Południowa Sawanna to południowa część krainy dawniej znanej jako Ugory; jej północna część została oddzielona po Kataklizmie Wielką Rozpadliną. Kraina ta jest nie tylko jedną z najciężej dotkniętych przez Kataklizm, ale też stała się areną najzaciętszych bitew w coraz gorętszym konflikcie pomiędzy Przymierzem a Hordą. W trakcie wojny Przymierze zaczęło agresywnie kierować się ku centrum kontynentu, poczynając od wschodniego wybrzeża.
Historia[]
Sawanna była niegdyś porośnięta bujnym lasem otoczonym opieką przez nocne elfy i ich sojuszników. Wśród drzew znajdowały się liczne osiedla kaldorei, gdyż do oceanu było stąd bardzo daleko. Później przybył Płonący Legion i Wielkie Rozbicie, które wstrząsnęło starożytnym Kalimdorem do korzeni. Leśny krajobraz zmienił się w wypalone pola, wyjałowione codziennie przez palące słońce. Kraina stała się znana jako Sawanna.
Sawanna rozciągała się pomiędzy Górami Kamiennego Szponu na zachodzie, Durotarem na wschodzie, Cienistą Doliną na północy i Tysiącem Igieł na południu. Szczyty górskie zatrzymywały rozgrzane powietrze, tworząc wirujące wiatry, które przetaczały się nad polami. Te wichury rodziły pyłowe diabły, które niszczyły wszystko większe od maleńkich, poskręcanych krzewów. Na Sawannie woda była cenniejsza niż złoto, a lokalizacja wodonośnych terenów była trzymana w ścisłej tajemnicy. Wyschnięte koryta rzeczne i niekończące się kaniony oplecione pajęczą siecią czyniły podróż przez Sawannę niebezpieczną i znojną. Nieliczni dzielni poszukiwacze przygód byli gotowi zaryzykować życie na polach, często pustoszonych przez uzbrojone bandy centaurów i kolcozwierzy. Mimo swojej niegościnności Sawanna pozostawała w polu zainteresowań zarówno Przymierza, jak i Hordy, jak również rdzennych ras kalimdorskich. Przez krainę przebiegały ważne szlaki handlowe łączące bardziej zdatne do życia krainy.
Gdy Thrall został Wodzem Wojennym, zamarzył sobie nową cywilizację. Horda wybudowała osiedla pośród ostrych traw i wysuszonych wzgórz, czyniąc z Sawanny serce cywilizacji Hordy. Największym przyczółkiem były Rozstaje, wybudowane na skrzyżowaniu dwóch głównych dróg. Na Sawannie wybudowano również liczne farmy zamieszkane przez orcze rodziny, jak i wieże strażnicze obsadzone przez orków i taurenów.
Podczas Kataklizmu Deathwing rozerwał Sawannę na dwoje, rzeźbiąc głęboki, wypełniony magmą wąwóz biegnący przez środek od podnóży Gór Kamiennego Szponu aż po Wybrzeże Kupców. Kraina została podzielona na dwie części niemal nieprzekraczalną granicą. Horda okopała się na Północnej Sawannie, desperacko próbując utrzymać otwarte szlaki do Orgrimmaru.
Południowa Sawanna natychmiast stała się areną wojny. Osiedla Hordy, takie jak Obóz Taurajo, zostały zniszczone, a taureni z Thunder Bluff wznieśli Wielką Bramę, by chronić Mulgore przed obcymi. Na południu kolcozwierze w dalszym ciągu niepokoją inne rasy, próbując rozszerzyć swoje terytorium. Z kolei na północy druidzki eksperyment poszedł zupełnie nie tak, jak zaplanowano, czego efektem jest Rozrost, gdzie nawet rośliny są śmiertelnie niebezpieczne. Horda i Przymierze wzniosły nowe przyczółki na potrzeby wojny, szczególnie wokół Bitewnej Blizny, przesmyku będącego naturalnym wąskim gardłem na osi północ - południe. Przymierze planuje rozpocząć szeroko zakrojoną kampanię, by zabezpieczyć lądowe przejście pomiędzy Theramore a Północną Strażnicą, nie wspominając już o otwarciu szlaku do Gór Kamiennego Szponu, gdzie ludzie mogą wesprzeć swoich sojuszników. Celem Hordy jest zamknięcie przesmyku w Bitewnej Bliźnie, co skutecznie odizolowałoby Theramore.
Jak się dostać?[]
Głęboki wąwóz wypełniony lawą znany jako Wielka Rozpadlina rozdzielił Sawannę na dwie części, oddzielając ją od Północnej Sawanny. Nie da się jej przekroczyć bez użycia latającego wierzchowca. Jednak pomiędzy Północną Sawanną a Górą Kamiennego Szponu znajduje się przesmyk, którędy można wejść na Południową Sawannę. Jest to tradycyjna i oficjalna metoda, gdyż założeniem jest, by gracze przeszli z Gór Kamiennego Szponu właśnie na Południową Sawannę. Niskopoziomowi gracze Hordy mogą również dostać się do tej krainy poprzez Wielką Bramę na granicy Mulgore, lecz muszą pamiętać, że kraina ta ma znacznie wyższy poziom. Gracze Przymierza mogą przebiec Pyłowe Bagnisko za pomocą ciągu mostów biegnących prosto od Theramore do granicy z Sawanną lub kierować się na południe z Ratchet do Północnej Strażnicy.
Geografia[]
Południowa Sawanna to południowa część dawnej Sawanny. Graniczy od południa z Tysiącem Igieł, od zachodu z Mulgore, wschodu z Pyłowym Bagniskiem, a od północy z Wielką Rozpadliną, głębokim kanionem wypełnionym magmą.
Krajobraz krainy znaczą przede wszystkim pola z wyjątkiem nienaturalnie gęstej dżungli w Przeroście w północnej części regionu. Góry na wschodzi i zachodzie tworzą naturalne wąskie gardło w centrum krainy. Południowa część przez wyrwę w górach przechodzi w Pyłowe Bagnisko. Kolcozwierze całkowicie anektowały południowy skraj regionu, rozwijając swoje kolczaste osiedla poza wąski kanion wiodący do Tysiąca Igieł.
Mapa i subregiony[]
Bael Modan (Bael'dun Keep · Bael Modan Excavation) · Battlescar · Desolation Hold · Fields of Blood · Firestone Point · Fort Triumph · Forward Command · Frazzlecraz Motherlode · The Great Divide · The Great Gate · The Great Sea · The High Road · Honor's Stand · Hunter's Hill · Northwatch Hold · The Overgrowth (Camp Una'fe · The Nightmare Scar · Overgrown Camp) · Razorfen Kraul · Ruins of Taurajo · Spearhead · Stonetalon Pass · Teegan's Expedition · Vendetta Point |
Dawne krainy Agama'gor · Blackthorn Ridge · Bramblescar · Field of Giants · Raptor Grounds · Southern Gold Road |
Centra podróży[]
- Desolation Hold
- Fort Triumph
- Hunter's Hill
- Northwatch Hold
Krainy przyległe[]
Nazwa krainy | Frakcja | Poziom | Kierunek | Podstrefa dostępu | Sposób dostępu |
---|---|---|---|---|---|
Mulgore | 1-12 | Zachód | Wielka Brama | Pieszo lub trasą lotów Hordy | |
Północna Sawanna | 10-20 | Północ | Wielka Rozpadlina | Pieszo u podnóża gór lub trasami lotów | |
Góry Kamiennego Szponu | 25-30 | Północny zachód | Przełęcz Kamiennego Szponu | Pieszo lub trasami lotów | |
Pyłowe Bagnisko | 35-40 | Wschód | N/A | Pieszo lub trasami lotów | |
Tysiąc Igieł | 40-45 | Południe | N/A | Pieszo lub trasami lotów |
Lochy[]
Nazwa lochu | Poziomy | Wielkość grupy |
---|---|---|
Razorfen Kraul | 25-35 | 5-osobowa |
Ważni mieszkańcy[]
- Główny artykuł: Southern Barrens NPCs
Prawdopodobnie najważniejszą postać w historii Sawanny, Mankrika, można spotkać, gdy wywiera zemstę na kolcozwierzach za zabicie jego żony. Inne znane twarze to druid Naralex, który ostatnio przebudził się ze snu w Wyjących Jaskiniach. Z nowych przybyszów najważniejszy jest sławny (lub przeklinany) Generał Hawthorne, znany w Hordzie jako "Rzeźnik z Taurajo".
Surowce[]
- Zielarstwo
- [Briarthorn]
- [Liferoot]
- [Kingsblood]
- [Mageroyal]
- [Khadgar's Whisker]
- [Sungrass] (tylko na południowych terytoriach kolcozwierzy)
- Górnictwo
- [Gold Ore]
- [Iron Ore]
- [Silver Ore]
Dzikie bestie[]
- Dziki
- Bagienne bestie
- Żywiołaki ziemi
- Żyrafy
- Hieny
- Kodo
- Chłostacze
- Polnogońcy
- Jaszczury
- Silithidzi
- Jaszczurki grzmotu
- Sępy
- Wietrzne Węże
- Zebry
Naoczne świadectwo Kataklizmu na Południowej Sawannie[]
Byłem na Południowej Sawannie, kiedy świat się rozpadł. Azeroth drżało. Wokół mnie otwarły się poszarpane jamy w kamieniu i ziemi. Obróciłem się, by z rozpaczą zobaczyć mojego brata, Kor'aka, spadającego do jednej z ziejących rozpadlin. Z całych sił próbowałem wyciągnąć go na wolność, ale w chwili, kiedy mnie potrzebował najbardziej...zawiodłem. Wyrwa zamknęła się z trzaskiem, rozrywając ciało i kości Kor'aka z przerażającą łatwością. Zrozpaczony pognałem do Wielkiej Windy, by zobaczyć morze szalejące wśród czerwonych kanionów Tysiąca Igieł, pożerające wszystko na swej drodze. Następnie ruszyłem na północ, aż napotkałem ognistą rozpadlinę, która przecięła Sawannę na pół, jakby potworny demon rozciął brzuch Azeroth swoim przeklętym toporem. Mimo panującego wokół chaosu, nie mogłem wyrzucić z głowy śmierci Kor'aka... Brata... Przyjaciela... Dzielnego orczego wojownika... zmiażdżonego jak insekt ginący pod butem podróżnika.
Wiele słońc minęło od tego dni, lecz boję się, że cały Kalimdor, a nawet odległe Wschodnie Królestwa nigdy już nie będą takie same. Co i rusz słyszę opowieści, jak krainy ucierpiały od wstrząsów: ogień trawiący serce Cienistej Doliny, powodzie zalewające dawniej pustynne tereny Tanaris i Durotaru, przybrzeżne osiedla na Mrocznym Brzegu i Mokradłach zabrane przez żarłoczne morze. Azeroth się zmienia, lecz muszę przetrwać, by zobaczyć odpowiedni pochówek Kor'aka. Jeśli cały żywot zajmie mi znalezienie zniszczonego ciała mego brata, pogrzebanego pod poznaczoną bliznami ziemią...niech tak będzie.
- Tharken Bloodspike z Rozstajów.
Galeria[]
Zmiany w uaktualnieniach[]
- Patch 4.0.3a (2010-11-23): Kraina stworzona po rozpadzie Sawanny.
Linki zewnętrzne[]
|