FANDOM


{{{Quest}}}



Vanquish the Raven God to przedostatnie zadanie w ciągu zadań druida na Szybką Formę Latającą.

Zadanie Edytuj

Zabij boga-kruka i powróc do Morthisa Whisperwinga w Cenarion Refuge.

To zadanie może być ukończone tylko w lochach na poziomie heroicznym.

Dostarczone przedmioty:

Opis Edytuj

Nie możemy tracić czasu na pojedynek z bogiem-krukiem. Musisz wziąć kamień księżycowy z duszami w miejsce wielkiej potęgi, by zwabić boga względnie daleko od Szmaragdowego Snu.

Zejdź do Hal Sethekk i ustaw kamień w objęciach pazurów kruka. Znajdzesz je w sali przed komnatą króla szponów.

Anzu musi uwierzyć, że jego wyznawcy zebrali się by go przywitać w tym świecie. Kiedy się ukaże, nie okazuj litości!

Postęp Edytuj

Jakie wieści z Hal Sethekk? Pokonałeś Anzu?

Zakończenie Edytuj

Dobrze Cię znowu widzieć, <name>. Twoje zwycięstwo nad bogiem-krukiem to coś znacznie większego niż każdy test lub obrzęd inicjacji jaki mógłbym Tobie przedstawić.

Okazałeś się naprawdę godny wiedzy, której Druidzi Pazura strzegli od wieków.

Nagrody Edytuj

Po zakończeniu questa dostaniesz następujące nagrody:

Nauczysz się: Ability Druid FlightForm Swift Flight Form

Oprócz powyższych otrzymasz także 11 Gold 40 Silver (lub 24 Gold 80 Silver 50 Copper na maksymalnym poziomie).

Korzyści Edytuj

Strategia Edytuj

Musisz być zaszczycony przez Dolne Miasto by móc wejść do heroicznych Hal Sethekk. W ostatniej komnacie przed pomieszczeniem z końcowym przeciwnikiem jest pazur, który może być użyty do przywołania Anzu. Wyczyść pomieszczenie i ustaw kamień. Kiedy zostanie przyzwany, w trójkącie pojawią się trzy wygnane ptaki. Te ptaki mogą zostać przywrócone do życia za pomocą HoTów by zdobyć pewien efekt na czas trwania czaru leczącego. Łatwo można sobie poradzić z tym samemu. Trzeba zauważyć, że tylko czary druida który przywołał Anzu, będą działać na wygnanych ptakach.

Patrz Anzu po dokładną strategię na pokonanie tego przeciwnika.

Uwagi Edytuj

Kilku druidów może ukończyć to zadanie na raz, jeśli są w grupie.

Łańcuch zadań Edytuj

Ciąg zadań prowadzący do uzyskania Szybkiej Formy Latającej:

  1. Neutral 15 [70] Morthis Whisperwing
  2. Neutral 15 [70] The Ward of Wakening
  3. Neutral 15 [70] Waking the Sleeper
  4. Neutral 15 [70] No Mere Dream
  5. Neutral 15 [70] Return to Morthis Whisperwing
  6. Neutral 15 [70] To the Evergrove
  7. Neutral 15 [70] The Book of the Raven
  8. Neutral 15 [70] Eyes in the Sky
  9. Neutral 15 [70] To Catch A Sparrowhawk
  10. Neutral 15 [70] The Raven Stones
  11. Neutral 15 [70] The Eagle's Essence
  12. Neutral 15 [70] The Falcon's Essence
  13. Neutral 15 [70] The Hawk's Essence
  14. Neutral 15 [70] Return to Cenarion Refuge
  15. Neutral 15 [70] Chasing the Moonstone
  16. Neutral 15 [70D] Vanquish the Raven God
  17. Neutral 15 [70] Eternal Vigilance

Linki zewnętrzne Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.