Rasy Pustki (ang. Void races) - jedna z dwóch pierwszych grup ras we wszechświecie, drugą są rasy Światła. Obie powstały w tym samym czasie. Obie powstały w tym samym czasie. Rasy te są stworzone lub zawierają w sobie czystą energię Pustki, symbolizując zepsucie, nienawiść oraz zagładę, będąc przez to przeciwieństwem ras należących do Światła, które uosabiają nadzieję, czystość i dobro. Odpowiedzialni są za powstanie obecnego porządku rzeczy w postaci Bezkresnej Ciemności i Wypaczonej Otchłani, dwóch namacalnych sfer magicznych tworzących rzeczywistość, razem z drugą stroną barykady.
Charakterystyka[]
Kiedy powstał wszechświat narodziły się dwa sprzeczne sobie żywioły - Światło i Cień, a razem z nimi pierwsze z ras w kosmosie. Rasy te stanowiły odbicie wszelkich cech obu żywiołów. Podczas gdy istoty powstałe ze Światłości symbolizowały odwagę, nadzieję i szlachetność; te powstałe z Cienia stanowiły przykład zepsucia, chciwości oraz nienawiści tejże siły. Nie mogąc pokojowo egzystować rasy te rozpoczęły walkę z istotami Światła. Jednakże pycha i przebiegłość wzięła górę, a to doprowadziło do wojny między istotami Pustki. W następnych wiekach konflikt doprowadził do powstania kolejnych żywiołów oraz ras z nimi związanych, jak ład, chaos, życie czy śmierć. Te też zaczęły walczyć między sobą, ale podczas gdy Światło, Ład i Życie stworzyło w wielu przypadkach silne sojusze o tyle Chaos, Śmierć i Cień walczyły wewnątrz siebie czy przeciwko sobie.
Najsilniejszymi z ras Pustki byli tak zwani Władcy Pustki. By nie pozwolić do powstania kolejnych ze swoich wrogów - Tytanów - oraz umożliwić bezkarne pożeranie Światła by nasycić swój niezmierzony głód, stworzyli oni Przedwiecznych Bogów, których rozstawili na wielu planetach, w tym na Azeroth. Jednakże Tytani wiecznie krzyżowali im plany, niszcząc Przedwiecznych lub ich umieszczając w podziemnych więzieniach. I tak było w przypadku wspomnianej Azeroth. Współcześnie rasy Pustki pojawiają się jedynie w Rubieżach, jednakże swoje wpływy mają również na terenie samej planety Przymierza i Hordy, głównie za sprawą ras Shath'Yar, to jest stworzonych przez ich Przedwiecznych.
Lista ras[]
Władcy Pustki[]
Spośród wszystkich istniejących ras Pustki we wszechświecie najpotężniejszą i jednocześnie najbardziej przerażającą są Władcy Pustki, których głównym celem jest pożeranie wszelkiej Światłości w ramach niemożliwego do zaspokojenia głodu. Tajemnicza i potężna rasa istot według wielu badań naukowców z Azeroth są stworzone z czystej energii Pustki i wchłaniają wabiącą ich Światłość, która to z nimi walczy oraz ich zwalcza.
Podczas gdy zadaniem Naaru jest nieść wszędzie Światło, Władcy plugawią wszechświat swoim mrokiem znanym właśnie jako Pustka. Ich moc jest nieograniczona - zważywszy na fakt, że to oni stworzyli Przedwiecznych Bogów i przez to również pośrednio stworzyli wszystkie rasy Shath'Yar. Zarówno Władcy jak i ich przeciwnicy w postaci Naaru należą do dwóch najstarszych ras we wszechświecie, które narodziły się wraz z jego powstaniem.
Żaden Władca Pustki nigdy nie pojawił się na Azeroth, a na Rubieży zjawił się jedynie fragment jednego z nich, znanego jako Dimensius Wszechpożeracz. Jednak nawet ten wymagał aż sześciu czempionów, by go pokonać. Według wielu badaczy Przedwiecznych i Pustki nawet najsłabsza moc jednego tylko Władcy byłaby w stanie zniszczyć nie tylko zniszczyć życie, ale też całą planetę. Wygląda na to, że moc jednego z przedstawicieli tego najstarszego gatunku znacznie przewyższa wszystkich Przedwiecznych Bogów razem wziętych
Wędrowcy Pustki[]
Tajemniczy Wędrowcy Pustki są jednym z nielicznych przykładów tego, jak czarnoksiężnicy mogą w pewnym stopniu kontrolować istoty pochodzące z energii Pustki. Istoty te to w zasadzie bezkształtne, niebiesko-purpurowe jestestwa przypominające na swój kształt duchy, ponieważ unoszą się nad ziemią i przypominają stereotypowe wyobrażenia ludowe duchów, aczkolwiek znacznie mroczniejsze. Pomimo faktu, że nie mają ciał jak śmiertelnicy, wciąż mają dusze. W zasadzie gdyby nie Pustka w nich zawarta mieszkańcy Azeroth i Rubieży klasyfikowali ich do demonów, co też robili w czasie, gdy musieli walczyć o odzyskanie zrujnowanych resztek Draenoru.
Wędrowcy występują często na granicy lądów zniszczonego świata, nigdy nie pojawili się na Azeroth poza kilkoma przypadkami, jak przyzwani przez potężnych czarnoksiężników Hordy lub też Przymierza. Stanowią rzadki widok i najczęściej dla nieostrożnych podróżników są ostatnią rzeczą, jaką kiedykolwiek zobaczą w swoim życiu, bowiem te istoty ich zabiją w przeciągu zaledwie kilku sekund. Światłość nie za wiele zdziała przeciw nim, lecz magia tajemna, energia fel czy ich własna Pustka już może wyrządzić im krzywdę. Teoretycznie jednak można ich pokonać bardziej konwencjonalnymi środkami, jak łuki czy miecze. Niezwykle potężnym rodzajem są tak zwane Przywoływacze Pustki, które są rodzajem magów wśród Wędrowców. Posiadają niezwykle wielką moc i potrafią zaszkodzić wrogom przy pomocy czystej Pustki.
Bogowie Pustki[]
Bogowie Pustki to potężne kreatury powstałe z energii czystej Pustki. Często myli się je z Władcami Pustki, lecz nie są to jedne i te same byty. Otóż różnica polega na tym, że Bóg Pustki jest istotą powstałą jako efekt końcowego stadium istnienia Naaru - gdy jego pokłady Światła zostają wyczerpane wówczas staje się mroczną istotą, której jedynym celem jest pożreć wszelkie możliwe światło i nadzieję, przy okazji niszcząc wszystko co napotka na swojej drodze. Istnieje jednak możliwość przywrócenia Boga Pustki do jego wersji w czasie, gdy był oświeconą, jasną istotą, lecz proces ten wiąże się z ryzykiem oraz wysokim niebezpieczeństwem.
Istoty te są nie tylko potężne, ale też bardzo niebezpieczne. Odpowiednie rytuały pozwalają pobierać od nich moc, ale należy za wszelką cenę uważać, gdyż w przeciwnym wypadku można się stać obiektem ich atencji, co w rezultacie doprowadzi do przyzwania takowej istoty, a następnie rozpoczęcia skażenia danego obszaru, w tym istoty jaka spróbowała okiełznać jego moc. Z tego powodu kapłani korzystający z Otchłani oraz czarnoksiężnicy nie używają tychże mocy, a jeśli już to czynią tak tylko najpotężniejsi i najlepiej doświadczeni z nich. Korzystają z nich jednak tylko w przypadkach, kiedy klęska wydaje się nieunikniona, a nigdy nie żądają pełnej potęgi, chcąc wykorzystać jedynie część ich potęgi w jednym celu - przeżyć i uchronić swoich przyjaciół.
Wypaczeni[]
Wypaczeni to wszystkie te istoty, które dotknięte zostały przez Pustkę i zmienione. Najczęściej przemiany prowadzą do obrócenia niegdyś dumnej, pięknej istoty w niezwykle silną aberrację pełnej nienawiści, furii i żądzy zniszczenia bądź spaczenia wszystkiego co tylko istnieje, są jednak pewne wyjątki jak na przykład Elfy Pustki - przeinaczone przez Pustkę wygnane z Silvermoon Krwawe Elfy, które nie tylko nie zmieniły się w potwory, lecz także dzięki pomocy Allerii Windrunner oraz Wspaniałego Przymierza stali się normalnymi mieszkańcami Azeroth o nadnaturalnych mocach, jak postać ducha Pustki. W pozostałych przypadkach, co można niestety zauważyć na Rubieżach, większość Wypaczeńców to groteskowe oraz bardzo groźne wersje normalnych istot, jak dziki, wilki czy jeszcze inne stworzenia, a nawet w wielu wypadkach istot rozumnych.
Najwięcej Wypaczonych na chwilę obecną znaleźć można często w Otchłani Burz, najdalej wysuniętej na północ części ruin Draenoru, jak również występują w Szczelinie Telogrusa - ruinie prastarego świata, ze szczątków którego powstał obecny pas asteroid. W tym drugim przypadku jednak są to w zdecydowanej mierze Elfy Pustki, podczas gdy w dawnej bazie Kael'thasa Sunstridera i jego Słonecznej Furii są to przeważnie dzikie zwierzęta. Wypaczeni są głównym celem demonów, ponieważ zadaniem Płonącego Legionu jest zniszczyć wszelkie życie, by Władcy Pustki nie mogli niczego spaczyć, a wszystko co związane jest z Pustką postrzegają jako wielkie zło i zabijają bez ostrzeżenia.