FANDOM


LoadScreenOutland - wotlk
Ekran ładujący z TBC
Rubieże
Klasyfikacja
Wymagany poziom 60-70
Status zrujnowane
Forma krainy zawieszone w kosmosie resztki Draenoru
Geografia
Zasoby złoto, drewno
anormalne materiały
energia Fel
Pustka
Klimat zróżnicowany
Dominujący krajobraz zawieszone w Wypaczonej Otchłani skały (północ)
góry (północ)
mokradła (zachód)
pustkowia (wschód)
wypaczone ziemie (południowy wschód)
Roślinność grzyby-drzewa
krzaki, kwiaty
spaczone rośliny
Fauna zróżnicowana, najczęściej spaczona przez Fel
Import zaawansowane technologie
wyroby magiczne
broń
żołnierze
magia Światła
Eksport demoniczna technologia
spaczone minerały
magia demonów
magia Pustki
Społeczeństwo i inne
Stolica Garadar
Świątynia Karabor
Shattrath
Osady Thrallmar
Dom Honoru
Rasy IconSmall Draenei MaleIconSmall Draenei Female Draenei
IconSmall Broken Male Złamani
IconSmall LostOne Zagubieni
IconSmall DoomguardIconSmall FelguardIconSmall WrathguardIconSmall Imp Demony
IconSmall Mag'har MaleIconSmall Mag'har Female Orkowie Mag'har
IconSmall Orc MaleIconSmall Orc Female Orkowie
IconSmall FelOrc MaleIconSmall FelOrc Female Fel orkowie
IconSmall HighElf MaleIconSmall HighElf Female Wysokie elfy
IconSmall BloodElf MaleIconSmall BloodElf Female Krwawe elfy
IconSmall FelbloodElf MaleIconSmall FelbloodElf Female Krwawe fel elfy
IconSmall Human MaleIconSmall Human Female Ludzie
IconSmall Naga MaleIconSmall Naga Female Nagi
IconSmall LostOne Zagubieni
IconSmall LostOne Zagubieni
Władca Neutral 15 IconSmall Illidan.gif Illidan Burzogniewny
Lady Vash
Neutral 32 IconSmall Kael'thas Kael'thas Sunstrider
Neutral 15 IconSmall Akama.gif Akama
Neutral 15 IconSmall Nobundo.gif Nobundo
Neutral 15 IconSmall Geyah.gif Wielka Matka Geyah
Język Ereduński
Wspólny
Niski Wspólny
Draenejski
Thalassiański
Krucza Mowa
Ogrzy
Przynależność różnie, przeważnie sporny między Illidari oraz Płonącym Legionem
Wyznanie szamanizm
Kościół Świętego Światła
kulty demonów





Wielowymiarowa Rubież (czasami nazywana Rubieżami) jest nazwą nadaną rozproszonym resztkom planety Draenor unoszącym się w Wirującej Pustce. Jest to ojczyzna orków i miejsce ucieczki draenei z Argusa. Obecnie panem Outlands jest Illidan Stormrage i jego poplecznicy. Draenor był niegdyś wielką planetą, a główna część akcji World of Warcraft: The Burning Crusade dzieje się na największych fragmentach rozbitego świata.

HistoriaEdytuj

Outland został stworzony, kiedy Draenor stał się celem ataku ekspedycji Przymierza przybyłej przez Mroczny Portal, by definitywnie zlikwidować zagrożenie, jakim byli dla Azeroth orkowie. W sercu ostatecznej bitwy szaman Ner'zhul przystąpił do zapewnienia orkom ucieczki z Draenoru przez otwarcie innych międzywymiarowych portali, jednakże obecność tylu zakłóceń przestrzeni rozerwała planetę na kawałki, które spoczęły dryfując w Wirującej Pustce, a większe, wciąż połączone obszary, zostały nazwane Outland. W wybuchu zginęła większość istot zamieszkujących Draenor, poza nielicznymi orkami, ogrami i draenei. Po kataklizmie Pan Otchłani Magtheridon zjednoczył ocalałych orków i przejął kontrolę nad Outland. Dzięki Bramom Międzywymiarowym ściągnął on na pomoc demony z Wirującej Pustki, które pomogły w przejęciu kontroli nad strzaskanym światem.

Demoniczny nocny elf Illidan Stormrage i wielu krwawych elfów i nag uciekło do Outland i pobiło Magtheridona podbijając zniszczone ziemie. Po porażce w Northrend z ręki księcia Arthasa, powrócili i założyli stałe osady.

Większość draenei, którzy pozostali w Outland, przeszła potworne mutacje i obecnie jedynie są cieniem ich dawnego jestestwa.

Od rozpadu Draenoru, zarówno siły Światła, jak i Cienia dostrzegły nieprzydatność Outlandu. Może on obecnie służyć jako przyczółek do nowych inwazji Płonącego Legionu, jak również przyjąć bohaterów walczących z nim. W odpowiedzi naaru i Legion wysłali swoich agentów, by przejąć świat do własnych celów.

Obecnie Przymierze i Horda muszą stawić czoła szalonemu Illidanowi, jak również morderczym sprzymierzeńcom Legionu, który chce przerzucić stąd do Azeroth Płonącą Krucjatę pod wodzą Kil'jaedena.

Nagrand

Nagrand

Druidzi dzięki pomocy magii na nowo zasiali życie w centralnych ziemiach Outlandu, które wcześniej były zupełnym pustkowiem, nazywając stworzone przez siebie obszary Zielonymi Przystaniami, takimi jak Sylvanaar w Górach Blade's Edge czy Cenarion Thicket w Lesie Terokkar. Główną bazą ekspedycji Kręgu Cenarion jest Przyczółek Cenarion w Zangarmarsh.

Autochtoniczne rasy DraenoruEdytuj

GeografiaEdytuj

Zanim Draenor się rozpadł, był piękną planetą posiadającą kontynenty i morza, zupełnie jak Azeroth. Wybuch zmienił wszystko. Outland nie posiada własnego słońca, a księżyc zawsze świeci na niebie, większy niż kiedykolwiek wcześniej. Inne ciała niebieskie również wędrują po nieboskłonie, wśród nich różowa gwiazda oraz mniejsza, jasnoniebieska. Niegdysiejszy księżyc Draenoru, zwany przez orków Bladą Panią, wciąż może być obserwowany na niebie Półwyspu Hellfire, Netherstorm i Górach Blade's Edge. Obecnie księżyc jest brudnobrązowy, pozbawiony swej srebrzystej poświaty.

Outland składa się z jednego, dużego odłamu świata i mniejszych wysepek krążących wokół niego. Czarne łańcuchy wiążą ze sobą te wyspy, a podróżnicy mogą po nich się dostać na nie (jednak muszą uważać, gdyż upadek do Wirującej Pustki może być bardzo nieprzyjemny). Mogą również polecieć, a nawet, w niektórych wypadkach, po prostu przeskoczyć na te wyspy. Outland jest w znacznej części martwy i pusty, prawie jak niegdyś Draenor. Orkowie zbudowali w różnych miejscach duże, czarne fortece, spośród których niektóre jeszcze stoją. Przyczółki Płonącego Legionu i społeczności spaczonych draenei rozrzucone są po wszystkich krainach.

Zniszczenia, jakich doznał Draenor, wypaczyły rzeczywistość, grawitację, przestrzeń. Czasami nawet czas nie funkcjonuje tak, jak powinien.

MapyEdytuj

WorldMap-Expansion01

Mapa Outlandu

StrefyEdytuj

Outland obecnie skłąda się z siedmiu dużych stref połączonych ze sobą, lecz znacznie się od siebie różniących.

Composite Map of Outland

Mapa szczegółowa Outlandu

Inne regionyEdytuj

Oficjalne informacjeEdytuj

Rozbite pustkowia Outlandu są wszystkim, co pozostało z Draenoru, niegdyś pięknej ojczyzny orków. Podczas Drugiej Wojny Przymierze najechało Draenor przedostając się przez Mroczny Portal. Ku przerażeniu Sprzymierzonych Ner'zhul stworzył jeszcze kilka nowych bram, którymi mógłby poprowadzić pokonaną Hordę do nowych, nietkniętych światów. Kiedy członkowie Ekspedycji Przymierza zamknęli za sobą Mroczny Portal, Ner'zhul otworzył inne bramy, by orkowie mogli uciec. Jednak potężne energie bram spowodowały katastrofalną eksplozję, która niemal doszczętnie rozerwała Draenor.

Niemal trzynaście lat później - po zakończeniu Trzeciej Wojny - upadły nocny elf, Illidan, odkrył, że duże fragmenty Draenoru wciąż istnieją, dryfując pomiędzy kosmicznymi wiatrami Wirującej Pustki. Po jego porażce poniesionej z ręki złego księcia Arthasa, Illidan uciekł z powrotem do szczątków Draenoru i przemianował go na Outland. Szybko przejął kontrolę nad regionem i zamknął ostatnie z aktywnych bram Ner'zhula.

O ile jest on niekwestionowanym władcą strzaskanego świata, Illidan żyje w ciągłym strachu, że zostanie odkryty przez swych potężnych adwersarzy, przede wszystkim Kil'Jaedena, Arthasa, oraz pozostałych panów Płonącego Legionu. Obecnie Outland jest domem dla rozproszonych plemion draenei, prymitywnych orków i potężnych tajemnych istot pochodzących z samej Pustki. Agenci Płonącego Legionu również postrzegają Outland jako region o znaczeniu strategicznym na trasie ich Płonącej Krucjaty mającej na celu zniszczyć wszelkie życie we wszechświecie.

Outland w Burning CrusadeEdytuj

LoadScreenOutland - tbc

Ekran ładujący z TBC

Chris Metzen poinformował podczas Panelu Twórców, że Illidan zamknął wszystkie Mroczne Portale w Outlandzie. Jednakże MagusRogue, twórca osnowy RPG do World of Warcraft przekazał następującą informację:

"Te portale zostały zamknięte przez Illidana. Jednakże niektóre zadania w dodatku Burning Crusade będą wymagały od gracza otwarcia ich na nowo, by walczyć z Legionem w nowych światach. Zapowiada się wspaniale."

Na chwilę obecną żadne portale do nowych światów nie zostały otwarte w dodatku World of Warcraft: The Burning Crusade, lecz mogą zostać dodane później.

Tom Chilton: "[Outland] będzie się składał z kilku nowych otwartych stref. Będzie wiele dróg, co upodobni przemieszczanie się między nimi do podróżowania między Azeroth a Kalimdorem. Przechodzisz przez portal, oglądasz ekran ładujący i już jesteś: Outland. Zaczniesz w miejscu, które nazwaliśmy Półwyspem Hellfire. Jest to strefa dla poziomów 58-63. (Początkowo lokacja ta była projektowana dla poziomów 54-60). Wszystko w Outlandzie jest niecodzienne. Wierzę, że spodobają się wam nowe strefy otwarte w WoW, jak również droga do poziomu 70., lochy i tak dalej."

Strefy w Outlandzie są większe niż Wschodnie Ziemie Plagi - wszystkie strefy będą duże (poza miniaturowymi obszarami dla poziomów 1-10).

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.