Rasy Światła (ang. Light races) - jedna z dwóch pierwszych grup ras we wszechświecie, drugą są rasy Pustki. Obie powstały w tym samym czasie. Rasy te są stworzone lub zawierają w sobie czystą energię Światła, symbolizując nadzieję, czystość i dobro, będąc przez to przeciwieństwem ras należących do Pustki, które uosabiają zepsucie, nienawiść oraz zagładę. Odpowiedzialni są za powstanie obecnego porządku rzeczy w postaci Bezkresnej Ciemności i Wypaczonej Otchłani, dwóch namacalnych sfer magicznych tworzących rzeczywistość, razem z drugą stroną barykady.
Charakterystyka[]
Światłość to jedna z dwóch pierwotnych energii jaka pojawiła się we wszechświecie, obok Pustki zwanej też Cieniem. Razem z nimi pojawiły się dwa rodzaje ras - szlachetne, światłe i pełne nadziei nieskalane rasy Światła oraz spaczone od narodzin, przebiegłe i doszczętnie złe rasy Pustki. Nie mogąc żyć obok siebie rasy te rozpoczęły serię niekończących się wojen. Światło naprzeciw Cienia, życie przeciw śmierci, ład wobec chaosu. Jednak przez ten spór narodziły się kolejne rasy, które nie były związane w żaden sposób z dwoma aspektami magii, zamiast tego reprezentując cztery inne. Chociaż równowaga została zaburzona rasy Światła wkrótce znalazły sojuszników wśród dwóch grup - ras związanych z życiem i tych, które na pierwszym miejscu stawiały porządek. Niestety obok Cienia znalazły się takie grup jak śmierć i chaos. Ostatecznie jednak te trzy grupy zaczęły zwalczać siebie nawzajem, a trzy frakcje im przeciwne rozstały się ze sobą, idąc w swoje ślady.
Rasy Światłości pełnią obecnie rolę wysłanników z innych planów. Podróżują przez wiele wymiarów, jak również czas i przestrzeń. W trakcie swojej kampanii trafili do wielu planet, które upadały lub już upadły, czy to przez zepsucie ze strony Przedwiecznych Bogów czy też w wyniku knowań Płonącego Legionu, jaki zmienił niegdyś szlachetne gatunki w koszmarne wynaturzenia, mniej straszne tylko od tworów Pustki. Niosąc nadzieję na ocalenie ewakuowali oni wiele rozmaitych ras na swoich pojazdach zwanych statkami międzywymiarowymi, między innymi część eredarów, jacy teraz znani są jako draenei. Wielu śmiertelników czci ich niczym bogów, upatrując w nich symbol nadziei, dobra oraz zbawienia.
Lista ras[]
Naaru[]
Uosabiający Światłość w czystej postaci naaru są, razem z Władcami Pustki, jednymi z najstarszych mieszkańców wszechświata i tym samym najstarszą z kiedykolwiek powstałych ras. Nieznane jest pochodzenie obu ras, przypuszcza się jednak iż powstali wraz z narodzinami kosmosu i wszelkiego życia. Rasa ta w zasadzie składa się z bytów, jakie są czystą energią. Jako jedna z dwóch ras są zdolni do podróży między wymiarami, co z trudem przychodzi również Tytanom i demonom, a zwyczajnym śmiertelnikom nawet nie przychodzi to na myśl. Przypuszczalnie zależy to od woli ducha lub stopnia rozwoju postaci, choć sami magowie wysnuwają tezę, iż rasa ta jest w stanie tego dokonać dzięki połączeniu ze Światłem. Władcy Pustki, rasa istot połączonych z kolei z Pustką również potrafi zrobić coś takiego, więc najwyraźniej zależy to wszystko od stopnia połączenia danej rasy ze Światłem/Pustką. Być może to właśnie ta energia pozwala nielicznym śmiertelnikom na podróż między wymiarami.
Naaru nie pochodzą z żadnego ze światów. Nie są oni istotami powstałymi w takim miejscu jak Azeroth czy Draenor. Zamiast tego zostali stworzeni z czystego Światła w próżni kosmicznej. Razem z Władcami Pustki, którzy są ich naturalnymi wrogami, stanowią jedną z najstarszych ras zamieszkujących Wielki Mrok, a prawdopodobnie są również najstarszą. Przez niezliczone tysiąclecia przedstawiciele tej rasy ratowali inne przed Władcami Pustki i ich tworami, przede wszystkim przed Przedwiecznymi Bogami, ale także przed straszliwymi hordami Płonącego Legionu, jaki chciał zniszczyć wszelkie życie zanim w ogóle zostanie ono przez przeciwieństwo Naaru spaczone. Warto zaznaczyć iż sami mogą zostać wypaczeni przez Pustkę.
Naaru jaki utraci całe swoje światło zmienia się w Boga Pustki, stając się wrogiem wszystkich żywych istot. Na szczęście istoty takowe bardzo szybko giną z rąk bohaterów lub same umierają, z racji wysokiej niestabilności ich głównego rdzenia, po czym przeżywają odrodzenie z powrotem w Naaru.
Świetliści[]
Tak jak wiele z ras może zostać wypaczonych przez niegodziwe wpływy Pustki i Spaczenia tak Światło może napoić niebywałymi mocami istoty rozumne, często większymi niż jego przeciwieństwo. Święta magia, jaka znajdzie się w żyłach takich istot uniemożliwia spaczenie ich, daje potężne moce oraz znacznie usprawnia dane istoty. Co ciekawe nawet część z demonów może zostać Świetlistymi. Tajemnica powstania takowych istot kryje się w działaniach Naaru - kiedy jakaś istota uznana zostanie za ważną dla planów światłości wówczas ta zostaje znacznie usprawniona dzięki energii przekazanej przez ów kosmiczne byty i staje się wręcz anielskim obrońcą wszelkiej dobroci.
Za najbardziej znanych uchodzą Świetliści Draenei, należący do Wielkiej Armii Światła przedstawiciele zwolenników Velena poszli by walczyć z Płonącym Legionem, a ich sprawa została spostrzeżona przez awatary Światłości, przez co przywódczyni ów wojsk - Xe'ra - przeprowadziła na nich bezbolesny zabieg, jaki napełnił ów draenei potężną energią. Następnie usprawnieni przedstawiciele tego gatunku ruszyli przeciwko spaczonym pobratymcom zwanym man'ari i rozpoczęli trwającą następne tysiąclecia walkę z Legionem w ramach tak zwanej Płonącej Krucjaty.
Kiedy wojna z Legionem została zakończona w 32 ADP wskutek Trzeciej Inwazji na Azeroth Świetliści zdecydowali się pozostać na planecie jako jej nowi mieszkańcy i wspomóc lokalną społeczność w odbudowie zniszczeń. Pokój jednak nie trwał długo - przez działania Sargerasa w postaci zniszczenia Silithusu na powierzchni pojawił się nowy minerał o nazwie azeryt, a ten stał się przyczyną Wojny Krwi między Przymierzem, a Hordą. Widząc szlachetność sojuszu z Wichrogrodu rasa draenei zgodnie z wolą przywódcy armii - Turalyona - podążyła sprzymierzyć się z tą frakcją i pomóc w odparciu dzikiej Hordy.
Ciekawostki[]
- Rasy Światła pełnią najwyraźniej rolę aniołów w świecie Warcrafta.
Spekulacje[]
- Według kilku graczy skoro istnieją Władcy Pustki mogą istnieć też Władcy Światłości, którzy stworzyli Naaru, a Ci - Tytanów. Wśród prawdopodobnych bóstw, które mogą należeć do tej rasy zaliczają m.in. Elune, boginię Nocnych Elfów.