World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Zul Gurub1

Imperium Gurubashi było potężnym imperium rządzonym przez trolle dżunglowe i kontrolującym większość południowo-wschodnich krain świata Azeroth. Stolicą Imperium było Zul'Gurub, znajdujące się w Stranglethorn Vale. Upadło po pojawieniu się nocnych elfów i Rozbiciu Świata.

Historia[]

Około 16,000 lat temu (na długo przed powstaniem nocnych elfów i przyzwaniem Płonącego Legionu), większość Kalimdoru, który wówczas był jednym olbrzymim kontynentem opanowana była przez trolle.

Imperium Gurubashi[]

Gurubashi-Arena

Trolle dżunglowe stworzyły w południowo-wschodnich dżunglach kontynentu potężną cywilizację, znaną jako Imperium Gurubashi. Bliźniacze imperium - Amani, w lasach północnych zbudowały trolle leśne. Imperia nigdy nie były nastawione do siebie zbyt przyjaźnie, ale rzadko walczyły. W tamtych czasach ich największym wspólnym wrogiem było trzecie imperium - cywilizacja Azj'Aqir. Aqir były inteligentnymi insektoidami, rządzącymi krainami dalekiego zachodu. Istoty te były niezwykle inteligentne, ekspansywne i ekstremalnie wrogie. Ich celem było zniszczenie wszelkiego, nie-insektoidalnego życia na świecie.

Trolle walczyły z nimi przez wiele tysięcy lat, ale nigdy nie były w stanie odnieść całkowitego zwycięstwa. W końcu jednak, dzięki wytrwałości trolli, imperium insektoidów zostało rozbite, a jego mieszkańcy rozproszyli się w mniejszych koloniach na północy i południu. Po wygnaniu insektoidów na rubieże świata, bliźniacze królestwa trolli wróciły do normalnego życia. Pomimo wspaniałych zwycięstw, żadne nigdy nie wyszło poza swoje pierwotne granice.

Rozbicie Imperium[]

Na świecie pojawiła się nowa potężna rasa - ekspansywne nocne elfy, które zaczęły zdobywać coraz większe obszary świata. Władały magią nigdy wcześniej nie widzianą przez zabobonne trolle i bez problemu zniszczyły bliźniacze imperia, czego nie potrafiły dokonać nawet insektoidalne aqir.

W końcu lekkomyślne nadużywanie magii zwabiło Płonący Legion. Demony zniszczyły cywilizację nocnych elfów. Pomimo iż nie zachowały się informacje dotyczące demonicznych ataków na trolle, to można przypuszczać, że walki odbywały się na całym kontynencie.

Finałem tego konfliktu, znanego obecnie jako Wojna Starożytnych, była implozja Studni Wieczności i Rozbicie Świata. Centrum kontynentu znalazło się pod powierzchnią oceanu, a z potężnego kontynentu powstało kilka mniejszych. Pozostałości imperium Gurubashi przetrwały do dziś w Stranglethorn Vale.

Obie cywilizacje trolli uwsteczniły się wraz z destrukcją świata, który znały. Później jednak odbudowały swe zniszczone miasta i odzyskały część dawnej potęgi.

Wojna Domowa - ostateczny upadek[]

Długie wieki po Rozbiciu Świata były dla trolli bardzo trudne. W rozbitych imperiach głód i śmierć były na porządku dziennym. Zdesperowane, doprowadzone do ostateczności trolle Gurubashi, należące do rasy trolli dżunglowych, sięgnęły po pomoc starożytnych, tajemnych sił.

Hakkar Odzierający z Dusz, okrutny i żądny krwi bóg, usłyszał wezwanie trolli i postanowił im pomóc. Ofiarował im sekrety swojej krwi, co pozwoliło trollom Gurubashi rozszerzyć swoje panowanie na niemal całą Dolinę Stranglethorn oraz niektóre wyspy Południowych Mórz. Dzięki niemu imperium zyskało olbrzymią potęgę, jednak Hakkar żądał, aby codziennie składano mu ofiary z dusz. Chciał uzyskać dostęp do fizycznego świata, aby terroryzować i pożerać śmiertelne istoty. Trolle Zandalari na czas pomogły zrozumieć trollom Gurubashi z czym tak naprawdę mają do czynienia i obie siły zwróciły się przeciwko krwiożerczemu bogu. Najsilniejsze plemiona powstały przeciwko Hakkarowi i jego lojalnym kapłanom, zwanym Atal'ai.

Historia przerażającej wojny domowej jaka wybuchła pomiędzy poplecznikami Hakkara a resztą plemion trolli dżunglowych nie została spisana i zachowała się jedynie w przekazach ustnych. Potężne imperium zostało rozerwane przez energię magiczną wyzwoloną przez gniewnego boga i jego buntownicze dzieci. Bitwa wydawała się już przegrana, ale trollom udało się pokonać awatara Hakkara i wygnać jego duszę ze świata. Atal'ai zostali wygnanani z Zul'Gurub i zmuszeni do przetrwania na niezbadanych bagniskach północy.

Wojna pozostawiła imperium w ruinie, a pojedyncze plemiona trolli dżunglowych uległy rozproszeniu. Plemiona Łupaczy Czaszek, Krwawego Skalpu i Mrocznej Włóczni wyruszyły wgłąb olbrzymiej dżungli Stranglethorn, aby założyć własne państwa.

Obecnie[]

Czasy Imperium Gurubashi dawno przeminęły. Obecnie zostały po nim jedynie rozrzucone po dżungli Stranglethorn Vale ruiny i plemię Gurubashi. Plemię to usiłowało odzyskać dawną chwałę ponownie sprowadzając na świat Hakkara.

Plemiona[]

ModernGurubashi

Wszystkie obecnie istniejące plemiona dżunglowych trolli należały do Imperium Gurubashi. Plemię Gurubashi było najliczniejszym plemieniem wchodzącym w skład Imperium i odgrywało w nim znaczącą rolę.

W czasach poprzedzających Rozbicie Świata, do Imperium należały również trolle trolle piaskowe.

Miasta Imperium Gurubashi[]

Większość Imperium Gurubashi rozciągało się na terenach części wschodniego kontynentu zwanej Azeroth. Poniżej znajduje się lista ruin, należących niegdyś do Imperium, a obecnie zamieszkałych przez plemiona trolli dżunglowych (lub piaskowych).

Stranglethorn Vale
  • Aboraz
  • Balia'mah
  • Bal'lal
  • Gurubashi Arena
  • I'lalai
  • Jubuwal
  • Kal'ai
  • Mizjah
  • Tkashi
  • Ziata'jai
  • Zul'Gurub (stolica)
  • Zul'Kunda
  • Zul'Mamwe
  • Zuuldaia
Tanaris
Advertisement