Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
+ | == Mists of Pandaria == |
||
− | ==Стойки== |
||
+ | {{Mists-section}} |
||
− | Воин всегда находится в одной из стоек, смена которой вызывает потерю ярости. |
||
+ | ''FДля просмотра способностей, изучаемых талантами, смотрите [[Таланты воина]].'' |
||
+ | === Overall abilities === |
||
− | {| class="darktable zebra |
+ | {| class="darktable zebra sortable" |
− | ! Иконка !! |
+ | !width="34px" | Иконка !! width="130px" | Способность !!width="50px" | Уровень изучения !! Описание |
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_offensivestance.png|32px]] !! [[Боевая стойка]] |
− | |Align="Center"| |
+ | |Align="Center"| При создании || Агрессивная боевая стойка. |
+ | |||
+ | Находясь в ней, воин накапливает большое количество ярости при нанесении урона в ближнем бою. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_rogue_ambush.png|32px]] !! [[Удар героя]] |
+ | |Align="Center"| Атака, мгновенно наносящая 110% урона от оружия и дополнительно Х ед. урона (154% и дополнительно Х ед. урона, если вы вооружены одноручным оружием). |
||
− | |Align="Center"| 10 || Оборонительная стойка, в которой получаемый урон уменьшается на 10%, а объем создаваемой угрозы значительно увеличивается.<br /> |
||
− | |- |
||
⚫ | |||
− | |Align="Center"| 30 || Агрессивная стойка, в которой наносимый урон увеличивается на 10%. |
||
− | |} |
||
− | |||
− | ==Изучаемые способности== |
||
− | |||
− | Эти способности доступны всем Воинам, достигшим требуемого уровня. Некоторые из них можно использовать только в определенных ситуациях. |
||
+ | Лучше использовать при наличии избыточной ярости. |
||
− | {| class="darktable sortable" |align="center"| |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | !width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="50px" | Уровень !!width="75px" | Стойка !! Описание |
||
+ | |Align="Center"| При создании || Бросок метательного оружия в противника. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_parry.png|32px]] !! [[Парирование]] |
+ | |Align="Center"| При создании || Дает шанс парировать атаку противника в ближнем бою. |
||
− | |Align="Center"| 1 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Удар, наносящий 10 to 15 ед. урона. Используйте эту способность, накопив достаточно ярости. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:ability_warrior_charge.png|32px]] !! [[Рывок (Воин)|Рывок]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_charge.png|32px]] !! [[Рывок]] |
⚫ | |||
⚫ | |Align="Center"| 5 |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:ability_gouge.png|32px]] !! [[Кровопускание]] |
||
− | |Align="Center"| 7 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает 525 ед. и дополнительно (0.25 * 6 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)) ед. урона (величина зависит от урона от оружия) в течение 15 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_devastate.png|32px]] !! [[Победный раж]] |
⚫ | |||
− | |Align="Center"| 9 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им 303 ед. урона и увеличивая время между их атаками на 20% на последующие 30 сек. Величина наносимого урона зависит от силы атаки. |
||
+ | |||
− | |- class="alt" |
||
+ | Можно применять только в течение 20 секунд. после убийства противника, за которое начисляется опыт или честь. |
||
− | ! [[File:spell_nature_reincarnation.png|32px]] !! [[Провокация]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:inv_sword_48.png|32px]] !! [[Казнь]] |
⚫ | |||
− | |Align="Center"| 14||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Атака, мгновенно наносящая (8 + $ap * 60 / 100) ед. физического урона. Лучше использовать при наличии избыточной ярости. |
||
− | |- class="alt" |
||
⚫ | |||
⚫ | |Align="Center"| |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_defensivestance.png|32px]] !! [[Оборонительная стойка]] |
+ | |Align="Center"| 9 || Оборонительная стойка. |
||
− | |Align="Center"| 18 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Удар, повреждающий доспех цели. Ослабляет броню на 4%, может суммироваться до 3 раз и действует в течение 30 сек. Удар также значительно повышает угрозу (уровень угрозы прямо зависит от силы атаки). |
||
+ | |||
− | |- class="alt" |
||
+ | Получаемый урон уменьшается на 15%. |
||
− | ! [[File:Ability_warrior_battleshout.png|32px]] !! [[Боевой крик]] |
||
+ | Объем создаваемой угрозы значительно увеличивается. |
||
⚫ | |||
+ | Пока вы находитесь в бою, вы накапливаете 1 ед. ярости раз в 3 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Inv_sword_05.png|32px]] !! [[Превосходство]] |
||
− | |Align="Center"| 22 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span>|| Дает превосходство над противником, мгновенно нанося 125% урона от оружия. Способность может быть применена, только если цель уклонилась от атаки. "Превосходство" невозможно блокировать или парировать, от него нельзя уклониться. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:spell_nature_reincarnation.png|32px]] !! [[Провокация]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_shockwave.png|32px]] !! [[Подрезать сухожилия]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_racial_bloodrage.png|32px]] !! [[Исступление]] |
+ | |Align="Center"| 14 || Нанося критический урон способностями "Смертельный удар", "Кровожадность" и "Удар колосса" и совершая критические блоки, вы впадаете в состояние исступления, накапливаете 10 ед. ярости и наносите на 10% больше физического урона в течение 6 секунд. |
||
− | |Align="Center"| 28 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Повышает вероятность блокировать атаку на 25% на 10 сек. Если вероятность блокировать атаку или избежать ее превышает 100%, вероятность критического блокирования повышается на избыточный процент. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_warrior_disarm.png|32px]] !! [[Обезоруживание]] |
||
− | |Align="Center"| 34 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>||На 10 сек. лишает противника оружия, которое он держит в правой руке, и оружия дальнего боя. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_sunder.png|32px]] !! [[Раскол брони]] |
+ | |Align="Center"| 16 || Удар, повреждающий доспех противника и накладывающий эффект "Ослабленная броня"<br>'''Ослабленная броня''': Ослабляет броню противника на 4% в течение 30 секунд. Этот эффект может суммироваться до 3 раз. |
||
− | |Align="Center"| 36 ||Align="Center"| <span style="color:red">Стойка берсерка</span>|| Кружась в смертоносном вихре, вы атакуете всех противников в радиусе 8 м, нанося каждому из них 65% урона от оружия ближнего боя как правой, так и левой рукой. Если способность наносит урон 4 и более целям оружием в правой руке, время ее восстановления снижается до 6 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Inv gauntlets 04.png|32px]] !! [[Зуботычина]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:spell_nature_thunderclap.png|32px]] !! [[Удар грома]] |
+ | |Align="Center"| 20 || Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им Х ед. урона и наложив эффект "Слабые удары". <br>'''Слабые удары''': Деморализует цель, уменьшая наносимый ею физический урон на 10% на 30 секунд. |
||
− | |Align="Center"| 40 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Мгновенная контратака, наносящая противнику 1619 to 1977 ед. урона. Способность "Реванш" может быть использована только после уклонения, парирования или блокирования вами удара. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_golemthunderclap.png|32px]] !! [[Устрашающий крик]] |
||
− | |Align="Center"| 42 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Воин издает крик, который заставляет цель дрожать от страха, а 5 противников:противников в радиусе 8 м – разбежаться в разные стороны. Время действия – 8 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:inv_axe_66.png|32px]] !! [[Героический бросок]] |
− | |Align="Center"| |
+ | |Align="Center"| 22 || Бросок оружия, наносящий противнику 50% урона от оружия. |
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_bullrush.png|32px]] !! [[Вызывающий крик]] |
||
− | |Align="Center"| 46 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вынуждает всех противников в радиусе 10 м сосредоточить свои атаки на вас в течение 6 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:inv_gauntlets_04.png|32px]] !! [[Зуботычина]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_rogue_sprint.png|32px]] !! [[Перехват]] |
||
− | |Align="Center"| 50 ||Align="Center"| <span style="color:red">Стойка Берсерка</span>|| Воин совершает стремительный рывок к противнику, нанося (AP * 0.12) ед. урона (величина зависит от силы атаки) и оглушая цель на 1 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_disarm.png|32px]] !! [[Обезоруживание]] |
+ | |Align="Center"| 28 || На 10 секунд. лишает противника оружия и щита. Обезоруженные противники наносят значительно меньше урона. |
||
− | |Align="Center"| 52 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Уменьшает физический урон, наносимый всеми противниками в радиусе 0 м, на 10% на 30 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Spell_nature_ancestralguardian.png|32px]] !! [[Ярость берсерка]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_backstab.png|32px]] !! [[Глубокие раны]] |
+ | |Align="Center"| 32 || Способности "Смертельный удар", "Кровожадность" и "Сокрушение" наносят противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает [984 + 120% СА] ед. физического урона в течение 15 секунд. |
||
− | |Align="Center"| 62 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span>|| В течение 12 сек. вы мгновенно контратакуете противника, атаковавшего вас в ближнем бою (но не со спины). "Возмездие" может быть вызвано максимум 20 атаками:атаками. |
||
− | |- class="alt" |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_racial_avatar.png|32px]] !! [[Стойка берсерка]] |
+ | |Align="Center"| 34 || Рискованная стойка. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | |- class="alt" |
||
+ | Находясь в ней, воин накапливает некоторое количество ярости при нанесении урона в ближнем бою и при получении урона. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_shockwave.png|32px]] !! [[Подрезать сухожилия]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability warrior shatteringthrow.png|32px]] !! [[Сокрушительный бросок]] |
||
− | | align="center" | 74 || align="center"| <span style="color:lightgreen">Боевая</span> || Бросает в противника оружие, нанося урон от оружия и ослабляя броню цели на 20% на 10 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_battleshout.png|32px]] !! [[Боевой крик]] |
⚫ | |||
− | |Align="Center"| 76 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Восстанавливает (3 * 10 * 1)% от максимального запаса здоровья за 10 сек. Для применения этой способности необходимо находиться в состоянии исступления. Эффект исступления не может быть заново наложен, пока не закончится действие предыдущего. |
||
− | |- class="alt" |
||
⚫ | |||
− | |Align="Center"| 80 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Бросок оружия, наносящий противнику 12 ед. урона (величина урона зависит от силы атаки). Значительно повышает уровень угрозы. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_cleave.png|32px]] !! [[Рассекающий удар]] |
⚫ | |||
− | | align="center" | 81 || align="center"| <span style="color:lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:red">Стойка берсерка</span> || Наносит цели 150% урона от оружия плюс 120 ед. урона, а также ослабляет защиту цели; в течение 6 сек ваши атаки игнорируют 100% ее брони. Процент игнорирования брони уменьшается, если цель – другой игрок. |
||
+ | |||
+ | Лучше использовать при наличии избыточной ярости. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_shieldwall.png|32px]] !! [[Глухая оборона]] |
⚫ | |||
− | | align="center" | 83 || align="center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Сокращает время восстановления способностей "Удар героя" и "Рассекающий удар" на 50% на 15 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_golemthunderclap.png|32px]] !! [[Устрашающий крик]] |
− | | |
+ | |Align="Center"| 52 || Воин издает крик, который заставляет цель дрожать от страха, а 5 противников в радиусе 8 м – разбежаться в разные стороны. Время действия – 8 секунд. |
− | | |
+ | |- |
⚫ | |||
+ | |Align="Center"| 54 || Воин впадает в исступление, накапливая 10 ед. ярости. Наносимый им физический урон увеличивается на 10% на 6 секунд. |
||
⚫ | |||
− | ==Способности, изучаемые талантами== |
||
− | |||
− | ====Оружие==== |
||
− | |||
− | {| class="darktable" |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | !width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="100px" | Требования !!width="75px" | Стойки !! Описание |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:achievement_boss_kingymiron.png|32px]] !! [[Смертельное спокойствие]] |
+ | |Align="Center"| 64 || Вы упиваетесь боем. 3 следующих атаки "Ударом героя" или "Рассекающим ударом" потребуют на 10 ед. меньше ярости. |
||
− | |Align="Center"| Оружие - 20 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:Yellow">Все</span>|| Cледующие атаки ближнего боя также поразят находящегося рядом с выбранной целью противника. Время действия – 10 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_warrior_savageblow.png|32px]] !! [[Смертельный удар]] |
||
− | |Align="Center"| Размашистые удары - 1 очко<br />Оружие - 30 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:Yellow">Все</span>|| Жестокий удар, наносящий противнику 150% урона от оружия и дополнительно 423 ед. урона и оставляющий на его теле рану, снижающую эффективность всего получаемого лечения на 10 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_shieldreflection.png|32px]] !! [[Отражение заклинания]] |
⚫ | |||
− | |Align="Center"| Оружие - 50 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:Yellow">Все</span>|| Воин начинает кружиться в смертоносном вихре, мгновенно нанося всем находящимся поблизости противникам 150% урона от оружия и продолжая наносить им удары раз в 1 сек. в течение 6 сек. Находясь под действием эффекта "Вихрь клинков", он может передвигаться, но не может использовать любые другие способности. В этом состоянии воин не чувствует ни страха, ни жалости, и только смерть или разоружение способны остановить его. |
||
− | |} |
||
− | |||
− | ====Неистовство==== |
||
− | |||
− | {| class="darktable" |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | !width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="100px" | Требования !!width="75px" | Стойка !! Описание |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_victoryrush.png|32px]] !! [[Вмешательство]] |
⚫ | |||
− | |Align="Center"| Неистовство - 10 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вызывает головокружение у всех противников в радиусе 10 м, снижая скорость их передвижения на 50% на 6 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Spell_shadow_deathpact.png|32px]] !! [[Жажда смерти]] |
||
− | |Align="Center"| Неистовство - 20 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вводит воина в состояние исступления, в котором наносимый им физический урон увеличивается на 20%, а весь получаемый урон – на 5%. Время действия – 30 сек. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_warrior_shatteringthrow.png|32px]] !! [[Сокрушительный бросок]] |
+ | |Align="Center"| 74 || Метнуть оружие в противника. Наносит Х ед. урона. При этом либо уменьшается на 20% броня цели (время действия эффекта – 10 секунд), либо с цели снимаются любые эффекты неуязвимости. |
||
− | |Align="Center"| Жажда смерти 1 очко талантов<br />Неистовство - 30 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Мгновенная атака, наносящая противнику (AP * 80 / 100) ед. урона (величина зависит от силы атаки). Следующие 3 успешные атаки:успешных атак ближнего боя восстанавливают 0.5% от максимального запаса здоровья. Время действия эффекта – 8 сек. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_heroicleap.png|32px]] !! [[Неистовство героя]] |
||
− | |Align="Center"| Неистовство - 40 очков талантов||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Рассеивает любые обездвиживающие эффекты и мгновенно завершает время восстановления способности "Перехват". |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:ability_toughness.png|32px]] !! [[Ободряющий клич]] |
+ | |Align="Center"| 83 || Временно повышает уровень вашего здоровья и уровень здоровья всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 20% от максимального на 10 секунд. После окончания действия эффекта уровень здоровья возвращается в обычные рамки. |
||
− | |Align="Center"|Кровожадность 1 очко талантов<br />Неистовство - 40 очков талантов||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Повышает вероятность нанесения критических ударов всеми участниками группы или рейда в радиусе 100 м на 5%, а вашу вероятность нанесения критического удара – дополнительно на 2%. |
||
− | |- class="alt" |
||
− | ! [[File:Ability_warrior_titansgrip.png|32px]] !! [[Хватка титана]] |
||
− | |Align="Center"| Неистовство - 50 очков талантов||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Позволяет держать двуручное дробящее оружие, двуручные топоры или мечи в одной руке. |
||
− | |} |
||
− | |||
− | ====Защита==== |
||
− | |||
− | {| class="darktable" |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | !width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="100px" | Требования !!width="75px" | Стойка !! Описание |
||
+ | |Align="Center"| 85 || Воин совершает прыжок в заданное место и сокрушает всех противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося им Х ед. физического урона. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:demoralizing_banner.png|32px]] !! [[Деморализующее знамя]] |
+ | |Align="Center"| 87 || Устанавливает боевое знамя в радиусе R м, которое снижает урон, наносимый противниками в радиусе 30 м от знамени, на 10%. Длительность – 15 секунд. |
||
− | |Align="Center"| Защита - 10 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Увеличение максимального запаса здоровья на 30% на 20 сек. После окончания действия эффекта максимальный запас здоровья принимает прежнее значение. |
||
+ | |||
− | |- class="alt" |
||
+ | К знамени можно применить способность "Вмешательство". |
||
− | ! [[File:Ability_thunderbolt.png|32px]] !! [[Оглушающий удар]] |
||
− | |Align="Center"| Защита - 20 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Оглушает противника на 5 сек. и наносит (75 / 100 * AP) ед. урона (величина урона зависит от силы атаки). |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:mocking_banner.png|32px]] !! [[Издевательское знамя]] |
+ | |Align="Center"| 87 || Устанавливает боевое знамя в радиусе 30 м, которое заставляет всех противников в радиусе 15 м от знамени атаковать воина в течение 6 секунд. Длительность – 30 секунд. |
||
− | |Align="Center"| Оглушающий удар 1 очко талантов<br />Защита - 30 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Сосредоточить внимание на выбранном участнике группы или рейда. Каждый раз, когда цель получает удар, время восстановления способности "Провокация" мгновенно завершается и на вас накладывается эффект "Отмщение", как если бы 20% урона было получено вами. Время действия – 30 мин. Эффект может действовать единовременно только на одну цель.. |
||
+ | |||
− | |- class="alt" |
||
+ | К знамени можно применить способность "Вмешательство". |
||
− | ! [[File:Inv_sword_11.png|32px]] !! [[Сокрушение]] |
||
− | |Align="Center"| Защита - 40 очков талантов||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Удар, повреждающий доспех противника и накладывающий эффект "Раскол брони". Удар также наносит 150% урона от оружия и по 854 ед. урона за каждый действующий эффект "Раскол брони". Этот эффект может суммироваться до 3 раз. |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[Image:warrior_skullbanner.png|32px]] !! [[Знамя с черепом]] |
+ | |Align="Center"| 87 || Устанавливает боевое знамя, которое увеличивает критический урон участников группы или рейда в радиусе 30 м от знамени на 20%. Длительность – 10 секунд. |
||
− | |Align="Center"| Защита - 50 очков талантов ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вызывает перед воином силовую волну, наносящую (75 / 100 * AP) ед. урона (величина зависит от силы атаки) и оглушающую всех противников на расстоянии 10 м в конической области перед ним на 4 сек. |
||
+ | |||
+ | К знамени можно применить способность "Вмешательство". |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
== Виды способностей == |
== Виды способностей == |
||
Строка 209: | Строка 145: | ||
====Угроза==== |
====Угроза==== |
||
− | Многие способности Воина наряду с описанными действиями, создают различное количество [[Угроза|угрозы]], в зависимости от которой враждебные существа нападают на того или другого персонажа. |
+ | Многие способности Воина наряду с описанными действиями, создают различное количество [[Угроза|угрозы]], в зависимости от которой враждебные существа нападают на того или другого персонажа. |
В группе/рейде игра за Воина танка отличается тем, что главной целью будет генерирование как можно большей угрозы для существ. Воины, наносящие урон - дамагеры, должны наоборот использовать способности, которые создают меньше угрозы. |
В группе/рейде игра за Воина танка отличается тем, что главной целью будет генерирование как можно большей угрозы для существ. Воины, наносящие урон - дамагеры, должны наоборот использовать способности, которые создают меньше угрозы. |
||
Версия от 18:05, 30 августа 2012
Классы | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности Воина, как правило, сильно зависят от ярости, некий аналог манны. Также много способностей требует определенной стойки. В приведенных ниже таблицах указаны способности и требуемые стойки.
Mists of Pandaria
FДля просмотра способностей, изучаемых талантами, смотрите Таланты воина.
Overall abilities
Иконка | Способность | Уровень изучения | Описание |
---|---|---|---|
Боевая стойка | При создании | Агрессивная боевая стойка.
Находясь в ней, воин накапливает большое количество ярости при нанесении урона в ближнем бою. | |
Удар героя | Атака, мгновенно наносящая 110% урона от оружия и дополнительно Х ед. урона (154% и дополнительно Х ед. урона, если вы вооружены одноручным оружием).
Лучше использовать при наличии избыточной ярости. | ||
Бросок | При создании | Бросок метательного оружия в противника. | |
Парирование | При создании | Дает шанс парировать атаку противника в ближнем бою. | |
Рывок | 3 | Воин совершает стремительный рывок к противнику, оглушая его на 1.5 секунду. Накапливает 20 ярости. | |
Победный раж | 5 | Мгновенная атака, наносящая противнику (СА*56/100) ед. урона и восстанавливающая воину 20% максимального запаса здоровья.
Можно применять только в течение 20 секунд. после убийства противника, за которое начисляется опыт или честь. | |
Казнь | 7 | Попытка прикончить раненого противника, нанеся ему Х ед. физического урона. Можно применить только к противнику, запас здоровья которого меньше 20%. | |
Оборонительная стойка | 9 | Оборонительная стойка.
Получаемый урон уменьшается на 15%. Объем создаваемой угрозы значительно увеличивается. Пока вы находитесь в бою, вы накапливаете 1 ед. ярости раз в 3 сек. | |
Провокация | 12 | Заставляет противника атаковать вас. Не оказывает никакого эффекта, если противник уже атакует вас. | |
Исступление | 14 | Нанося критический урон способностями "Смертельный удар", "Кровожадность" и "Удар колосса" и совершая критические блоки, вы впадаете в состояние исступления, накапливаете 10 ед. ярости и наносите на 10% больше физического урона в течение 6 секунд. | |
Раскол брони | 16 | Удар, повреждающий доспех противника и накладывающий эффект "Ослабленная броня" Ослабленная броня: Ослабляет броню противника на 4% в течение 30 секунд. Этот эффект может суммироваться до 3 раз. | |
Удар грома | 20 | Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им Х ед. урона и наложив эффект "Слабые удары". Слабые удары: Деморализует цель, уменьшая наносимый ею физический урон на 10% на 30 секунд. | |
Героический бросок | 22 | Бросок оружия, наносящий противнику 50% урона от оружия. | |
Зуботычина | 24 | Воин атакует противника, прерывая произносимое им заклинание. Противник не сможет произносить заклинания той же школы в течение 4 секунды. | |
Обезоруживание | 28 | На 10 секунд. лишает противника оружия и щита. Обезоруженные противники наносят значительно меньше урона. | |
Глубокие раны | 32 | Способности "Смертельный удар", "Кровожадность" и "Сокрушение" наносят противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает [984 + 120% СА] ед. физического урона в течение 15 секунд. | |
Стойка берсерка | 34 | Рискованная стойка.
Находясь в ней, воин накапливает некоторое количество ярости при нанесении урона в ближнем бою и при получении урона. | |
Подрезать сухожилия | 36 | Калечит противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 15 секунд. | |
Боевой крик | 36 | Увеличивает силу атаки всех участников группы или рейда в радиусе 100 м на 10%, а также наделяет самого воина 20 ед. ярости. Время действия – 5 минут. | |
Рассекающий удар | 44 | Секущая атака, наносящая цели и ближайшему противнику 82% урона от оружия.
Лучше использовать при наличии избыточной ярости. | |
Глухая оборона | 48 | Уменьшает весь получаемый урон на 40% на 12 секунд. | |
Устрашающий крик | 52 | Воин издает крик, который заставляет цель дрожать от страха, а 5 противников в радиусе 8 м – разбежаться в разные стороны. Время действия – 8 секунд. | |
Ярость берсерка | 54 | Воин впадает в исступление, накапливая 10 ед. ярости. Наносимый им физический урон увеличивается на 10% на 6 секунд.
Также на время действия "Ярости берсерка" воин освобождается от эффектов устрашения, ошеломления и паралича и становится невосприимчивым к ним. | |
Безрассудство | 62 | Повышает вероятность нанесения критического урона способностями на 50%. Время действия – 12 секунд. | |
Смертельное спокойствие | 64 | Вы упиваетесь боем. 3 следующих атаки "Ударом героя" или "Рассекающим ударом" потребуют на 10 ед. меньше ярости. | |
Отражение заклинания | 66 | Заслон щитом и отражение следующего направленного против вас заклинания. Время действия – 5 секунд. | |
Командирский крик | 68 | Повышает выносливость всех участников группы или рейда в радиусе 100 м на 10% и наделяет вас 20 ед. ярости. Время действия – 5 минут. | |
Вмешательство | 72 | Воин совершает стремительный рывок к участнику группы или рейда, перехватывая следующую направленную на того атаку ближнего или дальнего боя, пока цель остается в радиусе 10 м. | |
Сокрушительный бросок | 74 | Метнуть оружие в противника. Наносит Х ед. урона. При этом либо уменьшается на 20% броня цели (время действия эффекта – 10 секунд), либо с цели снимаются любые эффекты неуязвимости. | |
Ободряющий клич | 83 | Временно повышает уровень вашего здоровья и уровень здоровья всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 20% от максимального на 10 секунд. После окончания действия эффекта уровень здоровья возвращается в обычные рамки. | |
Героический прыжок | 85 | Воин совершает прыжок в заданное место и сокрушает всех противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося им Х ед. физического урона. | |
Деморализующее знамя | 87 | Устанавливает боевое знамя в радиусе R м, которое снижает урон, наносимый противниками в радиусе 30 м от знамени, на 10%. Длительность – 15 секунд.
К знамени можно применить способность "Вмешательство". | |
Издевательское знамя | 87 | Устанавливает боевое знамя в радиусе 30 м, которое заставляет всех противников в радиусе 15 м от знамени атаковать воина в течение 6 секунд. Длительность – 30 секунд.
К знамени можно применить способность "Вмешательство". | |
Знамя с черепом | 87 | Устанавливает боевое знамя, которое увеличивает критический урон участников группы или рейда в радиусе 30 м от знамени на 20%. Длительность – 10 секунд.
К знамени можно применить способность "Вмешательство". |
Виды способностей
Способности, создающие аггро
Контроль над аггро является ключевым моментом в процессе игры за Воина. Существует 2 вида способностей, создающих аггро.
Угроза
Многие способности Воина наряду с описанными действиями, создают различное количество угрозы, в зависимости от которой враждебные существа нападают на того или другого персонажа. В группе/рейде игра за Воина танка отличается тем, что главной целью будет генерирование как можно большей угрозы для существ. Воины, наносящие урон - дамагеры, должны наоборот использовать способности, которые создают меньше угрозы.
Высокая угроза: Раскол брони, Удар героя, Мощный удар щитом, Сокрушение, Реванш, Удар грома.
Небольшая угроза: Мощный удар, Кровопускание, Подрезать сухожилия и т.д.
Правильное управление угрозой - сложный процесс, но необходимый для Воина. Если этого не делать, то Воин в специализации Оружие или Неистовство будет "срывать" на себя враждебных существ, а воин в роли танка не сможет эффективно выполнять свою задачу.
Провокация
В дополнении к способностям набирающим угрозу с течением времени, Воин имеет и временные, резко увеличивающие его аггро:
Провокация заставляет противника атаковать вас на небольшой промежуток времени. Вызывающий крик имеет тот же эффект, но по всем врагам, находящимся в радиусе действия.
Важно отметить, что Вызывающий крик провоцирует врагов на короткое время, после чего, если не увеличить угрозу, они вернутся к своим первоначальным целям. Провокация работает по-другому: она провоцирует 1 врага и одновременно с этим создает достаточно угрозы, чтобы сохранить аггро на воине.
Обратите внимание, что сейчас ни одна способность Провокации не работает на других игроков в режиме PvP и Blizzard заявил, что они никогда не будут работать на не агрессивных питомцев, стражников и прислужников. Если его использовать на агрессивных компаньонов других игроков, воин сможет спровоцировать их на себя. Это отличает провокационные способности Воина от Отвлечение, используемое Разбойниками, которое очень хорошо работает даже на не агрессивных помощников.
Кроме того, Устрашающий крик накладывает страх на все враждебные цели, находящиеся в радиусе действия. Это может быть весьма опасно, но может дать время для отступления или отвлечь всех, кроме 1 врага. Цели будут находиться в страхе, пока не закончится время действия или не будет нанесен урон. То есть, если вы собираетесь использовать эту способность, вы должны на время прекратить нападение, чтобы случайным образом не вывести цели из страха.
Для более детальной информации о ведении боя в роли танка, смотрите Танкование
Контратаки
Воины имеют доступ к определенным контратакам, например Превосходство и Реванш. Чтобы их использовать, нужно иметь хорошую реакцию, потому что возможность длится небольшое количество времени.
Урон с течением времени
Воины имеют возможность использовать способность, наносящую урон с течением времени, Кровопускание. Эту способность, как и любые другие, наносящие урон со временем, следует использовать когда этого времени достаточно.
Бафы
Воины имеют всего два бафа - положительных эффекта, увеличивающих какую либо характеристику, которые длятся две минут (три, если использовать талант). Боевой крик увеличивает силу атаки, Командирский крик увеличивает максимальный запас здоровья, и оба этих эффекта накладываются на всех участников группы в радиусе 30 ярдов. Эти бафы требуют ярость, а пока Воин не вступил в бой, его ярость не генерируется (за исключением использования Кровавой ярости). Хотя они имеют небольшое количество бафов по сравнению например с жрецами и друидами, но они могут получить очень сильные краткосрочные бафы, такие как Шквал, который увеличивает скорость атаки на 8% каждый раз, когда воин наносит критический удар, или Исступление, которое увеличивает весь урон, наносимый воином; активируется тогда, когда воин получает критический урон. Эти короткие бафы длятся меньше 15 секунд, но позволяют ему наносить большой урон.
Дебафы
Воины имеют возможность использовать большое количество дебафов - эффектов, накладываемых на врагов, имеющих отрицательное действие. Все что снижает скорость атаки (Удар грома), силу атаки (Деморализующий крик, Обезоруживание), броню (Раскол брони) и скорость передвижения (Подрезать сухожилия) является дебафом, так же как и способности, подвергшись использованию которых враг не может использовать заклинание той же школы, что и было прервано (Удар щитом, Зуботычина).
Кроме того, Рывок и Перехват также можно отнести к дебафам, т.к. они оглушают врага.
Мгновенный урон
Воины наносят мгновенный урон способностями Рассекающий удар, Казнь, Удар героя, Перехват, Мощный удар щитом и Мощный удар.
Защита
Воины могут защитить себя или других игроков, используя Глухая оборона, Блок щитом, Ни шагу назад, Оглушающий удар и Вмешательство.
Крики
Крики можно отнести как к бафам, так и к дебафам, поэтому их следует использовать часто, но в то же время с умом.
Синхронизация
В зависимости от ситуации и поведения противника Воин может использовать либо способности, активируемые на время, либо прерывание заклинаний. Так же не стоит забывать про отражение заклинаний, которое очень эффективно в PvP. В тоже время воин всегда должен следить за количеством ярости.
|