FANDOM


Icon-time Ten artykuł wymaga aktualizacji - informacje w nim zawarte są przedawnione. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.

Po osiągnięciu 10 poziomu, każda postać otrzymuje możliwość wyboru talentów. Są to podzielone na trzy różne kategorie (tzw. drzewka) udogodnienia, pozwalające skupić się na poszczególnych aspektach danej klasy. Punkty przydzielane są co jeden poziom, od poziomu 70 przydział punktów następuje co dwa kolejne poziomy.

Kombinacje talentów określane są specyficznymi dla danej klasy nazwami; i tak na przykład UI-CharacterCreate-Classes Priest Kapłan, który posiada 31 punktów przydzielonych w drzewku "Holy" i 20 w drzewku "Discipline", określany jest mianem "Holy/Disc".

Talenty definiują także rolę danej klasy. UI-CharacterCreate-Classes Warrior Wojownik, który wybiera jako główne drzewko "Protection", jest z reguły lepiej przystosowany do pełnienia roli tanka. UI-CharacterCreate-Classes Hunter Łowca wybierający drzewko Marksmanship nastawia się głównie na walkę dystansową itd.


Drzewka talentów w klasach Edytuj

UI-CharacterCreate-Classes Druid DruidEdytuj

  • Balance - wzmacnianie mocy czarów natury(range dps)
  • Feral Combat - talenty wzmacniające siłę w walce wręcz(male dps) lub/i wytrzymalosc(tank)
  • Restoration - czary leczące (heal)

UI-CharacterCreate-Classes Hunter ŁowcaEdytuj

  • Beast Mastery - talenty wzmacniające twojego podopiecznego
  • Marksmanship - walka na odległość
  • Survival - zwiększenie umiejętności w walce kontaktowej i pułapek

UI-CharacterCreate-Classes Mage MagEdytuj

  • Arcane - wspomaganie innych czarów maga i arcane
  • Fire - rozwijane mocy czarów ognia
  • Frost - zimno-wszystkie sposoby na unieruchomienie przeciwnika

UI-CharacterCreate-Classes Paladin PaladynEdytuj

  • Holy - zwiększenie potencjału leczącego i zadawanie świętych obrażeń
  • Protection - umiejętności poprawiające pancerz i zdolności defensywne
  • Retribution - zwiększony damage i wsparcie dla tanków

UI-CharacterCreate-Classes Priest KapłanEdytuj

  • Discipline - ochrona i wspomaganie czarów kapłana (heal PvP)
  • Holy - leczenie (heal PvE)
  • Shadow - kapłan walczy jako Cień (DPS)

UI-CharacterCreate-Classes Rogue ŁotrzykEdytuj

  • Assassination - bonusy do trucizn i ulepszenie umiejętności
  • Combat - zwiększenie potencjału w otwartej walce
  • Subtlety - zwiększenie potencjału ataków z ukrycia

UI-CharacterCreate-Classes Shaman SzamanEdytuj

  • Elemental - walka z użyciem magii (range dps)
  • Enhancement - walka wręcz(Melee DPS)
  • Restoration - leczenie(heal)

UI-CharacterCreate-Classes Warlock CzarnoksiężnikEdytuj

  • Affliction - zwiększenie potencjału klątw i czarów osłabiających przeciwnika
  • Demonology - zwiększanie umiejętności przyzywanych demonów
  • Destruction - ulepszenie czarów zniszczenia zadających bezpośrednie obrażenia

UI-CharacterCreate-Classes Warrior WojownikEdytuj

  • Arms - zbalansowane ulepszenie
  • Fury - ulepszenie ataku
  • Protection - ulepszenie obrony

UI-CharacterCreate-Classes Deathknight Rycerz Śmierci Wrath-Logo-SmallEdytuj

  • Blood - ulepszenie obrony
  • Frost - ulepszenie ataku
  • Unholy - ulepszenie ataku
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.