Игровые расы в World of Warcraft | ||
Гном · Дворф · Ночной эльф · Человек
Дреней · Ворген
|
Пандарен | Нежить · Орк · Таурен · Тролль
Эльф крови · Гоблин
|
- Эта статья об игровой расе воргенов. Для общей информации об истории расы смотри Воргены.
Ворген | |
---|---|
Воргены в Наследуемой броне | |
Доступные классы | Воин, Друид, Жрец, Маг, Охотник, Разбойник, Рыцарь смерти, Чернокнижник |
Язык | Гилнеасский |
Наречие | Всеобщий |
Стартовая зона | Город Гилнеас, Гилнеас |
Лидер расы | Король Генн Седогрив |
Столица | Дарнас, Тельдрассил |
Расовое верховое животное | Горный конь |
Воргены – раса жестоких волкоподобных существ, одно лишь упоминание которых вызывает ужас.
Согласно летописям, некоторое время воргены обитали в Калимдоре. Если верить более поздним данным, к их истинному происхождению имели отношение ночные эльфы и тайный орден друидов, существовавший на этом континенте в далеком прошлом. Стал известен тот факт, что причиной проклятия стала секта друидов "Друиды Косы", ведомая Голдринном. Превращаясь в сильных воргенов они, со временем, потеряли рассудок и стали жестоки. Остальные друиды решили, что их необходимо оградить от остальных, положив их в вечный сон под древо... пока не вмешался Аругал и Велинда Песнь Звёзд со своей косой Элуны. Именно ночные эльфы стали причиной появления проклятия воргенов. Помогая своим новым союзникам, они обеспечат себе повторное вхождение в Альянс[1].
Первые упоминания о воргенах в Восточных королевствах относятся к периоду Третьей войны, когда верховный маг Аругал использовал свирепых хищников в битвах против Плети. Однако эта затея вскоре обернулась против самого волшебника: проклятие воргенов начало стремительно распространяться на людей, превращая мужчин и женщин в злобных, беспощадных существ.
Многих воргенов Аругал забрал с собой, удалившись с ними в бывший дворец барона Сребролена, который ныне известен как Крепость Тёмного Клыка. Но это не остановило проклятие, которое продолжало действовать, поражая земли Серебряного бора. Оно добралось даже до благородного народа, живущего за стенами Гилнеаса, где быстро достигло масштабов пандемии.
Жители Гилнеаса оказались в ловушке без какой-либо надежды на спасение. Они укрылись в огороженной части владений, где им и удалось выжить – в постоянном страхе перед дикими тварями, обитающими по ту сторону укреплений.
Испытания истощили терпение лишенных родного крова гилнеасцев, что привело к распрям и междоусобицам, грозящим ещё больше разобщить и без того уставший от сражений народ.
Однако в стенах Гилнеаса есть ещё те, кто не потерял надежды. Многие верят, что существует средство снять проклятие воргенов – хотя некоторые уже почти сдались, снедаемые страхом навеки потерять человеческий облик, если падут преграды.[2]
Проклятие воргенов распространилось не только на земли Лордерона. Недалеко от Штормграда, в месте, что стало называться Сумеречным лесом, в одной шахте была обнаружена коса Элуны. Проклятие пало на рабочих, и стремительно распространилось на жителей Сумеречного леса. Даже природа под воздействием косы стала меняться - вечные сумерки покрыли землю, на которой стали творится странные вещи.
Вводится для Альянса[]
В дополнении Cataclysm у Альянса появится новая раса – воргены. Игрокам, выбравшим расу воргенов, будут доступны для выбора следующие классы: воин, друид, жрец, маг, охотник, разбойник, рыцарь смерти или чернокнижник. Вне боя воргены могут принимать, как форму человека, так и форму воргена. Они немедленно принимают форму воргена при вступлении в бой или при использовании расовой способности "Легкость тьмы".
С недавних пор стена Седогрива была разрушена случившимся катаклизмом, что сделало Гилнеас уязвимым для нападения на них со стороны подлых Отрекшихся. В час великой нужды воргены Гилнеаса призвали к помощи своих старых союзников. Гилнеас снова примкнул к Альянсу и вместе с новыми союзниками не оставляет свои родные края без защиты.
Исторические предпосылки для классов[]
Друиды. Как уже говорилось ранее, причиной проклятия воргенов стали действия друидов ночных эльфов и они, испытывая некоторое чувство вины, помогают воргенам в борьбе за их родной город. За это время ночные эльфы обучили воргенов основам магии, что стало отправной точкой к созданию течения друидизма у воргенов.
Маг, чернокнижник, жрец, разбойник и охотник. Первопричина наличия этих классов для воргенов проста – они сохранили присущие человеческой форме навыки и научились использовать их после превращения.
С рыцарями смерти всё несколько сложнее, так как Blizzard не предоставила какой-либо исторической предпосылки или причины, по которой воргены могут стать рыцарями смерти, или наоборот. Возможно, что ответ кроется в серии заданий в Серебряном бору в бета-версии игры. Дарий Краули[требуется локализация] и другие лидеры воргенов предлагали людям Лордерона пить их кровь, чтобы стать воргенами и после смерти их не могли воскресить в качестве Отрекшихся. После Wrath of the Lich King некоторые воргены стали рыцарями смерти[источник?].
Начальные характеристики[]
Базовые | Маг | Жрец | Разбойник | Чернокнижник | Воин | Друид | Охотник | Рыцарь смерти | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сила | 19 | 23 | 23 | 23 | 23 | 26 | 24 | 23 | 111 |
Ловкость | 22 | 22 | 22 | 25 | 22 | 22 | 22 | 25 | 75 |
Выносливость | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 20 | 21 | 99 |
Интеллект | 16 | 19 | 18 | 16 | 18 | 16 | 18 | 16 | 25 |
Дух | 19 | 21 | 22 | 19 | 21 | 19 | 21 | 20 | 41 |
Расовые способности[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ http://www.worldofraids.com/topic/17055-cataclysm-hands-on-worgen-starting-experience/
- ↑ World of Warcraft: Cataclysm - Особенности - Воргены. Проверено 30 сентября 2009.
- ↑ Добавленные базовые характеристики рассчитаны из характеристик воргена-мага 6-го уровня, показанного в роликах с Blizzcon. Характеристики первого уровня были вычислены математически.
Внешние ссылки[]
|
|