FANDOM


{{{Nazwa}}}
Podstawowe dane
Administracja
Nauczyciele i handel



Fort Nethergarde, dalarańska forteca pełna dzielnych magów i paladynów, sprawuje straż nad Mrocznym Portalem oraz demonami i ogrami, którzy korzystają z jego mocy. Jest to pilnie strzeżone miasto Przymierza znajdujące się w Strzaskanej Krainie. Forteca posiada około trzystu stałych mieszkańców. Technicznie miasto jest podobne do Północnej Strażnicy na Sawannie, lecz strażnicy nie są oflagowani jako PvP, jedynymi NPC tego typu jest mistrz gryfów i kilku NPC zlecających zadania.

HistoriaEdytuj

Fort Nethergarde powstał po Drugiej Wojnie - po zniszczeniu pierwszego Mrocznego Portalu - z inicjatywy arcymaga Khadgara, by upewnić się, że nie nastąpi żadna kolejna inwazja z Draenoru. Stoi na wysokim urwisku nad jedyną drogą wiodącą w głąb Strzaskanej Krainy, którą nierzadko podróżują żołnierze Hordy i Przymierza, zmierzający do bitwy z demonami.

Konstrukcja Nethergarde została sfinansowana przez liczne królestwa Sojuszu Lordaeron (chociaż niektórzy brali w tym udział bardziej chętnie, niż inni), a za pracę byli odpowiedzialni Kamieniarze pod kierunkiem Edwina VanCleefa. Arcymagowie z Kirin Tor, z pomocą królów Terenasa, Thorasa Trollbane'a i młodego Variana Wrynna, przekonali członków Sojuszu, że fundusze wydane na wzniesienie fortecy będą niczym w porównaniu do zagrożenia i ewentualnej odbudowy po "drugiej inwazji".

Nethergarde2

Arcymag Khadgar i Leyan Steelson na szczycie jednej z wież Nethergarde

Khadgar był władcą Nethergarde do czasu, aż Ner'zhul ukończył rekonstrukcję Mrocznego Portalu w Draenorze. Gdy orkowie zaczęli ponownie atakować Azeroth, Khadgar i jego przyjaciele Turalyon, Danath Trollbane, Alleria Windrunner i Kurdran Wildhammer zebrali swoich żołnierzy i poprowadzili Ekspedycję Sojuszu przez Mroczny Portal, by zniszczyć Hordę i raz na zawsze zapieczętować Portal. Gdy Ner'zhul otworzył więcej portali, których energie zaczęły rozrywać Draenor na kawałki, piątka przywódców została, by zapieczętować przejście od tamtej strony, aby upewnić się, że ich ukochany świat nie dostanie rykoszetem od katastrofy świata orków.

Przez późniejszych dwadzieścia lat Mroczny Portal pozostawał pusty.

Gdy Portal zostałzapieczętowany, magowie z Dalaranu utrzymywali Nethergarde jako bazę operacyjną dla Kirin Tor i Przymierza. Skupiali się na badaniach wpływu mocy Portalu na krainę, która stała się później znana jako Strzaskana Kraina - energia magiczna mutowała zwierzynę, skaziła oraz wyjałowiła glebę. Gdy Dalaran został zniszczony przez Archimonde'a podczas inwazji Płonącego Legionu, Nethergarde trwało dzięki pomocy pobliskiego królestwa Stormwind i wojowników Przymierza, którzy przybywali do Strzaskanej Krainy. Później Lord Kazzak, dowódca demonów w Azeroth, znalazł artefakt, który pozwolił ponownie otworzyć Mroczny Portal i połączyć się z oddziałami Legionu w Outland. Gdy droga do dawnego Draenoru znów stanęła otworem, Nethergarde zyskało na znaczeniu jako ważny ośrodek aktywności pomiędzy Stormwind a Portalem.

W latach po wojnie z Królem Liszem południowy mur pozostawał otwarty. Po Kataklizmie, który w znacznej mierze zniszczył wschodnie pasmo górskie, forteca otrzymała bezpośredni dostęp do Zniszczonego Brzegu. Na zachodzie Horda przejęła Zamek Przerażającej Maczugi, doprowadzając do bezpośredniej walki o kontrolę nad krainą i jej surowcami.

World of Warcraft: Warlords of DraenorEdytuj

WoD-Logo-Small Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Warlords of Draenor.

Fort Nethergarde został zniszczony, gdy Żelazna Horda przedarła się przez Mroczny Portal. Był to ich pierwszy cel, a Przymierze nie było przygotowane na tak gwałtowne natarcie. Po upadku fortu Horda spróbowała również swoich sił i wyruszyła z Domu Przerażającej Maczugi. Początkowo udało jej się odbić miasto, jednak szybko Żelazna Horda pokonała nie tylko atakujących, ale również opanowała ich osiedle.

Znane ofiaryEdytuj

Połączenia lotniczeEdytuj

MieszkańcyEdytuj

HandlarzeEdytuj

NPC związani z zadaniamiEdytuj

InniEdytuj

UwagiEdytuj

  • W Lands of Conflict Fort Nethergarde był pojedynczym budynkiem, pełnym dzielnych mężów gotowych bronić drogi wiodącej w głąb Strzaskanej Krainy. Z kolei w World of Warcraft miejsce to jest potężną fortecą położoną w pewnym oddaleniu od drogi.

Zmiany w aktualizacjachEdytuj

  • WoD-Logo-Small Patch 6.0.2 (2014-10-14): Miasto zostało zniszczone.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.