Возможно вы искали Карта Новолуния: Круговерть Пустоты.

Иллюстрации Круговерти Пустоты в Искусство World of Warcraft.

Круговерть Пустоты или Искривленная Пустота или Бесконечная Пустота - магическое пространство, которое связывает воедино миллиарды миров Вселенной. [1]

Круговерть Пустоты - бесформенное место, где правят магия и иллюзии. Она размыта и хаотична, не имеет размера или формы. Объединяя все миры, Круговерть может быть способом путешествия для тех, кто знает, как правильно использовать ее. Для смертных практически невозможно попасть в Круговерть Пустоты. Заклинания и порталы способны существовать тут, но с некоторыми другими возможностями и требованиями.

Круговерть Пустоты

Круговерть Пустоты является родиной и местом обитания злобных демонов, обуреваемых жаждой разрушения и ненасытным голодом, утолить который может лишь энергия живых миров.

Саргерас объединил всех демонов Круговерти Пустоты в Пылающий Легион, чтобы уничтожить все живое во Вселенной. Пантеон, совет титанов, поставил перед собой цель защитить благоустроенные миры от вторжения демонов Пылающего Легиона.

В World of Warcraft[править | править код]

Обломки корабля парящие на осколке в Круговерти Пустоты.

An in-game area called the "Twisting Nether" was added with World of Warcraft: The Burning Crusade. It can be reached by flying beyond the edges of Outland and, in practice, serves a similar function as that of the Veiled Sea: a mere border to the in-game representation of the world. Also in common with the Veiled Sea, the Twisting Nether has its own general and local defense channels.

Even though the Twisting Nether does not seem to be part of Outland, players can explore it with a flying mount and remount if they choose to explore the floating masses on foot. There does not appear to be a fatigue warning as one gets exploring the Veiled Sea. If you fly to far out or too high, you simply get an audible sound indicating that you can't go any farther. For a Druid in flight form the bird makes a screeching noise. Note that there have been reports of random invisible dismount flags strewn about the Twisting Nether. According to these reports, the mount and player character will make a jerking motion when you approach these flags.

Sometimes, taking the boat to Valaar's Berth will make you join Twisting Nether chat channels for a split second just after the loading screen. This happens because Azuremyst Isle, like the nearby Bloodmyst Isle, is actually located on the Outland map despite appearing geographically in the Veiled Sea. Drinking Pure Energy, provided for quest at Toshley's Station, also causes the zone display to say "Twisting Nether".

Cata Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

Using the Phaseblood Potion in Felwood shifts you into the Nether.

Круговерть Пустоты и Великая Тьма[править | править код]

Гоблины очень заботятся, чтобы покупатели не упали в Круговерть Пустоты.

Рассеянные осколки Запределья - всё, что отсталость от Дренора, некогда прекрасного мира орков и дренеев. После Второй Войны Альянс вторгся в Дренор через Темный Портал. К их большому ужасу, они обнаружили, что Нер'Зул – тёмный чернокнижник Орды, возвёл ряд новых Порталов, которые открывали путь Орде к иным неиспорченным мирам. Поскольку силы Альянса наступали, Нер'Зул открыл эти Порталы как средство спасения, однако наложение энергии Порталов, в конечном итоге, закончилось катастрофическим взрывом, разорвавшим Дренор.

После этого, в неизвестный момент времени, Запределье подверглось вторжению демонов - поскольку оно было погружено в Круговерть Пустоты почти полностью, для инфернальных созданий не существовало никаких препятствий в том, чтобы проникнуть в осколки умирающего мира. Большая часть Полуострова Адского Пламени перешла под контроль демонов Легиона, по нему стали расхаживать колоссальные скверноботы. Долгое время лидером демонов в Запределье, и соответственно его правителем в Цитадели Адского Пламени, был аннихилянт Магтеридон.

Спустя почти тринадцать лет, в самом конце Третьей Войны, падший ночной эльф Иллидан обнаружил, что огромные осколки Дренора всё ещё сохранились, паря в тёмных глубинах Круговерти Пустоты. После поражения, нанесённого Иллидану армией людей и эльфов, возглавляемых принцем Кель'Тасом, и отрядами стражей под командованием Маев Песни Теней, Иллидан, опасаясь гнева Кил'джедена, вместе с остатками своих армий сбежал в Дренор, и Маев отправилась по его следу. Впоследствии он, одолев владыку преисподней Магтеридона, захватил контроль над этой хаотичной областью и запечатал последний из проклятых порталов Нер'Зула. Некоторые демоны, к примеру, Матушка Шахраз, присягнули на верность лорду Иллидану. Кил'Джеден вскоре настиг Предателя и укорил того в попытке бегства, однако хитроумному Иллидану удалось убедить Искусителя, что его кампания в Запределье была лишь частью плана, чтобы набрать новые силы и попытаться осуществить то, что помешали ему сделать Маев и Кель - уничтожить Короля Лича. Кил'Джеден принял отговорку Иллидана, но пригрозил жестокой расправой, если тот посмеет вновь подвести его. Иллидан собрал верные себе силы и отправился в Нордскол, в довольно подходящий момент - силы Нер'Зула в тот момент угасали, он намеревался опередить слуг Короля Лича и, добравшись до него первым, уничтожить дух могущественного шамана вместе с Ледяным Троном, однако потерпел поражение. После этого он вернулся в Запределье и стал зализывать раны, планируя скорое противостояние с Кил'Джеденом, которому явно не понравится известие об очередном провале Лорда Запределья.

Но вскоре, после поражения Магтеридона, у демонов возник новый лидер. Один из генералов Архимонда Осквернителя, Владыка судеб Каззак - могущественный эред'руин, был изгнан из Азерота в Круговерть Пустоты вследствие неудачной попытки вторжения Легиона - Третьей Войны. Однако Каззак не оставил своих инициатив и планировал начать повторное вторжение в Азерот. С этой целью он пришёл с остатками своих войск в Запределье и захватил власть в рядах оставшихся непокорённых Иллиданом демонов, став, по сути, правителем Полуострова Адского Пламени. Каззак обнаружил то, что искал - Тёмный Портал, оставшийся ещё со времён Первой Войны. Восстановив его, Владыка судеб смог вновь открыть врата между мирами и вторгнуться в Азерот. Именно вторжением Каззака начинается сюжет дополнения Burning Crusade, и именно он виновен в повторном открытии тёмных врат.

Хотя Иллидан и является бесспорным правителем этой разорённой земли, он живёт в опасении того, что будет обнаружен своими могущественными врагами – такими как Артас – новый Король-лич - и Лордами Пылающего Легиона. В настоящее время, Запределье служит домом для множества рассеянных племён дренеев, примитивных орков и могущественных таинственных существ. Агенты Пылающего Легиона также рассматривают эти области как жизненно важный стратегический пункт в своём бесконечном Пылающем Крестовом Походе, в поисках жизни во вселенной.

Заметки[править | править код]

  1. Twisting Nether at the official Warcraft Encyclopedia
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.