Wyspa Theramore (znane również jako Theramore) jest nie tylko silnie uzbrojoną fortecą Przymierza w Kalimdorze i stolicą Pyłowego Bagniska, lecz również jest oficjalną siedzibą nowego, zachodniego odłamu Przymierza w Kalimdorze.
W praktyce główne osiedle ludzi w Kalimdorze nie leży na kontynencie. Theramore to skalista wyspa na wschód od Pyłowego Bagniska. Ludzie nadali nowo powstałemu miastu taką samą nazwę, jaką nosi wyspa. Pierwotnie placówka miała odgrywać jedynie rolę obronną. Jednak z czasem, po Trzeciej Wojnie, miasto się rozwinęło, naturalnie stając się z miejsca oporu miastem, gdzie miano nadzieję odbudować dawną chwałę narodu ludzkiego.
Theramore zostało zaplanowane jako forteca wojenna, jednak szybko stała się portem handlowym. Dotarcie tu od strony morza jest znacznie utrudnione przed podwodne skały, więc głównym traktem jest droga lądowa wiodąca przez bagna. Jedynie kilka nielicznych wiosek ma przywilej przybijania do portu i utrzymuje regularne połączenia promowe. Theramore, obawiając się piratów z Ratchet i innych miast, bez ostrzeżenia odpala swoje potężne armaty w kierunku nadpływających statków.
Theramore jest tak ważne, gdyż w mieście przebywa wielu nauczycieli. Odpowiednio wyszkolony mag może nawet używać teleporu oraz otwierać portale do tego miasta.
Za potężnymi murami, ludzie w pocie czoła pracują, by odtworzyć kawałek Lordaeron. Dumne wieże wznoszą się wysoko ponad brukowane ulice, wokół których wybudowano liczne domy i sklepy. We wschodniej części miasta znajduje się Cytadela u Podnóża, kwadratowy fort, w którym przebywają członkowie Rady Przymierza.
Historia[]
Theramore jest domem Jainy Proudmoore i pozostałych przy niej sił Przymierza, które podążyły za radą Medivha do Kalimdoru na krótko przed inwazją Płonącego Legionu. Żołnierzy Theramore można również spotkać strzegących Północnej Strażnicy.
Kilkoro Rycerzy Srebrnej Dłoni, którzy podążyli wraz z Jainą, ma swoją delegaturę w mieście.
Wydaje się, że mimo starań Jainy, wielu mieszkańców Theramore wciąż odczuwa nieskrywaną niechęć wobec orków. Zaatakowali oni statki Balandara Brightscara i skradli ich ładunek oraz pojmali pierwszego oficera. porucznik Caldwell, który przejawia nienawiść do Hordy, dokonał egzekucji Pavala Retthe'go za kontakty z Hordą.
Theramore zostaje doszczętnie zniszczone podczas bitwy przeciwko Hordzie , a dokładniej po niej. Garrosh Hellscream poprowadził wszystkie rasy Hordy przeciwko Lady Jainie i pomimo porażki jaką odniosła Horda zdołał zniszczyć miasto. Nakazał skonstruować bombę "many" za pomocą artefaktu Nibieskich Smoków - Źrenicy Światła. Została ona zrzucona przez Gobliny zmieniając Theramore w ogromny krater podobny do krateru Dalaran.
Ludzie i kultura[]
Mimo że ulice przywodzą na myśl cichy spokój Lordaeron, spotkania Rady wywołują niemałe poruszenie wśród mieszkańców. Po latach niemal ojcowskiego podejścia do innych ras Sojuszu Lordaeron, wysokie elfy zostały zmuszone do korzystania z gościnności młodszej rasy po przybyciu do Kalimdoru. Wysokie elfy (z dwoma miejscami w Radzie Przymierza) oraz krasnoludy (z jednym miejscem) czują się niedoreprezentowani zarówno w mieście, jak i Radzie (w ośmioosobowej radzie ludzie zajmują 5 miejsc). Mimo że krasnoludy są mocno zaangażowane w poszukiwania swego dziedzictwa, które chcą przedstawić swemu królowi w Khaz Modan, głosy ich sprzeciwu są coraz głośniejsze. Dodatkowo stosunki dyplomatyczne między ludźmi z Kalimdoru i ich braćmi ze Wschodnich Królestw - głównie z narodem Stormwind, który chce rzucić wyzwanie w walce o prymat w Przymierzu - ostatnimi czasy znacznie się pogorszyły po fatalnych błędach z czasów ostatniej wojny. Podczas gdy ludzie z Theramore obwiniają swych bliskich za ściągnięcie na miasto kontrataku Hordy, ludzie z drugiej strony oceanu uważają, że mają święte prawo do otrzymywania większej pomocy z Theramore.
Mimo wewnętrznych sporów, Przymierze bardzo wysoko ceni ład i porządek w Theramore, a strażnicy miejscy regularnie patrolują ulice, by utrzymać spokój. Gdy wybuchają spory między wysokimi a nocnymi elfami czy gdy krasnoludy robią się zbyt głośne, strażnicy szybko interweniują i zabierają podejrzanych na szybki proces do Cytadeli u Podnóży oraz wsadzają do Parowcowego Więzienia, lochów wykutych głęboko w skale wyspy.
Sztandar Theramore[]
Kotwica w sztandarze Theramore prawdopodobnie ma podwójne znaczenie: najprostsze, że Theramore jest miastem portowym; drugie może być takie, że Theramore jest kotwicą Przymierza zarzuconą w Kalimdorze. Na sztandarze znajduje się również dysk słoneczny z promieniami oraz trzy gwiazdy pod kotwicą. Znaczenie tych symboli nie jest pewne. Na niektórych sztandarach znajduje się również podobny do litery "L" symbol Sojuszu Lordaerońskiego, wskazujący na korzenie miasta. Jaina Proudmoore, władczyni Theramore, jest córką Lorda Admirała Daelina Proudmoore'a, dawnego przywódcy kupieckiego narodu z Kul Tiras. Podobieństwa między sztandarem Theramore a flagą Kul Tiras wskazują na silny związek między nacjami.
Tabardy noszone przez strażników Theramore są ozdobione jedynie kotwicą. Jednakże nie są one niebieskie, jak na sztandarach, lecz złote.
Ważni mieszkańcy[]
- Jaina Proudmoore
- Aegwynn
- Lorena
- Arcymag Tervosh
Nauczyciele[]
- Nauczyciel magów
- Nauczyciel paladynów
- Nauczyciel wojowników
- Nauczyciel zielarstwa
- Ekspercki nauczyciel alchemii
- Mistrzowski nauczyciel krawiectwa
- Rzemieślniczy nauczyciel pierwszej pomocy
Połączenia[]
Lotnicze[]
- Auberdine, Darkshore
- Talrendis Point, Azshara
- Nijel's Point, Desolace
- Thalanaar, Feralas
- Ratchet, Barrens
- Mudsprocket, Dustwallow Marsh
- Gadgetzan, Tanaris