WoWWiki
Регистрация
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц
Бой
Лэй Шэнь
Изображение для Лэй Шэнь
Титул <Властелин Грома>
Раса Могу (Гуманоид)
Уровень ?? Босс
Здоровье
10329.3M
10гер.527.7M
СПР?
25990M
25гер.1747.8M
Реакция Альянс Орда
Зона Престол Гроз
Статус Убиваемый


Для биографии Лэй Шэня, см. Лэй Шэнь.

Лэй Шэнь, Властелин Грома - двенадцатый босс рейда Престол Гроз.

История[]

Тиран, диктатор, завоеватель, император... Эти звания Властелин Грома заслужил, причинив невыносимые страдания всем расам Пандарии. Теперь, когда Лэй Шэнь возродился в мире, где его раса больше не правит другими, он намерен положить конец этому фарсу и вновь поставить Пандарию на колени.

Способности[]

Проводники молнии[]

Находясь поблизости от проводника молний, Лэй Шэнь будет заряжать его, давая ему дополнительную способность в зависимости от типа проводника. Чем дольше Лэй Шэнь заряжает проводник, тем больше растет уровень энергии проводника и урон, наносимый полученной способностью. Когда значение энергии проводника достигает 100, его уровень повышается на 1, а количество единиц энергии обнуляется.

  • Spell shaman staticshock  Северный проводник: Статический шок — Лэй Шэнь атакует цель с помощью способности "Статический шок". Через 8 секунд. способность наносит 400000 ед. урона от сил природы, разделяемого поровну между всеми игроками в радиусе 8 м. Чем выше уровень проводника статического шока, тем больше целей Лэй Шэнь может поразить статическим электричеством.

Урон от "Статического шока" увеличивается по мере повышения силы и уровня северного проводника.

  • Spell nature lightningbolt  Восточный проводник: Цепное распространение — Лэй Шэнь поражает игрока, нанося ему 73125-76875 ед. урона от сил природы, который передается ближайшим врагам и увеличивается при поражении каждой новой цели. Когда "Цепное распространение" поражает противника, в этом месте возникает рассеянная молния. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем сильнее элементали рассеянных молний. Урон от "Цепного распространения" увеличивается по мере увеличения силы и повышения уровня восточного проводника. Цепное распространение создает рассеянную молнию при каждом поражении цели. Атаки рассеянных молний вызывают цепную молнию.
  • Ability thunderking overcharge  Южный проводник: Перегрузка — Лэй Шэнь устраивает выбранному игроку перегрузку и обездвиживает его. Через 6 секунд. происходит взрыв, создающий вокруг цели кольцо электрической энергии, которое быстро расширяется, оставляя безопасную зону в центре. Этот взрыв наносит 170625-179375 ед. урона от сил природы, оглушая цели на 3 секунды. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем больше целей Лэй Шэнь может наделить эффектом перегрузки. Урон от перегрузки увеличивается при повышении заряда и уровня южного проводника.
  • Spell shaman measuredinsight  Западный проводник: Блуждающий разряд — Лэй Шэнь призывает блуждающие разряды, попадающие в случайные места. Каждый разряд наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы, который делится между врагами в радиусе 6 м. Если блуждающий разряд не попадает во врага, образуется высвобожденная сила, и разряд начинает блуждать снова. Чем выше уровень проводника с этой способностью, тем больше блуждающих зарядов может призвать Лэй Шэнь. Урон от прыгающего разряда увеличивается по мере увеличения заряда и уровня западного проводника. Когда прыгающие разряды ударяются о землю и не поглощаются врагами, образуется высвобожденная сила.

Фаза 1: Громовой раскат![]

Лэй Шэнь берет в руки свой топор Гром, который он может метать с убийственной точностью (причем в месте удара топора ударяет молния). Лэй Шэнь будет заряжать любой контур, рядом с которым он находится.

  • Spell nature purge  Выпущенная энергия — Если Лэй Шэнь не заряжает контур, он будет выпускать электричество, нанося возрастающий урон от сил природы всем игрокам раз в 0.5 сек.
  • Файл:Ability thunderking decapitate.png  Обезглавливание — Лэй Шэнь с невероятной силой бросает свой топор, нанося 3000000 ед. физического урона и увеличивая получаемый целью физический урон на 100% на 30 секунд. Чем дальше от Лэй Шэня находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Файл:Ability thunderking thunderstruck.png  Громовой раскат — Лэй Шэнь накапливает силы, чтобы бросить свой топор в выбранное место, нанеся 975000-1025000 ед. урона от сил природы находящимся вокруг противникам. Чем дальше от места разрушительного броска находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Spell shaman measuredinsight  Разящий гром — Лэй Шэнь быстро призывает гром раз в 1 сек., вызывая "Разящий гром". Эффект наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 45 секунд.

Смена фаз: сверхзарядка![]

Когда у Лэй Шэня остается 65% здоровья, он применяет способность "Сверхзарядка". В это время он становится неуязвим и активирует все четыре проводника одновременно, заряжая их и повышая их уровень на 1. Лэй Шэнь может использовать эту способность не дольше 45 секунд.

  • Spell nature unrelentingstorm  Перегрузка цепи — После того, как эффект "Сверхзарядка" рассеивается, проводник с самым высоким уровнем заряда становится перегруженным и отключается. Перегруженный проводник наносит 24375 в 25625 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. всем в его части комнаты.

Фаза 2: Молния тебя прикончит![]

Лэй Шэнь берет в руки своё копьё Молнию, которое позволяет ему вызывать с неба молнию. Лэй Шэнь будет заряжать любой контур, рядом с которым он находится.

  • Spell nature purge  Выпущенная энергия — Если Лэй Шэнь не заряжает контур, он будет выпускать электричество, нанося возрастающий урон от сил природы раз в 0.5 сек.
  • Spell nature thunderclap  Плавящий удар — Лэй Шэнь бьет по цели своим копьём, нанося 390000-410000 ед. урона от сил природы, отбрасывая цель назад и повышая урон от "Плавящего удара" на 100% в течение 1 минуты.
  • Ability thunderking balllightning  Призыв шаровой молнии — Призывает рядом со случайной целью нескольких элементалей шаровой молнии, наносящих 48750 в 51250 ед. урона от сил природы игрокам в радиусе 6 м от каждого элементаля.
  • Ability thunderking balllightning  Шаровая молния — Шаровая молния время от времени устремляется к случайному противнику, нанося цели 146250-153750 ед. урона от сил природы.

Смена фаз: сверхзарядка![]

Когда уровень здоровья Лэй Шэня падает до 30%, Лэй Шэнь использует способность "Сверхзарядка". В это время он становится неуязвим и активирует все четыре проводника одновременно, заряжая их и повышая их уровень на 1. Лэй Шэнь может использовать эту способность не дольше 45 секунд.

  • Spell nature unrelentingstorm  Перегрузка цепи — После того, как эффект "Сверхзарядка" рассеивается, проводник с самым высоким уровнем заряда становится перегруженным и отключается. Перегруженный проводник наносит 24375 в 25625 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. всем в его части комнаты.

Фаза 3: Повелитель Грома и Молнии[]

Лэй Шэнь берет в руки сразу и топор, и копьё, обращая против врагов как Гром, так и Молнию. Он произносит заклинание "Переполняющая энергия" и потребляет все электричество Престола Гроз, уничтожая все оставшиеся рабочие проводники, после чего их больше нельзя активировать.

  • Ability shaman stormstrike  Переполняющая энергия — Лэй Шэнь поглощает всю электрическую силу Престола Гроз, уничтожая все оставшиеся рабочие проводники, после чего их больше нельзя активировать. Он произносит заклинание "Переполняющая энергия", и его атаки в ближнем бою наносят 4875-5125 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 8 секунд.
  • Ability druid galewinds  Жестокие штормовые ветра — Лэй Шэнь раздвигает стены залы, призывая жестокие штормовые ветра. Они отбрасывают игрока, нанося 10000 ед. урона от сил природы раз в 1 сек.
  • Файл:Ability thunderking thunderstruck.png  Громовой раскат — Лэй Шэнь накапливает силы, чтобы бросить свой топор в выбранное место, нанеся 975000-1025000 ед. урона от сил природы находящимся вокруг противникам. Чем дальше от места разрушительного броска находится цель, тем меньше урона она получает.
  • Spell shaman measuredinsight  Разящий гром — Лэй Шэнь быстро призывает гром раз в 1 сек., вызывая "Разящий гром". Эффект наносит 73125-76875 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 45 секунд.
  • Ability thunderking balllightning  Призыв шаровой молнии — Призывает рядом со случайной целью нескольких элементалей шаровой молнии, наносящих 48750 в 51250 ед. урона от сил природы игрокам в радиусе 6 м от каждого элементаля.
  • Ability thunderking balllightning  Шаровая молния — Шаровая молния время от времени устремляется к случайному противнику, нанося цели 146250-153750 ед. урона от сил природы.

Тактика[]

Довольно интересный и сложный бой, чем-то напоминающий Рагнароса, только вот у Лэй Шэня нет огня, зато есть много вольт и ампер. :)

Бой происходит на квадратной площадке, по углам которой расположены четыре проводника. Бой разделен на несколько фаз:

  • Первая фаза длится до 65%.
  • Первая переходная фаза - 45 секунд.
  • Вторая фаза длится до 30%.
  • Вторая переходная фаза - 45 секунд.
  • Финальная фаза длится до смерти босса.

Как уже было сказано, по углам зала находятся Проводники. Первую и вторую фазы Лэй Шэнь должен держаться около одного из проводников, иначе он начнёт убивать рейд. Около какого проводника его держать - решать вам. Каждый проводник дает Лэй Шэню дополнительную способность, если он стоит около этого проводника. При этом проводник постепенно заряжается и по достижении 100% его уровень повышается, усиливая эту способность. Максимальный уровень проводника - 3.

  • Северный проводник: Статический шок - Вешает на случайного игрока дебафф, который через несколько секунд взрывается, нанося значительный урон, разделяемый поровну между всеми игроками в радиусе 8м. Чем выше уровень проводника - тем больше целей одновременно получают дебафф.
  • Восточный проводник: Цепное распространение - бьёт цепной молнией, с каждого задетого игрока появляется адд, которые тоже бьет цепной молнией. Чем выше уровень проводника - тем сильнее и жирнее адды.
  • Южный проводник: Перегрузка - Вешает на случайного игрока дебафф, который обездвиживает жертву и спустя несколько секунд взрывается, нанося урон и оглушая всех игроков в большом (не менее 50м) радиусе. Вокруг игрока с дебаффом есть небольшая безопасная зона, где урон не проходит. Чем выше уровень проводника - тем больше целей одновременно получают дебафф.
  • Западный проводник: Блуждающий разряд - В случайное место на площадке летит молния. Если молния упала на пол - появляется адд. Если молнию поймал игрок - он получает урон, разделённый поровну между всеми целями в радиусе 6м. Чем выше уровень проводника - тем больше молний кидается одновременно.


1 Фаза[]

Танки держат босса около выбранного проводника. Лэй Шэнь периодически кастует Обезглавливание в танка, тот должен отбежать подальше, дабы уменьшить получаемый урон. Обезглавливание также вешает дебафф на увеличение входящего физического урона - танки должны меняться. Помимо способности от текущего проводника, рейд должен следить за Разящим громом - воид-зонами на полу площадки, из которых надо выбегать. Кроме того, время от времени босс кидает Громовой раскат - очень мощное аое, урон от которого слабеет в зависимости от расстояния до него. Характерная анимация на полу показывает место эпицентра Громового раската - отбегайте оттуда.

Первая переходная фаза[]

На 65% Лэй Шэнь бежит в центр площадки и начинает переходную фазу, которая длится 45 секунд. Босс при этом неуязвим и не использует никаких способностей, однако все 4 проводника включаются одновременно и вам предстоит иметь дело со всеми их способностями одновременно. Уровень всех проводников повышается на 1, и когда фаза закончится - самый заряженный проводник отключится и больше не принимает участия в бою. Соответствующий ему квадрант площадки будет залит молниями, наносящими урон всем, кто туда зайдёт.

Вторая фаза[]

Танки всё также держат Лэй Шэня около активного проводника. Босс теперь периодически кастует в танка Плавящий удар, отбрасывающий танка назад и наносящий порядочный урон. Танки должны менятся после ударов. В сторону случайного игрока будет кастоваться Хлыст молнии - конусное аое, оставляющее след молний на земле. Из конусного аое нужно выбегать и в молниях не стоять. Если возникла необходимость пересечь след молний - его можно перепрыгнуть и не получить урона. Лэй Шэнь будет также вызывать Шаровые молнии, которые нужно оперативно убивать. т.к. они прыгают по рейду и наносят значительный урон.

Вторая переходная фаза[]

На 30% начинается вторая переходная фаза. Она идентична предыдущей, за исключением того, что будет уже 3 проводника одновременно, но уровень у них выше. По окончанию фазы все проводники отключатся, а наиболее заряженный зальет молниями соответствующий ему квадрант площадки. Таким образом останется свободной только 1/2 площадки.

Финальная фаза[]

Проводники больше не работают и Лэй Шэнь начинает использовать способности с первых двух фаз одновременно: Громовой раскат, Разящий гром , Хлыст молнии и Шаровые молнии. Мили-атаки босса теперь вешают стакающийся дот, танки должны меняться по мере набора стаков. Периодически начинается Жестокий штормовой ветер, который будет сдувать вас с площадки, нужно сопротивляться ему и отхиливать урон от него.[1]

Добыча[]

[[Лэй Шэнь (тактики)|]]
Предмет Тип
Плетеные поножи перегруженных проводников (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Кольчуга Ловкость
Проклятая корона Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Шлем Латы ДД
Нагрудный доспех расплавления (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Грудь Кожа Ловкость
Перчатки изувеченного визиря (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Перчатки Ткань Дух
Захваты рассекающих разрядов (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Перчатки Кожа Дух
Поножи жестоких штормовых ветров (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Кольчуга Дух
Ножные латы Престола Молний (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Латы ДД
Ножные латы хлесткой ионизации (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Латы Танк
Бриджи кардинальности (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Штаны Ткань ДД
Заземленный панцирь Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Грудь Кольчуга Дух
Сфера властности Лэй Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Левая рука Кастер
Заряженный молнией кубок (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Хилер
Руна перераспределения (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Ловкость
Шань-Дунь, Губитель надежды (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Древковое ловкость
Призрачный барьер (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Танк
Призма души Лэй-Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Амулет Дух
Торалл, жезл содрогнувшегося престола (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Левая рука Дух
Абсолютная защита императора (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Щит Танк
Отчетливое видение Лэй-Шэня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Аксессуар Кастер
Уро, Вестник ужаса (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручный топор Сила ДД
Общая добыча с боссов
Предмет Тип
Позабытый наплеч полета стрелы (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кольчуга Ловкость
Abandoned Spaulders of Renewal (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кольчуга Кастер
Бо-Рис, Ужас ночи (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Древковое Сила
Посох духов Мрачного леса (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Посох Ловкость
До-тарак, Мечелом (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручный меч Сила
Забытое оплечье луны (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кожа Ловкость
Забытое оплечье солнца (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Кожа Кастер
Мерцающий кинжал Фынь (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кинжал Ловкость
Большой меч замерзшей преисподней (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручный меч Сила
Призыв рассвета (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Двуручное дробящее Кастер
Джертуд, Милостивая длань спасителя (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручное дробящее Дух
Потерянные наплечники огня (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань ДД
Потерянные наплечники текучести (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань Кастер
Потерянные наплечники исцеления (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Ткань Дух
Миракоран, Неистовая тетива (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Лук
Кровопускатель Надагаста (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кинжал Кастер ДД
Воссозданные кровавые латные наплечники (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Танк
Воссозданные латные наплечники гнева (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Сила
Воссозданные священные латные наплечники (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Плечи Латы Кастер
Тиа-Тиа, Пожинающая звезда (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Кистевое Ловкость
Лик обреченного (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Щит Танк
Зиг, древний разбиватель бочек (СПР · КГ · Гер · Гер КГ) Одноручное дробящее Ловкость

Достижения[]

  • [Вершина Бурь]
  • [Замкнутая цепь]
  • [Гильдейский марш по Престолу Гроз]

Цитаты[]

Лэй Шэнь кричит: Покоритесь!
Лэй Шэнь кричит: На колени!
Лэй Шэнь кричит: НЕТ! ВЫ НЕДОСТОЙНЫ! Я… ВЛАСТЕЛИН ГРОМА!
Лэй Шэнь кричит: Склонитесь предо мной!
Лэй Шэнь кричит: Умрите!
Лэй Шэнь кричит: Ха! Я сам вами займусь. Посмотрим, как вы справитесь с молнией.
Лэй Шэнь кричит: Я – Лэй Шэнь, низвергатель богов и королей. Вы совершили ошибку.
Лэй Шэнь кричит: Я вынес приговор.
Лэй Шэнь кричит: Я лишь хотел… завершить труд богов…
Лэй Шэнь кричит: Моя мощь неудержима!
Лэй Шэнь кричит: Молния разит наповал.
Лэй Шэнь кричит: Молния, найди их!
Лэй Шэнь кричит: Вы – НИКТО! В моих руках сила небес!
Лэй Шэнь кричит: Вы слабы.
Лэй Шэнь кричит: Вы бросили мне вызов в моем же святилище? Какая глупость.
Лэй Шэнь кричит: Вы недостойны.
Лэй Шэнь кричит: Вы обрекли себя на смерть!
Лэй Шэнь кричит: Ветер, приди на мой зов!

Видео[]

 	"Lei_Shen"_TANK_Guide_→_Boss_12_12_in_Throne_of_Thunder 	 			  
 	"Lei_Shen"_DPS_Guide_→_Boss_12_12_in_Throne_of_Thunder 	 			  
 	"Lei_Shen"_HEALER_Guide_→_Boss_12_12_in_Throne_of_Thunder 	 			  
 	Aliena's_Guide_to_Lei_Shen,_10_man_normal 	 			  

Заметки[]

  1. м Тактика Лэй Шэнь нормал [12/12] 12 Февраля, 2013, 02:37:53

Изменения в обновлениях[]

Внешние ссылки[]

Руководства
Advertisement