WoWWiki
Регистрация
Advertisement
WoWWiki
6596
страниц
Бой
Король-лич
Изображение для Король-лич
Пол Мужской
Раса(ы) Нежить Человек
Уровень ?? Босс
Здоровье
1017,431,250
10гер.29,458,812
2561,009,376
25гер.103,151,168
Реакция Альянс Орда
Зона Ледяной трон, Цитадель Ледяной Короны
Статус Убиваемый (WoW), Побеждаемый/Сменяемый (история)


Король-лич - финальный босс рейда Цитадели Ледяной Короны.

Способности[]

Фаза 1 (100% — 70%)[]

  • Ability rogue envelopingshadows  Заражение — наносит 6598 — 7402 ед. урона от магии льда всем противникам в радиуса 50000 от цели, отбрасывая их назад. Наносит нарастающий урон от темной магии раз в секунду. Эффект рассеивается, если уровень здоровья цели становится выше 90%. Применение 2 сек.
  • Ability creature disease 02  Мертвящая чума — Заражает противника, нанося 50000 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. в течение 15 сек. Если противник умирает, находясь под действием чумы, эффект суммируется и переходит на соседнюю цель. При попытке излечения снимается один заряд эффекта, при этом чума также переходит на соседнюю цель. Каждый раз, когда болезнь перепрыгивает с цели на цель, сила Короля-лича возрастает.

Фаза 2 (70% — 40%)[]

  • Ability rogue envelopingshadows  Заражение — наносит 6598 — 7402 ед. урона от магии льда всем противникам в радиуса 50000 от цели, отбрасывая их назад. Наносит нарастающий урон от темной магии раз в секунду. Эффект рассеивается, если уровень здоровья цели становится выше 90%. Применение 2 сек.
  • Ability rogue envelopingshadows  Осквернение — Наносит урон от темной магии всем противникам в выбранной области. При каждом получении противником урона размер области и количество наносимого урона увеличиваются. Длится 60 сек.
  • Призыв Валь'киры Стража Тьмы - призывает на помощь 1 Валь'киру Стража Тьмы. Валь'кира хватает случайного игрока и медленно тянет его за пределы платформы. Если ее быстро не убить, цель будет сброшена вниз и разобьется.
  • Ability rogue shadowdance  Жнец душ — Наносит цели 50% урона от оружия и накладывает эффект "Жнец душ", который наносит 50000 ед. урона от темной магии через 5 сек., а также повышает скорость произнесения заклинателем заклинаний на 100% на 5 сек.
  • Ability creature disease 02  Мертвящая чума — Заражает противника, нанося 50000 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. в течение 15 сек. Если противник умирает, находясь под действием чумы, эффект суммируется и переходит на соседнюю цель. При попытке излечения снимается один заряд эффекта, при этом чума также переходит на соседнюю цель. Каждый раз, когда болезнь перепрыгивает с цели на цель, сила Короля-лича возрастает.

Фаза 3 (40% — 10%)[]

  • Ability rogue envelopingshadows  Заражение — наносит 6598 — 7402 ед. урона от магии льда всем противникам в радиуса 50000 от цели, отбрасывая их назад. Наносит нарастающий урон от темной магии раз в секунду. Эффект рассеивается, если уровень здоровья цели становится выше 90%. Применение 2 сек.
  • Ability rogue envelopingshadows  Осквернение — Наносит урон от темной магии всем противникам в выбранной области. При каждом получении противником урона размер области и количество наносимого урона увеличиваются. Длится 60 сек.
  • Ability rogue shadowdance  Жнец душ — Наносит цели 50% урона от оружия и накладывает эффект "Жнец душ", который наносит 50000 ед. урона от темной магии через 5 сек., а также повышает скорость произнесения заклинателем заклинаний на 100% на 5 сек.
  • Inv jewelcrafting shadowspirit 02  Призыв зловещих духов — призывает 10 зловещих духов, атакующих врагов через 30 секунд заклинанием Импульс духа, наносящее порядка 15 000 ед. урона от темной магии врагам, находящимся в 5 метрах.
  • Spell deathknight strangulate  Жатва душ — Жнец готовится поглотить душу цели, поддерживая заклинание, наносящее 7500 ед. урона от темной магии в секунду в течении 6 сек. Если противник еще жив, когда поддерживающее заклинание окончено, то его душу поглотит Ледяная Скорбь.

Переход между фазами[]

  • Spell frost arcticwinds  Беспощадность зимы — создает свирепую снежную бурю, которая наносит 7069 — 7931 ед. урона от магии льда всем противникам в радиусе 45 м.
  • Ability warlock shadowflame  Боль и страдание — наносит 2828 — 3172 урона от темной магии всем всем противникам в конусе перед заклинателем и дополнительно 500 ед. урона от темной магии каждую секунду в течении 3 секунд. Эффект суммируется до 5 раз. Применение: 0.5 сек.
  • Ability warrior endlessrage  Гневный дух — Отрывает частичку души противника и заставляет атаковать того. Гневный дух издает Пронзительный визг, нанося 18850 — 21150 урона от темной магии всем противникам в конусе поражения радиусом 15 м. Вызывает немоту на 5 сек.
  • Spell fire bluehellfire  Сотрясение — сотрясает землю, из-за чего края платформы начинают осыпаться. Применение: 1.5 сек.
  • Trade engineering  Призыв ледяной сферы — призывает Ледяную Сферу. Сфера пульсирует Ледяной пульсацией, нанося врагам в пределах 5 метров 2828 — 3172 ед. урона от магии льда и вспыхивает Ледяной вспышкой, откидывающей всех игроков на расстоянии 10 метров перед сферой и наносящей 9425 — 10575 ед. урона магией льда.

Тактика[]

Бой с Королем-личем — очень сложное испытание даже для хорошо одетых игроков, что уж говорить о тех, кто до сих пор не сменил т9 на т10. Ошибка всего лишь одного из членов рейда может запросто привести к вайпу. Король-лич, как ему и положено, владеет богатым арсеналом заклинаний, способных лишить жизней еще десяток незадачливых рейдеров. Знание этих способностей позволит немного облегчить вашу задачу, поэтому для начала внимательно прочитайте все, что написано выше.

Рейд состоит из 2 танков и 3 хилеров в версии на 10 игроков, и 2 танка и 6 хилеров в версии на 25. Бой начинается, как только вы поговорите с Тирионом Фордрингом.

Достаточно затяжной бой состоит из 4 фаз. Три из них сменяют друг друга на определенных процентах жизни Короля-лича, а четвертая наступает каждый раз при смене очередной фазы. В начале боя рейд располагается полукругом с одной стороны платформы, а главный танк с Артасом остаются в центре. Позади Короля-лича должно оставаться достаточно места для танкования появляющихся во время этой фазы врайкулов.

Ключевая составляющая 1 фазы — постоянно появляющиеся адды. Это троица из вурдалаков-приспешников — Артас призывает их каждые 20 секунд, и мертвец-врайкул — он появляется примерно раз в минуту. Вурдалаки не являются чем-то особенным, а их урон в ближнем бою незначительный. Гораздо большую опасность представляет Шаркающий ужас. У этого создания очень много жизней (2 млн. хп в версии на 10 игроков) и одна единственная способность — Ударная волна. Офф-танк должен забрать этого моба на себя и развернуть таким образом, что бы минимум людей были задеты оглушением. Особенно следует следить за тем, что бы под Ударную волну не попал главный танк, иначе Король-лич сложит его за считанные секунды.

Помимо аддов на этой фазе Артас используется 2 способности — Заражение и Мертвящая чума. Заражение — очень опасное AoE по рейду, которое нужно максимально быстро вылечить.

Игроки, подвергшиеся заражению Мертвящей чумой, должны за 5 секунд добежать до ОТ, где дебафф должен быть мгновенно снят (болезнь переходит либо на ОТ, либо на мобов). Внимание! Описание абилки на данный момент в русской версии ошибочно — вот оригинальная версия Necrotic Plague.

На 70% (а так же на 40%) Король-лич входит в промежуточную фазу, заходя в центр платформы и взывая к Беспощадности зимы. Вокруг него в центре образуется сильнейшая снежная буря. Единственное место, где вы можете от нее спастись — края платформы за пределами очерченного круга. Минуту Артас стоит на месте в середине и призывает Гневных духов и Ледяные сферы. Основная сложность тут заключается в очень быстром убийстве духов, ведь их Пронзительный визг не только наносит большой урон, но так же вызывает немоту. На ледяные сферы достаточно выделить одного-двух человек, их нужно убить до того, как они дойдут от Короля-лича до края платформы и не начнут применять свои вредоносные заклинания.

Не стоит забывать так же о Боли и страдании. Заклинание выглядит как несколько черных лучей, направленных в сторону игроков. Во избежание суммирования эффекта рейд должен расположиться равномерно по краю платформы.

Спустя 60 секунд от начала этой фазы, Артас вызывает Сотрясение. Длится прочтение 1.5 секунды. Рейд должен сбежаться ближе к центру платформы, поскольку ее края (там где вы стояли до этого) обваляться.

Начинается вторая фаза, которая продлится вплоть до 40%. Король-лич начинает пользоваться заклинанием Жнец душ, бьющем танка на 50000. Помимо громадного урона, это заклинание увеличивает силу ударов Короля-лича в два раза на 5 секунд. Будьте бдительны и старайтесь сохранять свои сберегающие способности на этот удар. Касается как танков, так и хилеров. Король-лич продолжает использовать способности из 1 фазы, с той лишь разницей, что вместо вурдалаков и врайкулов, Артас начнет призывать себе на помощь Валь'кир (1 в версии на 10 игроков, и 3 в версии на 25 игроков). Валь'киры не сразу атакуют, поэтому после их призыва следует подбежать к середине платформы. Спустя какое-то время она поднимает случайного игрока в воздух и начинает медленно вытягивать его к обрыву. Дамагерам следует быть готовыми максимально быстро отбивать своего игроков из лап Валь'кир, пока они не сбросят их вниз. Адды не замедляется (они и так движутся очень медленно), зато прекрасно станятся.

На этой же фазе появляется новое и особенно опасное заклинание — Осквернение. Когда босс готовится применить его, по середине экрана возникает соответствующее оповещение. Заклинание бросается под случайного игрока в рейде (в том числе — под МТ), и все должны быть готовы моментально (это нисколько не преувеличение — МОМЕНТАЛЬНО) убегать из образовавшейся черной воронки, иначе она грозит разрастись на огромную территорию.

На 40% повторяется промежуточная фаза со всеми присущими ей особенностями.

Далее вступает в силу третья и последняя. На этой фазе сохраняются способности двух предыдущих, а вызывает на этот раз Король-лич 10 зловещих духов. У них не так уж много жизней, и убить их следует менее чем за 30 секунд, что бы избежать взрыва. Сами по себе духи первые 30 секунд ничего не делают.

В это же время Король-лич задействует силу своего клинка. Жатва душ вытягивает силы из выбранного игрока, и, если он остался жив, перемещает его в Ледяную Скорбь. Игрок, попавший в "комнату" Ледяной Скорби, должен убить Хранителя Души (порядка 250 000 хп в версии на 10 человек). Его танчит душа Теренаса Менетила, а все что вам нужно сделать — быстро убить Хранителя и вернуться в бой с Артасом.

Доведя босса до 10% считайте дело сделанным. Начинается эпичное действо с участием Тириона, Артаса и короля Теренаса. По его завершении Артас умирает.[1]

Добыча[]

10-игроков[]

10-игроков Тип 10-игроков героич
Проклятье Трогга, секира зиморожденного короля Одноручный топор Танк Проклятье Трогга, секира зиморожденного короля (героический)
Пронзатель сердец Ветрокрылых Арбалет Пронзатель сердец Ветрокрылых (героический)
Тель'тас, кинжал Кровавого короля Кинжал Кастер Тель'тас, кинжал Кровавого короля (героический)
Ярость Шторма, черный клинок Предателя Кинжал Ловкость Ярость Шторма, черный клинок Предателя (героический)
Пугиус, боевая перчатка неповиновения Кистевое Пугиус, боевая перчатка неповиновения (героический)
Валий, молот Светоносного Одноручное дробящее Хилер Валий, молот Светоносного (героический)
Боевая палица Менетила Двуручное дробящее ДД Боевая палица Менетила (героический)
Inv staff 109 [Халион, посох забытой любви] Посох Кастер Халион, посох забытой любви (героический)
Оскверненная ветвь Нордрассила Посох Ловкость Оскверненная ветвь Нордрассила (героический)
23 Очки справедливости Валюта 23 Очки справедливости

25-игроков[]

25-игроков Тип 25-игроков героический
Зов хаоса, топор королей Лордерона Одноручный топор ДД Зов хаоса, топор королей Лордерона (героический)
Фал'инраш, Защитник Кель'Таласа Арбалет Фал'инраш, Защитник Кель'Таласа (героический)
Падение Небес, крис тысячи неправд Кинжал Ловкость Падение Небес, крис тысячи неправд (героический)
Королевский скипетр Теренаса II Одноручное дробящее Кастер Королевский скипетр Теренаса II (героический)
Митриос, наследие Бронзоборода Одноручное дробящее Танк Митриос, наследие Бронзоборода (героический)
Хранитель клятв, копье предводителя следопытов Древковое Хранитель клятв, копье предводителя следопытов (героический)
Аркус, большой посох Антонидаса Посох Кастер Аркус, большой посох Антонидаса (героический)
Прилив Крови, клинок агонии Кел'Тузада Одноручный меч Кастер Прилив Крови, клинок агонии Кел'Тузада (героический)
Глоренцельг, священный клинок Серебряной Длани Двуручный меч ДД Глоренцельг, священный клинок Серебряной Длани (героический)
23 Очки справедливости Валюта 23 Очки справедливости
Транспорт Ability mount pegasus [Поводья Непобедимого]

Достижения[]

10-игроков 25-игроков
[Давненько я этого жду (10 игроков)] [Давненько я этого жду (25 игроков)]
[Погрязнуть в пороках (10 игроков)] [Погрязнуть в пороках (25 игроков)]
[Ледяной Трон (10 игроков)] [Ледяной Трон (25 игроков)]
[Победа над падшим Королем] [Сияние Рассвета]
[1-й на сервере! Падение Короля-лича]


Видео[]

 	Blood_Legion_vs_The_Lich_King_(10)_-_World_First_(Part_1_of_2) 	 			  
 	TankSpot's_Guide_to_Icecrown_Lich_King_(10-man_Hard) 	 			  
 	How_to_Guide_The_Lich_King_-_love2playwow.com 	 			  
 	Guild_Cuties_Only_Icecrown_Citadel_Live_25_Hard_Mode_Lich_King_Warlock_Perspective_part_1 	 			  

Заметки[]

  1. http://mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1062 Тактика: Король Лич (Lich King)

Изменения в обновлениях[]

  • Исправления (09-02-2010): "В версии на 25 человек появляется 3 Валь'киры по 690 000 хп."
  • Исправления (08-02-2010): "Валь'кира не сразу цепляет игрока. Есть время сбежаться к середине, что бы увеличить путь адда при вытягивании игрока."
  • Исправления (07-02-2010): "На первой фазе Жнец душ не используется."
  • WotLKОбновление 3.3.2 (01-02-2010): Добавлен.

Внешние ссылки[]

Advertisement