Puszcza Terokkar to kraina w Outland znajdująca się na wschód od Nagrandu, zachód od Doliny Cienistego Księżyca, południowy wschód od Zangarmarsh i południowy zachód od Półwyspu Piekielnego Ognia. Nazwa lasu najprawdopodobniej wzięła się od Terokka, arakkoańskiego półboga. Przed zniszczeniem Draenoru, kraina ta była znana jako Talador.
Na wczesnych mapach Terokkar był przedstawiany jako Kościane Pustkowia, jednak są one tylko jednym z subregionów. W rzeczywistości dawne Kościane Pustkowia nie są tymi samymi Pustkowiami, co obecne, gdyż te zostały stworzone dwa lata temu. Być może jedna z "Zielonych Przystani" (nie występujących w grze) jest wzorowana na prawdziwym Lesie Terokkar, jakim był przed rozpoczęciem eksperymentów z nekromancją i spaczoną magią.
Historia[]
Terokkar jest najbardziej znany z Kościanych Pustkowi i zrujnowanej fortecy Auchindoun.
Worldofwarcraft.com mówi na temat Puszczy Terokkar:
- Nowa nadzieja zawitała do tego starożytnego lasu. Wspierana przed dobrych naaru grupa draenei odbudowała miasto Shattrath. Od tego czasu otwarło ono swoje wrota dla uchodźców z wielu różnych ras Outand. Jednak przeszłość nie pozostawiła tej krainy nietkniętej. Po dziś dzień tylko podróżnicy i rabusie grobów odwiedzają nawiedzone podziemne ruiny Auchindoun.
Geografia[]
Roślinność krainy to głównie ciemnozielona szata leśna kryształowych sosen znanych jako drzewa olemba. Shattrath leży w północno-zachodniej części regionu. Zarówno Przymierze, jak i Horda mają tu swoje przyczółki. Wieloskrzydłowa instancja Auchindoun znajduje się na południu i obejmuje cztery samodzielne 5-osobowe lochy. Nie ma tutaj lochów rajdowych, mikro lochów, pól bitewnych ani aren. Wieże Duchów na Kościanych Pustkowiach służą jako obiekt walki PvP.
Za każdym razem, gdy usłyszysz ryk w pobliżu Auchindoun, strzeż się - to Terribus Przeklęty zatacza koła nad fortecą.
Mapa i subregiony[]
Allerian Post • Allerian Stronghold • Auchenai Crypts • Auchenai Grounds • Auchindoun • The Barrier Hills • Blackwind Lake • Blackwind Landing • Blackwind Valley • Bleeding Hollow Ruins • The Bone Wastes • Bonechewer Ruins • Carrion Hill • Cenarion Thicket • Derelict Caravan • Firewing Point • Grangol'var Village • Lake Ere'Noru • Lake Jorune • Lower Veil Shil'ak • Mana-Tombs • Netherweb Ridge • Raastok Glade • Razorthorn Rise • Razorthorn Shelf • Refugee Caravan • Ring of Observance • Sethekk Halls • Sha'tari Base Camp • Shadow Labyrinth • The Shadow Stair • Shadow Tomb • Silmyr Lake • Skethyl Mountains • Skettis • Stonebreaker Camp • Sorrow Wing Point • Stonebreaker Hold • Terokk's Rest • Tomb of Lights • Tuurem • Upper Veil Shil'ak • Veil Ala'rak • Veil Harr'ik • Veil Lithic • Veil Reskk • Veil Rhaze • Veil Shalas • Veil Shienor • Veil Skith • Wayne's Refuge • Writhing Mound |
Instancje[]
Nazwa lochu | Poziomy | Wielkość grupy | Przybliżony czas przejścia |
---|---|---|---|
Auchindoun: Mana-Tombs | 64-66 | 5-osobowa | 1.5-3 godziny |
Auchindoun: Auchenai Crypts | 65-67 | 5-osobowa | 2 godziny |
Auchindoun: Sethekk Halls | 67-69 | 5-osobowa | 1.5-2 godziny |
Auchindoun: Shadow Labyrinth | 70-72 | 5-osobowa | 1.5- 3 godziny |
Punkty podróży[]
Trasy lotów z Shattrath[]
- Honor Hold, Hellfire Peninsula
- Telredor, Zangarmarsh
- Allerian Stronghold, Terokkar Forest
- Telaar, Nagrand
- Falcon Watch, Hellfire Peninsula
- Swamprat Post, Zangarmarsh
- Zabra'jin, Zangarmarsh
- Stonebreaker Hold, Terokkar Forest
- Garadar, Nagrand
Teleporty z Shattrath[]
- Orgrimmar, Durotar
- Thunder Bluff, Mulgore
- Undercity, Tirisfal Glades
- Silvermoon, Eversong Woods
- Ironforge, Dun Morogh
- Stormwind, Elwynn Forest
- Darnassus, Teldrassi
- Exodar, Azuremyst Isle
- Sun's Reach Sanctum, Isle of Quel'Danas
Trasy lotów z Allerian Stronghold[]
- Honor Hold, Hellfire Peninsula
- Telaar, Nagrand
- Wildhammer Stronghold, Shadowmoon Valley
- Shattrath, Terokkar Forest
Trasy lotów z Stonebreaker Hold[]
- Thrallmar, Hellfire Peninsula
- Shadomoon Village, Shadowmoon Valley
- Shattrath, Terokkar Forest
Światowe PvP[]
- Bone Wastes: Na Kościanych Pustkowiach na południu, otaczających ruiny Auchindoun, stoi pięć Wież Duchów. Te wieże mogą zostać opanowane przez graczy z podniesioną flagą PvP. Jeśli wszystkie zostaną zajęte przez jedą frakcję, dostanie ona obowiązujący w całej krainie wspomagacz Błogosławieństwo Auchindoun, który będzie działał przez 6 godzin. Aura ta daje +5% do zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanego doświadczenia, jak również pozwala na tworzenie [Spirit Shard] w instancjach Auchindoun. Drzazgi Duchów mogą być wymieniane na przedmioty u Mędrca Duchów Gartoka w Ostoi Łamacza Kamieni lub Mędrca Duchów Zrana w Fortecy Alleriańskiej.
Obszary przyległe[]
Nazwa obszaru | Frakcja | Poziomy | Kierunek | Dostęp |
---|---|---|---|---|
Hellfire Peninsula | 58-63 | Północny wschód | Pieszo lub lecąc z Shattrath do Honor Hold lub Falcon Watch, Stonebreaker Hold do Thrallmar, Allerian Stronghold do Honor Hold | |
Zangarmarsh | 60-64 | Północny zachód | Pieszo lub lecąc z Shattrath do Telredor, Swamprat Post lub Zabra'jin | |
Nagrand | 64-67 | Zachód | Pieszo lub lecąc z Shattrath do Telaar lub Garadar bądź z Allerian Stronghold do Telaar | |
Shadowmoon Valley | 67-70 | Wschód | Pieszo lub lecąc z Allerian Stronghold do Wildhammer Stronghold bądź z Stonebreaker Hold do Shadowmoon Village | |
Shattrath | 60-70 | Północny zachód | Pieszo lub lecąc z Allerian Stronghold lub Stonebreaker Hold |
Ważne postacie[]
W mieście Shattrath przebywa arcymag Khadgar.
Zadania[]
Zobacz: Terokkar Forest quests
Surowce[]
- Zioła
- Dreaming Glory
- Terocone
- Felweed
- Ruda
- Fel Iron Vein
- Adamantite Vein
- Khorium Vein
- Eternium Ore (wydobywane wraz z innymi metalami)
- Skóry
- Knothide Leather Scraps
- Knothide Leather
- Fel Hide
Dzikie stworzenia[]
- Starożytni
- Arakkoa
- Bazyliszki
- Krwawe elfy
- Złamani
- Kopacze
- Padlinożerne ptaki
- Popękane Kopyta
- Eredarowie
- Eteryczni
- Fel orkowie
- Jaszczury Mrozu
- Duchy
- Zagubieni
- Ćmy
- Sowy
- Szable
- Gnomy piaskowe
- Skorpiony
- Cienie
- Szkielety
- Pająki
- Treanty
- Nieumarli
- Skradacze wymiarów
- Żywiołaki wody
- Wilki
- Zombie