Дух воды
| |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Раса | Водяные элементали |
Роль | Вызванный |
Фракция | Альянс |
Параметры | |
Здоровье | 525/675/900 |
Тип рег-ции | Всегда |
Скор. рег-ции | 0.25 ед./сек. |
Тип | Вызванный |
Тип цели | Наземные |
Уровень | 4/5/6 |
Золото | 0 ![]() |
Дерево | 0 ![]() |
Пища | 0 ![]() |
Тренируется в | Верховный маг |
Подготовка | 1 сек. |
Требуется | Вызов Духа Воды |
Вознаграждение | 32-46 |
Мест в трансп. | 1 |
Приор. атаки | 1 |
Сон | Нет |
Клавиша | W |
Битва | |
Оружие | Струя воды |
Основная атака | 20/35/45 avg |
Тип цели | Ground, Structure, Air, Debris, Item, Ward |
Дальность | 300 |
Тип оружия | Дальний бой |
Перезарядка | 1.5 сек. |
Тип атаки | Дальний бой |
Тип защиты | Тяжелая |
Тип брони | Плоть |
Броня | 0/1/2 |
Обзор днём | 1200 |
Обзор ночью | 800 |
Скорость | Низкая (220) |
Одной из сильнейших способностей верховных магов являлся вызов могучего духа воды для помощи воинам Альянса в битве. Эта безмозглая и неуклюжая водяная форма может принимать на себя большую часть урона от врага, одновременно нанося большой ответный урон. Водяные духи были любимым оружием человеческих магов во времена Первой войны и теперь они призваны защищать Альянс снова.
|