Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Classnav}} |
{{Classnav}} |
||
− | '''Способности Воина''' как правило сильно зависят от [[Ярость|ярости]], некий аналог [[Манна|манны]]. Также много способностей требует определенной [[Стойки воина|стойки]]. В приведенных ниже таблицах указаны способности и требуемые стойки. |
+ | '''Способности Воина''', как правило, сильно зависят от [[Ярость|ярости]], некий аналог [[Манна|манны]]. Также много способностей требует определенной [[Стойки воина|стойки]]. В приведенных ниже таблицах указаны способности и требуемые стойки. |
Строка 14: | Строка 14: | ||
|- |
|- |
||
! [[File:ability_warrior_defensivestance.png|32px]] !! [[Оборонительная стойка]] |
! [[File:ability_warrior_defensivestance.png|32px]] !! [[Оборонительная стойка]] |
||
− | |Align="Center"| 10 || Оборонительная стойка, в которой получаемый урон уменьшается на 10%, а объем создаваемой угрозы значительно увеличивается.<br/> |
+ | |Align="Center"| 10 || Оборонительная стойка, в которой получаемый урон уменьшается на 10%, а объем создаваемой угрозы значительно увеличивается.<br /> |
|- |
|- |
||
! [[File:ability_racial_avatar.png|32px]] !! [[Стойка берсерка]] |
! [[File:ability_racial_avatar.png|32px]] !! [[Стойка берсерка]] |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
{| class="darktable sortable" |align="center"| |
{| class="darktable sortable" |align="center"| |
||
+ | |- |
||
− | |||
!width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="50px" | Уровень !!width="75px" | Стойка !! Описание |
!width="50px" | Иконка !!width="125px" | Способность !!width="50px" | Уровень !!width="75px" | Стойка !! Описание |
||
− | |||
|- |
|- |
||
! [[File:inv_axe_01.png|32px]] !! [[Удар]] |
! [[File:inv_axe_01.png|32px]] !! [[Удар]] |
||
Строка 34: | Строка 33: | ||
! [[File:Ability_Warrior_Charge.png|32px]] !! [[Рывок (Воин)|Рывок]] |
! [[File:Ability_Warrior_Charge.png|32px]] !! [[Рывок (Воин)|Рывок]] |
||
|Align="Center"| 3 ||Align="Center"|<span style="color:Lightgreen">Боевая</span>|| Воин совершает стремительный рывок к противнику, накапливая 15 ед. ярости и оглушая его на 1 сек. Способность нельзя применять во время боя |
|Align="Center"| 3 ||Align="Center"|<span style="color:Lightgreen">Боевая</span>|| Воин совершает стремительный рывок к противнику, накапливая 15 ед. ярости и оглушая его на 1 сек. Способность нельзя применять во время боя |
||
− | |- |
+ | |- |
! [[File:Ability_Warrior_Devastate.png|32px]] !! [[Победный раж]] |
! [[File:Ability_Warrior_Devastate.png|32px]] !! [[Победный раж]] |
||
|Align="Center"| 5 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Мгновенная атака, наносящая противнику (AP * 56 / 100) ед. урона и восстанавливающая воину 20% максимального запаса здоровья. Можно применять только в течение 20 сек. после убийства противника, за которое начисляется опыт или честь. |
|Align="Center"| 5 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span> || Мгновенная атака, наносящая противнику (AP * 56 / 100) ед. урона и восстанавливающая воину 20% максимального запаса здоровья. Можно применять только в течение 20 сек. после убийства противника, за которое начисляется опыт или честь. |
||
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Ability_Gouge.png|32px]] !! [[Кровопускание]] |
! [[File:Ability_Gouge.png|32px]] !! [[Кровопускание]] |
||
− | |Align="Center"| 7 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает 525 ед. и дополнительно (0.25 * 6 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)) ед. урона (величина зависит от урона от оружия) в течение 15 сек. |
+ | |Align="Center"| 7 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает 525 ед. и дополнительно (0.25 * 6 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)) ед. урона (величина зависит от урона от оружия) в течение 15 сек. |
|- |
|- |
||
! [[File:Spell_Nature_ThunderClap.png|32px]] !! [[Удар грома]] |
! [[File:Spell_Nature_ThunderClap.png|32px]] !! [[Удар грома]] |
||
− | |Align="Center"| 9 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им 303 ед. урона и увеличивая время между их атаками на 20% на последующие 30 сек. Величина наносимого урона зависит от силы атаки. |
+ | |Align="Center"| 9 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им 303 ед. урона и увеличивая время между их атаками на 20% на последующие 30 сек. Величина наносимого урона зависит от силы атаки. |
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Spell_Nature_Reincarnation.png|32px]] !! [[Провокация]] |
! [[File:Spell_Nature_Reincarnation.png|32px]] !! [[Провокация]] |
||
− | |Align="Center"| 12 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Заставляет противника атаковать вас. Не оказывает никакого эффекта, если противник уже атакует вас.<br/> |
+ | |Align="Center"| 12 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Заставляет противника атаковать вас. Не оказывает никакого эффекта, если противник уже атакует вас.<br /> |
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_Rogue_Ambush.png|32px]] !! [[Удар героя]] |
! [[File:Ability_Rogue_Ambush.png|32px]] !! [[Удар героя]] |
||
Строка 51: | Строка 50: | ||
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:INV_Sword_48.png|32px]] !! [[Казнь]] |
! [[File:INV_Sword_48.png|32px]] !! [[Казнь]] |
||
− | |Align="Center"| 16 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /> |
+ | |Align="Center"| 16 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:red">Стойка берсерка</span>|| Попытка прикончить раненого противника, нанеся ему (10 + AP * 0.437 * 100 / 100) ед. физического урона и дополнительно до ($ap * 0.874 * 100 / 100 - 1) ед. урона за счет дополнительных затрат ярости (вплоть до 20 ед. ярости). Можно применить только к противнику, запас здоровья которого не более 20%. |
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_Warrior_Sunder.png|32px]] !! [[Раскол брони]] |
! [[File:Ability_Warrior_Sunder.png|32px]] !! [[Раскол брони]] |
||
|Align="Center"| 18 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Удар, повреждающий доспех цели. Ослабляет броню на 4%, может суммироваться до 3 раз и действует в течение 30 сек. Удар также значительно повышает угрозу (уровень угрозы прямо зависит от силы атаки). |
|Align="Center"| 18 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Удар, повреждающий доспех цели. Ослабляет броню на 4%, может суммироваться до 3 раз и действует в течение 30 сек. Удар также значительно повышает угрозу (уровень угрозы прямо зависит от силы атаки). |
||
− | |- class="alt" |
+ | |- class="alt" |
! [[File:Ability_warrior_battleshout.png|32px]] !! [[Боевой крик]] |
! [[File:Ability_warrior_battleshout.png|32px]] !! [[Боевой крик]] |
||
|Align="Center"| 20 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Воин издает крик, повышающий силу и ловкость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 549, а также наделяющий самого воина 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. |
|Align="Center"| 20 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Воин издает крик, повышающий силу и ловкость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 549, а также наделяющий самого воина 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. |
||
Строка 66: | Строка 65: | ||
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Ability_ShockWave.png|32px]] !! [[Подрезать сухожилия]] |
! [[File:Ability_ShockWave.png|32px]] !! [[Подрезать сухожилия]] |
||
− | |Align="Center"| 26 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /> |
+ | |Align="Center"| 26 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:red">Стойка берсерка</span> || Калечит противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 15 сек. |
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_defend.png|32px]] !! [[Блок щитом]] |
! [[File:Ability_defend.png|32px]] !! [[Блок щитом]] |
||
Строка 78: | Строка 77: | ||
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Inv gauntlets 04.png|32px]] !! [[Зуботычина]] |
! [[File:Inv gauntlets 04.png|32px]] !! [[Зуботычина]] |
||
− | |Align="Center"| 38 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /> |
+ | |Align="Center"| 38 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:red">Стойка берсерка</span>|| Воин атакует противника, прерывая произносимое им заклинание. Противник не сможет произносить заклинания той же школы в течение 4 сек. |
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_Warrior_Revenge.png|32px]] !! [[Реванш]] |
! [[File:Ability_Warrior_Revenge.png|32px]] !! [[Реванш]] |
||
Строка 90: | Строка 89: | ||
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Ability_BullRush.png|32px]] !! [[Вызывающий крик]] |
! [[File:Ability_BullRush.png|32px]] !! [[Вызывающий крик]] |
||
− | |Align="Center"| 46 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вынуждает всех противников в радиусе 10 м сосредоточить свои атаки на вас в течение 6 сек. |
+ | |Align="Center"| 46 ||Align="Center"| <span style="color:yellow">Все</span>|| Вынуждает всех противников в радиусе 10 м сосредоточить свои атаки на вас в течение 6 сек. |
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_Warrior_ShieldWall.png|32px]] !! [[Глухая оборона]] |
! [[File:Ability_Warrior_ShieldWall.png|32px]] !! [[Глухая оборона]] |
||
Строка 111: | Строка 110: | ||
|- |
|- |
||
! [[File:Ability_Warrior_ShieldReflection.png|32px]] !! [[Отражение заклинания]] |
! [[File:Ability_Warrior_ShieldReflection.png|32px]] !! [[Отражение заклинания]] |
||
− | |Align="Center"| 64 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Заслон щитом и отражение следующего направленного против вас заклинания. Время действия – 5 сек. |
+ | |Align="Center"| 64 ||Align="Center"| <span style="color:Lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Заслон щитом и отражение следующего направленного против вас заклинания. Время действия – 5 сек. |
|- class="alt" |
|- class="alt" |
||
! [[File:Ability_Warrior_RallyingCry.png|32px]] !! [[Командирский крик]] |
! [[File:Ability_Warrior_RallyingCry.png|32px]] !! [[Командирский крик]] |
||
|Align="Center"| 68 ||Align="Center"|<span style="color:yellow">Все</span> || Повышает выносливость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 584 и наделяет вас 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. |
|Align="Center"| 68 ||Align="Center"|<span style="color:yellow">Все</span> || Повышает выносливость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 584 и наделяет вас 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. |
||
− | |- |
+ | |- |
! [[File:Ability_Warrior_VictoryRush.png|32px]] !! [[Вмешательство]] |
! [[File:Ability_Warrior_VictoryRush.png|32px]] !! [[Вмешательство]] |
||
|Align="Center"| 72 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Воин совершает стремительный рывок к участнику группы или рейда, перехватывая следующую направленную на того атаку ближнего или дальнего боя. Снижает уровень созданной выбранным участником угрозы на 10%. |
|Align="Center"| 72 ||Align="Center"| <span style="color:orange">Оборонительная</span>|| Воин совершает стремительный рывок к участнику группы или рейда, перехватывая следующую направленную на того атаку ближнего или дальнего боя. Снижает уровень созданной выбранным участником угрозы на 10%. |
||
Строка 129: | Строка 128: | ||
|- |
|- |
||
! [[File:ability_warrior_colossussmash.png|32px]] !! [[Удар колосса]] |
! [[File:ability_warrior_colossussmash.png|32px]] !! [[Удар колосса]] |
||
− | | align="center" | 81 || align="center"| <span style="color:lightgreen">Боевая</span><br><span style="color:red">Стойка берсерка</span> || Наносит цели 150% урона от оружия плюс 120 ед. урона, а также ослабляет защиту цели; в течение 6 сек ваши атаки игнорируют 100% ее брони. Процент игнорирования брони уменьшается, если цель – другой игрок. |
+ | | align="center" | 81 || align="center"| <span style="color:lightgreen">Боевая</span><br /><span style="color:red">Стойка берсерка</span> || Наносит цели 150% урона от оружия плюс 120 ед. урона, а также ослабляет защиту цели; в течение 6 сек ваши атаки игнорируют 100% ее брони. Процент игнорирования брони уменьшается, если цель – другой игрок. |
|- |
|- |
||
! [[File:warrior_talent_icon_innerrage.png|32px]] !! [[Внутренняя ярость]] |
! [[File:warrior_talent_icon_innerrage.png|32px]] !! [[Внутренняя ярость]] |
||
Строка 221: | Строка 220: | ||
====Провокация==== |
====Провокация==== |
||
− | В дополнении к способностям набирающим угрозу с течением времени, Воин имеет и временные, резко увеличивающие его [[аггро]]: |
+ | В дополнении к способностям набирающим угрозу с течением времени, Воин имеет и временные, резко увеличивающие его [[аггро]]: |
− | [[Провокация (воин)|Провокация]] заставляет противника атаковать вас на небольшой промежуток времени. [[Вызывающий крик]] имеет тот же эффект, но по всем врагам, находящимся в радиусе действия. |
+ | [[Провокация (воин)|Провокация]] заставляет противника атаковать вас на небольшой промежуток времени. [[Вызывающий крик]] имеет тот же эффект, но по всем врагам, находящимся в радиусе действия. |
− | Важно отметить, что [[Вызывающий крик]] провоцирует врагов на короткое время, после чего, если не увеличить угрозу, они вернутся к своим первоначальным целям. [[Провокация (воин)|Провокация]] работает по-другому: она провоцирует 1 врага и одновременно с этим создает достаточно угрозы, чтобы сохранить аггро на воине. |
+ | Важно отметить, что [[Вызывающий крик]] провоцирует врагов на короткое время, после чего, если не увеличить угрозу, они вернутся к своим первоначальным целям. [[Провокация (воин)|Провокация]] работает по-другому: она провоцирует 1 врага и одновременно с этим создает достаточно угрозы, чтобы сохранить аггро на воине. |
− | Обратите внимание, что сейчас ни одна способность Провокации не работает на других игроков в режиме PvP и Blizzard заявил, что они никогда не будут работать на не агрессивных питомцев, стражников и прислужников. Если его использовать на агрессивных компаньонов других игроков, воин сможет спровоцировать их на себя. Это отличает провокационные способности Воина от [[Отвлечение]], используемое Разбойниками, которое очень хорошо работает даже на не агрессивных помощников. |
+ | Обратите внимание, что сейчас ни одна способность Провокации не работает на других игроков в режиме PvP и Blizzard заявил, что они никогда не будут работать на не агрессивных питомцев, стражников и прислужников. Если его использовать на агрессивных компаньонов других игроков, воин сможет спровоцировать их на себя. Это отличает провокационные способности Воина от [[Отвлечение]], используемое Разбойниками, которое очень хорошо работает даже на не агрессивных помощников. |
Кроме того, [[Устрашающий крик]] накладывает страх на все враждебные цели, находящиеся в радиусе действия. Это может быть весьма опасно, но может дать время для отступления или отвлечь всех, кроме 1 врага. Цели будут находиться в страхе, пока не закончится время действия или не будет нанесен урон. То есть, если вы собираетесь использовать эту способность, вы должны на время прекратить нападение, чтобы случайным образом не вывести цели из страха. |
Кроме того, [[Устрашающий крик]] накладывает страх на все враждебные цели, находящиеся в радиусе действия. Это может быть весьма опасно, но может дать время для отступления или отвлечь всех, кроме 1 врага. Цели будут находиться в страхе, пока не закончится время действия или не будет нанесен урон. То есть, если вы собираетесь использовать эту способность, вы должны на время прекратить нападение, чтобы случайным образом не вывести цели из страха. |
||
Строка 243: | Строка 242: | ||
=== Бафы === |
=== Бафы === |
||
− | Воины имеют всего два бафа - положительных эффекта, увеличивающих какую либо характеристику, которые длятся две минут (три, если использовать талант). [[Боевой крик]] увеличивает силу атаки, [[Командирский крик]] увеличивает максимальный запас здоровья, и оба этих эффекта накладываются на всех участников группы в радиусе 30 ярдов. Эти бафы требуют ярость, а пока Воин не вступил в бой, его ярость не генерируется (за исключением использования [[Кровавая ярость|Кровавой ярости]]). Хотя они имеют небольшое количество бафов по сравнению например с жрецами и друидами, но они могут получить очень сильные краткосрочные бафы, такие как Шквал, который увеличивает скорость атаки на 8% каждый раз, когда воин наносит критический удар, или Исступление, которое увеличивает весь урон, наносимый воином; активируется тогда, когда воин получает критический урон. Эти короткие бафы длятся меньше 15 секунд, но позволяют ему наносить большой урон. |
+ | Воины имеют всего два бафа - положительных эффекта, увеличивающих какую либо характеристику, которые длятся две минут (три, если использовать талант). [[Боевой крик]] увеличивает силу атаки, [[Командирский крик]] увеличивает максимальный запас здоровья, и оба этих эффекта накладываются на всех участников группы в радиусе 30 ярдов. Эти бафы требуют ярость, а пока Воин не вступил в бой, его ярость не генерируется (за исключением использования [[Кровавая ярость|Кровавой ярости]]). Хотя они имеют небольшое количество бафов по сравнению например с жрецами и друидами, но они могут получить очень сильные краткосрочные бафы, такие как Шквал, который увеличивает скорость атаки на 8% каждый раз, когда воин наносит критический удар, или Исступление, которое увеличивает весь урон, наносимый воином; активируется тогда, когда воин получает критический урон. Эти короткие бафы длятся меньше 15 секунд, но позволяют ему наносить большой урон. |
=== Дебафы === |
=== Дебафы === |
Версия от 09:39, 19 января 2012
Классы | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности Воина, как правило, сильно зависят от ярости, некий аналог манны. Также много способностей требует определенной стойки. В приведенных ниже таблицах указаны способности и требуемые стойки.
Стойки
Воин всегда находится в одной из стоек, смена которой вызывает потерю ярости.
Иконка | Название | Уровень | Описание |
---|---|---|---|
Боевая стойка | 1 | Сбалансированная боевая стойка, в которой наносимый урон увеличен на 5%, а получаемый уменьшен на 5%. | |
Оборонительная стойка | 10 | Оборонительная стойка, в которой получаемый урон уменьшается на 10%, а объем создаваемой угрозы значительно увеличивается. | |
Стойка берсерка | 30 | Агрессивная стойка, в которой наносимый урон увеличивается на 10%. |
Изучаемые способности
Эти способности доступны всем Воинам, достигшим требуемого уровня. Некоторые из них можно использовать только в определенных ситуациях.
Иконка | Способность | Уровень | Стойка | Описание |
---|---|---|---|---|
Удар | 1 | Все | Удар, наносящий 10 to 15 ед. урона. Используйте эту способность, накопив достаточно ярости. | |
Рывок | 3 | Боевая | Воин совершает стремительный рывок к противнику, накапливая 15 ед. ярости и оглушая его на 1 сек. Способность нельзя применять во время боя | |
Победный раж | 5 | Все | Мгновенная атака, наносящая противнику (AP * 56 / 100) ед. урона и восстанавливающая воину 20% максимального запаса здоровья. Можно применять только в течение 20 сек. после убийства противника, за которое начисляется опыт или честь. | |
Кровопускание | 7 | Боевая Оборонительная |
Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает 525 ед. и дополнительно (0.25 * 6 * ((MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS)) ед. урона (величина зависит от урона от оружия) в течение 15 сек. | |
Удар грома | 9 | Боевая Оборонительная |
Поражает всех противников в радиусе 8 м, нанося им 303 ед. урона и увеличивая время между их атаками на 20% на последующие 30 сек. Величина наносимого урона зависит от силы атаки. | |
Провокация | 12 | Оборонительная | Заставляет противника атаковать вас. Не оказывает никакого эффекта, если противник уже атакует вас. | |
Удар героя | 14 | Все | Атака, мгновенно наносящая (8 + $ap * 60 / 100) ед. физического урона. Лучше использовать при наличии избыточной ярости. | |
Казнь | 16 | Боевая Стойка берсерка |
Попытка прикончить раненого противника, нанеся ему (10 + AP * 0.437 * 100 / 100) ед. физического урона и дополнительно до ($ap * 0.874 * 100 / 100 - 1) ед. урона за счет дополнительных затрат ярости (вплоть до 20 ед. ярости). Можно применить только к противнику, запас здоровья которого не более 20%. | |
Раскол брони | 18 | Все | Удар, повреждающий доспех цели. Ослабляет броню на 4%, может суммироваться до 3 раз и действует в течение 30 сек. Удар также значительно повышает угрозу (уровень угрозы прямо зависит от силы атаки). | |
Боевой крик | 20 | Все | Воин издает крик, повышающий силу и ловкость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 549, а также наделяющий самого воина 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. | |
Превосходство | 22 | Боевая | Дает превосходство над противником, мгновенно нанося 125% урона от оружия. Способность может быть применена, только если цель уклонилась от атаки. "Превосходство" невозможно блокировать или парировать, от него нельзя уклониться. | |
Рассекающий удар | 24 | Все | Секущая атака, наносящая цели и ее ближайшему союзнику (6 + $ap * 0.45) ед. физического урона. | |
Подрезать сухожилия | 26 | Боевая Стойка берсерка |
Калечит противника, снижая его скорость передвижения на 50% на 15 сек. | |
Блок щитом | 28 | Оборонительная | Повышает вероятность блокировать атаку на 25% на 10 сек. Если вероятность блокировать атаку или избежать ее превышает 100%, вероятность критического блокирования повышается на избыточный процент. | |
Обезоруживание | 34 | Оборонительная | На 10 сек. лишает противника оружия, которое он держит в правой руке, и оружия дальнего боя. | |
Вихрь | 36 | Стойка берсерка | Кружась в смертоносном вихре, вы атакуете всех противников в радиусе 8 м, нанося каждому из них 65% урона от оружия ближнего боя как правой, так и левой рукой. Если способность наносит урон 4 и более целям оружием в правой руке, время ее восстановления снижается до 6 сек. | |
Зуботычина | 38 | Боевая Стойка берсерка |
Воин атакует противника, прерывая произносимое им заклинание. Противник не сможет произносить заклинания той же школы в течение 4 сек. | |
Реванш | 40 | Оборонительная | Мгновенная контратака, наносящая противнику 1619 to 1977 ед. урона. Способность "Реванш" может быть использована только после уклонения, парирования или блокирования вами удара. | |
Устрашающий крик | 42 | Все | Воин издает крик, который заставляет цель дрожать от страха, а 5 противников:противников в радиусе 8 м – разбежаться в разные стороны. Время действия – 8 сек. | |
Мощный удар | 44 | Все | Сокрушительный удар, наносящий противнику 145% урона от оружия и дополнительно 430 ед. урона. | |
Вызывающий крик | 46 | Все | Вынуждает всех противников в радиусе 10 м сосредоточить свои атаки на вас в течение 6 сек. | |
Глухая оборона | 48 | Оборонительная | Уменьшает весь получаемый урон на 40% на 12 сек. | |
Перехват | 50 | Стойка Берсерка | Воин совершает стремительный рывок к противнику, нанося (AP * 0.12) ед. урона (величина зависит от силы атаки) и оглушая цель на 1 сек. | |
Деморализующий крик | 52 | Все | Уменьшает физический урон, наносимый всеми противниками в радиусе 0 м, на 10% на 30 сек. | |
Ярость берсерка | 54 | Все | Воин впадает в ярость берсерка. Он освобождается от эффектов устрашения, ошеломления и паралича и становится невосприимчивым к ним, а также накапливает дополнительную ярость при получении урона. Время действия – 10 сек. | |
Возмездие | 62 | Боевая | В течение 12 сек. вы мгновенно контратакуете противника, атаковавшего вас в ближнем бою (но не со спины). "Возмездие" может быть вызвано максимум 20 атаками:атаками. | |
Безрассудство | 64 | Стойка берсерка | Повышает вероятность нанесения критического урона особыми атакующими способностями на 50%, но увеличивает получаемый воином урон на 20%. Время действия – 12 сек. | |
Отражение заклинания | 64 | Боевая Оборонительная |
Заслон щитом и отражение следующего направленного против вас заклинания. Время действия – 5 сек. | |
Командирский крик | 68 | Все | Повышает выносливость всех участников группы или рейда в радиусе 30 м на 584 и наделяет вас 20 ед. ярости. Время действия – 2 мин. | |
Вмешательство | 72 | Оборонительная | Воин совершает стремительный рывок к участнику группы или рейда, перехватывая следующую направленную на того атаку ближнего или дальнего боя. Снижает уровень созданной выбранным участником угрозы на 10%. | |
Файл:Ability Warrior ShatteringThrow.png | Сокрушительный бросок | 74 | Боевая | Бросает в противника оружие, нанося урон от оружия и ослабляя броню цели на 20% на 10 сек. |
Безудержное восстановление | 76 | Все | Восстанавливает (3 * 10 * 1)% от максимального запаса здоровья за 10 сек. Для применения этой способности необходимо находиться в состоянии исступления. Эффект исступления не может быть заново наложен, пока не закончится действие предыдущего. | |
Героический бросок | 80 | Все | Бросок оружия, наносящий противнику 12 ед. урона (величина урона зависит от силы атаки). Значительно повышает уровень угрозы. | |
Удар колосса | 81 | Боевая Стойка берсерка |
Наносит цели 150% урона от оружия плюс 120 ед. урона, а также ослабляет защиту цели; в течение 6 сек ваши атаки игнорируют 100% ее брони. Процент игнорирования брони уменьшается, если цель – другой игрок. | |
Внутренняя ярость | 83 | Все | Сокращает время восстановления способностей "Удар героя" и "Рассекающий удар" на 50% на 15 сек. | |
Героический прыжок | 85 | Все | Воин совершает прыжок и сокрушает всех противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося им (1 + 0.5 * AP) ед. урона. |
Способности, изучаемые талантами
Оружие
Неистовство
Защита
Виды способностей
Способности, создающие аггро
Контроль над аггро является ключевым моментом в процессе игры за Воина. Существует 2 вида способностей, создающих аггро.
Угроза
Многие способности Воина наряду с описанными действиями, создают различное количество угрозы, в зависимости от которой враждебные существа нападают на того или другого персонажа. В группе/рейде игра за Воина танка отличается тем, что главной целью будет генерирование как можно большей угрозы для существ. Воины, наносящие урон - дамагеры, должны наоборот использовать способности, которые создают меньше угрозы.
Высокая угроза: Раскол брони, Удар героя, Мощный удар щитом, Сокрушение, Реванш, Удар грома.
Небольшая угроза: Мощный удар, Кровопускание, Подрезать сухожилия и т.д.
Правильное управление угрозой - сложный процесс, но необходимый для Воина. Если этого не делать, то Воин в специализации Оружие или Неистовство будет "срывать" на себя враждебных существ, а воин в роли танка не сможет эффективно выполнять свою задачу.
Провокация
В дополнении к способностям набирающим угрозу с течением времени, Воин имеет и временные, резко увеличивающие его аггро:
Провокация заставляет противника атаковать вас на небольшой промежуток времени. Вызывающий крик имеет тот же эффект, но по всем врагам, находящимся в радиусе действия.
Важно отметить, что Вызывающий крик провоцирует врагов на короткое время, после чего, если не увеличить угрозу, они вернутся к своим первоначальным целям. Провокация работает по-другому: она провоцирует 1 врага и одновременно с этим создает достаточно угрозы, чтобы сохранить аггро на воине.
Обратите внимание, что сейчас ни одна способность Провокации не работает на других игроков в режиме PvP и Blizzard заявил, что они никогда не будут работать на не агрессивных питомцев, стражников и прислужников. Если его использовать на агрессивных компаньонов других игроков, воин сможет спровоцировать их на себя. Это отличает провокационные способности Воина от Отвлечение, используемое Разбойниками, которое очень хорошо работает даже на не агрессивных помощников.
Кроме того, Устрашающий крик накладывает страх на все враждебные цели, находящиеся в радиусе действия. Это может быть весьма опасно, но может дать время для отступления или отвлечь всех, кроме 1 врага. Цели будут находиться в страхе, пока не закончится время действия или не будет нанесен урон. То есть, если вы собираетесь использовать эту способность, вы должны на время прекратить нападение, чтобы случайным образом не вывести цели из страха.
Для более детальной информации о ведении боя в роли танка, смотрите Танкование
Контратаки
Воины имеют доступ к определенным контратакам, например Превосходство и Реванш. Чтобы их использовать, нужно иметь хорошую реакцию, потому что возможность длится небольшое количество времени.
Урон с течением времени
Воины имеют возможность использовать способность, наносящую урон с течением времени, Кровопускание. Эту способность, как и любые другие, наносящие урон со временем, следует использовать когда этого времени достаточно.
Бафы
Воины имеют всего два бафа - положительных эффекта, увеличивающих какую либо характеристику, которые длятся две минут (три, если использовать талант). Боевой крик увеличивает силу атаки, Командирский крик увеличивает максимальный запас здоровья, и оба этих эффекта накладываются на всех участников группы в радиусе 30 ярдов. Эти бафы требуют ярость, а пока Воин не вступил в бой, его ярость не генерируется (за исключением использования Кровавой ярости). Хотя они имеют небольшое количество бафов по сравнению например с жрецами и друидами, но они могут получить очень сильные краткосрочные бафы, такие как Шквал, который увеличивает скорость атаки на 8% каждый раз, когда воин наносит критический удар, или Исступление, которое увеличивает весь урон, наносимый воином; активируется тогда, когда воин получает критический урон. Эти короткие бафы длятся меньше 15 секунд, но позволяют ему наносить большой урон.
Дебафы
Воины имеют возможность использовать большое количество дебафов - эффектов, накладываемых на врагов, имеющих отрицательное действие. Все что снижает скорость атаки (Удар грома), силу атаки (Деморализующий крик, Обезоруживание), броню (Раскол брони) и скорость передвижения (Подрезать сухожилия) является дебафом, так же как и способности, подвергшись использованию которых враг не может использовать заклинание той же школы, что и было прервано (Удар щитом, Зуботычина).
Кроме того, Рывок и Перехват также можно отнести к дебафам, т.к. они оглушают врага.
Мгновенный урон
Воины наносят мгновенный урон способностями Рассекающий удар, Казнь, Удар героя, Перехват, Мощный удар щитом и Мощный удар.
Защита
Воины могут защитить себя или других игроков, используя Глухая оборона, Блок щитом, Ни шагу назад, Оглушающий удар и Вмешательство.
Крики
Крики можно отнести как к бафам, так и к дебафам, поэтому их следует использовать часто, но в то же время с умом.
Синхронизация
В зависимости от ситуации и поведения противника Воин может использовать либо способности, активируемые на время, либо прерывание заклинаний. Так же не стоит забывать про отражение заклинаний, которое очень эффективно в PvP. В тоже время воин всегда должен следить за количеством ярости.
|