World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Aby dowiedzieć się o grywalnej rasie pandarenów zobacz Pandaren (playable)

Tajemniczy pandareni są jedną z najbardziej nieuchwytnych ras świata Azeroth. Pochodzą z Cesarstwa Pandareńskiego w Pandarii. Są to humanoidalne pandy kochające naturę i mocne trunki.

Wygląd i charakterystyka[]

Pandareni wyglądają jak krzyżówka pandy z człowiekiem. Mają średnio 1,70 m wzrostu, a ich ruchy są płynne i precyzyjne. Ich ciała są krępe, pokryte krótkim, białym futrem z czarnymi plamami wokół oczu, choć niektórzy zamiast czarnych plam posiadają brązowe lub rudawe. Z wiekiem kolor ten siwieje.

Pandareni często się uśmiechają. Potrafią biegać zarówno na dwóch, jak i czterech nogach. Zwykle noszą jedwabne, haftowane szaty.

Historia[]

Ukryci za oparami mitów i legend, rzadko widywani, a jeszcze rzadziej rozumiani pandareni przez długi czas pozostawali tajemnicą dla pozostałych ras Azeroth. Wspaniała historia narodu pandarenów sięga tysiące lat wstecz, na długo przed czasy imperiów ludzi, a nawet przed Rozbicie Świata.

Niewolnicy Mogu[]

Na długo przed Rozbiciem Świata, Pandaria była nękana nieustannymi konfliktami pomiędzy różnymi plemionami mogu. Potężni dowódcy gromadzili siły i wydawali wojny innym. Ich bitwy przetaczały się po całej krainie, trwożąc inne śmiertelne rasy. W końcu do władzy doszedł Lei Shen, Król Grzmotu, zabijając swoich rywali jednego po drugim. To właśnie on uznał, że "gorsze" rasy powinny służyć mogu i doprowadził do zniewolenia pandarenów. Dostrzegał w nich potencjał, dlatego im nie ufał. Zabronił im nauki czytania i pisania, noszenia broni, a ich całe dziedzictwo kulturowe, sztuka i literatura zostały spalone. Wszyscy filozofowie i przywódcy pandarenów zostali zgładzeni. Pandareni zostali zredukowani do rasy niewolników. Ci, którym się poszczęściło służyli jako błazny zabawiające mogu. Mieszkali w kamiennych pałacach i prowadzili stosunkowo luksusowe życie. Luksus ten jednak kończył się wraz z nieudanym dowcipem, gdy jedynie złamanie kręgosłupa lub urwanie głowy nieszczęsnemu dowcipnisiowi mogło wywołać ponowny śmiech mogu. Podczas tych mrocznych czasów, pandareńscy mnisi usiłowali podnieść na duchu swoich braci i siostry. Opowiadali historie, warzyli piwo i leczyli, aby utrzymać w jedności swoją społeczność.

Rewolucja Pandarenów[]

Główny artykuł: Pandaren revolution

12,000 lat temu, kiedy Imperium Mogu zaczęło podupadać, pandareni dostrzegli okazję dla rewolucji. Ponieważ nie posiadali broni, zaczęli uczyć się walki gołymi rękami. Doprowadzili do perfekcji wykorzystywanie pozytywnej energii Chi. Rewolucja była niezwykle krwawa i zebrała spore żniwo zarówno pośród mogu jak i pandarenów, w końcu jednak rasa panów została wygnana i powstało nowe cesarstwo, które przetrwało tysiące lat. Pomimo że od tamtych czasów pandareńscy mnisi zaczęli używać broni, to wciąż koncentrują się na chi i potrafią być zabójczy z gołymi rękami.

Mgła[]

Zanim nocne elfy uzależniły się od magii i przyzwały Płonący Legion do Azeroth, pandareni byli ich bliskimi sojusznikami. Niektórzy nawet mieszkali wśród elfów i byli świadkami potęgi Studni Wieczności. Jednak kiedy elfy wpadły w obsesję na punkcie studni i jej mocy, pandareni postanowili osłabić łączące ich więzy i wzmocnić granice Pandarii.

Zanim odeszli, postanowili wręczyć Szlachetnie Urodzonym prezent. Skrzynię wypełnioną całą tajemną magią, jakiej elfy kiedykolwiek by potrzebowały. Prezent został przyjęty i złożony w skarbcu w Świątyni Zin-Malor w Eldarath. Kiedy jednak skrzynia została otwarta, okazało się, że jest zupełnie pusta. Skrzynia była radą, jaką pandareni zostawili Wysoko Urodzonym: nie potrzebują do życia żadnej magii. Skrzynia pozostała w skarbcu przez kolejnych 10,000 lat, jak jednak pokazała historia, słowa mądrości nie zostały wysłuchane.

W mrocznych dniach poprzedzających Rozbicie Świata, kiedy demony zalały Azeroth i zagroziły jego istnieniu, ostatni cesarz pandarenów odkrył sposób ochrony swoich ziem przed zniszczeniem. Dzięki paktowi z samym przeznaczeniem otulił krainę nieprzebytą barierą mgieł, która przetrwała przez dziesięć tysięcy lat, lecz na skutek tej wymiany Pandaria została nawiedzona. Statki, które wpływaly w tę mgłę traciły kurs i zaczynały dryfować bez celu, póki nie wróciły na otwarty ocean. Pandareni, którzy spoglądali na pokryte mgłami morze przypuszczali, iż cały świat zniknął po Wielkim Rozbiciu.

Kiedy cesarz Shaohao zniknął, władza przeniosła się na szczebel lokalny. Kiedy wszystkie zagrożenia pozostały poza zasłoną mgieł, nowy cesarz nie był już potrzebny. Dlatego właśnie Shaohao był ostatnim cesarzem Pandarii.

Żądza wędrówki[]

Całe pokolenia temu, wyjątkowo śmiały pandaren o imieniu Liu Lang postanowił sprawdzić co znajduje się poza granicą mgieł. Wyruszył więc w morską podróż na grzbiecie wielkiego żółwia, Shen-zin Su. Podczas gdy żółw rósł, rosła również pasja odkrywcy Liu Langa. Wkrótce dołączyli do niego inni, aż wreszcie cała kolonia pandarenów zaczęła przemierzać ocean na swej "Wędrującej Wyspie". Pomimo, że Wędrująca Wyspa nie przybiła do brzegu już od wielu lat, to żyjący na niej pandareni wciąż są żądni przygód bardziej, niż ich pobratymcy, którzy pozostali na Pandarii.

Trzecia Wojna[]

BMWC3
WC3RoC logo 16x32 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft III.

Pandareńscy wędrowcy są niezwykle rzadko spotykani, jednak kilku zapisało się na kartach niedawnej historii. Jednym z nich jest Chen Stormstout, pochodzący z Wędrującej Wyspy. Gracze w Warcraft III mogą pamiętać jego przypadkowe spotkanie z Rexxarem w bonusowej misji.

Kataklizm[]

Cataclysm Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Cataclysm.

W wyniku Kataklizmu, mgły otulające Pandarię zniknęły. Floty Przymierza i Hordy, walczące ze sobą, przypadkowo trafiły na nowy kontynent w miejscu, które na mapach zaznaczone było jako otwarte morze.

Mgły Pandarii[]

Mists of Pandaria Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Mists of Pandaria.

Po wydarzeniach na Wędrującej Wyspie, pandareni Huojin i Tushui ruszają odpowiednio do stolic Hordy i Przymierza, aby zadeklarować swą przynależność do tych frakcji. Obie grupy zaczęły uczyć swoich nowych sprzymierzeńców drogi mnicha. Odpowiedni trenerzy wyruszyli do Doliny Prób i Opactwa Northsire, by uczyć młodych adeptów tej sztuki.

Ważne postacie[]

Nazwa Rola Lokacja Frakcja Status
IconSmall Pandaren Male Mistrz Shang Xi Pandaren znajdujący się na Wędrującej Wyspie. Powiązany jest z większością zadań w tej strefie. Wędrująca Wyspa Neutral 15Neutralny Zmarły
IconSmall Aysa Aysa Cloudsinger Wyznaje filozofię Tushui. Jest przywódcą i reprezentantką pandarenów w Przymierzu. Wędrująca Wyspa; Stormwind Alliance 15Przymierze Żyje
IconSmall Chen Chen Stormstout Właściciel Browaru Stormstouta. Asystował Rexxarowi w wydarzeniach tuż po Trzeciej Wojnie Dolina Czterech Wiatrów, Pandaria Neutral 15Neutralny Żyje
IconSmall Ji Ji Firepaw Wyznaje filozofię Huojin. Jest przywódcą i reprezentem pandarenów w Hordzie. Wędrująca Wyspa; Orgrimmar Horde 15Horda Żyje
IconSmall Pandaren Girl Li Li Stormstout Bratanica Chena Stormstouta. Dolina Czterech Wiatrów, Pandaria Neutral 15Neutralny Żyje
IconSmall TaranZhu Taran Zhu Przywódca klanu Shado-Pan Klasztor Shado-pan, Szczyt Kun-Lai Neutral 15Neutralny Żyje
IconSmall Pandaren MaleCesarz Shaohao Ostatni cesarz pandarenów, który spowił Pandarię w mgły. Neutral 15Neutralny Zmarły
IconSmall Pandaren Male Kang Słynny przywódca pandareńskiej rewolucji Neutral 15Neutralny Zmarły
IconSmall Pandaren Male Liu Lang Słynny podróżnik Neutral 15Neutralny Zmarły
IconSmall Pandaren Male Wiedziciel Czo Wiedziciel Neutral 15Neutralny Żyje
IconSmall Pandaren Male Poszukiwacz Wiedzy Cho Przywódca Poszukiwaczy Wiedzy Nefrytowy Las, Szczyt Kun-Lai, Dolina Wiecznych Kwiatów, Skarbce Mogu'shan. Neutral 15Neutralny Żyje

Kultura[]

Pandareńską kulturę można podsumować jako życie chwilą. Pandareni cieszą się życiem. Wszystko robią z entuzjazmem i energią. Każdy posiłek jest wydarzeniem, a każda chwila spędzona z rodziną jest ceniona. Wszystko czemu się poświęcają, wymaga ich pełnej uwagi. Nawet każdą drzemkę traktują jakby miała być ich ostatnią! Pandareni ciężko pracują, świetnie się bawią, walczą jak zwierzęta, kochają całą duszą, opowiadają niezwykłe historie, piją bez umiaru i śpią jak zabici.

Ogólnie nie złoszczą się szybko i wolą przemyślane rozwiązania problemów. Wciąż jednak posiadają w sobie niedźwiedzią żywiołowość. Gdy pandaren skupia się na walce, każdy cios zadawany jest z siłą całego ciała. "Życie chwilą" oznacza również zupełne zatracenie w furii w walce. Pięści pandareńskiego mnicha w trakcie bitwy zadają grad ciosów, a jego ryk słyszany jest aż po horyzont.

Jednak zdenerwowanie pandarena wymaga sporego wysiłku. Na Pandarii negatywne emocje takie jak strach, gniew czy rozpacz mogą dosłownie przybrać fizyczną formę i narobić sporych problemów. Z tego powodu pandareni kultywują ciche i spokojne życie w zgodzie z wewnętrzną harmonią i skupieniem. Wszelkie konflikty, natychmiast po rozwiązaniu problemu, są zapominane. Wewnętrzny spokój i miłość życia pandarenów jest zaraźliwa. Każdy, kto spędzi z nimi trochę czasu, zaczyna żyć chwilą.

Pandareni lubujący się w przyjaznym towarzystwie, dobrym jedzeniu i trunku, są zadowoleni ze swego spokojnego, odizolowanego odświata zewnętrznego życia. Jednak co jakiś czas, młody pandaren rodzi się spragniony przygody bardziej, niż mógłby być spragniony mocnego piwa. Wtedy rusza on poza wybrzeże Pandarii. Jednym z najbardziej znanych wędrowców był Chen Stormstout, który wyruszył na poszukiwanie egzotycznych składników do swojego specjalnego trunku.

Mnisi[]

W mrocznych dniach rządów Mogu, niewolnicy byli główną siłą roboczą imperium. Pandareni, hozeni i jinyu uprawiali pola, pracowali w kopalniach i budowali wspaniałe fortece dla swoich panów. Aby utrzymać morale, leczyć i przywracać niewolnikom zdolność do pracy,mogu zezwolili na stworzenie specjalnej kasty niewolników, mającej na celu przygotowywanie leków. Początkowo przygotowywali proste napary i maści, ale z biegiem czasu stali się uzdrowicielami, przywódcami i browarnikami. Narodziła się nowa tradycja, a ci pierwsi mnisi stali się symbolami dumy i nadziei. To właśnie oni opracowali w sekrecie technikę walki bez broni i nauczyli jej innych niewolników. Kiedy wybuchła rewolucja, mnisi pierwsi ruszyli do walki, zachęcając do niej skromnych rolników, górników i kowali.

Tushui[]

Główny artykuł: Tushui

Jedną z dwóch głównych filozofii wyznawanych na Wędrującej Wyspie jest droga Tushui. Zachęca ona do spokojnego życia wypełnionego medytacją, rygorystycznym treningiem i wyznawaniem moralnych przekonań. Aysa Cloudsinger, która jest mistrzem drogi Tushui, jest również nieformalnym przywódcą mnichów Tushui. Filozofia ta jest bliska przekonaniom Przymierza, dlatego Aysa postanowiła dołączyć do tej frakcji.

Huojin[]

Główny artykuł: Huojin

Druga filozofia, to droga Huojin. Głosi, że największą niesprawiedliwością jest brak akcji i nie ma nic złego w obronie własnego domu i rodziny, bez względu na koszty. Ji Firepaw jest wiernym wyznawcą tej drogi, a także nieformalnym przywódcą mnichów Huojin. To on uznał, że filozofia Hordy bliska jest drodze Huojin i postanowił przyłączyć się do ras, które również chcą żyć wolne.

Wiara[]

Pandareni głęboko wierzą w połączenie pomiędzy światem materialnym a światem duchowym. Na różne spsoby ich wiara odzwierciedlają starożytne wierzenia nocnych elfów, a także plemienne wierzenia taurenów, trolli czy orków. Jednak pandareni, swoje wierzenia praktykują wykorzystując mistyczną i starożytną geomancję. Sztuka ta uczy, że ziemia to odzwierciedlenie duchów, ale duchy są również odzwierciedleniem ziemi. Podobnie jak furbolgi, taureni i krasnoludy Wildhammer, pandareni podążają ścieżką szamanizmu, oddając cześć Matce Ziemi. Są prawdziwymi geomantami, czerpiącymi swą moc bezpośrednio od Matki Ziemi. Wyznają również nową filozofię (nową dla innych mieszkańców Kalimdoru) - są społecznością, która reaguje, zamiast działać. Uważają, że powinni być jak woda, która opływa skałę. Woda nie odsuwa skały ze swej drogi, a jedynie przepływa wokół niej. Pandareni wykorzystują tego nieskomplikowanego sposobu myślenia w swoim codziennym życiu. Jeśli podejmą się zadania i zawiodą, uważają, że po prostu zabrali się do niego w zły sposób i próbują jeszcze raz. Nie żalą się z powodu swoich porażek wierząc, że po prostu muszą spróbować zrobić to w inny sposób. Ta filozofia wydaje się być prosta, ale pandareni stosują ją do każdego aspektu życia, od warzenia piwa, po poszukiwanie przygód. Są spokojni i życzliwi, wyciągają przyjazną dłoń do każdego, kogo napotkają na drodze. Jeśli jednak ktoś okaże się wrogi, przyjacielska dłoń może szybko zacisnąć się w groźną pięść.

Warzenie piwa[]

To, co noże zaskoczyć tych, którzy spotkają pandarenów najbardziej, to ich miłość do piwa. Najbardziej religijni i medytujący mieszkańcy Kalimdoru uważają alkohol za napój dla mas, który zaćmiewa umysł i blokuje kontemplację bogów. Pandareni śmieją się z takich przekonań. Idealny dzień pandarena zaczyna się medytacją, a kończy dobrym trunkiem, z jeszcze lepszym przyjacielem. Uwielbiają spotykać tych, którzy żyją pełnią życia. Lubią szukać przygód, a najszczęśliwsi są w karczmie, wymieniając się opowieściami i kupując kolejne kolejki. Ci szczęściarze, ktozy mieli okazję spotkać pandarena i spróbować jego piwa, bez wątpienia przyznają, że jest to najlepsze piwo, jakiego kiedykolwiek próbowali. Minusem oczywiście jest to, że już nigdy nie będą cieszyć się piwem uwarzonym w Kalimdorze. Pandareni mają starą i wyrafinowaną kulturę, z wieloma tradycjami i sztukami ważnymi dla ich stylu życia. Żadna z nich jednak nie wpłynęła na nich tak bardzo, jak sztuka warzenia piwa. Trunki towarzyszą każdemu aspektowi ich życia, a tradycja warzenia piwa stała się instytucją kulturową. Pandareńscy browarnicy podróżują po świecie w poszukiwaniu nowych, egzotycznych składników i receptur. Ci pogodni, choć zabójczo niebezpieczni wojownicy, praktykują unikalną kombinację sztuk leczniczych i sztuk walki. Dzięki swojej wiedzy alchemicznej i browarniczej, tworzą wspaniałe piwa i trunki, które entuzjastycznie witane są na stole każdego poszukiwacza przygód, obojętnie przed czy po walce. Ich trunki posiadają magiczne właściwości, ponieważ wykorzystane w nich rośliny, jagody czy grzyby, skupiały w sobie potężne duchy. Destylowanie tych składników skupia zawartą w nich magiczną moc.

Niewiele sztuk pandareńskiej kultury jest bardziej cenionych niż browarnictwo. Ci wyrafinowani wojownicy uważają browarnictwo za tak ważne jak sztukę czy tradycyjne rytuały. Pomimo tego, że w ich życiu istnieje tyle różnych trunków, to nie można by ich nazwać pijackim społeczeństwem. Dzięki miłości do piwa, tradycja jego warzenia uważana jest za jedno z najszlachetniejszych zajęć, a browarnicy honorowani są tak, jak kapłani w innych społecznościach. Piwa zwykle noszą czcigodne imiona swoich oryginalnych twórców. Chou Ling Sing, Hong Liu, a także browarnik znany jedynie jako Xiang, to trzech najbardziej chwalonych browarników. Chou i Hong nazwali swoimi imionami swoje piwa, natomiast Xiang wolała zachować anonimowość — jeśli nie nazwała żadnego ze swych trunków, mogła przypisać sobie zasługi stworzenia wszystkich, które nie nosiły imion jej rywali. Ci mistrzowie już od dawna nie żyją, jednak ich tradycje są kontynuowane przez następców.

Rzadko zdarza się, żeby pandaren wypił za dużo i cierpiał następnego dnia. Czasem zdarzają im się kace, ale pandaren nie może sobie pozwolić na ból głowy. Wciąż musi uwarzyć trochę piwa, wykonać zadania i poćwiczyć sztuki walki, a żadna z tych czynności nie jest łatwa, gdy się cierpi. Pandareńskie przysłowie mówi, że jeśli ktoś cię ciągnie, zamiast się opierać, powinieneś popchnąć. W tym rozumieniu, zamiast walczyć z kacem, pandaren sięga po "Sierść Psa", piwo Chou, o głębokim bursztynowym kolorze i lekkim smaku, które pozostawia w głowie uczucie jasności. Pandareni cenią sobie piwo, jednak czczą whiskey. Reprezentuje ona w ich kulturze zdrowie, a nawet szczęście. Filozofia pandareńskich browarników mówi, że najlepsza whiskey czyni tak silny, że można stawić czoło armii. "Whiskey Rannego Wojownika" ma niesamowite leczące właściwości, a rannym wojownikom daje siłę lwa.

Imiona[]

Zwyczaje nadawania imiona wśród pandarenów podobne są do tych wśród ludzi: każdy pandaren posiada nadane imię i nazwisko.

  • Imiona męskie: Chen, Jinto, Kesha, Masha, Mushi, Polo, Sinjo.
  • Imiona żeńskie: Huan, Jiang, Lian, Mei, Ping, Shui, Zi.
  • Nazwiska: Earthsong, Greentouch, Honeybrew, Lightgrace, Reedwine, Sweetbarrow, Swiftpaw.

Społeczeństwo[]

Balance

Każdy pandaren należy do shao'din, czyli klanu. Społeczeństwo pandarenów zmieniło się. Dawniej było to wspaniałe, dumne imperium, obecnie pandareni to prosty lud, pragnący jedynie pokoju i bezpiecznego domu. Świat jest jednak niebezpiecznym miejscem i jedynie poprzez akceptację przemocy, która jest nieodłączna od życia, pandareni mogą kontynuować swe tradycje. Społeczeństwo pandarenów jest zróżnicowane. Pandareni cenią sobie pokój i kreatywność. Większość z nich to poeci i śpiewacy, a rzemieślnicy są wśród nich naprawdę doceniani. Jednak kontakt z różnymi zagrożeniami zmusił ich do stworzenia klasy wojowników, którzy będą bronić ich ideałów. To właśnie oni, od najprostszych włóczników, po wspaniałych Shodo=Pan, dbają by kultura pandarenów przetrwała.

Pandareni posługują się językiem pandareńśkim. Wielu z nich, podczas swoich wędrówek poznało również wspólny, darnassiański, krasnoludzi, Taurahe i thalassiański.

Pandareni znani są również ze swej sztuki akupresury. Znawcy tej sztuki wiedzą, że punkt na prawym ramieniu może przyśpieszyć bicie serca i zmusić mięśnie do skurczu, a punkt na lewym ramieniu może uspokoić nerwy.

Klany[]

Twopandaren
  • Pandareni z Wędrującej Wyspy
  • klan Nefrytowego Węża w Nefrytowym Lesie
  • klan Czarnego Wołu na Stepach Townlong
  • klan Czerwonego Żurawia w Dolinie Czterech Wiatrów
  • klan Shado-Pan
  • klan Białego Tygrysa na Szczycie Summit

Organizacje[]

Poszukiwacze Wiedzy

Grupa skupiona na odkrywaniu świata i znajdowaniu reliktów do bibliotek. Dbają o wiedzę i tajemnice Pandarii i pragną uczyć się dzięki zgłębianiu historii.

Shado-Pan

Sekretna organizacja pandarenów, skupiona na ochronie Pandarii przed zagrożeniami ze strony mantidów i Sha.

Złoty Lotos

Organizacja skupiona w Dolinie Wiecznych Kwiatów, usiłująca rozwiązać problem mogu raz na zawsze.

Zakon Węża Chmur

Zakon latających wojowników, tresujących Węże Chmur na wierzchowce.

Relacje[]

Wszystkie rasy Kalimdoru spoglądają na pandarenów z zainteresowaniem. Te łagodne stworzenia, przybywające z Pandarii, wyspy, której nikt nigdy nie widział, przyniosły swą miłość do piwa, cichą kontemplację i nietypowe sztuki walki. Pandareni są najmniejszą z bestialskich ras i wydają się malutcy w porównaniu ze swoimi kuzynami furbolgami. Mniej również przypominają bestie. Ponad wszystko inne cenią honor, dyscyplinę i przyjaźń. Mówi się, że jeśli zdobędziesz zaufanie i przyjaźń pandarena, zdobywasz przyjaciela i obrońcę na całe życie. Pandareni są niezależną rasą, więc każdy napotkany poza Sawanną, to wędrowca i podróżnik, bez powiązań z żadnym ugrupowaniem. Ich poglądy współgrają z przekonaniami z Przymierza, dlatego większość pandarenów w Kalimdorze można spotkać w towarzystwie ras Przymierza. Część z nich jest jednak ekscentryczna i czuje się lepiej z Hordą. Obojętnie z kim się sprzymierza, nie pozostają w jednym miejscu zbyt długo. Ich przyjacielska postawa i umiejętności w walce, czynią ich dobrymi sprzymierzeńcami i honorowymi wrogami.

Pomimo iż są w Kalimdorze od niedawna, pandareni już wytworzyli szczególną więź z krasnoludami z Ironforge. Krasnoludy to rasa doceniająca dobre piwo i dobrą opowieść. Pandareni chwalą sobie swoje wizyty w Bael Modan i rzeczy, których tam się dowiedzieli o Przymierzu, Hordzie i Pladze. Jako rasa, pandareni oddają cześć przodkom, dlatego starają się pomagać krasnoludom w poszukiwaniu tytanicznych artefaktów. Uważają, że wiedza skąd się pochodzi, jest ważnym aspektem życia. Pandareni zaprzyjaźnili się również z półelfami, które zaczynają wcielać w życie pandareńską filozofię akceptacji życia i są świetnymi towarzyszami podróży.

Pandareni polubili większość niezależnych ras, jakie napotkali na swej drodze. Decydując się na pozostanie neutralnymi, doceniają powody innych, na bezpieczne pozostanie po środku. Zrozumiałe jest, że lepiej dogadują się z rasami, które mają podobną filozofię życia. Niektórzy pandareni spędzili miesiące wśród furbolgów, ucząc się ich prostego życia w lasach Ashenvale. Sympatyzują z napotkanymi półorkami i zwyczajnie nie rozumieją goblinów. Podobnie jak inne rasy kontynentu nie dbają o krwawe elfy i nagi. Trolle są dla nich zagadką, ponieważ praktykują boską magię, ale w złych celach, co nie zgadza się z filozofią pandarenów.

Ciekawostki[]

  • Nazwa "pandaren" wywodzi się od słów "panda" i "rén", co języku chińskim oznacza "osoba". Dokładne tłumaczenie słowa "pandaren" to "ludzie-pandy".
  • Filozofia pandarenów wskazuje niebezpośrednio na chińską sztukę walki Tai-Chi, ze względu na jej łagodną naturę i potężne ataki. Styl ten również wyznaje tę samą filozofię co pandareńska religia. Jednak biorąc pod uwagę kulturę picia pandarenów, można powiązać ją ze stylem Pijanej Małpy.
  • Część kultury pandarenów inspirowana jest taoizmem.
  • Pandareni są odległymi kuzynami furbolgów. Dzika rasa pandarenów żyje w Northrend. Kilka z tych bestialsko wyglądających panderenów znalazło się pod dowództwem pandareńskiego browarnika, w Garithos' Elite Guard"Straży Elitarnej Garithosa. Pomagali w próbie powstrzymania krwawych elfów i nag przed ucieczką do Outland.
  • Długość życia pandarenów porównywalna jest do długości życia człowieka.
  • Według Anduina Wrynna, gry planszowe pandarenów, takie jak jihui, zaprojektowane są w taki sposób, aby umożliwić zwycięstwo obu graczom.
  • Na wypadek gdybyście się zastanawiali, tak, lubią jeść bambus.
  • Pluszowy pandaren był dostępny na BlizzConie 2013.
Advertisement