Klasy | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Opis klasy | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zaczynając: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Taktyki: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Rasy grywalne: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zadania: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Umiejętności: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Talenty: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Glify: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Nauczyciele: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zestawy zbrój: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvE: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvP: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Użyteczne Makra: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Hale Klasowe: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Szablon:Infobox playable class
Rycerze śmierci są wojownikami walczącymi wręcz. Używają magii rozkładu oraz swych runicznych ostrzy. Rycerz śmierci jest pierwszą klasą heroiczną w World of Warcraft, wprowadzoną w dodatku Wrath of the Lich King. Każda postać rozpoczyna na 55 poziomie w fazowanej lokacji znanej jako Ziemie Plagi: Szkarłatna Enklawa. Gracz nie może stworzyć rycerza śmierci jeśli nie posiada na swoim koncie innej postaci na minimum 55 poziomie. Początkowo można było posiadać tylko jednego rycerza śmierci na realm, jednak to ograniczenie zostało zniesione w uaktualnieniu 5.3.
Rycerze śmierci używają zaklętych, runicznych broni, które wzmacniają ich umiejętności, co stwarza z nich śmiertelne zagrożenie zarówno dla żywych jak i umarłych. Podobnie jak wojownicy, zadają ogromną ilość obrażeń fizycznych i są wstanie otrzymać wiele obrażeń by chronić swoich towarzyszy. Rycerze śmierci rozprzestrzeniają infekcje i choroby wśród wrogów oraz używają czarnej magii by się uleczać podczas walki. Narodzeni na mroźnej północy, mogą oni sprawić by mróz ogarnął i zamroził serca i umysły wrogów, a nawet zamienić ziemię pod ich nogami w lód. Ze swej natury, rycerze śmierci są odporni na magię, posiadają wiele umiejętności dzięki którym mogą się przed nią bronić.
Umiejętności rycerza śmierci polegają na systemie run Blood, Frost, Unholy i Death w ten sposób, że używa się ich do wykonywania ataków, generowania Mocy Runicznej jako zasób dla innych ataków. Limit mocy runicznej to 100. Rycerze śmierci Blood posiadają wiele umiejętności i talentów które pomagają w generowaniu run. Rycerze śmierci Frost zadają ogromne ilość obrażeń dzięki potężnym ciosom i używają mocy runicznej. Rycerze śmierci Unholy skupiają się bardziej na regeneracji run, szybkich atakach i na pomocy od nieumarłych sług.
Rycerze śmierci mogą przyjmować i zmieniać między trzema Obecnościami: Blood Presence, Frost Presence oraz Unholy Presence. Każda z nich dostarcza inne korzyści, a pewne umiejętności, takie jak Rune Strike, zmieniają efekt umiejętności bazując na włączonej obecności, jednak każda zmiana obecności powoduje wyzerowanie całej zgromadzonej mocy runicznej. Rycerze śmierci mogą nosić każdy rodzaj zbroi od momentu stworzenia postaci, a na początek dostają pełny zestaw rzadkiej jakościowo zbroi płytowej. Mogą także władać każdym rodzajem miecza, buławy, topora czy broni drzewcowej i może także jednocześnie władać dwoma jednoręcznymi mieczami, buławami czy toporami. Rycerze śmierci posiadają swoją unikalną umiejętność zaklinania broni (Runeforging) a także 2 unikalne wierzchowce Acherus Deathcharger (ability) i możliwy do kupienia Winged Steed of the Ebon Blade.
Podstawowymi atrybutami rycerzy śmierci są siła i wytrzymałość. Tankowie dążą do jak największego wskaźnika uniku, odparowania ataków lub opanowania. Rycerze śmierci zadający obrażenia zwracają uwagę na ich krytyczne trafienia oraz wskaźnik pośpiechu.
Zmiany w uaktualnieniach[]
- Patch 5.3.0 (2013-05-21): Ograniczenie do tworzenia tylko jednego rycerza śmierci na realm zostało zniesione.
- Patch 5.0.4 (2012-08-28): Relikty zostały usunięte z gry.
- Patch 4.0.1 (2010-10-12):
- Blood jest teraz specjalizacją dedykowaną do tankowania; Frost i Unholy są dedykowane dla DPSa.
- Sposób w jaki runy się odnawiały został zmieniony. Zamiast odnawiania się każdego typu run (Blood, Fros, Unholy) jednocześnie, teraz będą odnawiać się sekwencyjnie.
- Patch 3.0.8 (2009-01-20): Wszystkie umiejętności wykorzystujące więcej niż 1 runę teraz generują 15 mocy runicznej.
- Patch 3.0.2 (2008-10-14): Dodany.
Przypisy[]
Linki zewnętrzne[]
|
Szablon:Warcraft RPG classes Szablon:WoW RPG classes