В рамках уравновешивания экономики и просто в целях здравого смысла предметы экипировки получили атрибут Durability (Поломка). «Обычные» задания нельзя больше выполнить, находясь в рейде. Разработчики пообещали, что в будущем будут специальные «рейдовые» задания.