WoWWiki
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц

Мурлоки[]

Описание[]

Мурлоки - древняя раса, рожденная в глубинах океана. Раскол мира позволил им жить в Великом море между Калимдором и Восточными Королевствами. Морские ведьмы и другие таинственные глубоководные древние силы поощряли миграцию мурлоков из океанического дна на острова и континенты. Живущие на земле расы не осознают древнее происхождение мурлоков, считая их новичками в этом мире.

MurkyArt

Чаще всего встречаются мурлоки-охотники, были сведения о встрече с ловцами акул и китов, и даже встречаются мурлоки-торговцы. Именно от этих редких мурлоков остальные и узнали название этой расы, хотя некоторые до сих пор по привычке называют их бульбульками. Но мурлоки не очень любят другие расы и не общаются с ними, кроме тех случаев, когда это необходимо.

Мурлоки могут находиться и дышать на земле, хотя они редко рискуют отходить далеко от воды. Их сгорбленная внешность говорит о неуклюжести, но на самом деле это заблуждение, некоторые мурлоки могут перемещаться по суше с большой скоростью и проворством. Они приспособились даже к пресной воде болот, рек и озер. Поселения, которые они устанавливают на земле, всегда близки к большим массам воды, или же они построены на заболоченном месте.

Для большинства мурлоки - примитивные существа, которые иногда торгуют раковинами и дарами моря в обмен на металл, лес и специи, но чаще - бросаются на любого, размахивая своим грубым оружием. Только несколько мурлоков заходят в поселения других рас, и то только для торговли (или войны). Поскольку мурлоки обычно живут на пустых береговых линиях, которыми никому не нужны, остальные расы часто оставляют их в покое. Хотя многие считают мурлоков не чем иным, как ходячей рыбой, которая может сказать несколько слов, на самом деле мурлоки так же разумны, как и остальные расы. Мурлоки проводят всю свою жизнь в молитвах. Вся их культура завязана на молитве и, фактически, на их религии.

Культура мурлоков по характеру племенная, религия похожа на шаманизм. Эти существа группируются в маленькие племена и большие кланы. Каждое племя живет в своей деревне. Каждое племя имеет название, которое возникло благодаря деятельности своих членов, особенностей или истории, типа "Рваные Плавники" или "Синеабры". Племена организованы в большие кланы. Кланы торгуют информацией и товарами, у кланов есть лидеры, которые собираются, чтобы обсудить дела, касающиеся всех мурлоков. Родственные племена объединяются в клан в случае войны - когда сталкиваются с вторжением или когда высока потребность в жертвоприношениях. В редких случаях несколько кланов объединяются в еще большие силы. Но мурлоки - соперничающая раса, и удержание большой группы вместе в течение любого продолжительного отрезка времени весьма проблематично.

Каждое племя имеет схожую структуру. Взрослый мурлок известен как охотник, что означает, что он способен к добыче пищи для племени. Дети должны пройти испытание перед тем, как стать взрослыми. Они могут также стать береговиками, волномутами, волноловами или вершиной их шаманизма - оракулами.

Мурлоки - опытные охотники, могут приручать морских существ и использовать их как своих охранников и союзников.

Шаманы - мудрые мужчины и женщины племени мурлоков. Они общаются с водой (Матерью Глубин) и ее любыми детьми, также они отвечают за проведение ритуалов племени. Они с легкостью используют примитивную магию, а иногда - не очень примитивную магию.

В определенный день каждого года несколько племен собираются в одно место. Место сбора изменяется каждый раз, обычно это один из домов племен, хотя иногда они встречаются на нейтральной территории. Племена обмениваются информацией, а также торгуются различными товарами. Шаманы управляют этими большими сборами, и самого старшего шамана считают руководителем сбора. Он ведет мероприятие и назначает задачи младшим шаманам, которые в свою очередь потом указывают, что надо делать другим мурлокам.

Мурлоки кажутся доверчивыми. Когда они приходят в поселения других рас или позволяют кому-то входить в свою деревню для торговли, то они точно знают, что возьмут взамен своих товаров. Они не заключают выгодных покупок, они не торгуются и не пытаются сбросить цену (если только этот товар не информация). Они только хотят совершить свой обмен - и все. Большинство других рас думает, что они простофили, но на самом деле они так сосредоточены на своем деле.

Сосредоточенный - вообще наиболее подходящее описание для мурлока. Они не свободолюбивый народ. Да, их молодняк может прыгать, плескаться и нырять лишь для забавы, но взрослые мурлоки очень заняты охотой и ритуалами, для таких забав. Жизнь в деревне мурлоков трудна. Охотники постоянно ищут добычу, в то время как дети и старики готовят пищу, чистят хижины, изготавливают или чинят вещи или добывают компоненты к следующему ритуалу. Даже во время праздневств большинство мурлоков стараются говорить как можно меньше.

Для мурлоков выживание группы - это всё. Сначала у них идет раса, затем племя, и лишь потом личность. Они сделают все необходимое для выживания наибольшей группы, даже пожертвовав при этом группой поменьше. А чтобы выживать, они нуждаются в силе. Именно поэтому они поклоняются любому, кто связан с водой, у кого есть сила. Каждый мурлок надеется получить эту мощь, или иметь дело с любым, кто обладает ею. Никто не подумает косо о мурлоке, который предаст свою семью в обмен на силу, пока эта сила будет приносить пользу всей их расе.

Мурлоки ценят повиновение выше всего остального. Проворство и жестокость также важны, как и охотничьи мастерство и сила. Дух важен для оракулов, он также отделяет волномутов от простых охотников. Мурлоки не заботятся об индивидуальности или творческом начале, поскольку это не может помочь выживанию племени или большей части их расы.

Мурлоки не особенно храбры или безрассудны. Они используют в своих интересах любую ситуацию, в которой они чувствуют большое тактическое преимущество. Одинокие путешественники - прекрасная добыча для агрессивно настроенного мурлока. Сети мурлоки используются как для лова рыбы, так и для запутывания врагов. Копья также используются для отлова большой рыбы и в схватке с противником. Мурлоки предпочтут использовать оба оружия на расстоянии. Если сражение для мурлоков не выгодно, то они попытаются сбежать, предпочтительно в воду.

Особенности[]

Мурлоки - странная комбинация гуманоида и рыбы, двуногая раса амфибиоподобных, проживающая в океане, по береговым линиям, побережьям озёр и руслам рек, а так же в подводных руинах.

Мурлоки – ближе к земноводным (а не рыбам, как считают многие). Они могут дышать как под водой, так и на суше, они могут ходить по земле, но лучше всего они умеют плавать, для них это быстрее и удобнее, чем пешая прогулка. Мурлокам не нравится находиться на поверхности - они считают, что воздух слишком сухой, да и многие ходят неважно - неуклюже, медленно и немного болезненно. Все же они остаются на суше, создавая свои деревни по берегам рек и озер каждого континента.

Хотя мурлоки могут дышать воздухом, они не могут оставаться долгое время без воды. Их кожа покрыта чешуей как у рыб, и чтобы их тело оставалось упругим, она должна быть влажной. Без ежедневного погружения в воду кожа мурлоков высохнет и начнет раскалываться, вызывая невыносимую боль. Именно поэтому их деревни построены у берегов воды - каждый мурлок должен провести часть дня под водой, не сколь для удобства, сколь для своего выживания.

Мурлоки одного роста с человеком, хотя они горбятся, когда находятся вне воды, их рост сильно колеблется от 1,2 до 1,8 метров в скрюченном состоянии. Диапазон окраски у мурлоков меняется от бирюзового до темновато-серого, часто с пятнами и полосками. Когда их кожа влажна, она мерцает, и тогда можно отчетливо заметить их чешую. Просто поразительно, насколько красочной может быть чешуя мурлоков! Большинство рыб имеют серебристый или медно-красный окрас, но чешуя мурлоков обладает всем спектром цветов, у некоторых есть красные, синие или зеленые линии на туловище и лбах, другие покрыты серебренными и золотыми пятнами на теле ярко зеленого или синего цвета, другие могут похвастаться полосами или пятнами иных окрасов. Лишь некоторые мурлоки имеют один цвет, но даже тогда он ярок и переливается на свету, как чешуйчатая радуга. Конечно, большую часть времени их кожа покрыта слизью, таким образом на суше они выглядят весьма тускло. В отдельных случаях мурлоки чистят себя, и тогда можно увидеть все их цвета - хотя многих это зрелище вводит в замешательство, так как такой красоты от мурлоков мало кто ожидает.

Одного взгляда достаточно, чтобы без сомнения определить, что мурлоки - водные обитатели. Это очевидно из-за их выпуклого сгорбленного тела, перепончатых рук и ног с длинными фалангами, большому зияющему рту, глазами навыкате и покрытой слизью кожи. В дополнение ко всему этому они имеют плавники наверху их головы, на спине и в их запястьях и лодыжках. Их глаза напоминают на большие блюдца, которые направлены наружу. У них маленькие носы, а уши – еще меньше, две вмятины на их голове практически не видно, их губы толсты, а зубы - крошечные, но острые. Они также имеют жабры с обеих сторон своей шеи.

Мурлоки не носят одежды, даже те, что обитают в холодном Нордсколе. Похоже их чешуя надежно защищает их от холода, если уж они могут терпеть низкую температуру под водой, то они определенно могут справиться с ветрами и морозами на суше. Они носят повязки, браслеты, ожерелья и пояса, украшенные раковинами, чьими-то зубами, кусочками камней или металлов. Некоторые надевают ткань через плечо или оборачивают вокруг своей шеи (ниже жабр), похоже, это указывает на некоторый ранг в обществе. Хотя у мурлоков нет никаких волос, они часто носят "головные уборы" - колючки, шипы, раковины, камни, которые удерживаются на голове с помощью морских водорослей, веревкой, кожаными ремнями или даже металлическим проводом. Некоторые прокалывают свою кожу острыми коралловыми иглами или тонкими каменными шипами, это тоже часть их художественные оформления. Еще реже те немногие мурлоки, что иногда торгуют с другими расами, носят набедренные повязки и платки - своеобразная уступка нормам цивилизации.

У рыбы есть такая особенность - очень сложно отличить мужскую рыбу от женской. С мурлоками то же самое. Требуется много времени, чтобы понять, что длина и форма головного и спинного плавников указывают на род, так же, как оттенок указывает на возраст. У мужчин и женщин мурлоков полное равноправие, и любой может занять любой статус в своем обществе. Возможно это потому, что мурлоки откладывают яйца, а не рождают живых младенцев - женщина мурлоков может отложить яйца, и в этот же день снова приступить к охоте. Яйца мурлоков представляют собой мелкие икринки, формирующие липкую массу размером с кулак, яйца хранятся в водоемах, специально построенных для них вблизи мурлокских деревень. О потомстве заботится каждый мурлок. Члены племени дежурят посменно, беспокоясь обо всех яйцах сразу, за детьми следят и после их вылупления. Требуется приблизительно год, чтобы детеныш мурлока смог дышать воздухом и присоединиться к остальной части племени в деревне.

Разновидности мурлоков[]

Мутанты мурлоков[]

Новая порода мурлоков появилась относительно недавно, они произошли из некоторого неизвестного источника ниже Водоворота. Эти существа превосходят своих братьев в жестокости, охотясь на людей и другие расы не для жертвоприношений, а для радости их последующей пытки. Мутанты мурлоков наслаждаются своим кровавым спортом и муками своих пленников. Многие из них съедают свои жертвы в течение нескольких дней, осторожно, чтобы не убить их слишком быстро. Некоторые мутанты могут использовать исцеляющую магию на свои жертвы, чтобы те выдержали развлечения этих бестий как можно дольше.

Мур'гулы[]

Max

Они имеют толстую, бородавчатую кожу, перепончатые конечности с когтями и совершенно безумные выпуклые глаза. В их рте, похожем на рот жабы, находится ряд острых зубов. Эти существа были однажды мурлоками, но они были исковерканы порчей Пылающего Легиона. Мур'гулам доставляет наслаждение захватывать в плен как жителей поверхности, так и мурлоков, чтобы потом помучить их и съесть. Море - дом для мур'гулов, но часто они вскарабкиваются на борт судов, где потом они убивают всех пассажиров.

Мур'гулы и мутанты мурлоков - разные виды, Мур'гулы появились ранее и они значительно более сильны. Эти существа часто организуют маленькие группы, но редко их взаимоотношения можно назвать дружескими. Между различными бандами мур'гулов также происходят стычки, в которых главной целью являются кладки яиц конкурентов. В случае успеха все яйца съедаются, и в этом случае следующее поколение мур'гулов, к счастью, появится не скоро. Мур'гулы организовываются скорее спонтанно, прежде всего, чтобы совершать набеги на мурлоков или жителей поверхности. Если добыча в результате скудная, то мур'гулы могут наброситься друг на друга внутри группы. Мур'гулы очень много блуждают, многие даже не имеют постоянного пристанища; их логова - временные убежища, используемые, чтобы держать там заключенных, или для спаривания.

Эти дикие существа боятся только одной расы: наг Назджатара. Несмотря на свою порочную природу, мур'гулы суеверны и боятся магической силы наг. Наги пользуются этим фактом, так что многие мур'гулы служат в Водовороте их рабами. Мур'гулы пользуются любым преимуществом, хотя они атаку начинают с сети, чтобы подчинить себе жертв. Они набрасываются на своих врагов, разрывая их на части и пожирая их прямо на поле битвы. Более мощных врагов заманивают в воду, где у мур'гулов преимущество.

Классы мурлоков[]

Мурлоки-охотники[]

Охотники - обычные представители расы мурлоков. Их задача состоит в том, чтобы искать и защищать еду для своей деревни. Охотники могут также торговать с другими расами, получая информацию, пищу и другие товары. Они не любят обходиться без воды, без нее в течение дня у них начинается болеть кожа. Охотники предпочитают бороться из или в воде, когда это возможно. Они используют скорость и проворство, чтобы догнать своих противников, бросая тяжелые сети и затем нанося удары своими острыми копьями. Охотники ни храбры и ни глупы, и потому отступают, когда сталкиваются с явно более сильным врагом.

Мурлоки-береговики[]

Береговики - шпионы, разведчики и убийцы расы мурлоков, особые силы для поверхности. Они более скрытые и незаметные, чем любой другой мурлок, они обучены находиться без воды долгое время. Они даже быстрее всех двигаются на берегу. Они разведывают новые места и торговые пути, они собирают информацию о конкретно интересующих мурлоков целях. Береговики используют свою скорость и скрытность, чтобы застать врага врасплох, как только появиться удачная возможность. В начале атаки они запутывают врага в сети и пытаются его связать. В бою они скрываются в тени, обходят противника и атакуют трезубцами сзади. Если сражение идет не по плану, то они бегут и возвращаются с подкреплением.

Мурлоки-волноловы[]

Волноловы - элитные воины племени. Они опытные охотники, но также и талантливые тренеры животных, и часто они имеют одного или более прирученных морских животных поблизости для помощи. Волноловы предпочитают бороться из или в воде. Они вначале спускают своих питомцев, чтобы ослабить врага. Потом они используют свои сети и швыряют копье на расстоянии. Если их стратегия не приносит должного результата, бегуны приливов отступают, завлекая врага в ловушку, где его ждет еще одно морское существо.

Фракция[]

Независимы. Мурлоки ненавидят другие расы. Это известно совершенно точно. Хорошо, по крайней мере, они ненавидят поверхностный мир и все, что находится на нем. Это имеет смысл, так как они не очень хотят жить на земле и не очень хотят иметь дело с ее жителями. Если мурлоки не совершают атаки на другую расу - то это значит, что они нуждаются в чем-то от нее (информацией или товарами), или другая раса сильно превосходит их численностью. То же самое касается путешественников - если им есть что предложить мурлокам, то можно не бояться за свою жизнь. Мурлоки агрессивны в основном только на суше. Под водой они зачастую более вежливые. Похоже, другие водные гонки относятся к ним лояльно или боятся их и избегают. Все-таки есть подозрение, что мурлоки поклоняются любому, кого они считают сильным, и нападают на любого, кого они посчитают слабым. Это означает, что каждая раса и ее представитель должны доказать что они сильные еще при первой встрече с мурлоками, иначе они могут оказаться добычей.

Люди и представители других рас часто попадают в плен мурлоками для жертвоприношений морским ведьмам и другим существам глубин. Эта раса почитает власть, и она будет служить любой мощной подводной силе. Поэтому отношение мурлоков к другим расам лучше всего охарактеризовать как "враждебное", и даже больше - "невероятно враждебное". Если один мурлок заметит вас, то он пустит свой булькающий клич и призовет всю деревню, его друзья появятся очень быстро, как будто по волшебству, чтобы дать отпор незваному посетителю.

Многие мур’гулы служат нагам, иногда они выходят на поверхность в составе войск Назджатара, чтобы убивать всех, кто встретился им на пути во имя Азшары.

Вера[]

Религия играет первоочередную роль в обществе мурлоков. Сложно определить, что у них за религия - мультитеистическая или, возможно, анимоистическая, или это особый тип шаманизма. Их многочисленные ритуалы всегда связаны с морем и его мощью.

Мурлоки поклоняются воде и сильным водным существам. Их религия достаточно гибка, они могут молиться любому водному существу, с которым они столкнулись, и они быстро могут сменить одного фаворита на другого, если тому способствуют сложившиеся обстоятельства. Например, нага-морская ведьма может стать целью их поклонения, пока она не будет убита стаей акул, и тогда мурлоки будут поклоняться акулам. Единственная постоянная часть их веры - вода, которая рассматривается как мать мурлоков и всей жизни.

История[]

Про историю мурлоков мало что известно, так как большинство их традиции и преданий передаются через поколения устно, а язык мурлоков (точнее бульканье на своем искаженном языке) долгое время никому ни удавалось расшифровать (потому что никто и не пытается сделать этого).

Ранее, вплоть до сегодняшних дней, о людях-рыбах было известно буквально следующее: они не самые умные существа, что скапливаются на береговых линиях и что-то булькующие про себя. Были известны случаи, когда они поклонялись загадочным морским божествам (иногда включая и наг). И они почему-то не очень любят другие расы. И всё!

Однако недавно стали проясняться довольно интересные факты.

Во-первых, мурлоки оказались не настоль немыми, как все думали. Они научились говорить на различных языках, дабы вести торговлю с расами, живущими на суше, но в то же время они остались неграмотными по причине отсутствия возможности и необходимости в этом. Также выяснилось, что раса мурлоков намного старше, чем каждый мог представлять. Большинство думает, что мурлоки стали разумными столетие тому назад, что объясняется просто тем, что до этого мурлоков никто не встречал. Но есть доказательства обратного: их шаманы носят с собой посохи с крошечными вставленными раковинами, которые образуют спираль вокруг палки. Каждая такая раковина была добавлена шаманом, как только он передавал посох своему преемнику. На ракушках нацарапаны крошечные символы, содержащие ключевую информацию, которую узнал шаман в течение всей своей жизни. У большинства таких посохов более сотни ракушек, их возраст - более десять тысяч лет! Это означает, что мурлоки существовали еще до начала правление Калдорай, до прихода Пылающего Легиона, до Великого Раскола, который разделил Древний Калимдор.

Мурлоки могут быть одной из самых старых рас Азерота. И большую часть этого времени они просуществовали под волнами океана, скрытые от всех остальных.

Если эти рассказы верны, то что заставило мурлоков выйти на сушу по всему миру столетия тому назад? Что заставило их выйти из воды, которую они так любят, на землю, которую они так презирают? Несколько улик указывают на факт, что их постоянное проникновение на континенты может быть скоординировано. В последние несколько лет мерзкие наги также начали выходить из своих водных жилищ, заставляя историков предполагать, что их миграция, возможно, вызвала постепенное вторжение мурлоков на землю. Как только кто-то спрашивал об этом торговцев мурлоков, они затихали или отворачивались. Лишь некоторые пробормотали: так приказал Повелитель Глубин. И таких, подобных этому, заявлений накопилось уже немало. Мурлоки часто проговариваются насчет некоего повиновения, службе, приказе, они словно намекают, что они прибыли на сушу не потому, что они этого захотели, но потому, что им вынудили так сделать. Но кто? Так как они поклоняются каждому сильному водному существу, то, возможно, этот кто-то один из них. Все же он должен обладать исключительно огромной властью, коли по его приказу мурлоки оставили свои безопасные воды.

Таким образом, возможно самое потрясающее открытие, которое прояснилось из недавних сборов сведений, было следующее: наги не единственный ужасный кошмар, скрывающийся в безграничных глубинах океана. Несколько фактов о мурлоках указывают на возможность, что люди-амфибии являются всего лишь почитателями или подчиненными нескольких глубоководных чудовищ, которые в настоящее время спят, или, по крайней мере, ожидают в темной бездне, и возможно появление мурлоков на суше - признак их начинающегося пробуждения. Если это действительно так, то таинственные и недооцененные мурлоки могут быть лишь первым намеком нечто намного более ужасающего.

Местоположение[]

Первые упоминания о мурлоках гласят, что они вышли из воды немногим более ста лет тому назад. До освоения Калимдора многие предполагали, что мурлоки вначале жили на его берегах. Но это неправда. Они появились на каждом континенте практически одновременно. До этого их вообще нельзя было встретить над поверхностью воды, их домом был океан, а их деревни были расположены прямо на океанском дне.

Хотя мурлоки впервые оказались на суше относительно недавно, за это время они успели привыкнуть к пресной воде и поселиться во многих реках и озерах. Поначалу их даже не считали разумными, но их умение обращаться с оружием быстро убедило всех в обратном.

Деревня мурлоков - странное и небольшое место. Если смотреть со стороны, то поселения мурлоков ужасно жалки, это некое неупорядоченное скопище грубых хижин из грязи и прутьев с остроконечными крышами. Хижины неоднородны, хотя они примерно одного размера и формы, но они так худо построены, что большая их часть оседает под различным углом в различные стороны. В деревнях нет дорог и нет никаких заграждений. Хибары неприглядны и просты, деревня очень невыразительна за исключением мелкого бассейна позади хижины шамана. Большинство домов стоит на сваях, что защищает строения от приливов и наводнении. Сложно вообразить более уродливое место.

Но это с внешней стороны. Внутри каждой хижины обычно продуманна своя декорация. Некоторые делают проходы в форме коралла, другие смогли оформить стены мозаикой из раковин и камня, у остальных комната украшается тонкими тканями из морских водорослей. Хижины обычно открыты, чтобы в них входил воздух, маленькие деревянные столбы поддерживают крышу. Мурлоки спят в воде или на сшитых из морской водоросли циновках. Коралловые крючки на стене и столбах держат оружие и другие мурлокские пожитки.

Достаточно странно для амфибий, но мурлоки предпочитают подогретую и приготовленную пищу, поэтому они создают походные или даже гигантские костры, где легко приготовить их любимое блюдо, "жареный гном-чернокнижник", например. Но в самих деревнях костры очень редки, мурлоки все-таки сторонятся огня, так как жар ускоряет процесс обезвоживания чешуи. Сырой пищей они тоже не брезгуют, что уже не удивительно, ведь именно ей они питались до прихода на сушу.

Мурлоки редко работают с металлом, однако они опытные резчики и могут работать с камнем, раковиной, кораллом или древесиной, придавая им невероятные формы, создавая удивительные предметы. Такие предметы мурлоков - настоящее произведение искусства, тем не менее, мурлоки не торгуют этими вещами, для обмена у них есть простые раковины, морская водоросль и прочее сырье.

Жизнь мурлоков сильно ограничена. Многие никогда не покидают своих деревень и ближайшие водоемы и никогда не продвигаются дальше ранга непритязательных охотников. Мало кто жаждет большей независимости и приключений.

Племена[]

В эти нелегкие времена мурлоки распространились на многих различных областях Азерота.

В Лордероне есть много племен мурлоков, которые успешно сопротивляются разрушительному действию чумы мертвецов. В мертвых лесах Тирисфаля мурлоки Злобного Плавника обосновались на северном побережье, смело противостоя Гнилошкурым гноллам и Отрекшимся. На юге Лордерона, в Серебряном бору, те же Злобные Плавники строят хижины и деревни на берегу и на островах Озера Лордамер. Чуть далее в Предгорья Хилсбрада проживает племя Рванного Плавника.

Болотина - единственная область Каз Модана, где природа гостеприимна к мурлокам. Обширные трясины и топи являются родиной для мурлоков племени Синежабрых.

На юге Королевств, в Азероте также живет огромное количество мурлоков. Спокойствие Элвиннского леса часто нарушает племя мурлоков рядом с озерами Хрустальным Каменных Столбов. На востоке среди буйной красоты Красногорья у Озера Безмолвия также бушует мурлокская напасть. В золотом Западном Крае мурлоки терроризируют побережье Великого Моря. В Тернистой долине обитает особенно порочная порода мурлоков, известная как племя Соленой Чешуи, захватившая Коварный Риф, древние руины троллей под водой, а в руинах Кал’аи можно повстречаться с племенем Черножабрых. Наконец, в Болоте Печали есть мурлоков на юге и на востоке от древнего храма.

Мурлоков можно найти и на западном континенте Калимдор. В сумеречных Темных Берегах по береговой линии и среди развалин проживает племя Серой Мглы. Племя Соленой Слюны поселилось у озера Фалатим в западном Ясеневом Лесу, а в мрачных глубинах Непроглядной Пучины можно повстречать сильных мурлоков племени Мутной Воды. На побережье Пылевых Топей поклоняются своим богам мурлоки Болотного Плавника. Несколько мурлоков охраняют морского великана Лорда Арккорана в его храме в Азшаре, а мурлоки Штормового Залива патрулируют одноименный берег.

Advertisement