ФЭНДОМ


Арденвельд (англ. Ardenweald) — это загробный мир для тех, кто был тесно связан с природой. В этой обители перерождения поддерживает порядок таинственный ночной народец. Древа сна в этом вечном лесу вбирают в себя драгоценную аниму — субстанцию души и главный ресурс Тёмных Земель, необходимый духам природы для перерождения.

Когда пребывание духов природы в мире смертных подходит к концу, они возвращаются в призрачные леса Арденвельда и начинают готовиться к перерождению. Увы, этот цветущий райский уголок сильно пострадал от засухи анимы, охватившей все Тёмные Земли. Местные растения начали увядать, и если в скором времени ничего не изменится, цикл перерождения может прерваться. [1]

Описание Править

Это заколдованный, мистический лес и тёмное отражение Изумрудного Сна. В то время как сам Изумрудный Сон представляет весну и лето цикла жизни, Арденвельд отражает осень и зиму. Это место отдыха и спячки, где ночной народец заботится о духах природы, которые извлекают аниму из смертных душ и вливают её в дремлющих духов, омолаживая их жизнь остатками старого, чтобы подготовить их к возрождению в мире живых. Полубог Кенарий провёл здесь время, восстанавливаясь после своей смерти во время Третьей войны, прежде чем вернуться в Азерот во время событий Катаклизма.

Некоторые части Арденвельда не так хороши, как другие, и отражают силу, которой обладают друсты Кул-Тираса, которые глубоко связаны с Арденвельдом и смертью. Арденвельд страдал от засухи душ сильнее, чем любое другое царство в Тёмных Землях. Впервые за бесконечные века Королева Зимы ночного народца должна выбрать, какие из некогда пышных рощ земли и какие души — будут питаться последними драгоценными каплями анимы, а какие исчезнут навсегда.

Обитатели Править

  • Пикси
    Пикси
    Эти лесные проказники заботятся о дремлющих духах, пользуясь своими художественным мастерством и изобретательными хитростями. Пение пикси способно унять боль великих духов природы, а их странная музыка завлекает в западню мелких существ, из которых пикси делают лекарства. Оскорбить пикси так же легко, как заслужить их доверие, поэтому действуйте осторожно.
  • Воркай
    Воркай
    Грозные и бесстрашные воркай служат стражами Арденвельда. Именно из них по большей части состоит Дикая Охота — отряд лучших защитников Арденвельда, набранный Королевой Зимы. Зачастую действуя от лица самой Королевы, воркай защищают границы Арденвельда и восстанавливают порядок там, где возникает хаос. Теперь они вынуждены приводить в исполнение решения Королевы о том, какие рощи продолжат цвести, а каким суждено погибнуть.
  • Сильвары
    Сильвары
    Верные, вежливые и изящные сильвары — прирожденные мастера и зачаровыватели. Они создают инструменты, средоточия и магические предметы, необходимые для существования Арденвельда. Недавно некоторым рощам было приказано прекратить уход за своими духами, чтобы другие смогли пережить засуху.
  • Тирненны
    Тирненны
    Спокойные, терпеливые и загадочные даже для других обитателей Тёмных Земель, тирненны предпочитают не лезть на рожон и не горячиться по пустякам. Эти старейшие представители двора ночного народца весьма немногословны и часто погружаются в раздумья. Они ведут себя дружелюбно даже с чужаками, если только те не угрожают их рощам. Хотя разозлить тирненнов непросто, в бою они внушают ужас, с пугающей скоростью преображая землю и растения вокруг своих противников.
  • Друсты
    Друсты
    Недостаток анимы ослабил защиту Арденвельда, и, воспользовавшись этой возможностью, древние друсты из кошмарного измерения Фрос перешли в наступление. Используя искаженное искусство друидизма, они высасывают остатки энергии из умирающих рощ и набирают силу с каждым погибшим семенем. Ряды друстов невелики, но с помощью тёмных ритуалов они переманивают к себе и жителей Арденвельда.
  • Спригганы
    Спригганы
    Спригганы — это маленькие злобные существа, живущие в Арденвельде. Их призвание — сеять повсюду хаос. Некоторые из них услышали шёпот лоа смерти Мве'залы и теперь охотно выполняют его поручения. Другие не подчиняются никому: им не нужна причина, чтобы самозабвенно досаждать обитателям Арденвельда своими разрушительными пакостями.
  • Души смертных
    Души смертных
    Помимо ночного народца, призываемого лесом заботиться о духах природы, в Арденвельд попадают души тех смертных, которые имели тесную связь с естественным циклом. Охотники, друиды и все, кто при жизни заботился о природе, могут удостоиться вечного служения в этом лесу. Прибыв в Арденвельд, каждая душа может выбрать себе звериный облик, пропитанный местной небесной магией.

Материалы Править

Карты Править

Скриншоты Править

Заметки Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.