Stormwind • Ironforge • Darnassus |
Shattrath |
Orgrimmar • Thunder Bluff • Undercity |
- Jeśli szukasz frakcji, zobacz Thunder Bluff (frakcja).
Gromowe Urwiska to stolica taurenów leżąca w północnej części krainy Mulgore na kontynencie Kalimdor. Całe miasto zostało wzniesione na wysokich płaskowyżach i jest dostępne tylko dzięki windom umieszczonym w północno-wschodnim i południowo-zachodnim krańcu miasta.
Historia[]
World of Warcraft[]
Miasto zostało założone stosunkowo niedawno, gdy taurenom udało się wygnać z tych ziem centaurów. Gromowe Urwiska to pierwsze duże miasto taurenów; przez stulecia wędrowali oni przez rozległe równiny Kalimdoru jako nomadzi, nie potrafiący zostać zbyt długo w jednym miejscu. Wszyscy członkowie Hordy są tu mile widziani, a eksperckie umiejętności taureńskich profesji kuśnierstwa, szamanizmu oraz druidyzmu są tutaj praktykowane i nauczane. Niestety centralne położenie głównej lokacji miasta czyni ją łatwą do organizowania zbrojnych wypraw przez członków Przymierza, którzy nierzadko zdążą zabić Baine'a, zanim zdążą nadciągnąć posiłki z innych miast Hordy.
Aby dostać się do miasta, goście muszą przybyć na grzbiecie wywern bądź użyć jednej z czterech wind stojących na skraju płaskowyżu.
Stormrage[]
Miasto zostało otoczone przez mgłę Koszmaru ale Malfurion był w stanie odnaleźć i z rekrutować Baine'a w mieście.
The Shattering: Prelude to Cataclysm[]
Po śmierci Cairne'a w pojedynku z Garroshem Hellscreamem, Gromowe Urwiska zostały szybko zajęte poprzez zamach stanu przez Magathę Grimtotem i członków jej plemienia. Miasto było sabotowane przez morderców z klanu Ponurego Totemu. Ich celami byli eksperci w broni, potężni druidzi lub szamani. Skierowali się na Płaskowyż Ducha, gdzie wszyscy członkowie plemienia Łowców Nieba zostali zamordowani. Opuszczeni znajdujący się poniżej popierali Ponury Totem, więc nie musieli się martwić. Łowcy z Płaskowyżu Łowcy także zostali zabici. Jednak panowanie Ponurego Totemu nie trwało długo. Dzięki wysiłkom Jevana Grimtotem i Jainy Proudmoore, Baine był w stanie zmobilizować armię i kupić broń potrzebną do pokonania okupantów. W odwecie, syn Cairne'a, Baine, wyprowadził ostry kontratak wykorzystując flotę zeppelinów. Po strategicznym podzieleniu wojsk Magathy, Baine odbił miasto i przyjął rolę Wielkiego Wodza taurenów. Po ostatnich niepokojach, stolica znów jest bastionem pokoju i bezpieczeństwa dla taurenów z Kalimdoru. Magatha i jej lojaliści zostali wygnani. Jevan został liderem Ponurego Totemu, który pozostał z Hordą.
Niepokój Żywiołów[]
Miasto zostało zaatakowane przez rozwścieczone żywioły, lecz atak został odparty.
Kataklizm[]
Taurenami teraz przewodzi Baine znajdujący się na Wysokim Płaskowyżu. Nowe szamanistyczne plemię, Pieśń Chmur zastąpiło wymordowane plemię Łowców Nieba.
W RPG[]
Historia[]
Centaury wygnały taurenów z ich ojczyzny mniej więcej na początku Trzeciej Wojny. Kiedy Thrall i Horda przybyli do Kalimdoru, ukuto sojusz pomiędzy orkami a taurenami. Po zakończeniu wojny i pokonaniu Archimonde'a Thrall pomógł taurenom wybić centaury i odzyskać ojczyznę. Krótko potem założono miasto Urwisko Grzmotu i rozpoczęto proces nowego osiedlania i naprawiania zniszczeń dokonanych przez taurenów. Obecnie miasto rozrasta się w błyskawicznym tempie.
Ludzie i kultura[]
Mimo że część taurenów na pewno tęskni do dawnego nomadycznego, wolnego stylu życia, to wszyscy są bardzo dumni z ich stałego domu i spędzają wiele czasu czyniąc go jeszcze lepszym. Z radością powitali pomoc orków i trolli, lecz z dużo mniejszym entuzjazmem odnoszą się do obecności Opuszczonych, których tolerują tylko przez fakt przynależności do Hordy. Taureni oddają część i pielęgnują wszystko, co żywe, a fakt, że Opuszczeni są nieumarłymi istotami kłóci się z ich wierzeniami, nie mówiąc już o wielu zajęciach, którymi Opuszczeni się parają, a które taureni uznają za plugawe i niegodne.
Geografia[]
Miasto wznosi się na dalekiej północy Mulgore, pośród wspaniałych równin Złotych Pól. Pogoda jest tu niemal zawsze ciepła i słoneczna, a czasami tylko bryza przynosi deszcz od strony morza.
Urwisko Grzmotu powstało na czterech wysokich płaskowyżach. Jedynym wejściem na nie z poziomu pól są windy wiodące na główną platformę. Główny płaskowyż jest połączony z innymi za pomocą dużych drewnianych mostów.
Platformy[]
Płaskowyże są mniej więcej tak traktowane, jak dzielnice i kwartały w miastach ludzi czy doliny i forty w Orgrimmarze.
Główny płaskowyż jest podzielony na trzy poziomy i jest otoczony przez trzy inne płaskowyże o następujących nazwach:
- Centralny Płaskowyż
- Niższy Płaskowyż - nieopodal południowo-zachodnich wind wiodących z głównej drogi
- Średni Płaskowyż - nieopodal północno-wschodnich wind wiodących z pól
- Wysoki Płaskowyż - na wschód od wieży jeźdźców wiatru
- Płaskowyż Starszego - połączony mostami linowymi z Średnim i Wysokim Płaskowyżem
- Płaskowyż Łowcy - połączony mostami linowymi z Niższym i Wysokim Płaskowyżem
- Płaskowyż Ducha - połączony mostami linowymi z Niższym i Średnim Płaskowyżem
- Stawy Wizji - wejście do jaskini z Płaskowyżu Ducha
Ważne punkty[]
- Bank znajduje się w południowo-wschodniej części Niższego Płaskowyżu.
- Mistrz jeźdźców wiatru Tal znajduje się na szczycie wieży jeźdźców wiatru w najwyższym wydrążonym totemie.
- Karczma znajduje się w południowej części Niższego Płaskowyżu.
- Dom aukcyjny znajduje się na Niższym Płaskowyżu, na zachód od wejścia do wieży jeźdźców wiatru.
- Skrzykna pocztowa znajduje się przed bankiem.
Ważne postacie[]
- Główny artykuł: Lista NPCów w Thunder Bluff
Nowy wódz klanu Krwawego Kopyta, Baine Bloodhoof stał się Najwyższym Wodzem taurenów po śmierci ojca, Cairne'a. Opiekuje się on miastem i jego mieszkańcami w coraz groźniejszym świecie. Baine przebywa w Namiocie Wodza we wschodniej części miasta wraz nie odstępującą go na krok Gwardią Honorową.
Hammuul Runetotem jest starszym druidem Urwiska Grzmotu i przyjacielem Cairne'a jeszcze z czasów dzieciństwa. Mimo, że wyruszył do walki o Górę Hyjal to zawsze można go spotkać na Płaskowyżu Starszego.
Zadania[]
- Główny artykuł: Lista zadań w Thunder Bluff
Podróże[]
Trasy Lotów z Thunder Bluff[]
Miejsca[]
- Orgrimmar, Durotar
- Sun Rock Retreat, Stonetalon Mountains
- Crossroads, Barrens
- Shadowprey Village, Desolace
- Brackenwall Village, Dustwallow Marsh
- Camp Mojache, Feralas
- Freewind Post, Thousand Needles
- Gadgetzan, Tanaris
Zeppelin[]
Dodatkowe informacje[]
- Codzienne zadania kulinarne i wędkarskie, za które można otrzymać reputację w Thunder Bluff, oferują Kah Mistrunner i Aska Mistrunner na Wysokim Płaskowyżu.
- Bez korzystania z zaklęć spowalniających opadanie lub znoszących obrażenia skok z płaskowyżu w mieście może skończyć się śmiertelnie.
- Thunder Bluff to jedyna stolica, w której dozwolone są pojedynki między graczami, a dokładniej na Płaskowyżu Łowcy