WoWWiki
Advertisement
WoWWiki
6521
страница
WorldMap-TheJadeForest

Карта локации

Задания нефритового леса содержат все задания, которые могут выполнить игроки обеих фракций. Обе фракции начинают цепочку заданий в своих главных столицах, и выполнив первые задания оказываются в Пандарии. Основная задача этих заданий - укрепление площадки для высадки войск своей фракции и завоевание доверия обитателей нового континента.

Альянс[]

Деревня Лап'дон[]

Paw'don Village

Деревня Лап'дон

  1. Приказ короля
  2. Задание
  3. Да разверзнется ад
  4. Коснуться земли (Альянс)
  5. Столкновение с противником расстраивает все планы и Яркая встреча
  6. Подходящий инструмент
  7. Посланник Альянса и Цена войны
  8. Завершить все из:
    1. Приоритеты! (Альянс)
    2. Буйство Куку
  9. Разрозненные силы и Дым над Ордой и Крепость Двух Башен и Нечестная торговля
  10. Расправа над Га'трулом
  11. Все дальше и дальше
  12. Белая Пешка и Хозены – не друзья, хозены – враги

Духи воды[]

Slingtail Pits

Ямы Ловкого Хвоста

Во время поисков [[Адмирал Тейлор|]] игроки находят его вместе со [[Здоровяк Кажаши|]] запертыми в клетке в Ямах Ловкого Хвоста. После спасения игроки отправляются в Деревню Жемчужного Плавника, где раненым оказывают помощь цзинь-юй, которые решают присоединится впоследствии к Альянсу.

  1. Пропавший адмирал
  2. На тропе войны и Свободу нашим братьям! и Древнее могущество
  3. Кун-Динь
  4. Побег из тюрьмы
  5. Доверие Жемчужного Плавника и Провиант в дорогу
  6. Семейные реликвии и Имущество старейшины
  7. Духи воды

Деревня Жемчужного Плавника[]

Pearlfin Village

Деревня Жемчужного Плавника

Агенты ШРУ и конкретно Релл Ночной Ветер узнают о проблемах в Нефритовом лесу: Армия Орды заручилась поддержкой и снабжает хозенов вооружением, которое способно уничтожить цзинь-юй. Недолго думая Тейлор и его команда уничтожает Ямы Ловкого Хвоста и возвращает их цзинь-юй.

  1. Отчет ШРУ: заблудившиеся в лесу
  2. Отчет ШРУ: небесный огонь
  3. Отчет ШРУ: враждебные аборигены
  4. Отчет ШРУ: пленных не брать
  5. Идеальное сочетание
    • Переход: В поисках хранителя истории
  6. Закаленные битвой
  7. Пусть горят и Лови момент

Белая Пешка[]

Dreamer's Pavilion

Павильон Мечтателя

После того как Эмбер Кеарнен заканчивает свой отчет, Здоровяк Кажаши упоминает загадочного Хранителя знаний, который упоминал о Белой Пешке. Хранитель истории Чо тестирует игроков на их способности и помогает отыскать [[Андуин Ринн|]].

После Отчет ШРУ: пленных не брать:

  1. В поисках хранителя истории
  2. Позаимствованный напиток
  3. Визит к хранителю истории Чо
  4. Крепость и Тело и Оттенок
  5. Равновесие внутри себя
  6. Священные воды и Покойтесь с миром и Древняя легенда
  7. Решение Андуина

После нахождения Белой Пешки и победы в Ямах Ловкого Хвоста Хранитель истории Чо отправляет игроков в Цветущую Зарю.

Орда[]

  1. Искусство войны
  2. Все на борт!
  3. Сквозь туман
  4. Раскрась мир красным!
  5. Коснуться земли (Орда)
  6. Завершить любой из:
    • Прикончить их!
    • Огонь – лучший ответ
  7. Завершающий удар!
  8. Завершить все из:
    • Или с нами, или...
    • Лицом к лицу с последствиями
    • Перегруппировка!
      • Приоритеты! (Орда)
      • Докучливые хищники
  9. В поисках Зин'Джуна
  10. Все глаза выплакал
    • Чудовище
  11. Бешенство
  12. Завершить все из:
    • Нападение на взлетную полосу
    • Слабости Сильной Руки
    • Ненадежные союзники
    • "Фейерверк"
  13. Тьма внутри
  14. Приказ Назгрима
  15. Завершить любой из:
    • Задания Темного мастера Кирина
    1. Криминалистика
    2. Кислотный дождь
    • Задания Риветта Сталехвата
    1. Промахнулся лишь на... Так много!
    2. Они такие колючие!
  16. Разузнать обстановку
  17. Постой и послушай
  18. Попробуй побыть мной
  19. Если бы камни могли говорить
  20. Взгляд в прошлое
  21. Фамильное древо
  22. Проглоченные заживо
  23. Приказ есть приказ
      • Наживка из мух
      • Смерть Кер Шаню!
      • Гадкие шнуропсы
      • Голова капитана Джека
  24. Мгновенный обмен сообщениями
  25. Там, за горизонтом
  26. Разъяренная дичь
    • Что тебе в имени-имени моем?
  27. Взрывная наживка
    • Глупый шнуропс, грязни – хозенам!
  28. Возвращение разведчиков (Орда)
  29. Отчет разведчиков: враждебные аборигены
  30. Отчет разведчиков: на правильном пути
  31. Отчет разведчиков: друг моего врага
  32. Отчет разведчиков: как цзинь-юй в бочке
  33. Лазутчики в наших землях
    • Экологически чистая энергия
    • И как бабахнет!
  34. Дотла!
  35. Цветущая Заря

Секреты Нефритового леса[]

Цветущая Заря[]

Jade Witch Hut

Хижина нефритовой ведьмы

Emperor's Omen

Знамение Императора

Temple of the Jade Serpent Enterance

Храм Нефритовой Змеи

Обе стороны прибывают в Цветущую Зарю. Здесь Хранитель истории Чо дает некоторые задания, перед тем как начать открытие проблем в Знамении Императора и сбора Нефрита для Статуи Нефритовой Змеи.

Первоначальные задания: В поисках мудрости / Цветущая Заря

  1. Добро пожаловать в Цветущую Зарю!
  2. Снова к хозенам и Лежать, киса!
    • Начинает другую цепочку заданий Липкие нити
  3. Нефритовая ведьма
  4. Все, что у нас есть
  5. У меня нет нефрита, и я хочу кричать!
  6. Муж Манн
    • Дополнительное задание Опасный нефрит
    • Дополнительное задание Духи в беде
  7. В ловушке!
  8. Что в шахте добыл, то твое
  9. Змеиное Сердце
  10. Любимое дело
  11. Храм Нефритовой Змеи
  12. Завершить все из:
    • Узы наездника, Огни в небе
    • Дилемма провидца и Новое видение
    1. Заботы библиотекаря
    2. Нашествие моли и Страницы истории
    3. Все на своем месте
  13. Нефритовая Змея

После выполнения заданий игроки получат Задание:Вернись!.

Битва в Нефритовом лесу[]

The Serpent's Spine

Змеиное Сердце

После заданий Нефритовой Змеи игроки отправятся в города своих союзников в Нефритовом лесу, где получат информацию о нападении ша на Змеиное Сердце!

Начальное задание: Вернись!‎

  1. Задания по фракциям:
    • Вклад в общее дело и Неожиданное преимущество
    • Мера успеха и Достаточная мотивация
  2. Последний фрагмент головоломки
  3. Печать сломана
  4. Эмоциональный всплеск и Нефритовое сердце и Срочные меры
  5. Только вперед!

После завершения этих заданий можно отправится в Долину Четырех Ветров или Красарангские джунгли!

Сторонние задания[]

Ниже представлен список заданий, которые не относятся к основной сюжетной линии в Нефритовом лесу.

Сад Сладкого Ветерка[]

Nectarbreeze Orchard

Сад Сладкого Ветерка

Начальное задание: Запах тревоги

  1. Противление злу, Сбор выживших, Плюнь-тушение, Садовые инструменты
  2. Валежный лес
  3. Сброшенные оковы и Расправа над Гормалом

Золотистый Нектар и Бродячий Бражник[]

Dawn's Blossom

Цветущая Заря

Любовники из двух враждующих семей игнорируют вражду семей и начинают совместную жизнь.

После Добро пожаловать в Цветущую Зарю!:

  1. Липкие нити
    • Дополнительное задание: Дорога Шелкодревного леса
  2. В поисках юноши
  3. Святилище Рассвета
    • Дополнительное задание: Идеальный цвет, Перья из жал
  4. Благословение

Монастырь Тянь[]

Chun Tian Monastery

Монастырь Тянь

Первоначальный: Монастырь Тянь

  1. Верховный старейшина
  2. Учтивый гость
  3. Пир на весь мир
  4. Завершить все из:
    • Создание оружия
    1. Хранитель земель У
    2. Правильное оружие
    3. Сильная поддержка, Твердая рука, И тяжелый кулак
      • Жгучий страх
    • Совершенствование формы
    1. Обучение начнется немедленно
    2. Совершенство
    3. Внимание
    • Спаринги
    1. Полная боевая готовность
    2. Ловкий Чжи-Чжи и Иссохший Хушунь
    3. Обжора Сяо
    4. Проверка на выносливость
    5. Суматоха
  5. С отличием

Терраса Десяти Громов[]

Ruins of Gan Shi

Терраса Десяти Громов

  1. Духи в беде
  2. Противодействие и Пни симулякр!
  3. Настойчивая просьба
  4. Артефакты для ритуала и Вместилище духа и Заблудшие души
  5. Назад, к природе и Скромное подношение
  6. Мост между небом и землей
  7. Расплата

Ежедневные[]

В Нефритовом лесу существует два набора ежедневных заданий для 90-го уровня: Первый набор можно выполнять каждый день в Дендрарии, повышая репутацию с Орденом Облачного Змея, второй набор будет появляться изредка, для репутации Августейших Небожителей.

Орден Облачного Змея[]

Arboretum

Дендрарий

Дополнительное первоначальное задание: Орден Облачного Змея

  1. Дикость
  2. Удачный исход и Опустевшие гнезда и Сбор яиц
  3. Избранный
  4. Путешествие наездника
  5. Это...
  6. До достижения уровня Почтение доступны ежедневные задания и Полезный оникс (повторяемый)
  7. Растут, как сорняки (на уровне Почтение)
  8. Обучение полету: через кольцо (на уровне Почтение)
  9. Обучение полету: полный вперед (на уровне Почтение)
  10. Обучение полету: правильным курсом (на уровне Почтение)
  11. До достижения уровня Превознесение доступны ежедневные задания и Полезный оникс (повторяемый)
  12. Полет Облачного Змея

Земли Нефритового храма[]

Jade Temple Grounds

Земли Нефритового храма


Следующее: Долина Четырех Ветров задания, Красарангские джунгли задания
Advertisement