Wyspa Gromu (dawniej znana jako Wyspa Piorunów) to ląd położony u północno-zachodnich wybrzeży Szczytu Kun-Lai. Członkowie nowo powstałych frakcji Ofensywa Kirin Tor i Nawałnica Sunreavera walczą, by zająć wyspę przed swoim przeciwnikiem. Przedstawiciele różnych ras zjednoczyli się pod sztandarem Szturmu Shado-Pan, by raz na zawsze ukrócić działania Lei Shena.
Tysiące lat temu Wyspa Grzmotu nazywała się Grzmiącą Górą, która była domem "mistrza" mogu. Lei Shen pokonał własnego mistrza i ogłosił siebie władcą mogu. Aż do śmierci władał Pandarią ze swego Tronu. Jego następca przeniósł stolicę do Pałacu Mogu'shan w Dolinie Wiecznych Kwiatów, a góra została w znacznej mierze opuszczona. Podczas Wielkiego Rozbicia góra w znacznej mierze zatonęła, a ponad falami wystaje jedynie jej czubek.
Opis z oficjalnej strony[]
Wyspa Grzmotu to wielka kraina przeznaczona dla graczy na maksymalnym poziomie trudności, której omywane przez sztormy tereny są areną wielkiego konfliktu oraz niewiarygodnych okazji. W patchu 5.2 weźmiesz udział w walce poprzez zadania związane z atakiem na wyspę; wraz z postępem twojej frakcji pojawią się jednorazowe wydarzenia, pozwalające odkrywać kolejne zakątki wyspy. Pomożesz Hordzie lub Przymierzu stworzyć przyczółek na plaży, zdobyć mury miejskie oraz wyrąbać drogę do wrót pałacu Króla Grzmotu. Gdy twoja frakcja założy dowództwo frontowe, będziesz mógł wybrać spośród różnych typów zadań - PvP lub PvE - by dalej rozwijać historię.
Zdobycze są cenne - dodaliśmy mnóstwo codziennych zadań, nagrodą w których są tokeny do przyzwania możliwych do zabicia bossów oraz klucze do Skarbca, przeznaczonego dla jednego gracza scenariusza. Wraz z rozwojem sytuacji na wyspie będziesz mógł również zyskać dostęp do nowych nagród, w tym do Piorunowej Kuźni: niegdyś używanej przez mogu do wykuwania broni o potężnej mocy, którą będą mogli zająć kowale twojej frakcji.
Jak się dostać[]
Aby dostać się na Wyspę Grzmotu należy przejść przez portal w obozach frakcyjnych założonych przed Garnizonem Shado-Pan w centralnej części Bezkresnych Pustkowi. Sama wyspa jest instancją i nie ma możliwości do niej dolecieć na grzbiecie latającego wierzchowca.
Geografia[]
Mapa i subregiony[]

Ostateczna mapa krainy
Backbreaker Bay(Rhonin's Beard · The Seabolt · Spellsails) · Bay of Echoes · The Beast Pens · Bleak Hollow · Bloodied Crossing · Conqueror's Terrace · Court of Bones(Hall of the Defamed · Hall of the Exalted · Hall of the Grand Imperion) · Dawnseeker Promontory(Battlefront Provisions) · Diremoor · The Emperor's Gate · The Foot of Lei Shen · Greymist Firth(The Crimson Treader · Salabria · The Starchaser) · Heyman's Hubris · Ihgaluk Crag · Lightning Vein Mine · Shadewood Thicket · Shaol'mara · Stormsea Landing · The Swollen Vault · The Thunder Forges · Violet Rise · Whispering Inlet · Wildvine Marsh · Za'Tual · Za'Tual boneyard · Zeb'tula |
Punkty podróży[]

Wstępna mapa krainy
Instancje[]
Nazwa lochu | Poziom | Wielkość drużyny | Przybliżony czas przejścia |
---|---|---|---|
Throne of Thunder | 90 | 10/25-osobowa | Nieznany |
Troves of the Thunder King | 90 | 1-osobowa | 5 minut |
Krainy przyległe[]
Nazwa krainy | Frakcja | Poziom | Kierunek | Dostęp |
---|---|---|---|---|
Townlong Steppes | ![]() |
89-90 | Południowy wschód | Poprzez portale |
Ważne postacie[]
- Główny artykuł: Isle of Thunder NPCs
Jaina Proudmoore
Vereesa Windrunner
Archmage Modera
Lor'themar Theron
Halduron Brightwing
Grand Magister Rommath
Archmage Aethas Sunreaver
Nalak, the Storm Lord (światowy boss)
Zadania[]
- Główny artykuł: Isle of Thunder quests
Dzikie stworzenia[]
- Bobry
- Kraby
- Dzikorogi
- Smocze żółwie
- Rekiny młoty
- Mgłokryjce
- Jaszczury
- Kruki
- Niebokrzykacze
Uwagi[]
- Wyspa Grzmotu rządzi się podobnymi prawami jak Wyspa Quel'Danas, to znaczy gracze nie są w stanie tu dotrzeć bez pomocy, a latanie w krainie jest zabronione.
- Na wybrzeżu można podziwiać nowy system renderowania fal morskich.
Zmiany w patchach[]
Patch 5.2.0 (2013-03-05): Dodano.