FANDOM


Linia 1: Linia 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
'''Skórowanie''' pozwala graczom na pozyskiwanie [[Leather|skór]], [[Hide|futra]] i [[Scale|łusek]] poprzez oskórowywanie stworów ([[Beast|bestii]]], [[demon]]icznych bestii, [[Dragonkin|smoczego pomiotu]], [[silithid]]ów, niektórych [[nerubian]] oraz, aczkolwiek bardzo rzadko, [[Humanoid|hominidów]]). Nie wszyscy wrogowie danego typu mogą zostać oskórowani, np. ptaki, mimo że są bestiami, nie mogą posłużyć do pozyskiwania surowców. Skórę, futro i łuski można użyć w [[Leartherworking|kuśnierstwie]], jak również w przepisach [[Blacksmithing|kowalskich]], [[Engineering|inżynierskich]] oraz [[Tailoring|tkackich]].
+
'''Skórowanie''' pozwala graczom na pozyskiwanie [[Leather|skór]], [[Hide|futra]] i [[Scale|łusek]] poprzez oskórowywanie stworów ([[Beast|bestii]]], [[demon]]icznych bestii, [[Dragonkin|smoczego pomiotu]], [[silithid]]ów, niektórych [[nerubian]] oraz, aczkolwiek bardzo rzadko, [[Humanoid|hominidów]]). Nie wszyscy wrogowie danego typu mogą zostać oskórowani, np. ptaki, mimo że są bestiami, nie mogą posłużyć do pozyskiwania surowców. Skórę, futro i łuski można użyć w [[Leartherworking|kuśnierstwie]], jak również w przepisach [[Blacksmithing|kowalskich]], [[Engineering|inżynierskich]] oraz [[Tailoring|krawieckich]].
   
 
Skórowanie jest jedną z najefektywniejszych [[Profesja|profesji]] zbierackich, gdyż gracz nią się parający może skórować nie tylko zabitych przez siebie [[mob]]ów, lecz również tych zabitych przez innych graczy, o ile [[Loot|ograbili]] oni trupy ze wszystkich [[Item|przedmiotów]]. W przeciwieństwie do [[Mining|górnictwa]] i [[Herbalism|zielarstwa]] skórowanie można bardzo często praktykować podczas polowań, co pozwala na szybkie odbudowywanie zapasów i efektywną naukę. Przeważnie można skórować wrogów będących na znacznie wyższym poziomie niż gracz.
 
Skórowanie jest jedną z najefektywniejszych [[Profesja|profesji]] zbierackich, gdyż gracz nią się parający może skórować nie tylko zabitych przez siebie [[mob]]ów, lecz również tych zabitych przez innych graczy, o ile [[Loot|ograbili]] oni trupy ze wszystkich [[Item|przedmiotów]]. W przeciwieństwie do [[Mining|górnictwa]] i [[Herbalism|zielarstwa]] skórowanie można bardzo często praktykować podczas polowań, co pozwala na szybkie odbudowywanie zapasów i efektywną naukę. Przeważnie można skórować wrogów będących na znacznie wyższym poziomie niż gracz.
Linia 13: Linia 13:
 
''Podczas skórowania nietypowych i trudnych do zabicia stworzeń poziom umiejętności rośnie. Im wyższy, tym lepsze skóry można pozyskiwać.''
 
''Podczas skórowania nietypowych i trudnych do zabicia stworzeń poziom umiejętności rośnie. Im wyższy, tym lepsze skóry można pozyskiwać.''
   
''Jako profesja zbieracka skórowanie często stanowi profesję komplementarną, szczególnie dla kuśnierstwa, lecz również tkactwa.''
+
''Jako profesja zbieracka skórowanie często stanowi profesję komplementarną, szczególnie dla kuśnierstwa, lecz również krawiectwa.''
   
 
==Szkolenie==
 
==Szkolenie==
Linia 61: Linia 61:
 
Dodatkowe:
 
Dodatkowe:
 
* {{MoP-inline}} {{Loot|rare|Forager's Gloves}} - pozwala na szybsze pozyskiwanie surowców w [[Pandaria|Pandarii]]. Nie sumuje się z worgeńską umiejętnością {{Ability|Flayer}}.
 
* {{MoP-inline}} {{Loot|rare|Forager's Gloves}} - pozwala na szybsze pozyskiwanie surowców w [[Pandaria|Pandarii]]. Nie sumuje się z worgeńską umiejętnością {{Ability|Flayer}}.
  +
  +
==Sugerowane drugie profesje==
  +
* '''[[Leatherworking|Kuśnierstwo]]''': Twórz własne zbroje (szczególnie przydatne dla [[druid]]ów, [[Rogue|łotrzyków]], [[Hunter|łowców]] i [[Shaman|szamanów]]), sprzedawaj towary i twórz podstawę do [[Disenchant|odklinania]].
  +
* '''[[Tailoring|Krawiectwo]]''': Niektóry receptury krawieckie wymagają skór, na przykład sakwy czy buty. W ujęciu długofalowym najlepszym połączeniem jest Krawiectwo/[[Enchanting|zaklinanie]], jednak na początek połączenie krawiectwa ze skórowaniem jest bardzo dobre.
  +
* '''[[Mining|Górnictwo]]''' lub '''[[Herbalism|zielarstwo]]''': wykształcenie się w dwóch profesjach zbierackich pozwala generować duże zastrzyki gotówki. Niektórzy wydają duże pieniądze na materiały do profesji produkcyjnych, by zaoszczędzić czas wymagany na zbieranie materiałów.
  +
* '''[[Enchanting|Zaklinanie]]''': Dobrze je mieć jako drugą profesję dla postaci, które faktycznie nie chcą produkować.
  +
* '''[[Blacksmithing|Kowalstwo]]''' lub '''[[Engineering|Inżynieria]]''': Chociaż obie profesje wykorzystują w niektórych recepturach skóry, w ujęciu długofalowym lepsze dla nich jest połączenie z górnictwem.
 
[[Kategoria:Skinning]]
 
[[Kategoria:Skinning]]
 
[[Kategoria:Profesje]]
 
[[Kategoria:Profesje]]

Wersja z 09:07, mar 5, 2015

  Stub To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.

Skórowanie pozwala graczom na pozyskiwanie skór, futra i łusek poprzez oskórowywanie stworów (bestii], demonicznych bestii, smoczego pomiotu, silithidów, niektórych nerubian oraz, aczkolwiek bardzo rzadko, hominidów). Nie wszyscy wrogowie danego typu mogą zostać oskórowani, np. ptaki, mimo że są bestiami, nie mogą posłużyć do pozyskiwania surowców. Skórę, futro i łuski można użyć w kuśnierstwie, jak również w przepisach kowalskich, inżynierskich oraz krawieckich.

Skórowanie jest jedną z najefektywniejszych profesji zbierackich, gdyż gracz nią się parający może skórować nie tylko zabitych przez siebie mobów, lecz również tych zabitych przez innych graczy, o ile ograbili oni trupy ze wszystkich przedmiotów. W przeciwieństwie do górnictwa i zielarstwa skórowanie można bardzo często praktykować podczas polowań, co pozwala na szybkie odbudowywanie zapasów i efektywną naukę. Przeważnie można skórować wrogów będących na znacznie wyższym poziomie niż gracz.

Skórowanie daje również graczowi umiejętność [Master of Anatomy], pasywny bonus do ciosu krytycznego.

Rys oficjalny

Osoby parające się skórowaniem usuwając futra z martwych bestii oraz gromadząc je w wielkich stosach pokazują, że nic się nie zmarnuje. Skórowanie to prosta, wygodna profesja dla tych, którzy już i tak polują na zwierzynę, lecz jest również wysoce użyteczna. Egzotyczne skóry (np. pochodzące ze smoków) osiągają wysokie ceny oraz są niezbędne do wykonywania receptur kuśnierskich, jak i również innych profesji.

Skórowacze mogą łatwo usunąć skórę zabitej bestii, o ile posiadają odpowiedni nóż i następnie klikną prawym przyciskiem na trupie zwierzęcia. Nie wszystkie bestie można oskórować, jednak większość z nich można. Co więcej nie trzeba osobiście ubić zwierzęcia.

Podczas skórowania nietypowych i trudnych do zabicia stworzeń poziom umiejętności rośnie. Im wyższy, tym lepsze skóry można pozyskiwać.

Jako profesja zbieracka skórowanie często stanowi profesję komplementarną, szczególnie dla kuśnierstwa, lecz również krawiectwa.

Szkolenie

Biegłość Poziom Wymagany Potencjalny Użycie
Adept - 1 75 1.5 sec
Czeladnik - 50 150 1.5 sec
Ekspert 10 125 225 1.5 sec
Rzemieślnik 25 200 300 1.5 sec
Mistrz 40 275 375 1.5 sec
Wielki mistrz 55 350 450 1.5 sec
Wspaniały 75 425 525 1.5 sec
Mistrz Zen 80 500 600 1.5 sec
Draenor 90 600 700 1.5 sec
  • Pierwszym etapem jest zakup noża do skórowania. Można go zakupić u handlarzy związanych z profesjami lub u każdych handlarzy ogólnych. Aby móc skórować potwory, trzeba zawsze posiadać w ekwipunku nóż do skórowania (nie jest konieczne umieszczanie go jako broni).
  • Skórowanie większości bestii dostarcza skórę lub futra różnego rodzaju. Skórowanie gorączek i innych ryb dostarcza błyszczących rybich łusek, smoczego pomiotu - łusek różnego typu, jak również nietypowych materiałów, niespotykanych u innych stworzeń.

Pozyskane w procesie skórowania "nietypowe" skóry wykorzystywane są tylko przy konkretnych recepturach, na przykład łuski czarnych smocząt używane są w recepturach, które trzeba pozyskać w inny sposób niż od nauczyciela kuśnierstwa.

Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu umiejętności (oraz poziomu postaci), konieczna będzie wizyta u nauczyciela Skórowania, by awansować na kolejny poziom.

Skórowanie ponad poziomem umiejętności

Możliwe jest uzyskanie zaklęć oraz broni, które podnoszą poziom umiejętności poza faktyczny jej poziom. Co więcej, Worgeni posiadają rasową umiejętność zwiększającą poziom skórowania.

Dodatkowe:

Sugerowane drugie profesje

  • Kuśnierstwo: Twórz własne zbroje (szczególnie przydatne dla druidów, łotrzyków, łowców i szamanów), sprzedawaj towary i twórz podstawę do odklinania.
  • Krawiectwo: Niektóry receptury krawieckie wymagają skór, na przykład sakwy czy buty. W ujęciu długofalowym najlepszym połączeniem jest Krawiectwo/zaklinanie, jednak na początek połączenie krawiectwa ze skórowaniem jest bardzo dobre.
  • Górnictwo lub zielarstwo: wykształcenie się w dwóch profesjach zbierackich pozwala generować duże zastrzyki gotówki. Niektórzy wydają duże pieniądze na materiały do profesji produkcyjnych, by zaoszczędzić czas wymagany na zbieranie materiałów.
  • Zaklinanie: Dobrze je mieć jako drugą profesję dla postaci, które faktycznie nie chcą produkować.
  • Kowalstwo lub Inżynieria: Chociaż obie profesje wykorzystują w niektórych recepturach skóry, w ujęciu długofalowym lepsze dla nich jest połączenie z górnictwem.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.