WoWWiki
Advertisement
WoWWiki
6523
страницы
Нейтральная Племя Гурубаши
ЛидерНеизвестен
Заместители
лидера
Неизвестен
РасыТролльТролль Тролль джунглей
DireTroll female Свирепый тролль
КлассыБерсерк, Высший жрец, Призрачный жрец, Боевой лорд
БазыТал'гуруб
СтолицаЗул'Гуруб
Основной
язык
Зандали
Другие
языки
Общий
Театр
действий
Тернистая Долина, Зулдазар
Отношение
к другим
Независимый, Империя ЗАндалари
СтатусАктивный

Племя Гурубаши- всё, что осталось от Империи Гурубаши. Это самое могущественное племя из троллей джунглей. Они обитают в своей столице в Зул'Гурубе.

История[]

Гражданская война Гурубаши[]

300px-ModernGurubashi

Cовременные места обитания разрозненных племён империи Гурубаши в окрестностях Тернистой Долины.

Империя Гурубаши была основана задолго до Великого Раскола , и была названа в честь самого могущественного племени троллей джунглей. Эта империя располагалась в южных джунглях Калимдора . Вторжение Пылающего Легиона принесло в эти земли хаос и разрушение, а затем произошёл Великий Раскол.

Последующие столетия были весьма непростыми для троллей. За 1500 тысячи лет до открытия Тёмного Портала [1], в отчаянии, тролли джунглей обратились за помощью к богу Хаккару Свежевателю Душ. Он наделил троллей большой силой, но в замен потребовал их души.

Аппетиты бога всё возрастали, а его верные жрецы Хаккари стали его разочаровыввать. Он повелел им найти способ  призвать его физическое воплощение в этот мир, чтобы он смог сам, напрямую пить кровь своих жертв. Большинство Хаккари эта идея привела в ужас, но наиболее экстремистская группа троллей в этом племени, Атал'ай, решила исполнить желание Хаккара. 

Однако, призыв Хаккара завершить не удалось. Все тролли джунглей, даже племя Зандалари и Хаккари, поднялись против Атал'ай и уничтожили алтарь Хаккара. Атал'ай были вынуждены скрываться в джунглях,  и всё равно им не удалось избежать расправы. Немногие выжившие тролли этой группы укрылись в Болотах Печали, и там стали строить новый храм своего бога: Храм Атал'Хаккар. Другие племена, даже Гурубаши, обратились против Хаккари, несмотря на их помощь в убийстве аватара Хаккара, и перебили почти всех из них. Оставшиеся Хаккари ушли к Атал'ай.[2]

Война Гурубаши[]

Через несколько лет после войны гноллов, фермеры и горожане Штормграда значительно расширили свою территорию, достигнув границ джунгей Тернистой Долины. Резня казалась неизбежной, но старый король Баратен отказался вторгаться в Долину, и занял оборонительную позицию. Это совсем не одобрил его сын, принц Ллейн . Пусть стратегия его отца против троллей и была эффективной, но отбить все атаки Гурубаши было невозмолжно - варварские, тяжёлые нападения, сопровождающиеся множеством жестоких убийств мирных жителей деревень Вестфаля. Принц,Андуин Лотар и Медив отправились на юг королевства, где и располагался театр войны, и присоединились к сражающимся. Конечно, всё закончилось бы смертью трёх друзей - они пытались одолеть самого Джок'нона - Вождя Гурубаши, усиленного Хаккаром, но магический щит Медива спас их. Друзья вернулись в Штормград, поражаясь силе Медива.  Никто из видевших смерть Джок'нона не выжил,  и всё же виновные в ней были очевидны для троллей. Их возглавил сын Джок'нона, Зан'нон, и Гурубаши начали вторжение, целью которого было разрушение Штормграда. Перед лицом такой опасности король Баратен отозвал все свои войска обратно под ворота крепости. Он считал, что судьба Штормграда должна решиться в одной огромной битве. Потери обеих сторон всё возрастали, и Баратен возглавил отчаянную контратаку. Он почти одолел Зан'нона, но сам пал на поле битвы. Ллейн чувствовал свою вину  за вторжение и за смерть отца, он взывал к Медиву, чтобы тот применил свою силу на Гурубаши также как было с Джок'ноном. Медив сам боялся своей силы, но всё же согласился и уничтожил война Гурубаши, в том числе и Зан'нона, отомстив, таким образом, за смерть короля Баратена. [3]

Сопротивление Орде[]

Когда Орда орков вторглась в Азерот, большая часть их войска была направлена против Штомграда. Киллрог Мёртвый Глаз же повёл свой клан Кровавой Глазницы в Тернистую Долину. Она напоминала ему о древней родине, Танаане, и Киллрог хотел отвоевать Тернистую Долину для себя и своего клана. Тролли были ослаблены войной со Штормградом, но знание местности позволило им развернуть партизанскую войну и выбить орков из своих земель. К тому же, о действиях Киллрога узнал Оргрим Молот Рока . Он счёл потери среди орков слишком высокими и бессмысленными и приказал Киллрогу отступать..[4]

Возвращение Свежевателя Душ[]

300px-Chronicle3 Hakkar

Джин'то призывает Хаккара на алтаре бога Крови.

После победы над аватаром Хаккара, в Тернистой Долине наступил мир. Со временем Гурубаши лишились своего могущества  и престижа. Они изгнали из племени Занзила и даже побили камнями. Точная причина неизвестна, но возможно, что Занзил начал лишать воли своих соплеменников, делая их рабами. После этого Гурубаши не вступали ни в какие местные конфликты. Они бездействовали даже когда в Долину вернулсяклан Чёрного Копья и помог Орде построить лагерь Гром'гол. Этот изоляционизм закончился с новостью о том, что Хаккари и Атал'ай могут ешё раз призвать Хаккара Свежевателя Душ. Гурубаши жадали вернуть себе былое величие. Они вернулись в столицу и присягнули Хаккару.  Гурубаши ревностно охраняли Хаккара и его прислужников, они лелеяли мечту о возрождении империи Гурубаши и награде на свою верность. Это настолько ослепило их, что они, казалось, не придавали значения тому, что Хаккар поработил пять высших жрецов других богов троллей. Зандалари - племя за Южными Морями, узнали о возрождении Хаккара и о порабощении своего высшего жреца. Король Растахан отправил послов в Восточные Королевства. Тролли стали набирать чемпионов среди различных рас Азерота, чтобы попытаться вновь уничтожить Хаккара. [2]

Чемпионы, ответившие на призыв Зандалари, отправились в Зул'Гуруб, убили многих гурубаши и самого Хаккара, а также всех высших жрецов и гидру Газ'ранку[5]. Выживших Гурубаши возглавил Джин'до. Они остались в Зул'Гурубе. 

Катаклизм[]

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

Племя согласилось вступить в союз с Тёмной Ордой. Они потребовали,чтобы знахарь Тарак принёс в жертву Кракауэра. Однако, ритуал не был совершён - приключенец вместе с Йоргенсеном и Месснером убили знахаря.[6]

Когда случился Катаклизм, Гурубаши были в Зул'Гурубе. Джин'до строил планы по возвращению Хаккара. План включал в себя увеличеине численности племени за счёт приключенцев и Охган'ака, который помог вернуть к жизни Мандокира. Джин'до хотел завербовать Занзила, а Занзил воскресил бы Высших  жрецов Веноксиса и Джеклик, однако реализовать получилось только возвращение Веноксиса из-за вмешательства приключенцев. Сестра высшего жреца Арлокка стала Высшей жрицей и помогла Джин'до.

Неожиданная помощь пришла от племени Зандалари. Загадочный пророк Зул призвал все племена троллей объединиться в единую империю. Джин'до вместе с несколькими соплеменниками прибыл на встречу. Там же в числе прочих были Даакара и Амани, Вол'джин и Чёрное Копьё, а также неизвестный ледяной тролль. Зул рассказал им, что Зул'Драк захвачен Плетью, а Зул'Фаррак разорён. У Зандалари появился план - восстановить былое величие троллей, и низвергнуть любого, кто встанет на пути возрождения империи троллей. Гурубаши приняли предложение Зандалари. [7] Вол'джин считал Орду своим народом и собратьями, поэтому он направил послов в Оргриммар и Штормград с новостями о намерениях троллей. Он понимал, что эта новая империя станет проблемой, с которой Орде не справиться в одиночку. Сам он обладал некоторыми военными силами и мог удержать Амани, но справиться с Гурубаши ему было не по силам.

Во время войны против Зандалари, север Тернистой Долины, форт Ливингстон, Экпецидия Эрнестуэя, лагерь Гром'Гол и лагерь Сопротивления подверглись нападению змей, вызванных Веноксисом. Килнара наслал на Гром'Гол и Лагерь Сопротивления пантер, пантеры Маути в это время напали на Экспедицию Эрнестуэя. Оба лагеря также подверглись атаке Гурубаши, вёл которых Кровавый лорд Мандокир. Герои Альянса и Орды отбили атаку. 

Занзил превратил жителей города Эрнэстуэя и Лиги Исследователей в зомби-вуду, отравив еду. Приключенцы спасают оба поселения, а потом отправляются поговорить с троллей, который предупреждает о нападениях Гурубаши Пиратскую Бухту и Барона Ревиглаза. Оказывается, что это был сам Вол'джин, вождь племени Чёрное Копьё. [8]

Шпионы Чёрного Копья в Зул'Гурубе узнали, что Джин'до подчинил себе Хаккара и держит его в духовных оковах, присваивая его силу. Они попросили приключенцев положить конец безумию Джин'до[9]. Оковы Хаккара были разрушены и он одолел Джин'до. Хаккар сказал приключенцам, что разберётся с ними в другой раз, и исчез. Хоть Хаккар и на свободе, Зандалари потеряли Зул'Гуруб, а Гурубаши понесли тяжёлые потери, от которых могут и не оправиться. 

Туманы Пандарии[]

MoP Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Mists of Pandaria.

Гурубаши были в составе войск Зандалари, напавших на север Пандарии вместе с племенами Амани, Драккари и Фарраки. Они появляются в заданиях, связанных с воскрешением Лей Шеня, а затем в рейде "Трон Грома". Их лидер, Высший жрец Мар'ил, был убит во время битвы Совета Старейшин. 

Битва за Азерот[]

Гурубаши напали на торговцев в порте Зандалар после того как Орде стало разрешено торговать в этом районе. Они, Амани и Ярость Печка были уничтожены приключенцами Орды.  Гурубаши обитают в Зандаларе в двух поселениях - Тал'Гуруб и Зулдазар. Один из троллей племени Зандалари, Вол'джимба, подчинил себе весь Тал'гуруб. Призраки помогли приключенцам Орды и выжившие тролли были освобождены. 

Позже они начинают вести себя крайне агрессивно и приключенцам приходится умирять их. После призыва и падения Хаккара у троллей развивается умтвенная недостаточность. [10]Также они расстроены тем, что у племени Чёрного Копья есть посольство в Даза'алоре, хотя Орда помогала им бороться с Джамбани. [11]

Тролли племени[]

Имя Роль Статус Локация
Верховный жрец Мар'ли Верховный жрец Шандры, бывший лидер племени, участник Совета Старейшин. Погиб - Убиваемый (Wow) Сверкающий Променад, Трон Грома
Troll male Джин'до Лидер Хаккари, бывший лидер племени. Погибший - Убиваемый (Wow) Алтарь бога крови, Зул'Гуруб
Troll male Кровавый Лорд Мандокир Бывший лидер племени Погибший - Убиваемый (Wow) Обитель Мандокира, Зул'Гуруб
Troll male Занзил Отверженный Лидер Занзили, ответственный за воскрешение троллей племени. Погибший - Убиваемый (Wow) Терасса дьявола, Зул'Гуруб

Культура[]

Основная статья: Тролли джунглей

Ящеры Раззаши - умнейшие хищники в джунглях и Гурубаши очень любят их[12]. Этот вид ящеров много лет никто не видел[13], последними были королевские ящеры Зул'Гуруба. Гурубаши приходят в ярость, если видят, как на ящере ездит кто-то не из их народа. [14] Чёрный боевой ящер  выведен из той же породы, которая принесла победу Империи Гурубаши.[15] гурубаши Тернистой Долины часто ловят змей либо для одомашнивания, либо в качестве пищи[16]

Примечания и мелочи[]

  • Изначально Гурубаши должны были играть куда более важную роль в Зандаларе.
    • В файлах игры есть несколько неиспользованных НИПов. 
    • Все они скорее представляют не племя, а империю Гурубаши.
  • При первых появлениях Гурубаши в игре они представлены как обычные тролли джкнглей с кожей, варьирующейся от синего до зелёного цветов.
    • Однако почему-то с "Восхода Зандалари" некоторые Гурубаши стали походить на лесных трлолей.[17]
    • Знахарь Ку'ин и ещё несоклько троллей племени обладают тёмной кожей.
    • Некоторые Гурубаши - Мастер ядов Т'Кулу, Маури, жрецы яда, обладают розоватой кожей, как у древних троллей Зандалари.

Галерея[]


Ссылки[]

  1. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 138
  2. 2,0 2,1 The Troll Compendium: The Gurubashi
  3. Шаблон:Ref WoWCV2
  4. Шаблон:Ref WoWCV2
  5. Patch 1.7.0
  6. Krakauer (quest)
  7. Rise of the Zandalari trailer
  8. Rise of the Zandalari quest chain
  9. Break the Godbreaker
  10. Hundred Troll Holdout
  11. Gurubashi Berserker (Zuldazar)
  12. Razzashi Hatchling
  13. Mount Journal entry for Swift Razzashi Raptor
  14. Mount Journal entry for Armored Razzashi Raptor
  15. Mount Journal entry for Whistle of the Black War Raptor
  16. Tree Python
  17. Gurubashi Berserker
Advertisement