World of Warcraft Wiki
World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki

Wojna Pająka to sekcja Historii Warcrafta, Rozdział IV. Jej akcja dzieje się po wydarzeniach znanych z Warcraft II: Beyond the Dark Portal.

Książkę można znaleźć w:

Chronologia:

Wojna Pająka

Gdy Thrall wyzwalał swych braci w Lordaeron, Ner'zhul dalej budował swą potęgę w Northrend. Ogromna cytadela została wzniesiona nad lodowcem Lodowej Korony i wykończona przez legiony zmarłych. Jednak gdy Król Lisz zwiększał swe wpływy w krainie, jedno mroczne imperium stanęło mu na drodze. Starożytne podziemne królestwo Azjol-Nerub, które zostało założone przez rasę podstępnych człekokształtnych pająków, wysłało swych elitarnych wojowników do ataku na Lodową Koronę, by położyć kres szalonej dominacji Króla Lisza. Wściekły Król Lisz odkrył, że źli nerubianie byli odporni nie tylko na plagę, ale również na telepatyczną dominację.

Nerubiańscy władcy pająków dowodzili potężnymi siłami i mieli podziemną sieć tuneli, która rozciągała się pod niemal połową Northrend. Ich partyzancka taktyka wyzwolona wobec fortec Króla Lisza nie pozwalała mu zniszczyć wroga w krótkim czasie. Ostatecznie wojna Ner'zhula z nerubianami została wygrana dzięki wielkiemu starciu. Dzięki wsparciu złowrogich upiornych władców i niezliczonych nieumarłych wojowników, Król Lisz najechał Azjol-Nerub i zniszczył podziemne świątynie, zawalając je na głowy pajęczych władców.

Mimo że nerubianie byli odporni na jego plagę, rosnące moce nekromanckie Ner'zhula pozwoliły mu wskrzesić ciała pajęczych wojowników i podporządkować je swojej woli. Jako testament ich sprytu i nieustraszonej walki, Ner'zhul przyjął dostojny styl architektoniczny dla własnych fortec i budynków. Nie mając już przeciwnika w swym królestwie, Król Lisz rozpoczął przygotowania do prawdziwej misji na świecie. Dosięgając ziem ludzi swą ogromną świadomością, Król Lisz wezwał każdą mroczną duszę, która chciała słuchać...

Zobacz także[]

Advertisement