WoWWiki
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц
Спорное Пустоверть
Уровень 67-70
Netherstorm
СтолицаКрепость Бурь
ПопуляцияНеизвестно
РасыЭльф кровиЭльф крови Эльф крови
ГоблинГоблин Гоблин
Эфириал Эфириал
ДемонДемонДемонДемон Демон
ОтрекшийсяОтрекшийся Отрекшийся
Дракон ПустотыДракон ПустотыДракон ПустотыДракон Пустоты Дракон пустоты
ПравительКель'тас Солнечный Скиталец
Крупные
поселения
Зона 52
Штормовая Вершина
Принад-
лежность
Пылающий Легион
Место-
положение
Северо-вотсочное Запределье, со всех сторон граничит с Круговертью Пустоты

Пустоверть зона, расположенная на северо-востоке Запределья состояшая из небольшого числа отдельно парящих больших и маленьких островов в Круговерти Пустоты, соединенных мостами. Регионе постоянно фиксируются магические бури. Целостность Пустоверти постоянно ухудшается - магические бури усиливаются и постепенно разрушают поверхности островов. При сильных бурях может произойти разрыв физического мира и мира эфириального.

Некоторые животные обитают на поверхностях, отравленной магией, почвы: скаты пустоты, маназмеи и колоссы. Некоторые регионы локации заняты гоблинами, которых привлекли исследования открытого космоса. Самое уникальное создание гоблинов - Гиро-балочный мост который позволил соединить острова Пустоверти с остальным, оставшимся после взрыва, материком Запределья. Основными опорными пунктами гоблинов стали Зона 52, расположенная на юго-западном острове, и небольшая база на востоке, называемая Космоворотом.

В локации существует 5 манагорнов, построенных по периметру локации (на пяти разных островах). Сейчас манагорны используют Эльфы крови, выкачивая магическую энергию, для своих коварных планов.

В Пустоверти развернули свои исследования две группы эфириалов Консорциум и Протекторат. Их главными опорными пунктами стали Штормовая Вершина и Наблюдательный Пост Протектората соответственно. Громадные магические купола построены эфириалами для защиты оставшихся небольших участков земли, еще не зараженных магической энергией пустоты. Наряду с этими защитными зонами эфириалы также работают по восстановлению окружающей среды.


Пылающий Легион также успел обосновать несколько опорных пунктов в этой локации. Основными можно назвать База Легиона: Забвение и База Легиона: Геенна, также ими захвачены Руины Арклона и Фаралона. Их представителей можно найти по всей территории локации, они также охраняют манагорны.


История

Ранее, до того как произошел разрыв планеты Дренора, территория нынешней Пустоверти называлась Полями Фаралона. [1]. на Полях обитали жители Клана Веселого Черепа, но впоследствии Нер'зул открыл порталы и планету разорвало на части, и нынешняя Пустоверть представляет из себя не цельную местность, а обломки островов, парящих в Круговерти Пустоты. Проблемы локации еще вызывают манагорны. Большое количество магической энергии высасывается из окружающей атмосферы, что в конечном счете может привести к окончательному разрушению остатков Запределья.

Worldofwarcraft.com описывает следующее о Пустоверти:

Регион Пустоверти ранее назывался Полями Фаралона, до того момента, как Дренор был разорван на части. Круговерть Пустоты незаметно для обычных смертных вторгалась в физическую реальность создавая магические штормы над окружающей территорией. Эльфы Крови, по приказу своего правителя Кель'Таса, вынуждены захватывать магическую энергию штормов через манагорны и использовать для своих коварных планов, не обращая внимания на опасность, которая может произойти с этой землей.

География

The region known as the Netherstorm is comprised of the lands situated on seven relatively large floating islands and thousands of smaller rock fragments interspersed amongst them, which are the remnants of the once-lush Fields of Farahlon. The original color of the rock is unknown, but since the deterioration of the land began, the bedrock and soil have assumed a sickly purple color that supports absolutely no plant life (barring netherbloom). As the original land mass was ripped apart and warped into its current state, great fissures opened and jagged, lopsided spires and platforms of rock were thrust upward. Like many other regions of Outland, great floating islands hover unnaturally above the landscape, some found spinning listlessly hundreds of feet above the surface.

By land, the Netherstorm can only be entered by crossing the goblin-built Gyro-Plank Bridge which spans the gap between the eastern border of the Blade's Edge Mountains and the Netherstorm's westernmost island. A short hike down the road from the bridge leads to the goblin outpost of Area 52 where the goblins under Rocket-Chief Fuselage work to perfect their nether rocket technology.

Several draenei ruins also populate the region. The Ruins of Enkaat lie to the northwest of Area 52 and are inhabited by the restless spirits of fallen draenei who once lived there. The Arklon Ruins further to the east are inhabited by demons of the Burning Legion hunting for draenei artifacts of power. In the far north of the Netherstorm lie the Ruins of Farahlon, also infested with powerful demons.

The Burning Legion has several holding in the region in addition to the draenei ruins. Forge Bases: Gehenna and Oblivion, dedicated to the construction of monstrous Fel Reavers see scores of demons working furiously to construct the reavers. Invasion Point: Overlord and Invasion Point: Destroyer are sites dedicated to the summoning of powerful demonic reinforcements. The Legion's commander in the region, Socrethar, has taken over the entirety of the smallest of the major islands in the northwest. The island has gained the name Socrethar's Seat as a result.

On the northeastern side of the northeast island lies the Celestial Ridge, a great forest of arcane crystals and nesting grounds for a large number of nether dragons of the Netherwing faction. On the eastern side of the southernmost island is the human settlement Kirin'Var Village. Built as a base for many of the Kirin Tor mages that came through the Dark Portal at the conclusion of the Second War, it is now inhabited only by ghosts and strange magical apparitions.

One of the most notable features of the land are the five Manaforges scattered across the floating archipelago. Constructed by the forces of Kael'thas using naaru technology discovered in Tempest Keep, these abominable devices provide a potent source of arcane power to fuel Kael's insidious plans. Of the five, four of the Manaforges (Ara, Coruu, B'naar, and Duro) are operational and garrisoned by the Sunfury blood elves and a scattering of the Legion's demons. The fifth; Manaforge Ultris, has been destroyed and infested by shadowy void creatures. Two rival ethereal bands: the Ethereum and the Protectorate, vie for the rights to the potential profits that might be reaped from such a disaster. Great tube-like conduits that span the region channel the energies amassed by the Manaforges to Kael's seat of Tempest Keep in the east.

Finally, in the central and northern regions of the Netherstorm are the holdings of the ethereals of the Consortium. There they have constructed massive arcane domes inside of which they have engineered conditions favorable to plants and animals that could never survive in the Netherstorm otherwise. Known as Eco-Domes, they serve as lush oases in the arcane desert surrounding them. The southernmost, Midrealm, is home to creatures such as lynx, moths, and crocolisks. To the immediate north is the largest in the region, consisting of three conjoined eco-domes. Eco-domes Sutheron and Skyperch flank the Stormspire to the north and south. Adopting a series of draenei ruins atop a tall cliff, the ethereals have made the Stormspire the center of all Consortium activity in the Netherstorm and indeed in all of Outland. North of the Stormspire is the smallest of the domes, Eco-Dome Farfield. It is uninhabited by ethereals, but is home to several varieties of exotic dinosaurs.

Карты и подзоны

WorldMap-Netherstorm

Карта Пустоверти

WoW Icon 16x16 В игре
Gyro-Plank Bridge

Гиро-балочный мост, соединяющий Острогорье и Пустоверть.

Подземелья и поля боя

Название подземелья Рекомендуемый уровень Размер группы Примерное время прохождения
Портал в подземелье Механар 69-72 5-игроков 30-40 мин
Портал в подземелье Ботаника 70-72 5-игроков 30-40 мин
Портал в подземелье Аркатрац 70-72 5-игроков 50 мин
Портал в подземелье Око 70+ 25-игроков 2 часа
Поля боя
Портал в подземелье Око Бури 61-69, 70-79, 80 15-игроков 5-35 минут

Пути сообщения

Нейтральная Зона 52
Нейтральная Штормовая Вершина
Нейтральная Космоворот

Прилегающие регионы

Название локации Отношение Рекомендуемый уровень Направление Доступ
Острогорье ААльянсООрда 65-68 Запад Пешком или воздушным путем сообщения

Выдающиеся личности

Основная статья: Пустоверть НИП

Задания

Основная статья: Пустоверть задания

Ресурсы

Trade mining
Trade herbalism
Inv misc pelt wolf 01
Trade fishing
Источник Предмет Навык профессии
Сбор трав Inv misc herb felweed [Сквернопля] 300
Inv misc herb dreamingglory [Сияние грез] 315
Inv misc herb netherbloom [Пустоцвет] 350
Inv misc herb manathistle [Манаполох] 375
Горное дело Руда оскверненного железа из Месторождение оскверненного железа 275
Адамантитовая руда и Этерниевая руда из Залежи адамантита 325
Адамантитовая руда и Этерниевая руда из Богатые залежи адамантита 350
Кориевая руда из Кориевая жила 375
Источник Предмет
Ткань (добыча) Inv fabric netherweave [Ткань Пустоты]
Снятие шкур Обрывки узловатой кожи
Узловатая кожа
Скверночешуя
Пронизанная кристаллами кожа


Обитатели

  • Magic elementals
  • Маназмеи
  • Мо'арги
  • Бабочки
  • Драконы Пустоты
  • Nether drakes
  • Скаты Пустоты
  • Слякочи
  • Рапторы
  • Камнедеры
  • Шиварра
  • Кони-скелеты
  • Талбуки
  • Void terrors
  • Демоны Бездны
  • Прыгуаны
  • Воздушные змеи
  • Гневостражи
Netherstorm sky

Небо Пустоверти

Редкие существа Бой

Редкие Элитные НИПы, необходимые для достижений Money achievement Весьма редкий или Money achievement Чертовски редкие.

  • Главный инженер Лортандер
  • Недремлющий Каратель
  • Нурамок

Замечания и дополнительная информация

  • Пустоверть является местом, где умереть игроку без воздушного средства передвижения очень легко. Так как локация разбита на небольшое количество островов, соединенных всего лишь небольшими мостами, парящих среди огромной Круговерти Пустоты, упасть за пределы "земли" проще простого. Следите за тем куда наступаете! Хотя и после провала в бесконечность Круговерти можно воскреснуть в 20 ярдах от места падения.

Видео

Внешние ссылки


Advertisement