ФЭНДОМ


Пехотинец
BTNFootman
Footman
РасаЛюди
Сторона (фракция)Альянс
Статистика
Здоровье 420
Тип регенерации Всегда
Скорость регенерации 0.25 ед./сек.
Тип цели:Наземные
Уровень 2
Золото135 WC3gold
Дерево0 WC3lumber
Пища2 WC3food
Тренируется в Казармы
Время постройки 20 сек.
Вознаграждение 26-48BTNPillage
Мест в транспорте1
Приоритет атаки 6
Спит Нет
Клавиша F
Битва
ОружиеМеч
Основная атака12.5 avg (17 avg*)
Тип целиНаземные, Здания, Духи, Предметы, Прочее
Дальность90
Тип оружияобычное
Перезарядка1.35 сек.
Тип атакиобычная
Тип защитыТяжелая
Тип брониМеталл
Броня2 (8*)
Обзор днем1400
Обзор ночью800
СкоростьСредняя (270)

Пехотинец (жарг. футман) - это сильный и выносливый горожанин Азерота, который добровольно пришел в армию Альянса для защиты своих земель. Причиной этого стало уменьшение огромных рядов армии Альянса из-за непрерывных раздоров между нациями, бывшими раньше союзниками. Хотя эти лютые воины не имеют такой брони и выдержки, как их благородные предшественники, они сражаются с храбростью и честью на поле битвы.

Способности Править

Укрыться за щитомПравить

BTNDefend

Снижает урон, полученный в дальнем бою, на 50%, но на 30% уменьшает скорость движения. Защита не возвращает полученный урон зданиям, шанс возвратить урон противнику 30%.

Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
150 WC3gold 100 WC3lumber Бараки Нет 45 сек.

Defend reduces 50% of all piercing damage. Defend only reduces Pierce damage, not all ranged attacks. The Footman can stay in defend mode as long as he wants and can cancel back to normal mode at any time. Defend does not reflect attacks to buildings, and its chance of reflection against units is 30%.

Defend has no effect on Night Elf Huntresses.

Make sure you turn off Defend when you're done. Don't walk around like a newbie in Defend mode as you move across the map. Instead move in and out of Defend as appropriate to the battle situation.

Use Defend to assault enemy bases with towers! It works against towers and defensive structures like Orc Burrows. Research Defend when you're facing ranged units or when you might be assaulting a base.

Улучшения Править

BTNSteelMelee
Железные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
100 WC3gold 50 WC3lumber Кузница Нет 60 сек.
BTNThoriumMelee
Стальные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
175 WC3gold 175 WC3lumber Кузница Крепость 75 сек.
BTNArcaniteMelee
Мифрильные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
250 WC3gold 300 WC3lumber Кузница Замок 90 сек.
BTNHumanArmorUpOne
Железная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
125 WC3gold 75 WC3lumber Кузница нет 60 сек.
BTNHumanArmorUpTwo
Стальная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
150 WC3gold 175 WC3lumber Кузница Крепость 75 сек.
BTNHumanArmorUpThree
Мифрильная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
175 WC3gold 275 WC3lumber Кузница Замок 90 сек.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.