World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki

Wersja trudna (nie mylić z wersją heroiczną) odnosi się do zwiększonej trudności spotkań z bossami rajdowymi, co skutkuje wyższymi nagrodami i/lub osiągnięciami. Dzieje się to przez wykonanie lub nie wykonanie pewnych czynności, które zwiększają trudność walki z bossem. Nie ma możliwości ustawienia trudności spotkania z bossem na wersję trudną z poziomu interfejsu użytkownika.

Informacje[]

Ahn'Qiraj[]

Przed wydaniem World of Warcraft: Wrath of the Lich King' i pojawieniem się prawdziwych spotkań w wersji trudnej, Świątynia Ahn'Qiraj była pierwszą instancją rajdową, która posiadała spotkanie, którego trudność i zdobycze były determinowane przez kolejność zabijania kolejnych bossów.

Zul'Aman[]

Zul'Aman było drugim rajdem, gdzie zdobycze zmieniały się w zależności od tego, co zrobią gracze. W tym przypadku zdobycze miały określony czas, im większa liczba bossów zostanie pokonana przed jego upływem, tym lepsze zdobycze można było zyskać. Cztery skrzynie można było otworzyć po pokonaniu kolejnych czterech pierwszych bossów. Niedźwiedź wojenny Amanich, znajdujący się w ostatniej skrzyni, został usunięty w patchu 3.0.2.

Obsidian Sanctum[]

Obsydianowe Sanktuarium było pierwszą instancją rajdową w Wotlk z trudną wersją spotkania z bossem.

Ulduar[]

Ulduar rozwinął dalej koncepcję, oferując trudne wersje spotkań z 10 spośród 14 bossów. Są to Flame Leviathan, XT-002 Deconstructor, Assembly of Iron, Freya, Hodir, Mimiron, General Vezax, Yogg-Saron oraz Algalon the Observer. Algalon to pierwszy w WoW przypadek bossa występującego tylko w wersji trudnej i z tego powodu stał się bossem opcjonalnym, nie wymaganym do ukończenia rajdu.

Spotkania w wersji trudnej[]

Three Bugs[]

Trzy Robaki w Świątyni Ahn'Qiraj oferują graczom trzy różne metody. Najprostszą drogą do zakończenia spotkania jest zabicie Lorda Kri, później Księżniczki Yauj, a na kończu Vema. Droga "średniej trudności" opiera się na zabiciu Lorda Kri jako drugiego. Natrudniejszą wersją jest zabicie go na końcu. Nagrody są zdeterminowane przez kolejność zabicia poszczególnych członów Rodziny Robaków. Każdy robak ma pewne unikalne przedmioty na swojej tabeli zdoyczy, podczas gdy inne są współdzielone z resztą.

Sartharion[]

Sartharion w Obsydianowym Sanktuarium posiada 3 różne wersje trudne. Trzy młode smoki, Vesperon, Shadron oraz Tenebron mogą zostać zabite, by spotkanie z Sartharionem było na normalnym poziomie trudności bądź można jednego lub więcej smoków pozostawić przy życiu, by zwiększyć poziom trudności. Pokonanie Sarthariona pozostawiając smoki przy życiu owocuje specjalnymi osiągnięciami oraz dodatkowymi zdoyczami, których pula się zwiększa, im większa liczba smoków pozostaje przy życiu: Money achievement Twilight Assist (10 player)/Money achievement 25 (1 smok przy życiu), Money achievement Twilight Duo (10 player)/Money achievement 25 (2 smoki przy życiu) and Money achievement The Twilight Zone (10 player)/Money achievement 25 (wszystkie smoki żywe).

Flame Leviathan[]

  • Płomienny Lewiatan w Ulduarze ma 4 różne wersje trudne. Istnieją 4 wieże, każda ze zdobycami i odznakami za ich NIE ZNISZCZENIE, podobnie jak w Obsydianowym Sanktuarium.

Istnieje również kilka osiągnięć, zależnie od ilości niezniszczonych wież. Są to Money achievement Orbital Bombardment (10 player)/Money achievement 25 (3 wieże zniszczone), Money achievement Orbital Devastation (10 player/Money achievement 25 player (2 wieże zniszczone), Money achievement Nuked from Orbit (10 player/Money achievement 25 (1 wieża zniszczona) oraz Money achievement Orbituary (10 player)/Money achievement 25 (wszystkie wieże pozostawione).

XT-002 Deconstructor[]

XT-002 Dekonstruktor ma jedną wersję trudną. Na poziomie 75%, 50% oraz 25% zdrowia zostaje odsłonięte serce Dekonstruktora. Zniszczenie serca (które samo w sobie posiada wielomilionowy pasek zdrowia) aktywuje wersję trudną. Akcja ta leczy Dekonstruktora do maksymalnego poziomu zdrowia oraz daje mu dopalacz Złamane Serce, które zwiększa obrażenia przez niego zadawane o 15% oraz zwiększa liczbę punktów zdrowia o 50% (60% w wersji heroicznej). Pokonanie XT-002 Dekonstruktora po zniszczeniu jego serca owocuje osiągnięciami Money achievement Heartbreaker (10 player)/Money achievement 25 oraz dodatkowymi zdobyczami.

Assembly of Iron[]

Istnieją dwie różne wersje trudne dla Rady Żelaza. Normalna strategia sugeruje pokonanie Zaklinacza Burzy Brundira na końcu (Money achievement I Choose You, Stormcaller Brundir (10 player/Money achievement 25). Wersja "średniotrudna" polega na zabiciu Pana Runów Molgeima na końcu (Money achievement I Choose You, Runemaster Molgeim (10 player/Money achievement 25). Najtrudniejszą wersją spotkania (i metodą na uzyskanie najlepszych zdobyczy) jest pokonanie Łamacza Stali na końcu (Money achievement I Choose You, Steelbreaker (10 player/Money achievement 25). Zdobycze w zależności od zastosowanej taktyki się zwiększają, podobnie jak zmieniają się osiągnięcia.

Hodir[]

Wersja trudna Hodira polega na pokonaniu go przed upływem 3 minut, co nie pozwoli mu rozbić Rzadkiej Skrytki w komnacie (Money achievement I Could Say That This Cache Was Rare (10 player)/Money achievement 25). Od aktualizacji w patchu 3.1.1 Hodir nie rozbije skrytki, jeśli zostanie zabity w trakcie wykonywania czynności.

Thorim[]

Pokonanie Thorima w ciągu 3 minut spowoduje, że Sif nie odejdzie i pomoże mu w walce. W tym czasie nie może ona zostać namierzona i bombarduje rajd. W przeciwieństwie do wersji normalnej, Sif nie nakłada osłabienia Dotyku Władzy, które redukuje zdrowie i obrażenia Thorima o 25% (co oznacza, że zadaje on o 25% większe obrażenia i ma 25% więcej zdrowia niż w wersji normalnej). Efektem są dodatkowe zdobycze oraz osiagnięcia Money achievement Lose Your Illusion (10 player)/Money achievement 25.

Freya[]

Freya ma 3 różne wersje trudne. Trójka Starożytnych, Starszy Brightleaf, Starszy Stonebark oraz Starszy Ironbranch mogą zostać zabici, by wprowadzić walkę w wersję normalną bądź mogą zostać zostawieni przy życiu, by zwiększyć trudność walki. Pokonanie Freyi przy pozostawieniu Starożytnych przy życiu owocuje lepszymi zdobyczami oraz osiągnięciami: Money achievement Knock on Wood (10 player)/Money achievement 25 (1 Starożytny pozostawiony przy życiu), Money achievement Knock, Knock on Wood (10 player)/Money achievement 25 (2 Starożytnych pozostawionych przy życiu) oraz Money achievement Knock, Knock, Knock on Wood (10 player)/Money achievement 25 (wszyscy Starożytni żywi).

Mimiron[]

Trudna wersja Mimirona jest aktywowana przez wciśnięcie "Dużego Czerwonego Guzika" przed spotkaniem. Wciśnięcie guzika nakłada 10-minutowy czas rozgniewania na spotkanie i zwiększa zdrowie oraz obrażenia zadawane przez wszystkie pojazdy podczas spotkania o 25%, gdy pojawia się płomień w obszarze, gdy pracownia Mimirona ulega autodestrukcji. Money achievement Firefighter (10 player)/Money achievement 25.

General Vezax[]

Trudna wersja Generała Vezaxa jest prosta. Nie można dopuścić, by Saronitowe Parowniki odzyskały manę. Jeśli nikt w rajdzie nie zrobi użytku z Parowników, to o 8 Saronitowych Odłamkach pojawią się dodatkowi wrogowie, których trzeba zabić przed pokonaniem Generała (tylko 8 Odłamków pojawi się w trakcie całej walki). Pokonanie Generała Vezaxa w wersji trudnej owocuje lepszymi zdobyczami oraz osiągnięciami Money achievement I Love the Smell of Saronite in the Morning (10 player)/Money achievement 25.

Yogg-Saron[]

Istnieją cztery różne wersje trudne dla spotkania z Yogg-Saronem. Wersja normalna opiera się na korzystaniu z pomocy czwórki strażników - Freyi, Hodira, Mimirona oraz Thorima. Wersja trudna opiera się na korzystaniu z pomocy mniejszej ilości strażników. Nagrodą są lepsze przedmioty oraz cztery osiągnięcia, zależnie od ilości strażników biorących udział w walce. Osiągnięcia to: Money achievement Three Lights in the Darkness (10 player)/Money achievement 25 (pomoc trzech lub mniejszej liczby Strażników), Money achievement Two Lights in the Darkness (10 player)/Money achievement 25 (pomoc dwóch lub mniejszej liczby Strażników), Money achievement One Light in the Darkness (10 player)/Money achievement 25 (pomoc jednego lub mniejszej liczby Strażników), and Money achievement Alone in the Darkness (10 player)/Money achievement 25 (brak pomocy od żadnego ze Strażników).


Algalon the Observer[]

Algalon Obserwator jest unikalny, gdyż nie posiada on wersji normalnej. Jest on uznawany za bossa "jedynie w wersji trudnej", gdyż aby z nim się zmierzyć trzeba najpierw pokonać wielu bossów w wersji trudnej. Mało wiadomo o spotkaniu z Algalonem poza osiągnięciami Money achievement Supermassive (10 player)/Money achievement 25 (pokonanie określonej liczby Czarnych Dziur w określonym czasie).

Zobacz również[]

Advertisement