World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Blizz construction sign Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim.

Wiele ras w uniwersum Warcrafta cieszy się swoimi pięcioma minutami sławy lub też cieszyło, a mimo to przetrwały do obecnych czasów. Niestety jest też taka grupa, która zwie się rasami wymarłymi (ang. Extinct races). Na wytępienie tych ras złożyło się wiele czynników - działania demonów, wojny z innymi rasami bądź też wyczerpanie surowców niezbędnych do życia.

Charakterystyka[]

Czaszka genezaura

Czaszka genezaura, symbol wymarłej rasy.

Wojny sprawiły, iż wiele gatunków istot rozumnych wyginęło. Powodów ich zniknięcia jest wiele - inwazja demonów, spaczenie bądź skażenie jakiejś rasy, choroba, brak surowców bądź sterylizacja wskutek jakiejś klątwy bądź bliżej nieokreślonego wydarzenia. Początkowo takowych ras było mało, ale z biegiem czasu zaczęła rosnąć ich liczba, przez Płonącą Krucjatę bądź jeszcze inne wydarzenia. Wiele z ras tytanicznych zbudowanych z kamienia bądź metalu, będących przodkami obecnych ras z krwi i kości, wymarło wskutek Klątwy Ciała.

W obecnych czasach wiele ze śladów egzystencji tych ras to czaszki, ruiny ich osad bądź wzmianki na kartach historii wciąż żyjących ras, często odpowiedzialnych za ich wymarcie, na przykład u orków bądź demonów. Teraz stanowią obiekt badań ze strony Ligi Odkrywców bądź Relikwiarza, którzy to poświęcają się badaniom historii, biologii oraz kultury tychże gatunków. I nikłe świadectwo tego jak błąd, nienawiść lub spaczenie jednej rasy jest w stanie skazać dumną niegdyś rasę na śmierć i zmianę w niemych świadków wielkich katastrof.

Lista ras[]

Ogroni[]

Ogron concept

Ogron, przodek ogrów i orków.

Ogroni to przodkowie ogrów i orków, a także potomkowie magnaronów, gronnów i kolosalów. Pojawiły się jako jedna z ras w ramach Łamaczy, czyli istot wywodzących się z kamienia. Rasa ta zamieszkiwała przez wiele tysięcy lat Draenor i była efektem przemiany potomstwa Gronda - kamiennego tworu Tytana imieniem Aggramar - które pokonały plechogóry i przemieniły kamienne istoty w cieliste, co działało podobnie do azerothiańskiej Klątwy Ciała.

Ogroni byli brutalną rasą, jaka zamieszkiwała zachodnie krainy Draenoru. Ich istnienie jest dowodem na wspólne pochodzenie genów orków i ogrów, czego obie rasy nigdy nie chciały przyznać. Po kilku wiekach większość jej przedstawicieli zostało podbitych przez oddziały Imperium Goriańskiego, stając się kolejną z ras służących w roli niewolników. Jako tania siła robocza pomagali goriańskim dwugłowym magom oraz generałom, a także brali udział w budowie miast, pałaców czy monumentalnych pomników.

Rasa ta została wybita przez Starą Hordę w trakcie ludobójstwa resztek dawnego Imperium Goriańskiego oraz tych z ogrzych klanów, które nie zamierzały się podporządkować zepsutym przez wpływ demonicznej magii fel orkom. Swój opór przypłacili życiem w walce z siłami prowadzonymi przez Kargatha Bladefista. Jednak wskutek podróży bohaterów Hordy celem zrekrutowania przedstawicieli Mag'harów z alternatywnego Draenoru ogroni dotarli do Azeroth, w związku z czym ich status jako rasy wymarłej można uznać za nieważny.

Aldrachowie[]

Cień Aldracha

Cień jednego z aldrachów. Tyle zostało z tej niegdyś dumnej rasy.

Aldrachowie byli niegdyś jedną z ras zamieszkujących Bezkresną Ciemność, której filozofia pod względem waleczności, honoru i szlachetności mogłaby zawstydzić dumnych orków czy prawych ludzi, albowiem wierzyli że poprzez walkę wyrabia się honor, a honor nadaje sens życiu. Więcej na temat tej rasy nie za wiele wiadomo, a wszelkie informacje o nich pochodzą z legend. Niedawne wyprawy łowców demonów należących do Illidarów pozwoliły rzucić światło dzienne na ich historię.

Jak się okazuje byli niegdyś jedną z ras, które najzacieklej stawiały opór Płonącemu Legionowi, większy przedstawili jedynie wszyscy mieszkańcy Azeroth. Widząc że Aldrachów nie będzie można podbić, a i spaczyć się nie da tak łatwo prawa ręka Sargerasa - Kil'jaeden - otrzymał od swojego mistrza rozkaz unicestwienia całej rasy. Demony wykonały dosyć skrupulatnie ten rozkaz, odzierając ich z ciał i pozostawiając jako upiory Pustki, chaotycznie przemierzające Wypaczoną Otchłań i Bezkresną Ciemność, stając się niewolnikami tych, których położyli wiele razy trupem.

Nędzne resztki tej niegdyś wspaniałej rasy łowcy demonów znaleźli między innymi na Nathrezie, macierzystym świecie Upiornych Władców, ale też i w wielu innych miejscach. Kiedy Legion najechał Azeroth w 32 ADP, równo 11 lat po przegranej Trzeciej Wielkiej Wojnie, przyzwał wiele z widm tej rasy w celu walki z połączonymi siłami Hordy i Przymierza a później i z pozostałymi siłami, jakie sprzymierzyły się przeciwko wrogom wszystkiego, co żywe, reprezentowanymi przez tak zwane Armie Upadku Legionu oraz wsparte pod koniec przez samą Wielką Armię Światła.

Magnarony[]

Magnaron concept

Rysunek magnarona.

Magnarony były niegdyś jedną z kilku bardzo licznych ras Draenoru. Tajemniczy z natury byli gigantami stworzonymi ze stopionego kamienia. Byli potomkami kolosalów, a także przodkami większości znanych ras swojego świata w postaci gronnów, ogronów, ogrów i orków. To właśnie ich potomstwo przyczyniło się do powstania. W przeciwieństwie do swojego potomstwa w postaci ogrów i orków nie wytworzyły cywilizacji jako takiej.

Jako główna rasa tak zwanych Łamaczy to one właśnie toczyły wielką, niekończącą się wojnę z Pierwotnymi, roślinnymi mieszkańcami Draenoru. W końcu udało im się wyrzucić owych Pierwotnych na wyspę Farahlon i północne terytoria kontynentu. W następstwie wojny magnarony odniosły sukces, ale wiele z nich zostało w jakimś stopniu zmienionych przez kontakt ze zwłokami swoich przeciwników. To doprowadziło do ich zmiany w nowe rasy, dziś znane jako między innymi orkowie czy ogry.

W trakcie panowania Starej Hordy nad Draenorem magnarony stały się obiektem polowań przez orków pod wodzą Kargatha Bladefista po zgładzeniu draenei, aż w końcu wyginęły przed otwarciem Mrocznego Portalu. Spotkał ich zatem podobny los, co ogronów, szabloszpony, genezaurów i botanów. Gdy Mag'harowie z alternatywnego Draenoru uciekali przed Świetliście Złączonymi nie zabrali ze sobą przedstawicieli tej rasy, co jasno mówi że rasa ta nie dożyła do czasów gdy Azeroth ponownie postawiło stopę w alternatywnym Draenorze.

Szabloszpony[]

Saberon concept art

Szkic szabloszpona.

Szabloszpony były niegdyś jedną z kilku ras rozumnych żyjących na Draenorze przed Czasem Umierania. Przypominające koty kreatury były dziką i niebezpieczną rasą żyjącą na terenach wspólnie zamieszkanych przez orków, ogrów i później również draenei, między innymi w Dżungli Tanaan, Taladorze czy Grani Zimnego Ognia aż po Nagrand i Dolinę Cienistego Księżyca. W większości skolonizowali te tereny poprzez ich podbój. Chociaż pozostali prymitywni i dzicy to nie należy ich lekceważyć, ponieważ doskonale wprowadzają taktykę natychmiastowego uderzenia i powrotu do swojej wioski ze zdobyczami w postaci rozmaitych ras rozumnych, jak orkowie czy draenei, których następnie gotowali - często żywcem - i pożerali.

Genezaury[]

Genezaur w alternatywnym Draenorze

Genezaury, rasa niegdyś zamieszkująca na Draenorze wyspę Farahlon.

Botanowie[]

Botanowie budzą do życia Taalę

Botanowie, roślinni mieszkańcy Draenoru.

Jalgarowie[]

Krolg

Furbolg, potomek jalgara.

Kolosale[]

Grom'gar

Grom'gar, pozostałość po jednym z majestatycznych kolosali z Draenoru.

Advertisement