Пещеры Времени | |
---|---|
Несколько подземелий | |
Закрытые врата в пещеры, были позднее открыты мощным штормом | |
Место- положение | Танарис |
Расы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Информация о подземелье | |
Рекомен- дуемый уровень | 66-85 |
Лимит игроков | 5-25 |

Пещеры Времени

Внутри Пещер Времени
Пещерами Времени назвали место, расположенное под восточными горами пустыни Танарис, где находятся порталы в различные ключевые моменты в истории Азерота. Пещеры стали чем-то вроде переплетения временных линий, через которое можно путешествовать в прошлое.
Здесь проживает Аспект Времени Ноздорму и его род бронзовых драконов. Титаны возложили на них священную миссию по охране пещер от вторжения смертных, вмешательство которых, несомненно, нарушит временные потоки. Недавно таинственные драконы бесконечности предприняли попытки вмешаться в течение времени Азерота, и теперь бронзовым драконам пришлось воззвать к авантюристам и отправить их в прошлое для защиты ключевых событий истории мира.
Множество реликвий далекого прошлого захоронено в песках рядом со входом в подземный мир. Потомки Ноздорму охраняют границу пещер, не подпуская никого из смертных к этому священному месту. Про тех, кому удалось прорваться мимо драконов и попасть в Пещеры Времени, рассказывают удивительные истории - они возвращались стариками или детьми, преобразованные особой магией пещер.[1]
История[]
В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием.
Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота.<ref>Очищение Стратхольма</ref>
Ноздорму лично ощутил, что линиям времени угрожает опасность - в пещеры вторглись драконы бесконечности, полные решимости навсегда сломить ход истории Азерота путем изменения нескольких ключевых событий. Перед лицом новой угрозы бронзовые драконы обратились к храбным авантюристам.[2]
Бегство из Крепости Дарнхольд - Старые предгорья Хилсбрада[]
Драконы бесконечности похитили Тарету Фокстон, которая должна была устроить переполох и помочь Траллу сбежать из крепости Дарнхольд. Но 19-летнему орку в будущем предстоит стать вождем и повести Орду к битве с Пылающим Легионом, и бронзовые драконы отправляют в прошлое авантюристов, которым предстоит поджечь лагерь и помочь Траллу сбежать.
Здесь можно увидеть Предгорья Хилсбрада после Второй Войны, когда крепость Дарнхольд еще не была разрушена Ордой, а Мельницей Таррен владели люди.
Открытие Темного Портала - Черные топи[]
Драконы бесконечности пытаются помешать Медиву открыть Темный Портал, чтобы Орда не смогла проникнуть из Дренора в Азерот. Хотя маг защитил себя прочным заклинанием щита, героям нужно защитить его и позволить открыть Портал, хотя из-за этого материк и захлестнут кровопролитные войны людей и орков.
В настоящее время Черные топи известны под названием Выжженные земли.
Битва за Гору Хиджал[]
- Все, что мы знаем об этом пути времени, – это то, что он ведет к горе Хиджал. Драконы крыла Бесконечности приняли много мер против нашего вмешательства. Мы не знаем практически ничего, смертная. Соридорми сейчас пытается пробить защиту дороги времени, но пока безуспешно. Возможно, ты – наша единственная возможность пробиться дальше и разрешить этот конфликт.
- - Хранитель времени
Чтобы открыть временной проход на гору Хиджал, бронзовым драконам необходимы два фиала с водой из первого Колодца Вечности, которые Иллидан даровал своим главным прислужникам - принцу Кель'тасу Солнечному Скитальцу и Леди Вайш.
Искатели приключений принимают участие в завершающем сражении Третьей Войны и сталкиваются в битве с сильнейшими лидерами Пылающего Легиона, включая Архимонда Осквернителя.
Очищение Стратхольма[]
Драконы бесконечности пытаются предотвратить предательство Артаса - если у них получится скрыть от принца следы присутствия чумы в городе, то он не примет рокового решения об уничтожении города, которого стало переломным моментом времени, повлиявшим на воцарение Короля-лича. Ящики с зараженным зерном были замаскированы с помощью магии иллюзий, и её необходимо снять с помощью разбивателя чар, чтобы воины Артаса обнаружили чуму.
Война Древних[]
- Основная статья: Источник Вечности (подземелье)''
По мере развития сюжета дополнения Катаклизм герои смогут принять участие в Войне Древних, захлестнувшей Азерот десять тысяч лет назад.
Планировка и обитатели[]

Полная карта пещер времени
Маркировка на карте | Дополнение | Уровень | Метка |
---|---|---|---|
A | ![]() |
66-85+ | Entrance |
B | ![]() |
70+ | ![]() |
C | ![]() |
66-70 | ![]() |
D | ![]() |
68-70 | ![]() |
E | ![]() |
80 | ![]() |
F | ![]() |
85+ | ![]() |
G | ![]() |
85 | ![]() ![]() |
H | ![]() |
85 | ![]() ![]() |
I | ![]() |
85 | ![]() ![]() |
1' | 70 | ![]() | |
2' | 30 | ![]() | |
3' | Кладбище | ||
4' | 65 | ![]() | |
5' | 65 | ![]() ![]() ![]() | |
6' | 70-73 | ![]() ![]() ![]() | |
7' | Лунный колодец | ||
8' | 66 | ![]() ![]() | |
9' | ?? | ![]() | |
10' | 70 | ![]() ![]() |
Подземелья[]
Старые предгорья Хилсбрада[]

Вход в старые предгорья Хилсбрада
- Побег Тралла из Крепости Дарнхольд (Warcraft Adventures (не вышедшая)/Роман Повелитель Кланов) (уровень 66-68 5-игроков)
- Боссы: Лейтенант Дрейк, Капитан Скарлок, Охотник Вечности
В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием. Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то... не будет и будущего.
Черные топи[]

Вход в Черные топи
- Защитите Медива, пока он открывает Темный Портал (Warcraft I) (уровень 70 5-игроков)
- Боссы: Повелитель времени Дежа, Темпорус, Эонус
В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием. Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то... не будет и будущего.
Вершина Хиджала[]

Вход в рейдовое подземелье Вершина Хиджала
- Битва у горы Хиджал (Warcraft III, Twilight of the Gods) (уровень 70 10\25-игроков)
- Боссы: Лютый Хлад, Анетерон, Каз'рогал, Азгалор, Архимонд
Второе вторжение Пылающего Легиона в Азерот. Если обстоятельства сложатся иначе возможно мы никогда не увидим безумия Гарроша.
Очищение Стратхольма[]

Вход в Очищение Стратхольма
- Очищение города Стратхольм, которое происходило во время Третьей Войны (Warcraft III). (уровень 80 5-игроков)
- Боссы: Мясной Крюк, Салрамм Плоторез, Хронолорд Эпох, Мал'Ганис
Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Их очередная коварная атака направлена против Артаса и должна предотвратить то чудовищное событие, с которого началось падение бывшего принца Лордерона. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то... не будет и будущего.
Крыло, добавленное после появления Смертокрыла[]
Конец Времен[]

Вход в прошлое и будущее Драконьего Погоста.
- Будущее Азерота в случае победы Древних Богов в войне Элементалей. (Время Сумерек) (уровень 85 5-игроков)
- Боссы: Эхо Бейна, Эхо Джайны, Эхо Сильваны, Эхо Тиранды, Дорнозму
Эта дорога времени – одна из бесчисленных возможных – воплощает мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму обнаружил в этом будущем сильнейшую аномалию, которая отрезала ему путь в прошлое, а с ним и надежду обрести Душу Дракона. Существо, не подчиняющееся силе времени, живущее в одиночестве среди отзвуков прошлого, искаженных ушедшими веками.
Источник Вечности[]

Вход к Источнику Вечности.
- Первое вторжение Пылающего Легиона в Азерот, события до Раскола (Война Древних). (уровень 85 5-игроков)
- Боссы: Перот'арн, Королева Азшара, Маннорот и Варо'тен
Десять тысяч лет назад столица ночных эльфов Зин-Азшари была великолепным, сияющим городом. Именно в этом городе, расположенном на берегах Источника Вечности, аристократы-высокорожденные открыли первый портал в Круговерть Пустоты и призвали Пылающий Легион в Азерот. Подчиняясь приказам Азшары, королевы ночных эльфов, высокорожденные неустанно насыщают портал магической энергией, чтобы дать Саргерасу возможность ступить на землю Азерота.
Время Сумерек[]
- Прекратите осаду Храма Драконьего Покоя в Нордсколе. (Наши дни) (уровень 85 5-игроков)
- Боссы: Аркурион, Азира Убийца Зари, Архиепископ Бенедикт
Душа Дракона – у Тралла, и теперь героям Азерота необходимо подготовиться к решающей битве со Смертокрылом. Посреди ледяных пустошей Нордскола возвышается шпиль Храма Драконьего Покоя, осаждаемый подчиняющимися Смертокрылу силами Сумрака. Чтобы спасти Азерот от неминуемой гибели, Тралл должен добраться до Храма – и доставить туда Душу Дракона.
Душа Дракона[]
- Битва со Смертокрылом и его союзниками. (Наши дни) (уровень 85 10\25-игроков рейд)
- Боссы: Морхок, Полководец Зон'озз, Йор'садж Неспящий, Хагара Владычица Штормов, Ультраксион, Воевода Черный Рог, Хребет Смертокрыла, Безумие Смертокрыла
Душа Дракона, созданная Смертокрылом во время Войны древних и впоследствии уничтоженная, обладала мощью всех драконов. Тралл и оставшиеся драконы отправились в Пещеры Времени и спасли этот могущественный артефакт за считанные секунды до его разрушения, и теперь они собрались в Храме Драконьего Покоя, чтобы воплотить в жизнь отчаянный план – использовать Душу Дракона против самого Смертокрыла.
Иллюзия человека[]
Игроки любой расы при входе в подземелье Старые предгорья Хилсбрада получают иллюзию человека.
Иллюзия ночных эльфов[]
Игроки любой расы при входе в подземелье Источник Вечности получают иллюзию ночного эльфа.
Задания[]

Песочные Часы

Старые Песочные Часы
- Логово господина
- Пещеры Времени
- Старый Хилсбрад
- План Тареты
- Побег из Дарнхольда
- Возвращение к Андорму (удалено)
- Побег из Дарнхольда
- План Тареты
- Черные топи
- Открытие Темного портала
- Герой драконьего племени (удалено)
- Открытие Темного портала
- Разрешение учителя
- Сосуды Вечности
Быстрый путь в Пещеры Времени[]
О обновлении 2.4, В Шатратте появился НИП - Зефир в Таверне на Краю Света, которая телепортирует игроков с репутацией Почтение или выше с Хранителями Времени в Пещеры Времени.
В дополнении Wrath of the Lich King в Аметистовой Цитадели появился портал, через который игроки могут попасть из Даларана в Пещеры Времени.
Галерея[]
Заметки[]
Внешние ссылки[]
|
|
|
|