Лорд Ребрад
| |
---|---|
Раса | Костяное создание (Нежить) |
Уровень | ?? Босс |
Здоровье | 6.972.500 (10 нормальный) 23.700.000 (25 нормальный) 10.500.000 (10 героический) 31.376.000 (25 героический) |
Зона | Шпиль, Цитадель Ледяной Короны |
Статус | Убиваемый |
|
Лорд Ребрад – это первый босс рейда в Цитадель Ледяной Короны. Король-лич создал Ребрада из костей тысяч пропавших искателей приключений, и теперь он охраняет Ледяной Трон у подножья Шпиля, наполненный силой самого трона[1].
Способности
10 игроков
- Вихрь костей —Кружась в вихре костей, заклинатель атакует ближайших противников пока не закончиться действие заклинания. Время применения способности – 3 секунды. Каждые две секунды наноситься AoE урон, который уменьшается, если персонаж игрока стоит дальше от босса. Примерно 6000 урона, если стоять там же, где и босс, 4000 урона, если стоять в зоне его ударов, 2000 урона, если находиться сразу за границей области ударов босса и около 800 на расстоянии до 30 метров от него. Босс рывком преследует 4 цели, прежде чем окончиться действие Вихря костей. Восстановление 30 секунд.
- Вихрь костей (героический режим) —Кружась в вихре костей, заклинатель атакует ближайших противников, приводя к кровотечению в течении 15 секунд. Мгновенное действие. 10000+?/3
- Костяной шип —Тяжелый костяной шип пронзает всех врагов на своем пути. Шип снимает жертве 10% жизни каждую секунду в течение 5 минут или до тех пор, пока не будет уничтожен. Время применения способности – 3 секунды. У шипа 39000 единиц здоровья. Восстановление 10 секунд.
- Костяной шип (героический режим) —Тяжелый костяной шип пронзает всех врагов на своем пути. Шип снимает жертве 10% жизни каждую секунду в течение 5 минут или до тех пор, пока не будет уничтожен. Время применения способности – 3 секунды. Длительность – 5 минут.
- Холодное пламя —Создаёт полосы ледяного пламени, наносящие урон врагам, попавшим в них. Мгновенное действие. Ширина полосы – 8 метров. Наносит 6000 единиц урона от магии льда раз в 1 секунду в течение 3 секунд. Случайная цель.
- Холодное пламя (героический режим) — Мгновенное действие. Ширина полосы – 8 метров. Наносит 9000 единиц урона от магии льда раз в 1 секунду в течение 8 секунд.
- Костерез— дистанция ближнего боя —Наносит суммарно 200% от обычного урона ближнего боя противнику и двум его находящимся рядом союзникам, взамен обычной атаки. Используется каждую секунду, но не во время чтения заклинания "Костяной шип". Те, кто находится под действием "Костереза", не будут попадать под действие "Костяного шипа".
- Через 10 минут после начала боя Ребрад впадёт в ярость, что увеличит наносимый им урон на 500%, скорость атак увеличиться на 150%, а также сделает его иммунным к способностям "провокации".
25 игроков
- Вихрь костей —Кружась в вихре костей, заклинатель атакует ближайших противников пока не закончиться действие заклинания. Время применения способности – 3 секунды. Каждые две секунды наноситься AoE урон...
- Вихрь костей (героический режим) —Кружась в вихре костей, заклинатель атакует ближайших противников, приводя к кровотечению в течении 15 секунд. Мгновенное действие. 8000+?/3 для нормального режима. 11000+?/3 для героического.
- Костяной шип (героический режим) —Тяжелый костяной шип пронзает всех врагов на своем пути. Шип снимает жертве 10% жизни каждую секунду в течение 5 минут или до тех пор, пока не будет уничтожен. Время применения способности – 3 секунды. Длительность – 5 минут. На жертву вешается отрицательный эффект "Прокалывание".
- Холодное пламя (героический режим) —Создаёт полосы ледяного пламени, наносящие урон врагам, попавшим в них. Мгновенное действие. Ширина полосы – 8 метров. Наносит...
- Холодное пламя (героический режим) —Наносит 8000 единиц урона от магии льда раз в 1 секунду в течение 3 секунд. Мгновенное действие. Ширина полосы – 8 метров. Наносит 11000 единиц урона от магии льда раз в 1 секунду в течение 8 секунд на героическом режиме прохождения.
- Костерез— дистанция ближнего боя —Наносит суммарно 200% от обычного урона ближнего боя противнику и двум его находящимся рядом союзникам, взамен обычной атаки. Используется каждую секунду, но не во время чтения заклинания "Костяной шип". Те, кто находится под действием "Костереза", не будут попадать под действие "Костяного шипа".
- Через 10 минут после начала боя Ребрад впадёт в ярость, что увеличит наносимый им урон на 500%, скорость атак увеличиться на 150%, а также сделает его иммунным к способностям "провокации".
Стратегия
Бой с лордом Ребрадом можно считать достаточно простым и не создающим для игроков особых сложностей при его прохождения.
"Танкование"
"Танки" должны стоять друг в друге, чтобы разделить урон от способности босса "Костерез". Если в рейде не хватает "танка", но есть в наличии персонаж наносящий урон, и одевающийся в латные доспехи, то его можно поставить впереди вместе с "танком", чтобы он отводил на себя часть урона от "Костереза". Или, если у одного из наносящих урон персонажей есть комплект брони на "танка", то он может одеть две или больше части из него, чтобы увеличить значение здоровья для возможности выдержать разделённый урон от вышеуказанной способности босса. Необходимо не забывать, что "танк" получает существенный урон от атак босса, поэтому не рекомендуется использовать для "танкования" вспомогательных "танков", так как их лечить тяжелее, однако это намного лучше, чем плохо одетый основной "танк".
Вполне реально на Ребраде использовать только одного "танка" для версии рейда на 10 человек, но он должен быть достаточно хорошо одет. В обновлении 3.3(a) Ребраду был уменьшен наносимый им урон, что сделало эту стратегию вполне жизнеспособной. Необходимо понимать, что получение дополнительно одного персонажа в рейде на 10 человек, который будет наносить урон, за счёт отсутствия второго "танка", приведёт к тому, что "танк" будет получать огромные повреждения в процессе боя.
Ключом успеха является умение контролировать переходы между фазами "Вихрей костей". У "танков" есть 10 секунд с момента окончания "Вихря костей" до того, как Ребрад опять начнёт использовать "Костерез" (в этот период времени он наносит обычные атаки ближнего боя по своей цели). За эти 10 секунд "танки" должны снова стать друг в друга. С момента первого "аггро" босса "танкам" также отводиться такое же количество времени, чтобы они могли правильно выбрать нужную позицию и стать друг в друга.
Также не стоит "танкам" близко располагаться между Ребрадом и стеной, так как полосы ледяного пламени должны расходиться позади них, иначе они будут попадать в зону поражения, действующую и на "танков".
Нанесение урона
У лорда Ребрада огромная зона поражения. Возможно, что рейдовый лидер захочет сформировать команду из игроков, наносящих максимально быстрый урон, которая будет уничтожать шипы, при нанизывании на них очередной жертвы. Если при прохождении подземелья в версии для 10 игроков такой специализированной команды нет, то персонажам ближнего боя лучше сгруппироваться возле лекарей до тех пор, пока бой идёт по ранее запланированному плану или если это не героический режим прохождения данного босса. Специализирующиеся на ближнем бое персонажи также могут стать очень близко к боссу, чтобы избежать воздействия "Холодного пламени", таким образом, они не будут попадать в 8-ми метровую зону поражения и смогут продолжать атаковать босса.
Костяной шип
Наносящие урон с расстояния, или находящиеся рядом игроки, ориентированные на нанесение урона в ближнем бою, должны сразу же освобождать попавших на шип участников рейда. Если в рейде преобладают игроки, специализирующиеся на нанесение урона в ближнем бою, то участникам рейда лучше всего стоять ближе друг к другу для уменьшения времени перемещения к цели. Шип должен быть уничтожен за 3 секунды (два периода глобального времени восстановления) или у рейда могут возникнуть проблемы. Некоторыми игроками проверялось и получило подтверждение предположение, что способность паладинов [Длань спасения] убирает шип и, вполне возможно, что другие подобные способности могут делать тоже самое.
Холодное пламя
Холодное пламя – это ледяная полоса, отходящая строго радиально на 8 метров, и наносящая большие повреждения попавшим на её пути персонажам игроков. Так как она движется строго по прямой, то игроки, наносящие урон в ближнем бою могут просто отшагнуть в сторону, а наносящие урон с расстояния и вовсе обойти её стороной, не попав под её воздействие. В связи с тем, что она начинается на некотором расстоянии от Ребрада, то наносящие урон в ближнем бою могут избежать ее, находясь очень близко к боссу, но делать это необходимо только тогда, когда он не использует "Вихрь костей". В героическом режиме прохождения соприкосновение с ледяной полосой вызывает эффект кровотечения.
Холодное пламя, во время фаз без вихря костей, направляется строго по прямой в выбранную боссом цель, поэтому игроки дальнего боя должны располагаться радиально, не сбиваясь в кучу, что позволяет отбегать от любой появившейся полосы.
Вихрь костей
Каждые 30 секунд Ребранд запускает вихрь костей. Этой вертушки невозможно избежать и урон наноситься персонажу каждые две секунды в зависимости от того, как близко он находиться к боссу во время верчения. Чем ближе босс к персонажу, тем больше урона он получит. В героическом режиме прохождения любому, кто попал под вертушку, дополнительно будет наноситься урон от кровопускания.
Во время вихря костей лорд Ребрад в случайном порядке выбирает участника рейда в качестве цели и преследует её. Как только босс настигает цель, то он перестаёт двигаться в течение шести секунд перед тем, как выбрать себе другую жертву. Каждый раз, как Ребрад настигает жертву и останавливается, он выпускает четыре полосы холодного пламени по четырём направлениям: северо-восток, северо-запад, юго-восток и юго-запад (в виде символа Х). В отличие от первой фазы, полосы ледяного пламени начинаются сразу под боссом. После смены боссом четырёх целей вихрь костей заканчивается.
"Танки" должны быть поблизости, чтобы вовремя начать разделять урон от "Костереза", когда закончится вихрь костей.
Лечение
Возможно, что здесь требуются уточнения и разъяснения.
"Танки" получают существенный урон в процессе боя (10.000-15.000 урона каждую секунду от "Костереза" или 13.000-17.000 для версии прохождения подземелья на 25 человек).
Во время вихря костей каждый участник рейда получает урон. Те, кто не убегает от босса, когда они выбраны в качестве цели для преследования, будут получать максимальный урон от вихря костей, а дополнительно ещё и урон от четырёх полос холодного пламени, что, скорее всего, приведёт к смерти персонажа.
Под лордом Ребрада красным цветом показывается зона поражения босса. Размещение участников рейда позади босса на границе кромки данной области, за исключением "танков" и любого охотника, позволяет осуществлять следующее:
- Предотвратить получения урона от холодного пламени.
- Упростить контроль над появлением шипов, позволяя быстро уничтожать их игроками ближнего боя.
- Увеличить наносимый заклинателями урон и повысить эффективность лечения лекарями за счёт того, что им не придётся лишний раз перемещаться.
Во время вихря костей рейд должен рассредоточиться. Урон от этой способности босса незначительный, но жрецам необходимо контролировать число зарядов от способности [Внутренний огонь], так как они растрачиваются во время вихря костей. Старайтесь быть мобильными и возвращайтесь на изначальную позицию, как только "танки" снова начнут контролировать босса после действия вихря костей.
Обратите внимание, что "танки" не получают урон во время чтения боссом заклинания "Костяной шип", что можно использовать для диспозиции или для того, чтобы восстановить здоровье участникам рейда.
Альтернативная стратегия размещения
Весь состав рейда, за исключением "танков", размещаются позади лорда Ребрада в пределах красного круга, который отображается при выделении босса в качестве цели. Охотники должны встать как можно ближе к этой группе, но по прежнему быть достаточно далеко, чтобы можно было стрелять. Очень важно оперативно получать информацию о том, что охотники пронзены шипами, чтобы другим игрокам можно было бы быстро среагировать на это и предпринять соответствующие меры. Плюс этой стратегии заключается в том, что появляется возможность очень быстро избавляться от шипов и, если все игроки находятся в красном круге, то на них не будет воздействовать способность босса "Холодное пламя", так как оно будет проходить мимо них.
В качестве недостатка данной стратегии можно указать то, что за несколько секунд до начала вихря костей игроки должны скоординировано разбежаться, иначе рейду может быть нанесёно огромное количество урона. Игрокам также необходимо контролировать свое положение, чтобы не оказаться впереди босса и не возникла рискованная ситуация получения урона от "Костереза".
Эта незавершённая статья или раздел нуждается в переводе.
|
Героический режим прохождения
The same strategy you use in normal mode should work in heroic mode, as the fight is largely unchanged though with drastically increased Bone Storm damage. The cold flame lasts longer and if you use a strategy where everyone stands inside Lord Morrowgar hitbox, your tanks will need to work around 3 or more cold flames up. During the bonestorm phase, Lord Morrowgar will continue to cast bone spike. This could lead to easy deaths if the bone spike sits on top of a cold flame, with Morrowgar spinning at the same location. Players caught in this situation need to be vocal and ask for a healer cooldown to survive.
Добыча
Нормальный режим
10 игроков | Тип | Описание | Слот | 25 игроков | Тип | Описание | Слот |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[Дробитель костяного хранителя] | Одноручное | Melee | Топор | Бринтролль, Костяной Судья | Двуручное | Melee | Топор |
[Скипетр костедробильщика] | Одноручное | Tank | Дробящее | Застывший костяной шип | Правая рука | Caster | Кинжал |
[Клеймор охранника цитадели] | Двуручное | Melee | Меч | Сила тлеющей стали | Щит | Caster | Левая рука |
[Ледяная игла] | Правая рука | Caster +hit | Меч | Панцирь жандарма | Латы | Melee | Грудь |
[Древние костяные сапоги] | Латы | Healer | Ступни | Заржавелое наплечье из костяных шипов | Латы | Healer | Плечо |
Оскверненные серебряные латные поножи | Латы | Healer | Ноги | Набедренники утраченной надежды | Латы | Tank | Ноги |
Переплетенный позвоночник воина Плети | Кольчуга | Melee | Пояс | Наручи темной расплаты | Латы | Tank | Запястья |
Наручи хладного духа | Кольчуга | Healer | Запястья | Кольчужный шлем поземки | Кольчуга | Melee | Голова |
Шнурованный ремень заботливого лекаря | Ткань | Caster | Пояс | Оледенелые меховые сапоги | Кожа | Melee | Ступни |
Шаль из нерубского шелка | Плащ | Melee | Спина | Боевые рукавицы зимней оттепели | Кожа | Caster | Кисти рук |
Колючий ошейник Ребрада | Амулет | Tank | Шея | Пояс сокрушающего хладного духа | Ткань | Caster | Пояс |
Осколок чистейшего льда | Аксессуар | Caster | Аксессуар | Кольцо костяного колосса | Кольцо | Melee | Палец |
Эмблема льда x2 | Валюта | Кольцо бесконечного лабиринта | Кольцо | Caster +hit | Палец | ||
Хладное око Ребрада | Кольцо | Healer | Палец | ||||
Амулет костяного часового | Амулет | Caster | Шея | ||||
Эмблема льда x2 | Валюта | ||||||
Древнейший саронит | Ingredient | ||||||
[Осколок Льда Тьмы] | Quest Item |
Героический режим
10 игроков | Тип | Описание | Слот | 25 игроков | Тип | Описание | Слот |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[Дробитель костяного хранителя] | Одноручное | Melee | Топор | Бринтролль, Костяной Судья (героический) | Двуручное | Melee | Топор |
[Скипетр костедробильщика] | Одноручное | Tank | Дробящее | Застывший костяной шип (героический) | Правая рука | Caster | Кинжал |
[Клеймор охранника цитадели] | Двуручное | Melee | Меч | Сила тлеющей стали (героический) | Щит | Caster | Левая рука |
[Ледяная игла] | Правая рука | Caster +hit | Меч | Панцирь жандарма (героический) | Латы | Melee | Грудь |
[Древние костяные сапоги] | Латы | Healer | Ступни | Заржавелое наплечье из костяных шипов (героический) | Латы | Healer | Плечо |
Оскверненные серебряные латные поножи (героический) | Латы | Healer | Ноги | Набедренники утраченной надежды (героический) | Латы | Tank | Ноги |
Переплетенный позвоночник воина Плети (героический) | Кольчуга | Melee | Пояс | Наручи темной расплаты (героический) | Латы | Tank | Запястья |
Наручи хладного духа (героический) | Кольчуга | Healer | Запястья | Кольчужный шлем поземки (героический) | Кольчуга | Melee | Голова |
Шнурованный ремень заботливого лекаря (героический) | Ткань | Caster | Пояс | Оледенелые меховые сапоги (героический) | Кожа | Melee | Ступни |
Шаль из нерубского шелка (героический) | Плащ | Melee | Спина | Боевые рукавицы зимней оттепели (героический) | Кожа | Caster | Кисти рук |
Колючий ошейник Ребрада (героический) | Амулет | Tank | Шея | Пояс сокрушающего хладного духа (героический) | Ткань | Caster | Пояс |
Осколок чистейшего льда (героический) | Аксессуар | Caster | Аксессуар | Кольцо костяного колосса (героический) | Кольцо | Melee | Палец |
Эмблема льда x2 | Валюта | Кольцо бесконечного лабиринта (героический) | Кольцо | Caster +hit | Палец | ||
Древнейший саронит | Ingredient | Хладное око Ребрада (героический) | Кольцо | Healer | Палец | ||
Амулет костяного часового (героический) | Амулет | Caster | Шея | ||||
Эмблема льда x2 | Валюта | ||||||
Древнейший саронит | Ingredient | ||||||
[Осколок Льда Тьмы] | Quest Item |
Quotes
- Intro
- This is the beginning AND the end, mortals. None may enter the master's sanctum!
- Aggro
- The Scourge will wash over this world as a swarm of death and destruction!
- Bone Storm
- BONE STORM!
- Bone Spike
- Bound by bone!
- Stick Around!
- The only escape is death!
- Killing a player
- More bones for the offering!
- Languish in damnation!
- Enrage
- THE MASTER'S RAGE COURSES THROUGH ME!
- Death
- I see... only darkness...
Sound files
See Sound Files of Icecrown Citadel: Lord Marrowgar
Related Achievements
Изменения в обновлениях
- Исправления (04-03-2010): "In the Lord Marrowgar encounters, the boss will no longer reset threat after a bone storm and will now wait a small amount of time before attacking at the end of a bone storm."
- Исправления (16-12-2009): "Lord Marrowgar is now tauntable."
- Исправления (14-12-2009): "Lord Marrowgar will now do significantly less melee damage in both the 10 player normal and 10 player heroic difficulty."
- Обновление 3.3.0 (08-12-2009): Добавлен.
Videos
10 player Normal encounter
10 player Heroic encounter
25 player Normal encounter
25 player Heroic encounter
Additional videos
References
- ↑ Нейтральная [80Р] Лорд Ребрад должен умереть!
External links