Ten artykuł wymaga aktualizacji - informacje w nim zawarte są przedawnione. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.
Umiejętności Wojownika zwykle koncentrują się wokół paska Rage. Wiele z nich mogą być użyte tylko w niektórych postawach. Poniższa tabela pokazuje, jakie umiejętności mogą być użyte w danych postawach. Zobacz także taktyki klasy Warrior.
Wojownik może być w jednej postawie jednocześnie. Ich zmienianie powoduje utratę Rage.
Ikonka
Nazwa
Level
Opis
Battle Stance
1
Bojowa postawa, która zwiększa penetracje armoru ofiary atakującego o 10%.
Defensive Stance
10
Defensywna postawa bitewna. Zmienjsza otrzymane obrażenia o 10% i zadane obrażenia o 5%. Zwiększa generowanie zagrożenia.
Berserker Stance
30
Postawa agresywna. Szansa na krytyczny cios jest zwiększona o 3% a wszystkie otrzymane obrażenia są zwiększane o 5%.
Umiejętności możiwe do wyuczenia[]
Te umiejętności są dostępne do nauki dla wszystkich Warrior'ów na odpowiednim poziomie, niezależnie od talentów. Niektóre jednak są dostępne w odpowiednich Stance'ach lub sytuacjach.
Szarża na wroga, zmniejsza dystans pomiędzy nimi natychmiastowo, generując przy tym X Rage i ogłuszając wroga na 1.5s. Nie można używać podczas bitwy. *Drzewko Protection można wybrać 3. talent (Warbringer) aby Szarża była dostępna we wszystkich Stance'ach.
Victory Rush
5
Wszystkie
Natychmiastowy atak na cel powodujący X obrażeń i leczący twoją postać o 20% maxymalnej wartości życia. Można użyć tylko przed upływem 20s po tym jak zabiłeś wroga, który dał ci EXP albo Honor. Obrażenia bazują na twojej sile ataku.
Rend
7
Battle Defensive
Powoduje krwawe rany na celu, zadając X obrażeń przez 9s (na wyższym poziomie umiejętności przez 15s).
Thunder Clap
9
Battle Defensive
Spowalnia prędkość ataku pobliskich wrogów o 20% przez X sekund i zadaje Y obrażeń fizycznych. Potrzeba 20 rage.
Taunt
12
Defensive
Wzywasz cel do zaatakowania ciebie, ale nie otrzymasz tego efektu jeśli cel już cię zaatakował.
Heroic Strike
14
All
Natychmiastowy atak zadający dodatkowe obrażenia bazujące na Mocy Ataku. Potrzeba 30 Rage.
Execute
16
Battle Berserker
Próba wykończenia wroga, zadająca obrażenia bazujące na Sile Ataku, wykorzystująca 10 Rage i używa dodatkowe 20 rage aby zakończyć walkę. Można użyć jeśli przeciwnik ma poniżej 20% życia. Potrzebne max. 30 Rage.
Sunder Armor
18
Wszystkie
Obezwładnia zbroję celu, redukując ją o X przez 30 sekund i zadając wysoką ilość zainteresowania. Można użyć najwyżej 3 razy. Potrzebne 15 Rage.
Battle Shout
20
All
Krzyk zwiększający Siłę i Zręczność wszystkich członków raid'u oraz grupy w pobliżu 30 jardów. Generuje 20 Rage. Trwa 2 minuty.
Overpower
22
Battle
Można użyć tylko po tym, jak twój przeciwnik uniknie twojego ciosu. Zadaje 125% obrażeń broni i nie może być uniknięte, ominięte ani zablokowane. Potrzeba 5 Rage.
Cleave
24
All
Zadaje normalne obrażenia + X twojemu przeciwnikowi oraz pobliskim wrogom. Potrzeba 30 Rage.
Hamstring
26
Battle Berserker
Spowalnia prędkość ruchu celu o 50% przez 15s. Potrzebne 10 Rage.
Shield Block
28
Defensive
Zwiększa twoją szansę na zablokowanie ciosu o 25% przez 10s. Jeśli totalna szansa zablokowania przekracza 100%, szansa krytycznego bloku jest zwiększana o nadmiar. Potrzeba 10 Rage.
Disarm
34
Defensive
Rozbraja twojego przeciwnika na 10 sekund. Potrzebne 15 Rage.
Whirlwind
36
Berserker
Zadaje 65% obrażeń broni z obydwóch założonych ręcznych broni wszystkim twoim wrogom w pobliżu 8 jardów. Potrzebne 25 Rage.
Pummel
38
Battle Berserker
Przerywa rzucanie czaru i zapobiega rzuceniu każdego innego czaru w danej szkole przez 6s. Potrzeba 10 Rage.
Revenge
40
Defensive
Natychmiastowa kontra po uninięciu, zablokowaniu lub ominięciu. Zadaje X obrażeń. Koszt: 5 Rage.
Intimidating Shout
42
All
Wojownik krzyczy, powodując że co najwyżej 5 przeciwników w okręgu 8 jardów zacznie uciekać. Trwa 8s. Potrzeba 25 Rage.
Slam
44
All
Zadaje obrażenia od broni + X.
Challenging Shout
46
All
Wszyscy wrogowie w pobliżu 6 jardów koncentrują swoją siłe ataków na tobie przez 6s. Potrzeba 5 Rage.