Классы | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста | без текста |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы класса | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Задания | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Способности | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тренеры | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Тактики | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Комплекты брони | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Начиная играть... | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
Макросы | Во | Др | Жр | Ма | Мо | Ох | Па | Ра | Ры | Че | Ша |
- Для классов в Warcraft RPG см. классы RPG. Для краткого описания истории класса см. история класса.
Класс - это базовый стиль поведения персонажа игрока, определяемый типом оружия и брони, которые может использовать игрок, а также навыками, силой, умениями и заклинаниями, приобретаемыми в процессе своих приключений.
Знайте, что выбор класса ограничен выбранной расой, т.е. каждой расе доступен определённый набор классов. В WoW BC некоторым классам доступна только одна раса для каждой из сторон. Дренеев можно выбрать только для Альянса и использовать, например, в качестве шаманов, а эльфы крови доступны только для Орды, которым можно выбрать, например, класс паладинов. Ночные эльфы (Альянс) и таурены (Орда) до Cataclysm являлись единственными расами, которым доступен класс друидов. С выходом дополнения Cataclysm исчезла большая часть ограничений по комбинации классов и расы. На момент последнего дополнения класс воин и охотник доступны всем расам.
Каждый класс имеет три уникальных специализации. В процессе развития персонажа, он может улучшать свои умения, используя очки классовых талантов, которые начисляются каждые 15 уровней. Например, друиды могут выбрать одну из четырех специализаций: "Баланс", "Сила зверя", "Страж" и "Исцеление" и выбрать совершенно разные таланты, которые никак не конфликтуют с выбранной специализацией.
Одним из вариантов развития персонажей после достижения максимального уровня является сбор классовых комплектов. Большая часть комплектов из подземелий и рейдов созданы специально для определенного класса или специализации, так же есть комплекты получаемые за победы в на полях битвы и арене. Помимо этого существуют и комплекты, получаемые в качестве награды от фракций, которые содержат ещё и предметы на шею и аксессуары. В зависимости от количества собранных предметов комплекта можно получить дополнительные бонусы к характеристикам.
Всегда помните, что не имеет значения то, каким классом вы играете, если у вас есть желание играть им и не сдаваться! Если выбранный вами класс был ослаблен Blizzard, то помните, что данная ситуация временна и похожа скорее на маятник: рано или поздно он качнётся в вашу сторону.
Краткое описание классов[]
В настоящее время в игре представлено десять игровых классов.
Оригинальные классы[]
- Воины сражаются в ближнем бою и обычно выполняют роль главного или вспомогательного танка, так как они могут выдерживать и наносить огромное количество физического урона, а также обладают наилучшей способностью накопления угрозы и удержания аггро на себе. В нужные моменты они могут выдавать очень высокое значение урона в секунду (УВС). Для применения навыков воина используется ярость, которая генерируются при причинении или получении повреждений, но вне боя она постепенно иссякает. Воины очень сильно зависят от своего снаряжения, поскольку их способность причинять и выдерживать урон напрямую зависит от качества и дополнительных эффектов их оружия и доспехов.
- Друиды - это многосторонний гибридный класс, обладающий возможностью принимать различные формы и за счёт этого выполнять различные игровые роли. В форме медведя они защищены мощной бронёй и обладают яростью как воины, в форме кошки могут прятаться и сражаться в ближнем бою как разбойники, в форме древа Жизни могут лечить, а в облике лунного совуха наносят урон атакующими заклинаниями. В талантах друида существуют следующие четыре специализации: "Баланс" для нанесения урона с помощью заклинаний, "Сила зверя" для ближнего боя, "Страж" для танкования, и, наконец, "Исцеление" для лечения. В руках умелого игрока, а также при правильно подобранном снаряжении и соответствующей настройке талантов, друиды могут быть столь же эффективными, как и классы, созданные специально для выполнения определенной роли. Друиды обладают такими полезными способностями, как воскрешение в бою с помощью навыка "Возрождение", а также могут подлечить или стать танком в ситуациях, когда игрок, исполняющий эти роли, умирает, теряет связь с сервером в процессе игры или не может справиться со своими обязанностями. Для этого класса всё же существуют особенности, которые кроме преимуществ дают и недостатки в той или иной роли.
- Жрецы - возможно самый универсальный среди лекарей класс в игре. Они обладают мощными исцеляющими заклинаниями как одной, так и нескольких целей сразу. Жрецы обладают множеством полезных заклинаний. Наряду с такими хитрыми заклинаниями как "Контроль над разумом" в их арсенале есть и чрезвычайно полезные "Рассеивание заклинаний" и "Излечение болезни". Жрецы также могут специализироваться и в боевой тёмной магии, принимая "Облик Тьмы", что позволяет на более высоких уровнях быстро восстанавливать ману всей группе.
- Маги наносят урон противнику с расстояния очень мощными заклинаниями, направленными как на одну цель, так и действующих по площади. Также они обладают множеством вспомогательных заклинаний, включая заклинания управления толпой, одиночную и групповую телепортацию в столицы мира, а также создание воды и еды. Благодаря тому, что маги обладают заклинаниями, наносящими большой урон за короткий промежуток времени, они очень эффективны в PvP. Маги могут специализироваться в трёх школах магии в зависимости от соответствующих настроек: "Огонь", "Лёд" и "Тайная магия".
- Охотники являются единственным классом, который умеет эффективно использовать оружие дальнего боя (луки, арбалеты или огнестрелы) в качестве основного источника нанесения урона противникам. Являясь специалистами по бесконтактному бою, они обладают множеством умений, помогающих им избегать ближнего боя, в котором охотники не так сильны. Охотники могут приручать разнообразных животных, чтобы они служили им в качестве боевых питомцев, что, вместе с остальными способностями (разведка, выслеживание и навыки выживания), делает их превосходным классом для одиночной игры. У охотников существует три специализации: "Повелитель зверей", "Стрельба" и "Выживание".
- Паладины - это воины Света, являющиеся гибридным классом. Они могут наносить физический урон в ближнем бою, танковать и лечить. Паладины очень сильны в плане поддержки группы за счёт разных навыков, дающих разнообразные положительные эффекты и, возможно, это лучший класс для данной роли. Они могут надевать тяжёлые латные доспехи и носить щиты, в то же самое время эффективно лечить одиночную цель; в результате такой комбинации паладины очень живучи в бою. Выбрав определённую специализацию и соответствующее снаряжение, паладины могут исполнять роль основного и вспомогательного танка, наносить урон в ближнем бою или лечить, причём делать это они могут очень и очень хорошо. Хотя урон у паладинов со специализацией "Воздаяние" несколько меньше, чем у ориентированных только на урон классов, но они компенсируют этот недостаток за счёт чрезвычайно полезных заклинаний, набора положительных эффектов и аур. У данного класса существуют следующие специализации: "Свет", "Защита" и "Воздаяние".
- С выходом дополнения Burning Crusade, паладины больше не являются эксклюзивным классом для Альянса. Эльф крови (Орда) теперь тоже может играть паладином.
- Разбойники могут наносить огромное количество физического урона в ближнем бою, а также выводить из строя своих врагов. Незаметность даёт им тактическое преимущество и позволяет начинать бой на их условиях. Другие не менее важные навыки включают в себя взлом замков и использование ядов. Способность разбойников оглушать и обездвиживать врага на длительный период времени является для них очень большим плюсом. В сочетании с огромным количеством наносимого урона, она даёт разбойнику преимущество над противником. Для использования своих боевых навыков разбойникам не нужна мана. Вместо неё они используют энергию и накапливают очки серии, которые затем используются для выполнения завершающих ударов.
- Чернокнижники подчиняют демонов, взывают к тёмной магии и насылают проклятия для того, чтобы контролировать и уничтожать своих врагов. Как и охотники, чернокнижники применяют боевых питомцев, но в качестве них они используют призываемых демонов, а не прирученных животных. По большей части они наносят магический урон с расстояния, специализируясь на заклинаниях наносящих повреждения в течение времени, а также заклинаний действующих по площади. Однако им не хватает возможности магов наносить большой урон за короткий промежуток времени. Наличие демонов и заклинаний страха даёт им возможность выбирать тактику из множества комбинаций. Чернокнижники также обладают рядом полезных вспомогательных заклинаний и навыков, включая возможность призывать участников группы и создавать камни здоровья.
- Шаманы являются одним из самых универсальных классов в игре, так как они могут, при необходимости, очень легко перейти с действий по нанесению урона атакующими заклинаниями на нанесение повреждений в ближнем бою или же резко переключиться на роль лекаря. Шаманы способны обеспечить хорошую поддержку группе, так как могут исполнить любую роль, которой не достаёт группе в данный момент. Их способность наносить большой урон за короткий промежуток времени и лечить делают шаманов очень неплохим классом для PvP. Они обладают возможностью ставить на землю неподвижные тотемы с различными эффектами, большая часть из которых приносит пользу всем участникам группы или рейда. Шаманы уникальны тем, что могут обеспечить полное восстановление после гибели всей группы, воскреснув самим и затем воскресив остальную группу.
- С выходом дополнения Burning Crusade, шаманы больше не являются эксклюзивным классом для Орды. Дреней (Альянс) теперь тоже может играть шаманом.
Героические классы[]
- Рыцарь смерти объединяет в себе боевое мастерство с тёмными силами некромантии. Это первый героический класс в World of Warcraft. Единственным условием для создания рыцаря смерти является наличие любого персонажа не героического класса 55 уровня или выше. Рыцари смерти начинают игру с 55 уровня в новой стартовой локации в Восточных Чумных землях и уже обладают множеством готовых к применению заклинаний и навыков.
- Это гибридный класс, способный танковать и/или наносить урон противникам. Он является классом ближнего боя с возможностью использования заклинаний как паладины, а также способностью поднимать себе в прислужники нежить. Хотя рыцари смерти и могут иметь прислужников, но они не принадлежат классу питомцев (до тех пор, пока у них не будет соответствующей специализации). Рыцари смерти единственный класс, способный использовать руны.
Охотник на демонов - класс добавленный в дополнении Легион как второй героический класс доступный в игре. Начинают игру охотники на демонов с 98 уровня. Последователи Иллидана пользуясь силой скверны истребляют демонов, поглощая их силу, чем пугают своих сородичей.
Это гибридный класс, способный танковать или наносить урон противникам.
Классы нового дополнения[]
- Монах - это новый гибридный класс. Они могут выполнять роли бойцов ближнего боя, танков или лекарей. Их специализации: Танцующий с ветром для нанесения урона в ближнем бою, Хмелевар для танкования и Ткач туманов для исцеления. Они используют древковое и одноручное оружие, посохи и свои кулаки. Они смогут носить тканевые и кожаные доспехи с бонусами к ловкости и интеллекту. Они так же используют новую систему боя, основанную на накоплении энергии ци, которая похожа на систему накопления ярости у Воинов и рунической силы у Рыцарей смерти.
- [1]
Роли классов[]
Основные начальные характеристики можно найти на странице рас.
просмотр | обсуждение
| |||||||||||||||||||||
Класс | Альянс | Орда | Специализация класса | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
УВС | ОЭ | Лекарь | Танк | УТ | Пулл | Бафф | Дебафф | ОП | |||||||||||||
Воин | Новое | Да | Да | Да | Да | Да | Новое | Да | Да | Да | Да | Новое | 2+1 | 1+1 | 0 | (4) | 1 | 3 | 1 | 2 | 2 |
Друид | Новое | Да | Да | Новое | 2+1 | 2 | 3+1 | 3+1 | 3^ | 3 | 3 | 1+1 | 1 | ||||||||
Жрец | Новое | Новое | Да | Да | Да | Да | Новое | Да | Новое | Да | Да | 2+1 | 0+1 | (4) | 0+1 | 2^ | 1 | 3+1 | 1+3 | 0 | |
Маг | Новое | Да | Новое | Да | Да | Новое | Новое | Новое | Да | Да | Да | (4) | (4) | 0 | 0 | 3^+1 | 1 | 2 | 0+1 | 3 | |
Охотник | Новое | Да | Да | Новое | Да | Новое | Да | Новое | Да | Да | Да | 3+1 | 2 | 0 | 1+1 | 3 | (4) | 1 | 1 | (4) | |
Паладин | Да | Да | Да | Новое | Да | 2+1 | 2 | 2+2 | 3+1 | 1^ | 0+1 | 4 | 1 | 3 | |||||||
Разбойник | Новое | Да | Да | Да | Да | Новое | Да | Да | Да | Да | (4) | 0+1 | 0 | 1+1 | 2+1^ | 3 | 0 | 2* | (4) | ||
Рыцарь смерти | Новое | Да | Да | Да | Да | Да | Новое | Да | Да | Да | Да | Да | 2+1 | 2 | 1 | 3+1 | 2^ | 0+1 | 1 | 1 | 3 |
Чернокнижник | Новое | Да | Новое | Да | Новое | Да | Да | Новое | Да | 3+1 | 2+1 | 0 | 0+1 | 3^ | 3 | 1 | (3+1) | 2 | |||
Шаман | Новое | Да | Новое | Да | Да | Да | 2+1 | 1+1 | 2+2 | 2+1 | 1 | 1 | 4 | 2 | 1 |
Описание[]
|
Рейтинги[]Эти рейтинги составлены по мнению воввикийцев, и для их изменения необходимо предварительное обсуждение на странице Обсуждение.
Данные, отмеченные голубым цветом, указывают на то, что улучшения достигаются благодаря талантам. |
Классовые цвета[]
Рейдовый интерфейс, аддоны, а также множество других ресурсов используют классовые цвета для того, чтобы можно было визуально различать классы между собой.
Класс | RGB | RGB (dec) | Hex | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Воин | 199 | 156 | 110 | 0.78 | 0.61 | 0.43 | #C79C6E |
Друид | 255 | 125 | 10 | 1.00 | 0.49 | 0.04 | #FF7D0A |
Жрец | 255 | 255 | 255 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | #FFFFFF |
Маг | 105 | 204 | 240 | 0.41 | 0.80 | 0.94 | #69CCF0 |
Монах | 85 | 138 | 132 | 0.33 | 0.54 | 0.52 | #00FF96 |
Охотник | 171 | 212 | 115 | 0.67 | 0.83 | 0.45 | #ABD473 |
Паладин | 245 | 140 | 186 | 0.96 | 0.55 | 0.73 | #F58CBA |
Разбойник | 255 | 245 | 105 | 1.00 | 0.96 | 0.41 | #FFF569 |
Рыцарь смерти | 196 | 30 | 59 | 0.77 | 0.12 | 0.23 | #C41F3B |
Чернокнижник | 148 | 130 | 201 | 0.58 | 0.51 | 0.79 | #9482C9 |
Шаман | 0 | 112 | 222 | 0.00 | 0.44 | 0.87 | #0070DE |
См. также[]
- Выбирая класс
- Классовая специализация
- Комплект брони
- Героический класс
Внешние ссылки[]
Информация о всех классах игры
- ↑ Blizzard Entertainment 28 октября 2011. Blizzard Insider #42 -- Meet the Pandaren Monk. Official World of Warcraft Community site (US).
Blizzard Entertainment 28 октября 2011. Blizzard Insider #42 – Meet the Pandaren Monk. Official World of Warcraft Community site (EU).