Управление экипировкой: В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую [печать чемпиона] и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
PvP[]
Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и [осколков каменного хранителя] за их выполнение были увеличены.
Классы[]
Рыцари смерти[]
"Усиленный удар смерти": теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием "Удар смерти", на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.
"Бешенство вурдалака": время восстановления теперь составляет 10 секунд.
Друиды[]
"Озарение": заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
"Улучшенный облик лунного совуха": теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.
Охотники[]
"Отрыв": Время восстановления уменьшено на 5 секунд.
Маги[]
"Зеркальное изображение": копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если "Огненный взрыв" и "Ледяная стрела" произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.
Паладины[]
"Благословение мудрости" и "Великое благословение мудрости" теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом "тотема источника маны".
"Экзорцизм": заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.
Жрецы[]
"Божественный гимн": количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
"Новая надежда": эффект больше не может быть рассеян.
"Оберег души" теперь снижает затраты маны на заклинание "Слово Силы: Щит" на 15%, а не на 30%.
Чернокнижники[]
"Поджигание" обновлено. Теперь заклинание поглощает "Жертвенный огонь" или "Пламя Тьмы", одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем "Жертвенном огне" или за 8 секунд горения в "Пламени Тьмы". Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания "Жертвенный огонь" истекал на цели через 5 секунд или раньше.
"Огонь и сера" теперь увеличивает урон от заклинаний "Испепеление" и "Стрела Хаоса" по целям, находящимся под действием эффекта "Жертвенный огонь", на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания "Поджигание" на 5/10/15/20/25%.
"Защита Пустоты" теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.
"Жертвоприношение" (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности - 1 минута.
"Тень и Пламя" теперь также действует на заклинание "Ожог Тьмы".
Воины[]
"Неутомимость": обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.
Предметы[]
Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.
Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний "Ледяной удар" и "Лик смерти" была увеличена с 5% до 8%.
[Посох гневного гладиатора] и [Большой посох гневного гладиатора]: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.
Символы
[Символ озарения] был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.
[Символ стремительного рывка]: уменьшает время восстановления способности "Рывок" на 7% (ранее было 20%).
[Обличие мидгардского змея]: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.
Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.
Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.
Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание "Рой насекомых" позволит мгновенно произнести следующее заклинание "Звездный огонь", теперь составляет 15%.
Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.
Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.
Профессии[]
Рыбная ловля[]
Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.
[Рыба-призрак]: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.
Пользовательский интерфейс[]
Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
Внесенные исправления[]
Рыцари смерти[]
"Антимагический панцирь": неточность в подсказке была исправлена.
"Вскипание крови": теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.
Друиды[]
"Калечение": эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности "Скачок".
Охотники[]
"Хватай за горло": теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности "Разрывной выстрел".
"На изготовку": всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.
"Раж": теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.
Паладины[]
"Священная жертва": урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.
Разбойники[]
"Танец теней": неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта "Танец теней", были исправлены.
"Маленькие хитрости": целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения "эксплойтов".
Чернокнижники[]
"Демоническое жертвоприношение": это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.
Профессии[]
Портняжное дело[]
[Вышивка в виде рукояти меча]: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.
Подземелья и рейды[]
Ульдуар[]
Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.
В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих [рунические сферы], теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.
Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.