейтральная [4] Путь Хоцзинь
  12. Нейтральная [4] Разжигание огня и Нейтральная [4] Раздувая пламя
  13. Нейтральная [4] Страж духа
  14. Нейтральная [4] Огни, пробуждающие силу
  15. Нейтральная [4] Пройдет лишь достойный
  16. Нейтральная [4] Хо, дух огня
  17. Нейтральная [5] Пыл Шэнь-Цзынь Су

Земля и вода[]

Угоу и Шу

Угоу и Шу, духи земли и воды

После, мастер Шан Си отправляет молодых пандаренов к поющим прудам, чтобы найти Шу, древнего духа воды. Шу печалится, что старик Лян больше не играет с ним, поэтому юный пандарен пытается подружится с водным духом. Как только удалось это сделать, Аиса отправляет пандарена на крестьянский двор Дай-Ло, который был атакован гну-синями. После нескольких попыток Цзи разбудить Угоу, не увенчавшихся успехом, Шу помогает проснуться древнему духу земли.

  1. Нейтральная [5] Поющие пруды
  2. Нейтральная [5] Урок сухого меха и Нейтральная [5] Урок равновесия и Нейтральная [5] Прочней тростника
  3. Нейтральная [5] Поиски старого друга
  4. Нейтральная [5] Солнечная жемчужина и Нейтральная [5] Сквозь тернии
  5. Нейтральная [5] Шу, дух воды
  6. Нейтральная [5] Новый друг
  7. Нейтральная [5] Источник жизненной силы
  8. Нейтральная [6] Канальи и Нейтральная [6] Спасти все что можно
  9. Нейтральная [6] Пропавший молот и Нейтральная [6] Прочнее дерева
  10. Нейтральная [6] Поднять шум
  11. Нейтральная [6] Только не в лицо!
  12. Нейтральная [6] Душа и тело Шэнь-Цзынь Су

Воздух[]

Дафэн

Дафэн, дух воздуха

После того, как духи земли и воды прибыли в храм, мастер Шан Си отправляет пандаренов в деревню Утреннего Бриза, чтобы решить проблему с нападением хозенов. Когда проблема решена, Аиса узнает, что Дафэн, древний дух воздуха, напуган ониксовым змеем [[Чжао-жэнь|]]. Аиса вместе с пандареном отправляются в храм, где находят духа и на выходе, вместе с Цзи убивают ониксового змея. Все духи в сборе и мастер Шан Си дает последнее задание для молодых искателей приключений в лесу посохов. Используя знания, которые дал мастер Шан Си, герой, Аиса и Цзи отправляются на воздушном шаре к Шэнь-Цзынь Су, чтобы узнать источник боли скитающегося острова.

  1. Нейтральная [6] Деревня Утреннего Бриза
  2. Нейтральная [7] Искаженная мудрость и Нейтральная [7] Орудие врага и Нейтральная [7] Прочнее камня
  3. Нейтральная [7] Простое решение и Нейтральная [7] Не причини зла и Нейтральная [7] Внимание! Обезьяны! и Нейтральная [7] Прочнее кости
  4. Нейтральная [7] Сбалансированный подход
  5. Нейтральная [7] Дафэн, дух воздуха
  6. Нейтральная [7] Битва за небеса
  7. Нейтральная [8] Достойный пройти
  8. Нейтральная [8] Неприветливая природа и Нейтральная [8] Маленькие, но важные
  9. Нейтральная [8] Делиться мудростью
  10. Нейтральная [9] Страдания Шэнь-Цзынь Су

Борьба и обретение безопасности[]

Узнав, что источником боли Шэнь-Цзынь Су является потерпевший крушение воздушный корабль Небесный искатель, ученики мастера Шан Си отправились в запретный лес Пэй-У. В лесу, группа помогает раненым представителям Орды и Альянса, а также успешно отбивает нападение ужасов из глубин. Кульминацией становится схватка с [[Вордрака, глубоководный кошмар|]]. Чтобы справиться с непосредственной угрозой, Цзи решает взорвать то, что осталось от Небесного искателя! Невозможно поверить, но это действительно сработало. У Шэнь-Цзинь Су из панциря в море потекла река крови и целители Орды и Альянса отправились залечить рану. Защитив целителей от оставшихся противников достаточно долго, чтобы они смогли завершить свою работу, юные пандарены должны столкнутся с последней проблемой; силы Орды и Альянса готовы перегрызть друг другу глотки!

  1. Нейтральная [9] К великим свершениям
  2. Нейтральная [9] Охота на хищников и Нейтральная [9] Запас стеблей
  3. Нейтральная [9] Разрушение крушения
  4. Нейтральная [9] Не кантовать и Нейтральная [9] Зло из морских глубин
  5. Нейтральная [9] Срочные вести
  6. Нейтральная [9] Своих не бросаем! и Нейтральная [9] Медикаменты и Нейтральная [9] Чем дальше – тем хуже
  7. Нейтральная [9] Древнее зло
  8. Нейтральная [9] Рискнуть всем
  9. Нейтральная [9] Исцеление Шэнь-Цзинь Су
  10. Нейтральная [10] Новые союзники
  11. Нейтральная [10] Новая судьба

Выбор стороны[]

Вернувшись в Храм Пяти Рассветов в последний раз, юные пандарены должны будут сделать самое важное решение в их жизнях. Настало время, чтобы решить, к какой из противоборствующих сторон примкнуть. После этого, они должны будут встретиться с лидером в столице выбранной фракции.

Альянс[]

Игроки Альянса появятся у главных ворот Штормграда в Элвиннском лесу вместе с [[Аиса Воспевающая Облака|]] и [[Йо-Йо Железная Бровь|]] и отправятся на встречу к [[Вариан Ринн|]]:

  1. Альянс [10] Вступление в Альянс
  2. Альянс [10] Традиции Альянса
  3. Альянс [10] Старый боец

Орда[]

Игроки Орды окажутся на заставе Дранош'ар у ворот Оргриммара вместе с [[Цзи Огненная Лапа|]], после чего отправятся на встречу к [[Гаррош Адский Крик|]]:

  1. Орда [10] Вступление в Орду
  2. Орда [10] Традиции Орды
  3. Орда [10] Дар Адского Крика

Игроки могут выбрать любую зону для продолжения приключений, доступных для выбранной фракции:

ААльянс ООрда
Западный Край Азшара
Лок Модан Северные Степи
Темные берега Серебряный бор
Остров Кровавой Дымки Призрачные земли
Advertisement