| To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki. |
Supremus to drugi boss Czarnej Świątyni. Walka jest typową bitwą na przetrwanie. Po jego pokonaniu następnych czterech bossów (Cień Akamy, Terona Gorefienda, Relikwiarz Dusz i Gurtogga Bloodboila) można zabić w dowolnej kolejności.
Umiejętności[]
- Walka wręcz: uderza za około 5000 punktów na zbroję płytową.
- Enrage: Po 15 minutach walki Supremus się wścieknie.
- Molten Flame: Ścieżka z niebieskiego ognia wychodząca od Supremusa biegnie do losowego celu. Płomienie zadają 3325-3675 punktów obrażeń na sekundę postaci, która w nim stoi. Umiejętność używana co 20 sekund.
- Hateful Strike: Cios wręcz zadający 27750-32250 punktów obrażeń fizycznych kierowany w cel o najwyższej liczbie punktów zdrowia w zasięgu ciosu.
- Faza Druga
- Gaze: Skupia aggro na losowym celu i rusza ku niemu z 90% normalnej prędkości. Umiejętność posiada 10-sekundowy czas chłodzenia.
- Molten Punch: Odrzuca wybrany cel i zadaje 2250 punktów obrażeń fizycznych wobec celu, na którym Supremus jest skupiony, jeśli ten jest w promieniu 40 jardów od niego.
- Volcanic Geyser: Losowo przyzywa niewielkie wulkany zadające 4163-4837 punktów obrażeń od ognia na sekundę wobec celów w promieniu 15 jardów od wulkanu.
Przygotowanie[]
Standardowy skład rajdowy powinien wystarczyć. Jeden główny tank plus co najmniej jeden zapasowy, wszyscy z wysokim paskiem zdrowia. Dwóch- trzech uzdrowicieli powinno obsługiwać głównego tanka, kolejnych dwóch tanków pomocniczych, a pozostali resztę rajdu.
Nie potrzeba tu specjalistycznego sprzętu z wysoką odpornością, jednak przydatna jest odporność na ogień. Jeśli czas wściekłości minie, warto skupić się na odporności na ogień, gdyż wulkany będą głównym zmartwieniem.