FANDOM


  Stub To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.
Aby znaleźć informacje o wersji z Warlords of Draenor, zobacz hasło Terokk (Warlords of Draenor).
Terokk
Terokk w 26 ADP w Lesie Terokkar.
Terokk
Tytuł Król Szponu
Płeć Mężczyzna
Rasa Arakkoa (Nieumarły)
Poziom 72
Poziom bohatera Elitarny
Klasa Kapłan
Zdrowie 138240
Reakcja Przymierze Horda
Przynależność własna
Stanowisko Król Szponu Arakkoa (dawniej)
Król Wygnańców
Założyciel Skettis
Lokacja Spoczynek Terokka
Skettis
Las Terokkar
Status Możliwy do zabicia
Rodzina Lithic (córka)



Terokk był największym z królów arakkoa. Związny był on z boginią Rukhmar i był uważany za jej reinkarnację, chociaż w rzeczywistości nią nie był. Był najwspanialszym z bohaterów arakkoa, który wzniósł własnymi szponami Skettis, by pewnego dnia zniknąć; sprzymierzeni z nim arakkoa łączyli to z porzuceniem wiary w Rukhmar, jednak faktycznie wyruszył on do świata ciemności, by wyleczyć umysł i ciało. Oczekuje w cieniach na wezwanie z powrotem do fizycznego świata i zniszczenia wrogów swego ludu. Heretyk Król Szponu Ikiss twierdzi, że Terokk powróci.

Terokk posiadał awatara w postaci gigantycznego kaliri, który wzleciał nad Shattrath, lecz nieznane plany Terokka zostały pokrzyżowane przez poszukiwaczy przygód nasłanych przez uchodźców ze Skettis mieszkających w Niższym Mieście.

BiografiaEdytuj

Terrok Battle

Terokk, zanim został przeklęty, walczący z saberonami.

Avatar of Terokk

Awatar Terokka.

Król Szponu Terokk był starożytnym władcą Podniebnej Perci i najwspanialszym z arakkoańskich bohaterów. Był kochany przez swój lud i często zamaskowany przemieszczał się między poddanymi. Umiłowanie brało się z tego, że uważano, iż jest on samą boginią słońca Rukhmar. Najbliższą mu była córka Lithic, która zrobiła dlań złotą obręcz, którą Terokk zawsze nosił.

Terokk miał wielu wrogów, skradaczy, wiatrowe węże, kolosy, a nawet swych pobratymców. Jednym z nich był Dumny Lord Karash z saberońskiego plemienia Krwawej Grzywy, który wypowiedział arakkoa wojnę. Zamiast posyłać przeciw niemu żołnierzy, Terokk sam ruszył do walki i wymordował wszystkich saberonów.

Mimo że większość ludu kochała i szanowała Terokka, mędrcy z Podniebnej Perci byli zazdrośni o to uczucie. Opętani żądzą władzy uknuli spisek i strącili go wraz z córką do Dziupli Sethekk, która powstała eony temu po śmerci pierwotnego bóstwa Sethe. Terokk przeżył upadek, lecz Lithic nie; zrozpaczony ojciec poddał się ciemności, przez co jego ciało uwiędło i przemieniło się w niezdolną do lotu formę będącą cieniem dawnego Terokka. Odtąd Podniebna Perć nie posiadała króla, lecz rządzili nią mędrcy, nazywający siebie Przynależnymi Rukhmar.

Coś zawróciło jednak Terokka z krawędzi rozpaczy. Anzu, wielki bóg upiornych kruków zmusił go do działania. Zmutnowany i niezdolny do lotu, lecz władający mocami ciemności Terokk ruszył naprzód razem z podobnymi mu złamanymi arakoa, którzy również zostali strąceni do stawów przez Przynależnych. Przebyli Dziuplę Sethekk, napotykając Oko Anzu, gdzie po raz pierwszy spotkali kruczego boga.

Anzu powieżył Terokkowi i jego sojusznikom mroczne moce, którzy z czasem stali się oni znani jako Szponokapłani. Wspólnie Terokk, Anzu i Szponokapłani wybydowali urkyte miasto Skettis, by chronić tam niechciane dzieci Rukhmar: Arakkoańskich Wyrzutków.

Z biegiem lat zdrowie Terokka ulegało pogorszeniu, w jego sercu rósł żal, a klątwa Sethe'a zatruwała mu umysł. Zaczął czuć odrazę do świata, porzucając Skettis, a nawet poświęcając niższe kasty swego ludu mrocznym mocom, by znaleźć lekarstwo. Arakkoa nie znali powodu jego odejścia i upatrywali go w odwróceniu się od wiary w Rukhmar. Pragnąc uleczyć swego króla Szponokapłani zamknęli go w królestwie cieni. Po Terokku pozostały jedynie liczne artefakty.

Dziś sługi Terokka czynią zło w jego imię w całym Lesie Terokkar. W Veil Shienor i Veil Reskk Oczy Skettis pozwalają Terokkowi szpiegować. W Veil Skith arakkoa używają Mrocznego Kamienia Terokka jako ołtarza. W Veil Rhaze Terokk wskrzesza duchy zmarłych arakkoa zabitych w eksplozji Auchindoun. W Veil Lithic jego sługi przeciągają avian na swą służbę. W Veil Shalas, kolonii położonej najbliżej Skettis, mędrcy arakkoa tocząwojnęze Światłością.

Niektórzy arakkoa, między innymi Kirrik Przebudzony i Rilak Odkupiony, uważają, że Terokk jest fałszywym prorokiem, który prowadzi ich do zguby. Ci Wygnańcy ze Skettis przenieśli się do Shattrath i walczą z siłami Terokka w imię Światłości. W tym samym czasie heretycki Król Szponu Ikiss wierzy, że jest odrodzonym Terokkiem i przewodzi kultowi Sethekk w Komnatach Sethekk.

Jednak głęboko w Skettis arakkoa wciąż toczą walkę ze swymi przeciwnikami. Podniebna Straż Sha'tari, grupa lotników Sha'tari, posiada bazę na Lądowisku Czarnego Wiatru u wylotu Doliny Czarnego Wiatru, gdzie leży Skettis. Na wyspie na środku Jeziora Czarnego Wiatru Terokk oczekuje sygnału z gwiazd, który zapowie jego powrót...

ZadaniaEdytuj

Spoczynek Terokka to wielki krąg przywołań ze Starożytnym Stosem Czaszek w centrum, położonym na Jeziorze Czarny Wiatr w sercu Skettis. W aktualizacji 2.1.0 pojawił się ciąg zadań, który kończy się przywołaniem Terokka i zniszczeniem go raz na zawsze. Ostatnim zadaniem jest Neutral 15 [70G5] Terokk's Downfall.

Pokonanie TerokkaEdytuj

Bc icon Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku The Burning Crusade.
Terokk dysponuje następującymi umiejętnościami:
  • Shadowbolt Volley: Zadaje 1,8k obrażeń od Cienia wszystkim przebywającym w pobliżu. Aura ochrony przed cieniem paladyna lub ochrona przed cieniem kapłana pomaga zneutralizować czar.
  • Chosen One: Jedna postać z listy aggro staje się na ok. 10 sekund wybrańcem, zwiększając swe rozmiary, obrażenia i leczenie, podczas gdy statystyki innych ulegają pomniejszeniu.
  • Immunity Shield: Gdy pasek zdrowia Terokka spadnie do 25%, podnosi on tarczę pochłaniającą 100% obrażeń fizycznych i magicznych. By zniszczyć tarczę, należy zaciągnąć go do "niebieskich markerów dymnych", które zostaną zbombardowane przez Straż Powietrzną. Gdy tarcza padnie, wpadnie on w Szał, zwiększając obrażenia i częstotliwość czaru shadowbolt volley. Po kilku sekundach znów podniesie tarczę. Taktykę powtarzać do skutku. Tank może prowadzić Terokka do kolejnego znacznika nawet, kiedy tarcza jest nieaktywna.
  • Frenzy: Zwiększa szybkość ataku o 50% oraz obrażenia fizyczne o 100% na 10 minut.

Relikwie TerokkaEdytuj

Terokk niegdyś darzony był głębokim poważaniem przez lud arakkoa, lecz pewnego dnia zniknął w tajemniczych okolicznościach, pozostawiając za sobą trzy artefakty: włócznię, maskę oraz pisma. Wszystkie zostały zebrane przez renegatów z Sethekk, którym przewodzi Król Szponu Ikiss. Wszystkie trzy stanowią przedmioty rozpoczynające zadanie, jednak tylko jeden z nich może być otrzymany w nagrodę.

CytatyEdytuj

Przyzwany
Kto przyzywa mnie do tego świata? Gwiazdy jeszcze nie przemówiły... moja moc mnie zawiodła! Zapłacicie za to!
Czyniąc z gracza Wybrańca
Pokaż mi, jaki jesteś silny, <imię>!
Używając Tarczy Niewrażliwości
Kwa! Nie możecie mnie zabić! Jestem nieśmiertelny!

ZdobyczeEdytuj

Zagubiona w Czasie FigurkaEdytuj

Ulubioną przez graczy zdobyczą którą można zdobyć po pokonaniu Terokka jest [Time-Lost Figurine], która pozwala czasowo przemienić gracza w arakkoa. Gracz może pod tą postacią walczyć, co czyni z niej szczególnie pożądany przedmiot. Jest on jednak trudny do uzyskania z powodu długości ciągu zadań i rzadkości występowania.

Linki zewnętrzneEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.