World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Wiki Ten artykuł wymaga tłumaczenia - jest obecnie w całości lub w części w języku angielskim. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i przetłumaczyć chociaż fragment, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą.

Quest to zadanie, które daje NPC postaci gracza, po zakończeniu którego postać otrzymuje nagrodę. Niektóre questy można pobrać klikając prawym przyciskiem myszy na jakiś przedmiot (zwykle w rodzaju "Wanted Poster", czyli plakatu poszukiwanego osobnika), czytając zwoje i dokumenty, otwierając pojemniki, używając pewnych złupionych przedmiotów (na których widnieje napis "Begins a quest" ("Zaczyna quest") gdy najedziemy na nie myszą) lub kończąc poprzedni quest (łańcuch questów).

Kategoria Questy posiada wiele opisanych questów. Jeśli chcesz nam pomóc, to tworzenie wpisów o nowych questach jest bardzo proste - przeczytaj Pomoc:Jak napisać artykuł o Queście?


Początki

Quest point

W zależności od regionu geograficznego, gdzie zaczynasz swoją przygodę twoje questy będą się różnić. Każda rasa i klasa posiada również swoje specyficzne zadania. Wiele questów w World of Warcraft jest pojedynczych, ale jest też wiele zadań należących do łańcucha questów - można je wykonywać tylko zaczynając od pierwszego w serii.

Wielu NPC oferuje ci więcej niż jeden quest; kiedy z nimi rozmawiasz, pojawia się okienko, w którym możesz wybrać quest, o którym chcesz się dowiedzieć więcej.

Staraj się robić wszystkie questy w danej lokacji zanim przeniesiesz się do obszaru o wyższym poziomie. Wiele questów, które robisz mogą być początkiem ciekawszych zadań i mogą cię wysyłać do innych lokacji. Jeśli zadanie staje się zbyt łatwe na twój poziom - zmienia kolor z zielonego na siwy. Wtedy nagroda z niego będzie już dla ciebie marna i dostaniesz też mało doświadczenia. Czasem warto robić siwe questy, jeśli są one częścią łańcucha zadań - mogą cię doprowadzić do questów na twój poziom, a nawet na wyższy.

NPC oferujący questy

Quest giver on mini-map

Quest giver widoczny na mini-mapie

Quest completed on mini-map

Zakończony quest widoczny na mini-mapie

Możesz zidentyfikować NPC, którzy dają questy po wskaźnikach nad ich głowami:

  • Złoty wykrzyknik Quest Avail 16x16 oznacza quest dostępny dla gracza.
    • Od patcha 2.3 ten Quest Avail 16x16 znaczek pojawia się na mini-mapie (zobacz wyższy obrazek po prawo).
  • Srebrny wykrzyknik Quest Future 16x16 oznacza quest, który będziesz mógł zrobić mając parę poziomów więcej.
  • Złoty znak zapytania Quest Complete 16x16 oznacza wykonany quest (musisz go zakończyć).
    • Od patcha 2.3 ten Quest Complete 16x16 znaczek pojawia się na mini-mapie (zobacz niższy obrazek po prawo).
  • Srebrny znak zapytania Quest Incomplete 16x16 oznacza, że jesteś w trakcie robienia questa, ale jeszcze go nie skończyłeś.
  • Niebieski wykrzyknik RRQ Avail 16x16 lub znak zapytania RRQ Complete 16x16 oznaczają, że dany NPC posiada powtarzalny quest. Te typy questów są zwykle po to, aby móc wyrobić sobie reputację u danej frakcji, XP dostaje się tylko za pierwszym wykonaniem questa.

Wraz z wejściem patcha 2.3, możesz zidentyfikować quest givera gdy najedziesz na niego myszą - wyświetli się któraś z poniższych ikon:

Pointer quest on 32x32 quest giver ma dla ciebie zadanie Pointer quest off 32x32 zadanie u quest givera jest poza twoim zasięgiem

Również od patcha 2.3.2 możesz identyfikować quest enderów (NPC, u których kończy się quest) poprzez ikony, które ukazują się po najechaniu na nich myszą:

Pointer questdone on 32x32 masz zakończone zadanie u tego quest endera Pointer questdone off 32x32 quest ender jest poza twoim zasięgiem

Typy questów

Większość standardowych questów przyjmuje którąś z poniższych form:

  • Zdobywanie pewnej ilości przedmiotów dla quest givera lub innego NPC.
  • Zabicie pewnej liczby stworzeń i powrót do quest givera lub innego NPC.
  • Dostarczenie przesyłki (zwykle listu lub pakunku) od quest givera innemu NPC.
  • Zabicie pewnej liczby stworzeń, zlootowanie ich w celu znalezienia przedmiotu lub ich większej liczby i powrót z tymi rzeczami do quest givera lub innego NPC.
  • Użycie profesji do znalezienia lub zrobienia przedmiotu lub ich większej liczby i powrót z tymi rzeczami do quest givera lub innego NPC.
  • Eskortowanie NPC z jednego miejsca do drugiego, często przez niebezpieczny obszar (takie questy zwykle trudno wykonać w pojedynkę).
  • Znalezienie i rozmowa z NPC, który zwykle prowadzi do następnego zadania. Jeśli questy są skonstruowane tylko po to, żeby wyprowadzić gracza do następnej dzielnicy, nazywane są wtedy Bread Crumb Quests (pol. okruszki chleba).
  • Budowanie lub/i utrzymywanie reputacji z daną frakcją.
  • Znalezienie przedmiotu-pojemnika, zlootowanie go, a on da następny quest.
  • Zbadanie szczególnego rejonu i powrót do quest givera lub innego NPC.

UWAGA: Niektóre questy mają limit czasowy, który jest widoczny na zegarze nad mini-mapą.

Questy powtarzalne

Większość quest'ów możemy wykonać tylko raz (Quest Avail 16x16), ale niektóre możemy powtarzać w nieskończoność (chyba, ze jest wyznaczony limit), można je poznać po niebieskim RRQ Avail 16x16 lub RRQ Complete 16x16 nad głową quest giver'a niezależnie od tego czy posiadasz wymagane przedmioty. Symbol pozostaje niebieski RRQ Complete 16x16 do czasu gdy weźmie się ten quest ponownie. Takie questy często zaczynają sie jak normalne i kiedy je ukończysz pojawią się tak jak opisano wyżej.

Większość questów, które można powtórzyć są "repeatable reputation quests" (RRQs), służą one do zwiększania reputacji w określonych frakcjach. See the What are the Repeatable Reputation Quests section of the Reputation page for a list. Istnieją też questy, które nie zgadzają sie z teorią podaną wyżej np. the Timbermaw furbolgs of Felwood and Winterspring chcą abyś udowodnił, że jesteś po ich stronie. W tym przypadku, za każdym razem kiedy chcesz wziąść ten quest, zamiast niebieskiego znaku zapytania jest złoty wykrzyknik.

The Darkmoon Faire ma specjalne quest'y które można powtarzać i zwiększają one reputację oraz pozwalają na zebranie tickets for rewards.

Technicznie rzecz biorąc questy te mogą być wykonywane aż osiągniemy maksimum reputacji w określonej frakcji, wiec nie mogą być one wykonywane w nieskończoność.

Questy codzienne

Daily quests are a sub-type of repeatable quests that you may only do once per (calendar) day. That is, you could do one at 11pm on one day, and 1am on the next, but would then have to wait until after midnight to do again.

Another limitation is that you may perform only 25 of this variety of quest per day. This may force you to choose among those daily quests available to you. The number of daily quests you have done this day is listed in the upper right-hand corner of your quest log.

It appears that most quests of this type appear with the standard marker (Quest Avail 16x16), regardless of how often you do them.

Questy sezonowe

Seasonal quests, like normal quests, are usually non-repeatable during the same season; however, they can be repeated the following year. See Blizzard's Event Calendar for exact dates of limited time events and their quests.

Nagrody za wykonanie questa

Most rewards take the form of items or money, but some quests (especially class-specific ones) give abilities or spells. Some of the more desirable reward items include uncommon quality or better items or recipes for use with professions. All quests tend to include XP as part of the reward, although some repeatable reputation quests do not reward XP.

Additional notes:

  • Some quests allow you to choose among reward items.
  • Most reward items will be bind on pickup, also known as Soulbound.
  • The completion of quests will also impact your reputation with particular factions, which can have further beneficial effects such as cheaper prices at vendors and access to special vendors such as mounts.
  • Some reward items may not be usable by your character (based on class usually).
  • Level 60 (non-expansion owners) or level 70 (expansion owners) characters now gain money instead of XP for turning in quests. This was done to encourage them to continue completing quests in the endgame. The exchange rate is 6 copper for each XP that the quest would otherwise have given (for example, a quest yielding 14150 XP gives you 8 Gold 49 Silver extra); however, repeatable quests are exempt from this rule and will not yield additional money.

Obsługa questów

Currently active quests are listed with their status and details in the Quest Log (L key). Quests can also be shared with other party members. A player can be in the process of completing (or completed but not turned in) up to 25 quests at any one time. A warning will sound and a small message appears if you try to accept a quest when you already have 25 quests.

Dzielenie się questem

To share a quest, open the Quest Log, select a quest and click Share Quest at the bottom of the window. Each member of the party who is in the vicinity will be prompted whether they want to join the quest. Once you've tried to share a quest, the following things may happen:

  • If the party member is eligible for a quest, a yellow system message will appear stating you are sharing the quest with the character. The receiving character will get a quest window as if they were receiving a quest from an NPC.
  • If the party member accepts the quest, a yellow system message will appear stating the character accepted the quest.
  • If the party member is not eligible to begin a quest, a yellow system message will appear stating the character is not eligible. This can happen if the party member is, for example, of the wrong class (if the quest is class-specific) or is of insufficient level. It can also happen if the character has not completed the quest's prerequisite quest(s), if any.
  • If the party member already has the quest, has already completed the quest, or has a full quest log, a yellow system message will appear stating this.
  • If the party member is too far away from the player attempting to share the quest, a yellow system message will appear stating this.

Some quests will not be sharable, since they apply only to the player who accepted the quest. If the option to accept the quest is not given to a party member, they will not receive credit for having helped complete it. If accepting the quest gives an item which is required to do the quest, the quest is usually not shareable.

Porzucenie questu

Questy mogą być porzucone bez poniesienia kary poprzez kliknięcie Abandon Quest w Quest Log'u, z wyjatkiem tego, ze gracz musi znaleźć quest givera aby ponownie przyjąć ten quest. Przycisk Cancel w Quest Log'u zamyka tylko to okno i nie ma wplywu na zaznaczone questy.

Questy typu "Zabij X"

Any quests that require you to kill "X" amount of something will have you restart at 0 killed if/when you pick up the quest again. This will affect all kill counters for any single quest, regardless of the number of different items needed to kill.

Questy typu "Zbierz X"

If the items you are collecting are marked as Quest item you will lose those items when you abandon the related quest. Items, such as trade goods, which are not quest items will not be lost. Quests that have you collect "X" amount of something though will be updated to show the current amount you have collected (on person or in bank) if/when you pick up the quest again.

The quests that are most easily abandoned are the ones that come from drops that you have found. This way you can just reactivate the item and get the quest right back. Also, other good quests to drop (in case you need to) are the ones you get from NPCs in the area of your Hearthstone-bound inn. This way you don't have to travel far to re-obtain them. It could be inconvenient, however, if you suddenly decide to do a quest that you get from there, yet you have to travel quite some distance to arrive at where you complete the quest. It can be very difficult to juggle quests. It would be helpful to write down what quests you've seen, where to get them, and where they're completed, and where you turn them in, so you can do several quests at once in one area.

Źródła strony

http://wowwiki.com

Advertisement