Płaskowyż Słonecznej Studni jest instancją rajdową zlokalizowaną na wyspie Quel'Danas na północ od Srebrnej Luny. Blizzard planował, aby stała się ona najtrudniejszą instancją rajdową w grze, do czasu wypuszczenia drugiego dodatku, Wrath of the Lich King. Słoneczna Studnia jest dla graczy posiadających już poziom ekwipunku Tier-6, a także tutaj mogą paść z trzech pierwszych bossów kolejne cześći setu Tier-6 (buty, pasek, karwasze), a także epickie nie-zestawowe inne części.
Instancja zawiera teren zewnętrzny, jak i wnętrza budynku, w którym gracze mogą znaleźć złapane naaru, których jako głównym źródłem mocy w wewnątrz, jest finałowy budynek Słonecznej Studnii.
Architektura Płaskowyżu Słonecznej Studni jest porównywalna i zbliżona do Srebrnej Luny.
Wymagania[]
Instancja została otwarta dla graczy wraz z wypuszczeniem patchu 2.4, ale ostatni trzej bossowie byli dostępni przy każdej bramie - blokującej spotkanie z każdym z nich i następnym, otwierane co określony czas na wszystkich serwerach (W związku, że inspekcje miały miejsce w dzień, gracze ze Stanów Zjednoczonych mieli dzień przewagi nad graczami z Europy). Pierwsza brama została otwarta 8 kwietnia 2008 roku w USA, dwa tygodnie po wypuszczenia patchu na live-serwery. Druga brama została otwarta po inspekcji 29 kwietnia 2008 roku. Trzecią i ostatnią brame otwarto 20 maja 2008 dla serwerów amerykańskich. Poziom trudności instancji dla pierwszych 3. bossów była na równi z poziomem Tieru-6 oraz wzrastała z każdym następnym.
Mapa instancji[]
Na podstawie tej z addonu "Atlas".
Stefy wewnętrzne/przylegające[]
- Plac Parhelionu
- Punkt Wierzchołkowy (Kalecgos)
- Inner Veil (Sathrovarr the Corruptor)
- Siedlisko Niegodziwości
- Trupia Blizna (Brutalus, Felmyst)
- Sangwiniczna Komnata
- Agamath, Pierwsze Wrota
- Taras Słońca
- Wiedźmie Sanktuarium (Eredarskie Bliźnięta)
- Rohendor, Drugie Wrota
- Ołtarz Zaćmienia (M'uru, Entropius)
- Archonisus, Ostatnie Wrota
- Słoneczna Studnia (Kil'jaeden)
Zmiany w uaktualnieniach[]
Patch 2.4.0 (2008-03-25): Dodano.
|