UWAGA!!! Ten artykuł może zawierać poważne spoilery. Czytasz go na własne ryzyko! |
Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim. |
Pieczęcie[1] czasami określane jako pieczęcie paktu[2] to pięć[3] przedmiotów, które dawno temu zostały dane każdemu z Przedwiecznych z Krainy Cieni jako symbole celu ich sojuszy. Przedwieczny Zovaal postrzegał je jako klucze do zakazanej wiedzy i próbował przejąć je siłą, co doprowadziło, że jego rodzeństwo wygnało go do Czeluści i uczyniło z niego Nadzorcę.[4]
Wieki później, gdy Kraina Cieni była w nieładzie, Nadzorca ponownie zaczął tworzyć plan przejęcia pieczęci. Jeśli zdobędzie wszystkie pięć, nic nie powstrzyma go przed dotarciem do tajemniczego Grobowca.[5] W końcu zdobył cztery z pięciu kluczy, po czym Primus postanowił, że śmiertelni bohaterowie Azeroth muszą pokonać Zovaala w Sanktuarium Dominacji. Jako ewentualność na wypadek niepowodzenia misji, pakty musiały również stworzyć nowe pieczęcie, aby mogły ścigać Zovaala do Grobowca. Aby jednak stworzyć nowe pieczęcie, każdy pakt musiał najpierw "pamiętać o swoim celu... i znaleźć swoją przyszłość".[6]