- Obok Uldaman i Ulduaru Uldum kryje jedne z nielicznych konstrukcji tytanów, których istnienie jest starsze niż historia życia w Azeroth. Przez lata historycy badali południowy Kalimdor w poszukiwaniu wejścia do tej starożytnej krainy tytanów, pragnąc znaleźć tam więcej informacji na temat początków świata. Lecz Katalizm zmienił wszystko, gdyż konstrukcja, która przez millenia kryła Uldum przed oczami świata, została rozbita, pozostawiając potężne tajemnice gotowe na odkrycie przez najdzielniejszych, najsprytniejszych, a być może również najbrutalniejszych poszukiwaczy.
Uldum, znana również jako Kraina Tytanów to starożytna pustynia na południowym wybrzeżu Kalimdoru, otoczona przez Krater Un'Goro na północy, Pustynię Tanaris na wschodzie i Silithus na północnym zachodzie. Jest ona ojczyzną ludu kamiennych kotołaków znanych jako Tol'vir oraz kryje wiele tajemnic Tytanów.
Rozeszły się plotki o superbroni ukrytej w Uldum, której poszukują Przymierze, Horda oraz sługi Deathwinga. Jednak takowa nie istnieje - to sama kraina jest bronią, której celem jest starcie wszelkiego życia z powierzchni Azeroth w chwili, kiedy Algalon Obserwator wdrożyłby Kod Odpowiedzi Omega.
Spis treści
Historia[edytuj | edytuj kod]

Wrota Uldum pozostawały nietknięte od zarania dziejów...

...do czasu Kataklizmu
Strępy informacji odkrytych w Bael Modan mówiły o wielkim mieście tytanów położonym głęboko na kamiennym płaskowyżu wznoszącym się na południowej pustyni. Krasnoludzkie ekspedycje nie natrafiły na wejście do miasta, lecz jego odnalezienie było tylko kwestią czasu. Uldum to placówka badawcza tytanów, gdzie kontynuowano wysiłki na rzecz wzbogacenia biosfery Azeroth. Dokładne informacje na temat ich pracy nie są znane, lecz można do nich dotrzeć dzięki Płytom z Uldum.
Uldum było wspominane w legendach Azeroth, lecz jego umiejscowienie przez wieki pozostawało tajemnicą. Brann Bronzebeard wspominał w swoim dzienniku, Tajemniczych Krainach, że przeszukał całe Tanaris, lecz nie odnalazł wejścia. Podejrzewał, że może to być po prostu inna nazwa dla Jaskiń Czasu, lecz nie był tego pewny. Jego przypuszczenie okazało się jednak błędne, gdyż Uldum znajdowało się na południowym krańcu kontynentu, ukryte dzięki mechanizmowi maskującemu tytanów. Kataklizm uszkodził urządzenie, odkrywając przez lata zapomnianą tajemniczą krainę.
Badacz gunstan przez długi czas samotnie trzymał straż nieopodal wrót z ramienia Ligi Odkrywców. Później dołączyli do niego inni odkrywcy, a konkurencyjny Relikwiarz krwawych elfów założył obozowisko nieopodal.
Geografia[edytuj | edytuj kod]
Krajobraz Uldumu to przede wszystkim pustynia, przecięta przez wielką rzekę otoczoną oazami powstałymi na żyznych terenach zalewowych, na których przede wszystkim mieszkają Tol'vir, głównie w swoim głównym osiedlu, Zagubionym Mieście wzniesionym w delcie rzeki. Zachodnia część krainy to wysoki płaskowyż pokryty smaganymi wiatrem wydmami, poznaczonym na pół przysypanymi piaskiem budowlami i piramidami. Zniszczenia te zostały dokonane ostatnimi czasy przez żywiołaki powietrza Al'Akira. Na wschodzie wznosi się potężna piramida kryjąca kompleks tytanów znany jako Komnaty Pochodzenia. Na północnym zachodzie z kolei wznosi się Obelisk Gwiazd i Brama Nieskończonych Cykli, łącząca Uldum z pustynią Tanaris. Południowa część krainy poza deltą to przede wszystkim klify, na których wznieśli swoje osiedla Neferseci. południowo-zachodnia część wybrzeża została opanowana przez ekspedycję pod wodzą Dowódcy Schnottza. Kataklizm sprowadził do Uldum wieżyce Niebiańskiego Muru, które służą jako przejście do domeny Al'Akira - planu żywiołu powietrza. Al'Akir wysyła swoje sługi do Tol'vir, by nakłonić je do przystania na służbę u Deathwinga, nagradzając tych, którzy się zgodzą, zdjęciem Klątwy Ciała. Ci, którzy ośmielili się sprzeciwić, wystawieni są na straszny gniew żywiołów, który można oglądać choćby w Orsis.
Zwierzęta, które żyją w Uldum to przede wszystkim skorpiony, hieny, wielbłądy i inne. Wśród wartych wspomnienia stworzeń należy wymienić wielkiego skorpiona Madexxa.
Mapa i subregiony[edytuj | edytuj kod]

Mapa krainy
Instancje[edytuj | edytuj kod]

Zagubione Miasto Tol'vir
Nazwa instancji | Poziom | Wielkość drużyny |
---|---|---|
Vortex Pinnacle | 82-84 | 5-osobowa |
Lost City of the Tol'vir | 85 | 5-osobowa |
Halls of Origination | 85 | 5-osobowa |
Throne of the Four Winds | 85+ | 10/25-osobowa |
Centra podróży[edytuj | edytuj kod]

Miasto Ramkahen i otaczające je tereny o zachodzie słońca
Cenarion Hold, Silithus
Ramkahen, Uldum
Schnottz's Landing, Uldum
Dawnrise Expedition, Tanaris
Gunstan's Dig, Tanaris
Oasis of Vir'sar, Uldum
Schnottz's Landing, Uldum
Trasy lotu z Schnottz's Landing
Oasis of Vir'sar, Uldum
Ramkahen, Uldum
Krainy przyległe[edytuj | edytuj kod]
Nazwa krainy | Frakcja | Poziom | Kierunek | Dostęp |
---|---|---|---|---|
Tanaris | ![]() |
45-50 | Północny wschód | Pieszo lub drogą lotniczą |
Un'Goro Crater | ![]() |
50-55 | Północ | Drogą lotniczą |
Silithus | ![]() |
55-60 | Północny zachód | Drogą lotniczą |
Ahn'Qiraj: The Fallen Kingdom | ![]() |
Brak danych | Zachód | Drogą lotniczą |
Portale[edytuj | edytuj kod]
W Uldum znajdują się portale do Kaplic Ziemi w Stormwind i Orgrimmarze. Aby je aktywować konieczne jest wykonanie kilku zadań wprowadzających w krainie, rozpoczynających się od zadania Easy Money zlecanego przez Adarrah w Tanaris.
Brak natomiast portali powrotnych ze Stormwind i Orgrimmaru do Uldum.
Ważne postacie[edytuj | edytuj kod]

Tama Vir'naal po zmroku
- 16px
Adarrah
- 16px
Belloc Brightblade
Brann Bronzebeard
- 16px
Budd Nedreck
- 16px
Dowódca Schnottz
- 16px
Harrison Jones
Książę Nadun
Król Phaoris
Siamat
Surowce[edytuj | edytuj kod]
Zielarstwo[edytuj | edytuj kod]
Górnictwo[edytuj | edytuj kod]
Dzikie stworzenia[edytuj | edytuj kod]
Fauna Uldumu nie jest szeroko znana z powodu długiego odosobnienia krainy od zewnętrznego świata. Jednak ostatnie badania potwierdzają obecność następujących gatunków:
- 16pxPancerniki
- 16pxWielbłądy
- 16pxPadlinożerne ptaki
- Kojoty
- 16pxLisy
- 16pxGazele
- 16pxHieny
- 16pxLwy
- 16pxKrokoliszki
- Skarabeusze
- 16pxSkorpidy
- 16pxWęże morskie
- 16pxWęże
- 16pxTygrysy
- 16pxOsy
Tajemnice w Piaskach[edytuj | edytuj kod]
Nie jestem prorokiem; raczej gnomką, która ufa własnemu przeczuciu. Gdy pierwsze wstrząsy zaczęły poruszać Azeroth, instynkt podpowiadał mi, że zaczyna się coś większego. Niestety, nikt w Gadgetzan nie podzielał mojej zdrowej paranoi na temat nadchodzącej apokalipsy. Stare pryki tylko chichotały za moimi plecami, gdy zdecydowałam się żyć pod niebem Tanaris na pokładzie mojej zaufanej machiny smażącej, schodząc na ląd po żywność i paliwo tylko, gdy było to niezbędne. Gdy wreszcie nastąpiło "coś wielkiego", nikomu już nie było do śmiechu.
Gdy diuny wokół Gadgetzan podnosiły się i opadały na skutek wstrząsów, wszyscy sceptycy biadolili jak dzieci, podczas gdy ja byłam bezpieczna, latając wysoko w powietrzu. Lecz nie przewidziałam tego, co nastapi później: za górami południowego Tanaris w czystym powietrzu ukazała się kraina. Nie jakaś kraina, lecz cywilizacja ze strzelistymi obeliskami i piramidami pokrytymi dziwnymi symbolami. Przez moją głowę przebiegła myśl, że to może być legendarny region Uldum. Wypychałam tę niedorzeczną myśl z głowy do czasu, aż w Gadgetzan nie zaczęły się pojawiać tuziny wagabundów, szepcząc nazwę Uldum i paplając o skrzyniach pełnych skarbów ukrytych w krainie.
Gdy pojawiły się te nowe twarze, zaczęłam zbijać fortunę sprzedając podniebne przejażdżki na niebie nieopodal Uldum. Co więcej, te niedowiarki, które przed trzęsieniami uważały mnie za wariatkę, zaczęły okazywać mi respekt, na który zasługiwałam. Jak tak dalej pójdzie, może kiedyś zaoferuję im miejsce podczas jednej z moich wypraw...może nawet ze zniżką!
- Kleesa Gearspring z Gadgetzan.
Filmy[edytuj | edytuj kod]
Rzut oka na Uldum
Galeria[edytuj | edytuj kod]
Grafiki koncepcyjne[edytuj | edytuj kod]
|