FANDOM


Great Sundering

Artystyczna wizja Rozbicia Świata

Rozbicie Świata to katastrofa, która miała miejsce 10 000 lat temu i zakończyła Wojnę Starożytnych. Królowa Azshara, władczyni nocnych elfów stworzyła niestabilny portal w głębinach Studni Wieczności, aby Sargeras mógł przez niego wkroczyć do świata Azeroth.

Atak podczas finalizacji misternego zaklęcia stabilizującego portal wprowadził w nie chaos. Niestabilny portal wybuchł i zapoczątkował katastroficzny łańcuch zdarzeń, doprowadzający do ostatecznego rozbicia świata. Potężna eksplozja wstrząsnęła świątynią i wywołała potężne trzęsienia ziemi. Studnia zapadła się w sobie, powodując Rozbicie Świata.

Kiedy umilkły ostatnie wstrząsy wywołane implozją Studni, wody mórz ruszyły, by wypełnić ziejącą ranę pozostawioną w ziemi. Niemal osiemdziesiąt procent powierzchni Kalimdoru zostało zniszczone, pozostało jedynie kilka osobnych kontynentów otaczających nowe szalejące morze. W centrum tego nowego akwenu, w miejscu, gdzie dawniej znajdowała się Studnia Wieczności, znajduje się szalejący sztorm pierwotnej furii i chaotycznej energii. Ta straszliwa rana, znana jako Maelstrom, nigdy nie zaprzestanie swojego szaleńczego wirowania. Pozostanie wieczną pamiątką tej straszliwej katastrofy... i utopijnej ery, która została utracona na zawsze.

Przed rozbiciem świata istniał tylko jeden olbrzymi kontynent nazywany Kalimdorem. W wyniku eksplozji 80% powierzchni lądu zostało zniszczone, a to, co zostało, to kilka mniejszych kontynentów. Pierwotny Kalimdor został podzielony na: obecny Kalimdor, Północną Grań, Kezan, Wschodnie Królestwa oraz Pandarię.


CiekawostkaEdytuj

Pomysł Rozbicia Świata został zaczerpnięty z fantastyki Tolkiena. Pisał on o rozbiciu Ardy oraz o ziemiach, które zostały rozdzielone przez morze.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.