WoWWiki
Регистрация
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц
Бой
Пандарийские Трофеи
Изображение для Пандарийские Трофеи
Уровень ?? Босс
Зона Осада Оргриммара
Статус Побеждаемый



Пандарийские Трофеи - десятый энкаунтер рейда Осада Оргриммара.

История[]

Когда Пандария впервые открылась взгляду Гарроша, тот увидел в ней источник огромной силы. Во время военной кампании Гаррош забирал себе оружие, сокровища и артефакты пандаренов, могу и богомолов. Все эти богатства скрыты в хранилище в самом сердце его подземного убежища, которое оборудовано загадочной системой безопасности, по всей видимости, созданной титанами.

Способности[]

Обзор[]

Игроки должны сразиться с ожившими созданиями, предметами и духами в каждом из секторов склада до того, как защитная система будет полностью активирована. Победа над этими существами высвобождает энергию титанов, питающую четыре рычага, которые необходимо задействовать, чтобы отключить защитную систему. Изначально игроки имеют доступ в два сектора склада из четырех. Используя рычаги, игроки получают доступ в другие секторы. Чтобы увидеть, что находится в ящиках, их необходимо открыть. Открывать слишком много ящиков одновременно не рекомендуется.

Большие ящики[]

В этих ящиках находятся чудовищные твари, искалеченные на войне. Их питает большое количество силы титанов. Чтобы их победить, наверняка придется приложить большие усилия.

Ящик могу[]

Совет старейшин Шао-Тень

  • Trade archaeology druidprieststatueset  Каменные статуи — Вытягивает из игроков жизненную энергию, отбрасывая их назад, нанося 109687-115312 ед. урона от темной магии и создавая из этой энергии каменные статуи пораженных игроков. Каменные статуи периодически бьют по земле, нанося 160875-169125 ед. физического урона и оглушая противников в секторе перед собой на 2 секунды. Статуи участвуют в бою, пока не будут уничтожены.
  • Archaeology 5 0 keystone mogu  Сила камня — Увеличивает наносимый урон на 10% и дополнительно на 10% за каждую живую каменную статую.

Цзунь-Вэй

  • Spell shadow gathershadows  Град темных стрел — Демонстрирует огромную силу темного происхождения, нанося 165000 ед. урона от темной магии всем находящимся поблизости игрокам.

Цзу-Инь

  • Spell fire ragnaros lavabolt  Пылающий кулак — Посылает пламенные сферы в находящихся поблизости противников, нанося 165000 ед. урона от огня.

Сян-Линь

  • Spell volatilefiregreen  Нефритовый ураган — Сочетание невероятной мощи нефритового пламени и разрушительной силы грома наносит всем находящимся поблизости игрокам 165000 ед. урона от огненной бури.

Кунь-Да

  • Inv misc volatileearth  Трещина — Совершает своим мощным мечом удар по земле такой силы, что он наносит 165000 ед. урона от сил природы всем находящимся поблизости игрокам.

Ящик богомолов[]

Командиры богомолов

  • Inv misc bomb 05  Готовность к взрыву — Кидает связку бомб с взрывоопасной смесью на спину игрокам. Через 15 секунд. бомбы взорвутся и нанесут 200000 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 9 м за каждый наложенный эффект. Игроки могут воспользоваться способностью "Бросок бомбы", чтобы скинуть бомбу на землю себе под ноги. Упавшие на землю бомбы взрываются спустя 30 секунд. или досрочно, если к ним приближается игрок, и наносят 200000 ед. урона от огня всем в радиусе 9 м. Взорвавшиеся бомбы могут вызвать детонацию других бомб на земле.
  • Spell holiday tow spicecloud  Облако феромонов — Облако наносит 33000 ед. урона от сил природы раз в секунду, пока оно существует.


Средние ящики[]

В этих ящиках находятся бывалые вояки. Их подпитывает умеренное количество силы титанов. Чтобы их победить, придется под напрячься.

Ящик могу[]

Измененный голем анимы

  • Ability creature cursed 04  Искажение материи — Подсвечивает несколько точек на земле. Если в этих точках находятся игроки, они затем случайным образом поменяются местами. Когда голем смешивает точки, в которых нет игроков, происходит искажение пространства, наносящее 204750-215250 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 90 м.
  • Ability animusdraw  Кровавое восстановление — На 45 секунд. создает вокруг ближайших целей магические пустоты. Любые цели, остающиеся в пустотах, раз в секунду восстанавливают 10% от максимального запаса здоровья.

Темный ритуалист могу Душа могущественного предводителя ритуалистов Шао-Тень встает на защиту своей филактерии. Любой урон, нанесенный ритуалисту, передается филактерии. Смерть любой из этих сущностей повлечет за собой смерть другой.

  • Spell priest psyfiend  Мучение — Терзает цель с силой, развившейся за тысячи лет изоляции, мгновенно нанося 79600-80400 ед. урона от темной магии и дополнительный урон от темной магии раз в секунду вплоть до рассеивания эффекта. При рассеивании "Мучения" оно всякий раз переходит на ближайшую цель. При этом наносимый им урон сбрасывается до изначальной величины. Эффект снимается после победы над темным ритуалистом могу.
  • Spell mage runeofpower  Руна мощи могу — На 45 секунд. создает рядом с ближайшими целями руну силы. Скорость ближнего и дальнего боя, а также скорость произнесения заклинаний всех целей, остающихся в области действия руны, увеличивается на 100%
  • Ability warlock improvedsoulleech  Запретная магия — Наносит 90000 ед. урона от тайной магии каждую секунду, пока поддерживается действие заклинания.

Ящик богомолов[]

Зар'тик - янтарный жрец

  • Inv misc archaeology mantidstatue 01  Рой богомолов — Призывает себе на помощь новых богомолов-зар'тиков.
  • Ability creature amber 01  Осадок — Накладывает толстый слой исцеляющего янтаря на ближайших союзников, раз в 3 сек. восстанавливая им 150000 ед. здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья поровну делится между всеми целями.

Сет'тик - направитель ветров

  • Файл:Ability monk rushingjadewind.png  Бушующий шторм — Создает вихрь, вращающийся по спирали. Столкновение с этим вихрем наносит 250000 ед. урона от сил природы. Вихрь существует в течение 18 секунд., ускоряясь с течением времени.
  • Spell nature unleashedrage  Ярость императрицы — Сплачивает ближайших союзников, увеличивая весь наносимый урон на 50%. Эффект поровну распределяется между всеми целями.

Маленькие ящики[]

В этих ящиках находятся передовые силы противника. Этих созданий можно легко победить, поскольку они подпитываются небольшим количеством силы титанов.

Ящик могу[]

Оживший каменный могу

  • Inv stone 13  Из плоти в камень — Плоть целей твердеет, они раз в секунду получают 20000 ед. физического урона и замедляются на 30%. Время действия - 10 секунд. Эффект суммируется.
  • Inv elemental mote earth01  Осколок земли — Поражает цель земляной породой, нанося 65000 ед. урона от сил природы.

Погребальная урна

  • Spell nature wispsplode  Искра жизни — Создает искру жизни, которая время от времени наносит 268125-281875 ед. урона от сил природы всем противникам в радиусе 4 м. При уничтожении искры жизни образуется сверхновая, мгновенно наносящая всем противникам в радиусе 8 м 170625-179375 ед. урона от сил природы.

Цийлини-стражники

  • Ability druid rake  Укус хищника — Каждый цийлинь-стражник может кусать цель, раз в 2 сек. нанося ей 35000 ед. физического урона в течение 18 секунд. Эффект суммируется.


Ящик богомолов[]

Шри'тик-бомбардир

  • Ability druid galewinds  Ураганная бомба — Устремляет в направлении удаленной цели бомбу, наносящую 214500-225500 ед. урона от сила природы противникам в радиусе 5 от этой цели. Быстро движущаяся бомба оставляет за собой ураганный след, наносящий 150000 ед. урона от сил природы в секунду в течение 25 секунд.
  • Spell frost windwalkon  Бросок взрывчатки — Бросает в противников особые бомбы. Бомбы мгновенно взрываются, нанося 80749 ед. физического урона всем целям в радиусе 2 м.

Залитый янтарем куньчун

  • Ability creature amber 02  Инкапсулированные феромоны — Периодически выпускает струю инкапсулированных феромонов в направлении находящихся рядом противников, ежесекундно нанося 100000 ед. урона от огня всем целям, находящимся в луже с инкапсулированными феромонами.

Кор'тик-завоеватель

  • Spell shadow unholyfrenzy  Исступление — Заклинатель периодически впадает в ярость, при этом наносимый им урон увеличивается на 200%, а скорость его передвижения уменьшается. Во время ярости атаки могут ослабить броню цели на 20% на 1 минуту. Этот эффект суммируется.

Ящик с реликвиями пандаренов[]

В этих небольших ящиках находятся редкие артефакты пандаренов. Их не питает сила титанов, но зато их сторожат могущественные духи пандаренов.

Дух древнего хмелевара Когда у духа древнего хмелевара остается мало здоровья, он позволяет игрокам получить благословение оружия.

  • Файл:Ability monk drunkenhaze.png  Бросок бочонка — Бросает бочку в удаленную цель, нанося всем противникам в радиусе 5 м 142500-157500 ед. урона от сил природы и замедляя пораженные цели на 50% на 15 секунд.
  • Ability monk breathoffire  Пламенное дыхание — Выдыхает огонь в течение 6 секунд., нанося 237500-262500 ед. урона от огня. Если цель находится под действием эффекта "Бросок бочонка", она теряет ориентацию в пространстве и получает 34825-35175 ед. урона от огня раз в секунду в течение 6 секунд.
  • Inv spear 13  Клинок сотни ступеней — Накладывает на всех танков на текущем участке склада положительный эффект. После этого их атаки с определенной вероятностью могут обрушить на противника молнию, наносящую 1120000 ед. урона от сил природы всем противникам в радиусе 4 м и оглушающую их на 1.5 секунды. Невосприимчивость существ к оглушению не защищает от действия данного эффекта. Внутреннее время восстановления эффекта составляет 15 сек.

Дух мудрого ткача туманов Когда у духа мудрого ткача туманов остается мало здоровья, он позволяет игрокам получить благословение оружия.

  • Inv jewelcrafting jadeserpent  Величие — Когда монах наносит урон, то одновременно восстанавливает здоровье в объеме 150% от нанесенного урона.
  • Файл:Ability monk cranekick new.png  Удар крутящегося журавля — Дух мудрого ткача туманов быстро вращается, притягивая к себе всех игроков в радиусе 40 м, а также раз в секунду в течение 4 секунды. нанося всем целям в радиусе 10 м 160875-169125 ед. физического урона.
  • Inv staff 94  Посох резонирующей воды — Накладывает на всех лекарей на текущем участке склада положительный эффект. Исцеляющие заклинания с некоторой вероятностью могут призвать волну, которая содержит 110000 ед. целительной энергии и движется вперед на расстояние до 40 м. Все дружественные цели, находящиеся на пути волны, поглощают часть целительной энергии. Каждая дружественная цель поглощает столько энергии, сколько необходимо для полного исцеления. Время восстановления эффекта - 8 сек. Волна также наносит противникам 360750-379250 ед. урона от сил природы. Спустя 2 секунды. или как только вся целительная энергия будет поглощена, волна исчезнет.

Призрак безымянного ветроступа Когда у безымянного духа танцующего с ветром остается мало здоровья, он позволяет игрокам получить благословение оружия.

  • Ability monk explodingjadeblossom  Путь цветения — Бросается к удаленному противнику, оставляя за собой след из огненных цветов. При контакте с игроком цветы наносят 170625-179375 ед. урона от огня всем противникам в радиусе 3 м. Цветы исчезают через 30 секунд. Достигнув удаленного противника, использует массовый паралич, оглушая все оставшиеся цели в радиусе 3 м на 6 секунд.
  • Файл:Monk ability fistoffury.png  Коготь пылающей ярости — Накладывает на всех бойцов на текущем участке склада положительный эффект. Атаки могут дополнительно нанести цели 90250-99750 ед. урона от огня. Время восстановления этого эффекта - 5 сек.

Подъемный крюк[]

Игроки могут воспользоваться подъемными крюками, чтобы во время боя перемещаться между складом и главной платформой.

Тактика[]

Достаточно интересный энкаунтер, в котором босса как такового нет. Поле боя представляет собой большой склад, где хранится награбленное Гаррошем добро. Склад разделён на 4 квадранта, в каждом из которых находится по рычагу. Изначально доступно лишь два квадранта, нажатие на рычаг открывает проход в следующий, ранее недоступный квадрант. Для того, чтобы рычаг можно было нажать - его нужно зарядить, убивая различных мобов, которые заточены в ящиках, расставленных по залу. Индикатор на экране показывает ход зарядки рычага. Если в активном активном квадранте (где ещё не был нажат рычаг) не остается ни одного игрока - происходит моментальный вайп. На прохождение первых двух квадрантов даётся 4 минуты 30 секунд, на прохождение двух вторых - 6 минут, если не уложиться в эти сроки - также будет вайп. В каждом из квадрантов содержится множество ящиков с заключенными в них мобами, ящики можно открыть кликнув по ним. Ящики бывают четырёх типов - малые (18 штук на квадрант), средние (6), большие (2) и пандаренские. Чем больше ящик - тем толще и опаснее моб в нём и тем больше он зарядит рычаг, когда будет убит. Пандаренские ящики не дают энергию для рычага, но с их помощью можно получить полезные баффы для рейда (см. ниже). В двух квадрантах содержатся ящики с могу, в двух остальных - ящики с богомолами.

Перед началом боя нужно разделить рейд на две равные группы, каждая из которых пойдет в свой квадрант. В каком порядке и в каких количествах открывать ящики - зависит от конкретного рейда, будете открывать слишком много за раз- захлебнётесь в мобах, слишком мало - не уложитесь в таймер. В каждом квадранте есть крюки, по которым можно вернуться наверх и перейти в другой открытый квадрант, но при нормальном раскладе они вряд ли вам понадобятся.

Ящики Могу[]

В больших ящиках содержится мобы с разными именами, но с одинаковыми абилками - аое на 165К и вызов каменных статуй, которые преследуют игроков и сдают аое вокруг себя.

Средние ящики содержат два типа мобов: Измененный голем анимы кидает красные лужи, которые хилят других мобов (выводите оттуда мобов) и создает лучи, которые взрываются через несколько секунд. В каждый луч должен встать хотя бы один игрок, иначе по рейду пройдёт мощное аое. Темный ритуалист могу появляется вместе со своей филактерией и имеет с ней общие ХП. Он вешает дот Мучение, который со временем разгоняется и наносит больше урона. При диспеле дот переходит на другую цель, при смерти ритуалиста он пропадает. Вызывает Руны мощи (выводите из них мобов и вставайте сами) и кастует Запретную магию (сбивайте каст).

Малые ящики содержат три типа мобов: Оживший каменный могу - сбивайте Осколок земли и диспельте Из плоти в камень. Погребальная урна - периодически вызывает искры, облаающие пульсирующим аое. Уничтожайте урну фокусом, дабы она не наплодила слишком много искр. Цийлини-стражники - вешают кровотечения. Просто заливайте их аое.

Ящики Богомолов[]

В больших ящиках содержатся Командиры богомолов. Они вызывают Облака феромонов и кидают на случайных игроков дебафф Готовность к взрыву. Дебафф состоит из нескольких стаков и по его окончанию игрок взрывается, нанося большой урон в небольшом радиусе за каждый стак. У игрока с дебаффом появляется кнопка, нажатие на которой снимает один стак, но при этом на землю рядом кидается мина, которая взрывается, если на неё наступить. Сбрасывайте мины где-нибудь в подальше от рейда, где они никому не помешают. Помните, что через определённое время мины взрываются сами и взрывы вызывают цепную реакцию у ближайших мин.

Средние ящики содержат два типа мобов: Зар'тик - янтарный жрец - вызывает себе на помощь аддов и вешает на других мобов хот, который нужно диспелить. Сет'тик - направитель ветров - создает смерчи, которые двигаются по залу и наносят урон тому, кто их заденет. Периодически баффает на увеличение урона других мобов, бафф нужно диспелить.

Малые ящики содержат три типа мобов: Шри'тик-бомбардир - кастует в случайного игрока Ураганную бомбу, держитесь рассредоточенно и выбегайте из зелёного следа на полу. Также бросает мины в случайных игроков (ещё один аргумент чтобы стоять рассредоточенно). Залитый янтарем куньчун - сам неподвижен, плюется лужами в случайных игроков, выбегайте из них. Кор'тик-завоеватель - впадает в Исступление, при этом начинает бить больнее и ломает танку броню, но при этом сам замедляется. Кайтите моба, либо диспельте исступление.

Ящики Пандаренов[]

В каждом квадранте содержится пара ящиков пандаренов (с маркировкой в виде зелёной лапы). Содержащиеся в них мобы не дают энергии для рычага, но оставляют после себя сферу, дающую игрокам определённой роли в этом квадранте полезный бафф. Дух древнего хмелевара - кидает бочонки в случайных игрооков (наносят урон и замедляют) и периодически кастует огненное дыхание, медленно поворачиваясь при этом (нужно уклоняться). Его сфера дает танкам бафф Клинок сотни ступеней, дающий шанс при атаке нанести значительный доп. урон и оглушить мобов (оглушает даже имунных к стану мобов, прокает не чаще раза в 15 секунд). Дух мудрого ткача туманов - периодически делает вертушку, нанося урон в небольшом радиусе и притягивая к себе ближайших игроков. От вертушки нужно убегать, т.к. дух лечится от наносимого им урона. Его сфера дает хилерам бафф Посох резонирующей воды, который при касте хилящих абилок периодически вызывает волну, идующую вперёд по направлению взгляда, наносящую урон мобам и хилящую игроков. Призрак безымянного ветроступа - периодически прыгает к случайному игроку и сдает массовый паралич в точке приземления (стойте рассредоточенно). По пути прыжка остается дорожка из огненных цветков, наносящих урон всем, кто в них наступит. Его сфера дает дамагерам бафф Коготь пылающей ярости, периодически добавляющий 100К огненного урона к атакам (срабатывает не чаще раза в 5 секунд).[1]

Добыча[]

Пандарийские Трофеи
Предмет Тип Описание
Нагрудный доспех древнего лучника (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кольчуга Грудь Ловкость ДД
Крепкий щит древнего могу (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Щит Танк
Ремень летящей стрелы (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кольчуга Пояс Ловкость ДД
Авуловы наручи предков (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Ткань Запястья Интеллект ДД
Наручи изначального очищения (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кольчуга Запястья Дух
Хитиновый плетеный пояс (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кольчуга Пояс Дух
Зачарованная сабля Шао-Тень (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Меч (1H) Ловкость ДД
Шлем ночного смотрителя (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Латы Шлем Сила ДД
Идеально сохранившийся жезл (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Жезл Интеллект ДД
Захваты омоложения клакси (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кожа Перчатки Дух
Потерянное ожерелье императрицы могу (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Амулет Дух
Усиления панциря богомолов (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кожа Запястья Ловкость ДД
Одеяния визиря богомолов (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Ткань Грудь Интеллект ДД
Наголенники подчиняющего разум могу (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Латы Ступни Интеллект ДД
Зловещие великие сапоги могу (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Латы Ступни Танк
Пандаренские крышеступы (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кожа Ступни Ловкость ДД
Латный пояс боевого лекаря (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Латы Пояс Дух
Печать забытых королей (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кольцо Сила ДД
Килт реликвария Шадо-Пан (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Кожа Штаны Дух
Печать буйства (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Аксессуар Ловкость ДД
Нетускнеющий большой пояс (СПР · Гибкий · ЗВБ · Гер · Гер ЗВБ) Латы Пояс Танк

Достижения[]

  • [Подземная крепость (достижение)]
  • [Пандарийские трофеи (героич.)]
  • [Перекрестный огонь]
  • [Гильдейский марш: Осада Оргриммара]

Цитаты[]

Intro
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Hey, we recording? Yeah? Ok. Goblin titan control module starting up! Please stand back!
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Checking out the data -- hold on a second will ya?
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Oh... now you've did it! That was really really really not the correct imput code!
Aggro
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Activating GB-11010 "Armageddon"-class defense systems. Hey, does anybody know if we're zoned for this?
Crates
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Goblin like titan detective! Unlocking cache of riches and treasures!
Modules
  • Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Initiating system reset. Module 1 at 50%. Hey, system reset requires 2 modules to complete.
  • Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Initiating system reset. Module 2 at 50%. Hey, system reset requires 2 modules to complete.
Connected
  • Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Module 1's all prepared for system reset.
  • Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Module 2's all prepared for system reset.
Out of Time
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: "Armageddon"-class defense systems fully online. HERE COME THE EXPLOSIONS!
Wipe
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Systems shutting down. HEY DOES ANYBODY KNOW IF IT'S SUPPOSE TO BE DOING THIS?
Mission Accomplished
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: System resetting. Don't turn the power off, or the whole thing will probably explode.
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Security system deactivated. Welcome back Siegecrafter Blackfuse.
Secured Stockpile of Pandaren Spoils кричит: Have a great day and don't let the door hit you on the way out.

Заметки[]

  1. http://www.noob-club.ru/index.php?topic=26075.0 Тактика Пандарийские трофеи нормал [10/14] 21 Июля, 2013, 01:21:18

Изменения в обновлениях[]

Внешние ссылки[]

Secured Stockpile of Pandaren Spoils
Руководства
Advertisement